Affichage des messages de Ether.9310 :

Jumping puzzle des Champs de Bataille Eternel

in McM

Posted by: Ether.9310

Ether.9310

Tout à fait d’accord sur le principe de camp une position avec sa guilde mais deux points me chiffonnent.

1°) Les mesmers et leur portail qui ne devraient pas pouvoir transporter jusqu’à la fin du puzzle game. ( D’ailleurs aucune téléportation du jeux ne marche exception faite du portail mesmer )

2°) Certaines marchines de sièges ( l’usage de balistes et de catapultes rendent certains passages non pas durs à faire même en supériorité numérique mais juste impossible )

[fusionné] Récompenses de donjon

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Ether.9310

Ether.9310

De par donjon exploration on entend contenue “end game” pas vrai ? Quel est l’intérêt de jouer si tous les donjons sont faisables du premier coup, par n’importe qui et avec de l’équipement de début lvl 80 ? Aucun.

Et pourtant je fais partie de ceux qui sont arrivés en finissant arah sur la voie bugué la première fois que notre groupe a finit une voie.

Et alors je me suis pas dit : " J’ai fais toute l’instance pour rien papillon arena net "

J’étais content d’avoir down gigantus comme tout le monde et je me suis dit que finalement je n’avais pas volé le tas de pixel que j’avais eu en faceroll sur le rush 2B.
( Sans parler du fait que ca nous a permis de le tomber plus vite la fois suivante )

Bref là ou je veux en venir c’est que notre plaisir de jeux est proportionnel à la difficulté qu’on a réussi à surmonter.

Avez-vous essayé Arah ?
Je l’ai essayé en explorable. Sur les 5 ou 6 fois, jamais on a réussi à se rendre à la fin. Et c’est pas qu’on a pas essayé. J’ai passé jusqu’à 4h parfois pour y parvenir. À chaque fois, c’est la même chose: Tout le monde quitte le groupe parce que c’est insoutenable; et ça finit par être chiant mourir sans arrêt et se ruiner sur un même Boss qui tape des 80k de dommages et qui prend 30 minutes à tuer. Si plus personne ne fait de donjons, et si tout le monde exploitait les bugs, c’est parce qu’ils sont affreusement difficiles (Certains le sont moins que d’autres, j’en ai fais quelques uns, mais en général, y’a un problème d’équilibre). J’ai parlé avec des gens qui font des donjons. Ils disent «J’arrête les donjons, en attendant qu’ArenaNet les nerf». C’est aussi ce que je fais.

Aviez vous :
-de l’équipement en majorité exotique ?
-Une composition équilibrée ?
-Un vocale ?

Si une seule de ses conditions n’est pas remplie c’est tout à fait normal ne t’inquiète pas.

Arah - Quelle option est la plus facile?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Ether.9310

Ether.9310

Toutes les voies ( sauf la 4 qui est bugué ) reviennent à la même chose, la seule véritable difficulté est Gigantus.

Pour le reste suffit de trouver une marche à suivre et bien comprendre le boss.

Ensemble d'armure exotique niveau 80

in Nécromant

Posted by: Ether.9310

Ether.9310

Tout dépend ton orientation en fait : WvW, PvE ou juste exploration / event ?

Dans tous les cas il te faut de la précision et des dégâts par altération après je te déconseil de faire un build glass canon même pour le PvE.

En 3 eme caractéristique tu as le choix entre puissance ( bien pour le baton ) vitalité ( bien pour survivre à un burst ) et robustesse ( pour les combats longs ) à toi de voir.

Trouvez-vous le Nécromant fort en JcJ ?

in Nécromant

Posted by: Ether.9310

Ether.9310

Suite à pas mal de messages IG et d’un MP sur le forum j’ai mis en forme mon build pour ceux que ça intéresse :

http://fr.gw2codex.com/build/18134

Trouvez-vous le Nécromant fort en JcJ ?

in Nécromant

Posted by: Ether.9310

Ether.9310

linceul =/= ultime
Pour éviter les CC je t’invite à regarder ma spé mais d’autre sorts du même acabit sont disponibles.

" toi quand tu vois la marque au sol tu fonce dedans ? NON, bon alors, faut pas être manchot non plus…"

Le but est de le mettre sur la cible tu t’en doutes, exception faite du PvP ou il est aussi rentable de les mettre sur les points ( ils couvrent toute la surface ).

Enfin bref je ne suis pas venue ici pour débattre 3000 ans des points faibles du nécro, il en a indubitablement.

Je suis juste venue poser ma pierre à l’édifice face à ceux qui pleurent sur le nécromancien sans avoir prit le temps de s’investir suffisamment dans cette classe.

Bon jeux à tous,

Ether

Trouvez-vous le Nécromant fort en JcJ ?

in Nécromant

Posted by: Ether.9310

Ether.9310

“1/ Range de papillon ! "

Rien ne t’empêche de prendre ton bâton pour cibler à 1 200m mais ceci dit je suis d’accord sur le principe necro est une classe dps de moyenne portée.

