Affichage des messages de Eramus.4628 :
Bonjour,
voilà je suis voleur spé critique avec l’aptitude n°12 qui donne 100% de chance de faire un critique lorsque je suis en fufu. Mon problème est que parfois lors d’un combat mon attaque sournoise (backstab) ne critique pas alors que je suis bien en fufu. Je me suis rendu compte que ça le faisait surtout sur les classes spé tank. Je sais pas s’il y a un rapport mais c’est ce que j’ai pu remarqué.
Est-ce déjà arrivé à quelqu’un?
Je précise que je sors bien de fufu et que ça ne m’est pas arrivé qu’une seule fois par malchance ou que j’aurai pas bien vu. Depuis ça a dû m’arriver une vingtaine de fois déjà donc j’ai eu le temps de vérifier que je sortais bien du fufu pendant l’attaque.
En parlant de critique, c’est un peu hors-sujet mais il m’arrive sur un backstab de ne pas critique alors que j’ai l’aptitude “100% de chance de critique en sortant d’un fufu”. Vous savez pourquoi?
D’ailleurs Altar en parlant de bouffe j’ai vu qu’il y avait de a bouffe qui augmentait de 6% une stat par rapport à la Robustesse. Donc il vaut mieux que je privilégie la Robustesse dans mes stats pour pouvoir récupérer de la précision ou de la puissance par exemple grâce à la bouffe?
En effet Altar j’suis d’accord avec toi, avec le full berserker on a pas droit à l’erreur et surtout il faut démarrer le combat à tout prix. La preuve hier j’avais un voleur en face de moi avec le même stuff je pense, j’ai pas voulu attaquer eh bien il m’as fait son larcin et je suis mort à la vitesse de la lumière. Alors que si j’avais résisté à son attaque je pense que j’aurais pu temporiser et le vaincre. Alors est-il judicieux que je mette mon armure en Puiss/vita/robu avec des bijou exquis en rubis (puiss/préc/% dégâts crit)? Au niveau des bijoux je garderais les bijoux berserker, j’ai juste le carquois éternel Robu/puiss/% dégâts crit
Coucou et merci pour ta réponse!
En effet je connais déjà et pareil j’adore ces vidéos aussi!
Mais justement j’ai calculé les stats qu’il avait et j’ai beau additionné les stats de chaque pièce je ne retrouve jamais les résultats qu’il a lui.
Je m’explique, sur sa feuille de perso il a 2017 de précision par exemple. Et avec la robu/vita et puissance qu’il a je sais pas comment il fait pour avoir autant en précision^^.
Mais je pense qd même que si le combat doit durer (donc que l’on ne mets pas tout en % dégâts crit puissance et précision) le mieux est de se spécialiser en furtivité comme il l’a fait.
Salut à tous,
Alors voilà je me demandais si quelqu’un avait déjà testé efficacement la différence de dégâts avec et sans % dégâts critiques.
D’après les calculs que j’ai pu faire avec 0% dégâts crit si je fais un 5k en backstab en dégâts normaux (donc non crit) par exemple, je dois faire 7500 pts de dégâts en critique étant donné que les critiques sont à 150% des dégâts normaux.
En ayant 100% dégâts crit (ce qui donnerai 250% dégâts crit) je devrais faire 12k5 pts de dégâts sur un backstab ce qui me parait assez énorme.
En sachant que les dégâts crit sont donc proportionnels aux dégâts normaux et le fait que je joue le plus souvent sur le backstab est-il préférable que je me spécialise dans le dégât critique ou plutôt en vita/robu, en sachant que c’est pour le McM?
Je demande car j’ai déjà testé un peu les 2 sans rien calculé et je me suis rendu compte que tout dépend la situation, mais qu’il est souvent préférable de tomber sa cible le plus rapidement possible plutôt que de faire trainer le combat, et avec de la vita/robu le combat durerait plus longtemps.
Donnez moi vos avis
Merci
Bonjour à tous, alors personnellement j’ai testé sur mon voleur en JcJ et ça n’apportait vraiment pas grand-chose. La preuve : avec 0 de guérison, avec le soin à chaque attaque je gagnais 311 pv par attaque, et avec 569 pts en guérison je gagnais 347 pv par attaque ce qui est dérisoire en soit. Après comme dit plus haut tu peux faire des tests et voir par toi-même