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La sortie de « La tête du serpent » a été retardée

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Fafa.6492

Fafa.6492

Quel amateurisme … franchement à force de vous moquer des joueurs vous allez finir par nous perdre …

C’est vrai franchement vous auriez pu arrêter la tempête quand même!

“Il n’y a point de grand génie sans un grain de folie”

impossible de lancer ameliorations batiments

in McM

Posted by: Fafa.6492

Fafa.6492

Une fois débloquées en guilde, les améliorations McM de structures nécessitent d’être craftées par un illustrateur pour être utilisables. Ce sont des consommables, ce qui veut dire qu’à chaque activation d’une telle amélioration tu la perds dans ton coffre de guerre de guilde (Visible dans ton onglet guilde section stock) et tu dois en recraft une. (Elles peuvent néanmoins être stackées jusque 25, il me semble, dans ce coffre).
Si tu n’en as aucune à disposition en guilde tu ne pourras donc pas les appliquer aux structures.

“Il n’y a point de grand génie sans un grain de folie”

Sondage McM du 6 juin: Programme de l‘association de mondes [fermé]

in McM

Posted by: Fafa.6492

Fafa.6492

Pas une fusion telle quelle je suis d’accord. Je ne parle pas de fusion mais bel et bien d’une remise à zéro des serveurs avec nouveau choix pour chaque joueur et c’est une grosse différence, j’insiste bien là-dessus parce que la fusion des serveurs associés actuellement n’est pas une solution.
Pour le reste, là encore je ne peux qu’être d’accord avec Bandini.

Qu’en est il du sujet, à savoir le sondage, on a plus d’infos? Ils vont le prendre comme ça et dire basta à toutes les options hors la première ou il y aura plusieurs tours?

“Il n’y a point de grand génie sans un grain de folie”

Sondage McM du 6 juin: Programme de l‘association de mondes [fermé]

in McM

Posted by: Fafa.6492

Fafa.6492

C’est vrai que plus ça avance plus je me dis que la suppression pur et simple des serveurs plutôt que l’association serait une meilleure idée. Mais j’irais même plus loin que Bandini.

On supprime la totalité des serveurs et
- on en crée 18 nouveaux (Nombre actuel en comptant les regroupements), avec des noms complètement différents.
- Ou moins si on considère la population trop dispatch,
- Ou plus si on considère que certains joueurs n’aiment pas le blob et préfère les formats plus petit et regrette le regain de population trop important sans qu’ils puissent rien y faire.
On offre à tous une migration une fois le premier nouveau choix effectué pour être sûr que tout le monde s’y retrouve

Enfin on précise quels serveurs bénéficieront de taille réduite, si ça peut se faire (Pour les fameuses personnes qui préfèrent un mode de jeu plus “petit”) et on fait les rotations de match up en conséquence (Hélas il y aura forcément moins de diversité dans les match up mais bon)

Ca rééquilibrera en partie les populations, même si ce sera loin d’être parfait, ça permettra aux gens qu’ils le veulent de ne pas “subir” les grosses populations et ça posera plus de problème de noms. Enfin on imposera plus un serveur avec un autre, ce sera un choix individuel (Bon enfin pas entièrement parce que la guilde et les connaissances en jeu vont peser énormément j’en doute pas).

Sinon je n’aime pas le format du sondage, même si j’ai mis 4 mois par défaut. Et à moins que ça soit un sondage sur plusieurs semaines ça va faire comme le précédent vote pour les associations de Fronta.
Ici on a 1 proposition pour 1 mois et 4 qui sont pour plus d’1 mois.
Si on regarde plus précisément (Au moment de ce message) 35% des gens votent pour 1 mois, ce qui signifie donc (Si on retire les abstentionnistes) que 58% sont pour plus d’1 mois.
Or si on ne prend en compte que ce vote c’est donc les 35% qui auront gain de cause, alors qu’ils ne représentent pas la majorité (Alors que pour les fronta on avait quand même 70% pour (Tout combo confondu) et que ça a pas été validé parce que pas 75%).
Il y a plutôt intérêt à faire plusieurs tours en enlevant à chaque fois la proposition avec le moins de votes, parce que sinon le sondage est encore plus vide que l’autre et n’aura aucun sens (Alors qu’on aurait pu en donner un à celui des fontas).

