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Les donjons, c'est bien !

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Geekonors.8952

Geekonors.8952

Je suis tout nouveau sur les MMO’s je fais partis des KIKOOLOL et autre qui ne savent pas jouer aux MMO’s (par contre je sais me servir d’un clavier (enfin je penses)) cependant j’aime énormément le jeux qui est plus que rafraichissant et dont l’histoire PvE est à mon avis épique, pour la difficulté je ne le trouve pas dure mais juste réfléchis et c’est tant mieux, les donjons je n’y ai pas encore gouté (lvl 24 car je prends le temps de tout explorer et de faire tout les évènements dynamiques (que j’adore de part leurs diversités et leurs différences)) mais j’ai hâte d’y gouter cependant en tant que KIKOOLOL, de newbee, de gars pas doué sur un MMO, je trouve que le jeux ne prends pas en compte les deux type de joueurs que j’ai recensé:

-Les hardcore gamers, pgm, nerd et autres professionnels du MMO en général qui on le temps de passer 4 – 5 heures (voir beaucoup plus) par jour sur leur jeu préféré et qui pour beaucoup on un égo surdimensionné (personne de visé).

-Les débutants , les casuals, les mauvais joueurs et surtout les gens qui n’ont pas forcement 4 – 5 heure devant eux tous les jour (en gros je représente tout ça)

Donc pour moi le problème est de me dire: la difficulté ok mais refaire 50 fois un évènement pour obtenir quelque chose, et bien non car j’ai pas que ça à faire.

Une question ce pose mais combien de temps vais-je jouer ? Et bien jusqu’à ce que je doive répéter des choses pleins de fois pour pour obtenir ce que je veux (et oui je suis un KIKOOLOL).

Qu’il y ai des serveurs pour Hardcore gamers ou il faille passer plus d’un ans pour obtenir ce que l’on veut; NORMAL
Mais qu’il y ai aussi des serveurs pour jeunes papillonux (ceux sur qui certains crachent(personne de visé), dont je fais partis) ou l’on puisse XP rapidement et apprendre à jouer au MMO sans forcement tomber sur des pgm qui quoi qu’il arrivent te dédaigne quand même car tu n’as pas le même style de jeu ou la même vision d’un jeux vidéo ludique que vous.

En bref de la tolérance et qu’il y en ai pour tous.

Nota Bene j’apprécie énormément ce jeux

Quel intérêt de vendre aux prix des Marchands ?

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Geekonors.8952

Geekonors.8952

Mouarf j’ai vu un gars acheter tout le stock de jute à 36pc/unité et metre l’intégralité en vente de ce qu’il venait d’acheter à 46pc, j’adore le mec va faire un malheur chez Goldman & Sachs ……. quand la vraie vie rattrape les jeux vidéo (oups ou plutôt l’inverse)

Système des jetons des instances

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Geekonors.8952

Geekonors.8952

PS Bis pour les modos concevoir n’est pas un mot grossier (c.o.n.çois remplacé en papillonois ………….!!?)

Système des jetons des instances

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Geekonors.8952

Geekonors.8952

Bonjour, à tous,

Bah voilà je ne suis pas réellement un joueur de MMO je découvre avec très grand plaisir ce jeu (WoW étant à mon avis trop cher) et je me rends compte que pour “finir” le jeu il faut avoir du temps devant soi (je parle pas du McM et encore moins du PvP), et dans mon cas avoir du temps c’est une chose difficile (bientôt Papa, beaucoup de boulot et je tiens à m’occuper de ma femme ainsi que de mes proches et amis (dans la vraie vie), je trouve qu’il n’y a pas de différentiation faite entre les joueurs acharnés et ceux qui veulent passer quelques heure par semaine, le but est le même pour les deux mais la difficulté pour y arriver n’est pas différentié, je ne me vois pas faire 50 fois la même chose pour accéder à ce que je souhaite, par contre je c.o.n.çois tout à fait que d’autres personnes (ayant du temps à consacrer au jeu) aient envie de mériter leur dû.
J’aurai proposé de différencier les deux types de joueurs par des serveurs différents l’un réservé aux gens qui souhaitent évoluer dans le jeu rapidement (monter les niveaux, plus de gains d’argent, pas besoin de refaire 50 fois le même Donjon, monter des métiers plus simple sans obligation de faire le tour de la carte 100 fois pour trouver ce dont ils ont besoin), et des serveurs pour les gens dont la répétition ne fait pas peur et qui veulent jouer durant un an sur un jeu en ayant un but sur la durée tout en ayant quelque chose en plus des joueurs occasionnels (genre une parure d’armure unique pour les joueurs acharnés et d’autres bonus en tout genre).

Je vais sûrement me faire traiter de pleins de noms d’oiseaux exotiques et l’on me dira que ma mentalité ne va pas avec un jeu massivement multi-joueurs en ligne, mais bon je suis pour la tolérance (pas tout le temps il m’arrive comme tout bon Français de râler à juste titre ou pour rien).

En gros je pense qu’il en faut pour tout le monde et que différencier les “casuals gamers” des “hardcore gamers” serait une bonne chose qui retirerait les discussions autour de l’obligation de rejouer plusieurs fois le même donjon et que l’expérience en jeux des joueurs monte trop vite.

PS tout le monde pourrait se retrouver sur du monde contre monde et du PvP pour vraiment confronter son niveau aux autres joueurs.

Cela ne reste que mon avis et je n’ai aucune prétention ou aucune rancœur envers qui que ce soit.

(Modéré par Geekonors.8952)