Sinon tu te plaint de la spe minion mais qui porte un interet à cette spécialisation honnêtement ? Est-ce amusant d’utiliser tous ces slots de compétence pour juste voir des pets faire le boulot à sa place ? Bon j’extrapole surement tous les goûts sont dans la nature m’enfin…

" En conclusion, Necro’ ça se joue au bâton..oh râge oh désespoir ! LE gameplay le plus léthargique que j’ai jamais vu, des Hits Box facile à éviter, couplé à des CD de folie…What else ?
Quand je vois un necro au baton je fais le poteau, soit il pose ses marque à deux balles sur moi et je fais une roulade, soit il anticipe mes mouvements et…je me contente de contourner ses marques, et je le regarde pleurer parce que pendant ce temps je lui aurait collé quelques dot, et c’est pas le vieux fear de papillon de 1s qui va le sauver…"

Il existe des aptitudes doublant pratiquement la zone des marques et les rendant imparables. Evidemment si tu joues sans ça avec le bâton c’est que tu as même pas prit la peine de regarder. Mais encore une fois je précise le bâton n’est pas notre source principale de dégâts… bref

“2/ CD trop long !”

Peut être, ce n’est pas mon avis mais chacun voit les choses à sa manière.

“ça se cc facilement”

Là par contre faut arrêter la fumette sérieusement, il y a une classe avec autant de dispel défensif que le necro ? Sans compter que l’ulti permet d’éviter tous les renversements si vraiment t’as un problème avec par exemple un kikoo gardien spé marteau.

Trouvez-vous le Nécromant fort en JcJ ?

in Nécromant

Posted by: Ether.9310

Ether.9310

Alors désolé d’aller en contre sens de nombre des post ici présent mais je penses que le necro est EXTRÊMEMENT puissant en JcJ.

A noter que j’ai une expérience confortable en matière de JcJ sur plusieurs support et que je me suis attarder un bon moment au sPvP et RcR sur ce jeux.

Je joues personnellement avec un build sceptre + dague / baton, et vais vous expliquer pourquoi cette classe est terrible dans tous les formats de JcJ.

Ceci n’est pas un guide mais l’optimisation du nécromancien passe par l’optimisation dans l’ordre de : Dégâts par altération > précision > robustesse > puissance > vitalité

A noter qu’il n’y a guerre à chipoter sur les compétences de soutient si on veux être compétitif dans une situation de 1v1 et 1vX. ( Il m’est déjà arriver de l’emporter en situation de 1v3 dans un bg )

1°) Soin personnel qui scale avec les conditions ( dispel personnel personnel d’autant plus efficace qu’on est sous pression )

2°) [sceau d’épidémie] Sceau qui absorbe les altération des allié / sur activation renvoie sur un ennemi ( Vous sortez de votre ultime ou linceul avec une ligne de dot ? Cadeau. Sort appréciable en teamplay et terrifiant en 1vX, il n’y a pas de limite à ce que vous pouvez renvoyer )

3°) [Corruption d’avantage] Votre adversaire est tout fier de sa ligne d’avantages comprenant regeneration , puissance, vitesse et j’en passe ? Remplacez tout ca par une belle ligne d’altération et admirez le résultat. Encore une fois un sort très puissant et indispensable si vous comptez 1c1 un gardien par exemple.

4°) [Armure spectrale] Après l’usage de votre ultime ou linceul vous êtes susceptible de prendre des dégâts à ce moment l’usage de ce sort vous donne -33% de dégats subis et SURTOUT vous redonnera presque totalement votre force vitale pour peu que vous soyez attaquer. Quoi de plus rageant pour votre adversaire que de vous voir avec une barre de vie en linceul toute neuve seulement quelques secondes après qu’il se soit donné la peine de la descendre.

5°) [épidémie] Indispensable, tout nécromancien ne prenant pas cet ultime fait une grave erreur en PvP. Il vous permet d’être pratiquement intuable pendant 20 secondes tout en provoquant de violents dots de zone ( vous avez le choix entre un saignement / blind / ralentissement en plus du reste )

RvR : Le bâton est votre meilleur ami, vous pouvez déposer vos marques sur les remparts pour déloger les attaquant et soulager votre team sous les remparts et une chose que je n’ai jamais vu d’autre nécromancien que moi exploiter :

En forme de linceul votre (4) inflige des dommages de zones à une grande portée qui traversent tout, murs remparts. Dans une optique offensive comme défensive c’est dévastateur.

PvP: Je ne pourrais vous expliquer au cas particulier selon les classes tellement ca serait long mais globalement servez vous de votre baton juste pour posez les marques puis bourrinez avec le sceptre avec la rune 60% chance d’ajouter un saignement lors d’un critique, si vous avez suffisamment de précision votre cible une fois son dispel passé va mourir dans d’atroces souffrances alors que vous vous marrez avec vos 4 barres de vie. (( linceul / normal + armure spectrale / linceul ) ultime ))

Nos anti classes pour le moment ( pas impossible juste dur ) sont le gardien et le guerrier mais je penses avoir un build qui tient la route contre eux, notamment grâce à la robustesse.

J’espère que ces quelques retours d’un necro vous aurons été utile,

Ether