“Il n’y a point de grand génie sans un grain de folie”

Suggestion : améliorations pour le hall de guilde

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Fafa.6492

Fafa.6492

A cela on peut ajouter que le treillis n’est pas disponible tous les jours et s’achète en recommandation de guilde à ladite marchande (Comme la colle)
Elle est placé au niveau du marché et doit être up au moins niveau 4 (Avant dernier niveau) pour que l’onglet avec ces items apparaisse.

Pour le reste je suis d’accord, le retrait d’un seul item (via un pointeur type celui du mode action par exemple) est une excellente idée. Le comptoir lion noir est aussi une bonne idée puisque les ateliers illustrateurs ne sont disponibles que dans le hall.

Enfin merci pour les précision sur la rotation d’item, je ne savais pas que cela était possible.

“Il n’y a point de grand génie sans un grain de folie”

Suggestion - Top des Bonnes idées de GW 1

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Fafa.6492

Fafa.6492

Je plussoie la plupart des idées, je vais détailler certains point ci dessous :

Redéfinir les spécificités de chaque classe (qui fait quoi et ne peut pas faire quoi) On veut des vrai classes et pas des copier/coller couteau suisse je peux tout faire lolilol. Ou encore des classes qui font mieux le boulot des autres (dixit le mesmer Boon share face au guardien)

Pour le coup je trouve que c’est un point assez sympathique dans gw2 par rapport à gw1, ce qui pêche c’est ce que tu pointes : l’équilibrage. Toutefois si on lit à travers ce que tu dis : si une des classes fait le boulot mieux qu’une autre c’est plus ou moins une définition passive du rôle propre de la dite classe.

Permettre de mixer les profession pour créer des combo/ nouvelles façons de jouer (on peut rêver ^^)

Je dois admettre que ce genre de truc me ferait rêver mais encore une fois l’équilibrage x). Il faudrait en premier lieu déjà avoir plusieurs compétences sur chaque arme, ça ouvrirait pas mal de choses

Des map 80 réellement difficiles (jouer seul sur une map doit signifier une mort certaine ou presque)

Cela me paraît difficile dans le type de monde actuel. Dans le cas de GW1 toutes les zones étaient instanciées, par conséquent on a pu se permettre d’avoir les mercenaires puis après les héros donc ça change pas mal la donne. Aujourd’hui en map ouverte ça ferait beaucoup trop d’entités. Certes on pourrait se mettre avec d’autres joueurs mais il y a tellement de trucs à faire dans le jeu aujourd’hui, en plus de l’effet labyrinthique des maps, que ça me parait difficile de suivre la route de quelqu’un plus de quelques minutes. D’autant qu’en solo les maps de maguuma sont déjà extrêmement punitives pour les classes les plus légères. En revanche c’est vrai que la difficulté des maps comme le détroit des gorges glacées n’est pas à la hauteur.

Les Titres: leur donner une réelle signification et visibilité (car représente une réussite particulière, un achèvement) et récupérer des titres du 1 (par exemple pour la boisson, la malchance, la Chance, etc (aujourd’hui personne ne fait attention aux titres…)

Pour les titres, il y en bien trop aujourd’hui d’où le fait qu’on y fasse plus du tout attention. En rajouter ne me semble pas la bonne solution ^^, en supprimer en revanche…

Des map de bonne taille, moins complexes (ex Maguma), avec moins de points de Tp (rejoindre un coin de la carte pour tuer le boss ultime ça doit ce mériter)

Je suis d’accord, mais attention à ne pas aller trop loin, la couverture des zones par les sanctuaires de rez sur les anciennes maps était quand même relativement importante.

Sauvegarder les builds et équipements (dixit poste de Velemir.3645 et d’autres)

Un papillon de gros oui, la sauvegarde de plusieurs switch d’armes (4 comme dans le 1) voire d’armure, quitte à verrouiller ceux qui ne sont pas choisis comme sets courants, serait un gros plus que ce soit en PvE ou en McM, afin de s’adapter. A cela on pourrait ajouter les sacs d’équipements. Arrivés tard sur GW1 ils ont néanmoins grandement désengorgés les inventaires surchargés, et seraient utiles (En emplacement de sac SUPPLEMENTAIRE et pas à acheter en gemme).

Avoir un Panthéon personnel de compte qui regroupe et expose nos plus belles réussites (titres max, légendaires, explo 100%, maitrise, Skins d’armures, une ferme de minipet etc..) comme dans le 1 (et pas la ruine qu’on a en ce moment)

Pourquoi ne pas le reconstruire avec nos titres GW2 justement? Histoire qu’ils aient une réelle utilité.

