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Fractal intolérable Marais/Chaos

in Fractales, donjons et raids

Posted by: FireWars.9630

FireWars.9630

Fractale du chaos niv 88 testée mardi soir. Aucune difficulté, tout est passé du premier coups hormi le passage dans la forêt où il a fallut un peu se coordonner pour les feux.
On est vraiment loin d’une difficulté de boss de raid comme tu le dis Zem.
La seule différence de cette nouvelle fractale avec les anciennes c’est que le boss n’est pas un poteau et demande de savoir un peu esquiver et se déplacer…
Personnellement je trouve la difficulté bonne et j’espère qu’à l’avenir Anet sortira seulement des boss de cet acabit , avec un minimum de mécaniques et plus des boss type ancien Bloomhunger/ Mossman…

[Spoilers] Monde vivant - saison 3

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: FireWars.9630

FireWars.9630

Je pense que Caudecus se sert simplement des fidèles du Blanc Manteau pour accéder au trône de Kryte rien de plus. Le retour de Lazarus est du coups un problème pour lui, car Lazarus se fout du trône de Kryte et son retour va détourner les fidèles du BM de la conquête du trône…

Build opti Ing condi + dps

in Ingénieur

Posted by: FireWars.9630

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Je ne comprends pas du tout le choix des traits dans la branche armes à feu pour un build condi :

- Pourquoi Gros Calibre à la place de Balles chimiques qui te permet de faire passer la durée des condi du pistolet ( notamment le 4) au dessus de la barre des 100% de durée?

- Pourquoi Tireur d’élite habile alors que tu n’utilises pas de fusil? Distribution de cibles est bien plus intéressant dans une optique condi.

- Le bonus de Munitions modifiées ne s’applique que aux dégats directs et pas aux condis. Poudre incendiaire est plus intéressant , toujours dans l’optique de maximiser les conditions.

EDIT: J’avais pas vu non plus le trait Salves de siège en Explosifs. Pourquoi ce choix plutôt que Shrapnel?

(Modéré par FireWars.9630)

Décors lents à se charger

in Problèmes de compte et assistance technique

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Ca me le fait également en jcj, le portail asura ne s’affiche que tardivement mais aussi un morceau du décor à gauche du pnj pour rejoindre les parties. Mais ça ne se produit pas que ici mais également au rivage maudit ( tp de crête indiscrète où les murs du camps ne se chargent que tardivement) et à de nombreux autres endroits.

Décors lents à se charger

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: FireWars.9630

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Je up le topic, problème toujours présent après réinstallation complète de l’ordinateur et des derniers drivers et passage à une connexion fibre.

Déconnexion intempestive réseau

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: FireWars.9630

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Idem ici depuis aujourd’hui sur le serveur Roche de l’Augure. Je joue normalement puis un énorme lag qui mène à une déco ( une dizaine de fois aussi aujourd’hui , sûrement plus si j’avais joué plus). Avant le lag il n’y a aucun signes de micro lag ou autre c’est vraiment d’un coup qu’un énorme lag se déclare. J’ai remarqué que l’apparition de ces lags et déco concordaient avec le début des tests de culling sur le serveur.

Décors lents à se charger

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: FireWars.9630

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Déjà essayé mais ça semble juste réduire très peu le temps avant apparition ( de l’ordre de 1 à 2 sec entre la config détection auto et la config privilégier la fluidité). Je penche actuellement plus pour un problème lié à ma connexion (Free) .

Décors lents à se charger

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: FireWars.9630

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1920 × 1080 pour la résolution et tout en élevé au niveau des options sauf les réflexions que j’ai mis en terrain et ciel seulement.

Décors lents à se charger

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: FireWars.9630

FireWars.9630

Bonjour,

J’aimerai remonter un bug graphique que j’ai depuis quelques mises à jours. Lorsque je me TP à certains endroits ( par exemple forum des commerçants de l’Arche ou site du vieux traîneau au Mont Maelstrom) et que l’écran de chargement disparaît , le décor ne semble pas complètement chargé , certains éléments ne sont visibles qu’après 10 à 20 secondes ( forge mystique , PNJ en position de croix ).
J’aimerai savoir si cela arrive à d’autres personnes et si une solution à ce problème a été trouvé.

Merci.

EDIT : à noter également que globalement après un chargement les sons ont également du mal à se charger après un TP ( seul certains sons se jouent durant 10-20 sec).

PS : Ma config :
- CPU : Intel core i5 2500K
- GPU : Radeon HD7950
- RAM : 8Go DDR3
- OS : Windows 7 64bit
jeu installé sur un disque dur non SSD.

(Modéré par FireWars.9630)

Bug cachets PvP

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: FireWars.9630

FireWars.9630

Bonjour,

Depuis la mise à jour du 30 avril , les cachets d’armes qui confèrent +10 alté / puissance / précision par kill semblent ne pas fonctionner en pvp alors qu’ils fonctionnent correctement en pve.

Nouveaux fusils

in Suggestions

Posted by: FireWars.9630

FireWars.9630

C’est pas vraiment une question de goût , c’est juste un constat actuel. Combiens de skins de fusils avec des effets pour combien de skins d’espadons avec effets? Le skin fusil citrouille est le seul à effets à avoir été ajouté lors d’un event. Le fait est que aujourd’hui Anet continue à ajouter de beaux espadons / boucliers / épées alors qu’il y a déjà un choix assez large pour de jolies armes de ces types alors que niveau fusil et pistolet c’est pas la joie…

Nouveaux fusils

in Suggestions

Posted by: FireWars.9630

FireWars.9630

Bonjour,

Je créée ce sujet afin de faire une demande sur les skins de fusils. Actuellement des classes jouant espadon ont un choix vraiment large niveaux skins pour leur arme ( Vision des brumes , feu belligérant etc…) et je constate que des classes jouant au fusil ( dans mon cas l’ingénieur) ont un choix très restreint niveau skin d’arme avec des effets ( comprendre des effets de particules visible lorsque l’arme est dégainé).
En effet aucun skin fusil actuellement ne dispose d’effets une fois dégainé hormi le légendaire… Je remarque également que lors d’ajout de skin d’armes lors des events ( hivernel, halloween…) le fusil est toujours à la traine niveau skin , alors qu’on retrouve toujours des nouveaux skins à effets pour espadon , bouclier , épée …
Je vois même pour le prochaine mise à jour qui doit concerner le 1er avril et l’introduction des skins d’armes " Super" que aucun fusil ou pistolet n’est prévu ( cf le casier pvp). Serait-il donc possible à l’avenir d’avoir des skins de fusil / pistolet qui soient aussi “clinquant” que les skins d’espadon ?

Merci!

Bug succès

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: FireWars.9630

FireWars.9630

Il y a également un bug sur le succès Sculpteur de citrouilles , lié à halloween. J’ai bien fini le succès et j’ai le titre , par contre la barre de succès a été remise à zéro suite à une maj ( pas sûr que ça soit la dernière ).