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Expérience McM liée au personnage

in McM

Posted by: Fenrir.5701

Fenrir.5701

Surtout que ces niveaux sont très génériques et n’influencent pas une classe en particulier, d’autant plus que la durée de leveling est absurdement longue, pour ma part je suis niveau 18 a l’heure ou j’écris ces lignes, mais un joueur qui joue que le soir et qui passe la moitié de sa soirée en file d’attente le sera pas avant un mois…

Encore un truc super utile qui dépend du temps de jeu investi et pourtant, on est toujours le seul et unique a savoir qu’on est tel ou tel niveau car l’ennemi vous vois avec le nom du serveur et ces titres ne sont pas considérés comme des succès et donc pas affichables (bien que les titres impossible a désactiver soient une blague)

Et en ce qui concerne les compétences en elles-même elles sont toutes plus ou moins inutiles a part le ravitaillement éventuellement et peut-être la maîtrise de la baliste.

Sans compter sur le fait que ses points une fois validés ne sont plus modifiables et qu’on sait déja qu’on devrait en voir de nouvelles apparaître a l’avenir, c’est a se demander si on dépensera un jour ces fameux points sans se dire a la maj suivante “oh non j’aurais bien aimé max cette compétence au lieu des gardes”

J'ai du mal à aimer le McM

in McM

Posted by: Fenrir.5701

Fenrir.5701

Salut,

je vais faire court et simple :

Ce n’est pas parce que les autres aiment quelque chose que tu te dois forcément de l’aimer, si tu prends ton pieds en spvp et pas en McM, rien ne t’obliges a en faire. Après si c’est lié au manque d’information, c’est facile a trouver voir demander aux gens de ta guilde ou sur le forum.

La grosse différence entre les deux c’est l’effectif, 5 joueurs c’est plus simple a coordonner que 50, et comme tu le dis t’as plus l’impression de faire quelquechose, la ou dans le McM t’as besoin d’abstraction et de penser “groupe” et pas “je”.