Ajouter des modes PvP: Dixit la Carrière de jade dans Faction et les mode PvP aussi fun !

Ouiiii! Pourquoi pas une zone sur laquelle de telles maps auraient une influence comme la frontière Luxon-Kurzick du 1?
Par exemple une frontière Morts-Vivants vs Monde ou Mordrem vs Monde avec une frontière qui bouge? On pourrait alors remettre l’AvA!
La différence serait dans le point que choisir le camp des serviteurs de dragons n’aurait pas d’influence dans l’histoire des personnages contrairement au choix que l’on faisait Kurzicks/Luxons; mais seulement sur la frontière et la zone sous contrôle dans laquelle les joueurs PvE pourraient se déplacer.

A tout ça j’ajouterai la personnalisation de l’interface. Bon d’la combien de fois j’ai eu envie de déplacer le chat, la fenêtre de groupe, celle d’évenements, la barre d’avantages ou celle de vie des ennemis comme on pouvait le faire dans le 1! Ici on ne peut déplacer que la mini map et encore qu’à deux endroits. (ET aussi les échanges directs même si je sais pertinemment que le Lion Noir est là dans un but précis, celui d’éviter des abus lors d’échanges et de faire sortir de l’argent du jeu)

“Il n’y a point de grand génie sans un grain de folie”

(Modéré par Fafa.6492)

[HoT] Bugs relatifs aux fractales : postez ici

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Fafa.6492

Fafa.6492

Bonjour,
Alors que nous venions de finir la fractale des chars, (le boss n’étant mort qu’après que tous le groupe soit mort grâce à une altération), la totalité du groupe se dirigeant vers le coffre de fin pour le ramasser a été déconnecté, donc retour à l’arche puisque plus personne dans la fractale et pas de loot de fin.
Par la suite impossible de se reconnecter pour la totalité du groupe pendant un bon moment.
Il serait sympathique de se pencher sur le souci parce qu’on s’asseoit encore une fois sur loot et on perd la validation du quotidien (déjà que les fractales rapportent très moyennement malgré ce que nous avait dit les devs).
D’autant que ce ne serait que le premier bug de la journée ça irait, mais entre les crash incessants en map et sur les boss, les brèches dans le vide dans la quête corps et âmes, les bugs de déclenchement de PNJ et les téléportation aléatoires de ces derniers et l’absence de récompense en fin de complétion de map, ça fait vraiment beaucoup.

“Il n’y a point de grand génie sans un grain de folie”

(Modéré par Fafa.6492)

Absence de Récompense exploration 100% des map HoT

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Fafa.6492

Fafa.6492

De même ici! Ticket en jeu et pas de réponse

“Il n’y a point de grand génie sans un grain de folie”

Familier absent

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Fafa.6492

Fafa.6492

Bonsoir!
Même problème en PvP me concernant pour un loup et une hyène, et impossible d’ouvrir l’interface de gestion des familiers ou de les appeler. En PvE aucun souci en revanche.
J’espère que ce sera réglé assez vite.

“Il n’y a point de grand génie sans un grain de folie”

Bug Boutique aux gemmes

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Fafa.6492

Fafa.6492

Me concernant j’ai de nouveau la possibilité de l’acheter depuis hier soir. (Surement suite à leur petite maj)

“Il n’y a point de grand génie sans un grain de folie”

Bug Boutique aux gemmes

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Fafa.6492

Fafa.6492

Je me joins à vous. J’ai exactement le même souci, pas moyen de passer à la deluxe HoT alors que je n’ai acheté que la version standard. En revanche, j’ai accès à l’achat de la version deluxe du jeu de base, alors que c’est la version que j’ai acheté à la sortie du jeu.

(Ça n’a rien à voir mais je ne bénéficie d’ailleurs plus de la tenue offerte dans la version deluxe du jeu de base puisque celle-ci a été supprimée avant l’arrivée de la garde robe, je me demande si on peut la récupérer d’une quelconque manière…)

“Il n’y a point de grand génie sans un grain de folie”

(Modéré par Fafa.6492)

Récompense Tournoi McM non reçu !!!!

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Fafa.6492

Fafa.6492

Bonjour,

Il en est de même pour moi, pas de migration de serveur, reroll sur tous les persos et passage en mcm mais pas de coffre et haut fait validé pour la septième place du tournoi alors que Vizunah est cinquième.
En attendant une solution

Bonne journée

“Il n’y a point de grand génie sans un grain de folie”