Messages les mieux notés de Ghaldur.2163 :

Expérience McM liée au personnage

in McM

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Bonjour,

personnellement, ça me dérange profondément que l’expérience McM soit liée au personnage, car ça défavorise (encore et toujours) ceux qui ont plusieurs personnages.
Pour ma part, j’ai 8 personnages (un de chaque classe) et j’aime changer de gameplay régulièrement pour venir en McM ou adapter ma classe en fonction des besoins de teamplay pour les raids de guilde.

Le problème étant là, que la progression soit rapide ou pas, on est nécessairement désavantagé puisque si l’on utilise par exemple 5 personnages différents pour faire du McM, notre “grade” McM ainsi que la vitesse de déblocage des bonus seront divisés par 5 par rapport à un joueur avec un seul personnage.

Si ces bonus étaient liés aux classes, un peu moins génériques etc… à la rigueur ok mais là c’est clairement handicapant à mon goût. Ca appauvrit les possibilités de diversité en McM, obligeant à se cantonner à un seul personnage… D’autant que quelle que soit la classe que l’on joue, on est toujours la même personne IRL à contrôler l’avatar, on est la même personne qui soit capable de prendre des décisions en McM, d’être réactif, de suivre correctement un commandant etc etc…

Je pensais sincèrement que ces bonus étaient un “plus” en récompense au joueur pour son “assiduité” au McM mais j’ai été déçu hier en constatant que ce n’était pas le cas…

Bref, j’aimerai voir ces récompenses liées au compte, ce serait bien!

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
Mer de Jade [FR]

McM et communication

in McM

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

J’mets un +4685468453 à Hikachou. Je me “bats” depuis l’époque de l’ES sur PA qui avait les mêmes pratiques, on retrouve plus ou moins la même chose sur MdJ.
Je suis d’accord sur le fait qu’un vocal aide beaucoup dans certains cas et que s’y connecter même en écoute seule peut être utile, cependant j’abhorre cette mentalité obligeant les gens à être sur TS en tout temps, peu importe la raison dès qu’ils entrent en McM, également ceux qui ne font aucune communication en /team pour obliger à être sur TS.
Depuis quand jouer doit passer par une obligation? Avez-vous pensé aux personnes qui ne peuvent ou ne veulent pas aller sur TS? Ceux qui n’ont pas une bécane assez puissante pour se le permettre aussi?
Il n’y a pas longtemps on a même vu un délire des leads qui consistait à lead… sans tag. Justement pour obliger à venir sur TS pour pouvoir suivre. N’importe quoi… Bientôt on va avoir un vigile à l’entrée du McM qui va virer tous les joueurs qui viennent avec des Charrs ou des Norns parce qu’ils sont trop gros, ou qui n’ont pas une armure couleur rose.

Bref, c’est purement et simplement de la discrimination, cependant j’en ai discuté un petit peu et les mentalités ont l’air de changer petit à petit, en tout cas les leads avec qui j’ai discuté sont plutôt enclins à faire des efforts et je vois de plus en plus de communication en /team (même si ça reste un peu timide :p).
Et aux leads qui me lisent, désignez une ou deux secrétaires qui relayeront vos paroles à l’écrit et vous n’aurez pas à vous arrêter pour écrire, tout en ayant un flux d’infos constant en /team

Allez bon jeu à tous, n’oubliez pas qu’on est là pour s’amuser, faisons le tous ensemble (et pas seulement ceux qui ont TS) et allons chopper des insignes!

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
Mer de Jade [FR]

Rendez-moi ma furtivité

in Suggestions

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Ou alors il y a aussi ceux qui pensent aux autres et pas seulement à leur pogne et qui vont utiliser leur fufu pour rez les copains tombés à terre. Il y en a aussi qui savent jouer un minimum, se déplacer un minimum en combat, arrêtons de généraliser voleur = noob/mauvais. Il y en a, comme dans toutes les classes mais ce n’est pas non plus le cas de tout le monde.

Je me régalais avant en posant mon fufu et en mettant de la regen aux copains tout en leur donnant une ou deux secondes de répit pendant le combat, j’aimais pouvoir rez dans les situations les plus tendues, j’aimais bien me mouvoir comme aucun, sauf que maintenant le fufu est mort et ne sert plus à rien. Le seul cas où il est efficace, c’est lorsqu’on le lance AVANT d’entrer en combat, donc lorsque le monstre n’a pas encore attaqué.

Testé et approuvé, si le combat est déjà engagé, l’utilisation ou non du fufu ne sert plus à rien du tout. Je suis pour la conservation de la cible par le monstre lors du passage en fufu (et qu’on se fasse réattaquer en sortie de fufu) puisque cela me semble logique, par contre je suis totalement contre le fait qu’on puisse continuer de se faire attaquer en étant fufu… C’est complètement n’importe quoi.

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
Mer de Jade [FR]

Anneaux élevés interdits aux spé soin?

in Suggestions

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Bonjour,

Ayant comme personnage principal un gardien axé tank/soin/soutient, j’ai longuement cherché, re-recherché (au cas où mes yeux aient été inefficaces) des anneaux élevés avec des statistiques correspondant à celles des mes anneaux exotiques de clerc. (évidemment, il en est de même avec les nouvelles amulettes élevées achetables à grands coups de lauriers).

Malheureusement, il n’y a strictement aucun bijou élevé avec des stats décentes en soin. Non, aucun. Les seuls qui aient des statistiques de soin sont les omnistats (Solaria et Lunaria) et… C’est juste ridicule. Avec un seul anneau exotique du clerc dont je dispose actuellement, j’ai un meilleur bonus en soins qu’avec deux élevés tels que cité ci-dessus…

Allez, histoire d’être clair, place aux chiffres ce sera plus probant…
Sur le set du clerc, nous avons :
67+25 (= 92) en soin pour une bague, donc 184 en soin pour les 2.
Sur les bagues élevées :
31+8 (= 39!) pour une bague… donc 78 pour 2 bagues.

La question étant : ai-je loupé un truc? Y a-t-il une bague non listée au vendeur qui ait des stats dignes de ce nom en soin?

Ou bien faut-il sacrifier complètement ses soins qui sont difficilement boostables pour avoir du stuff élevé qui est incontournable en fractales de niveau 10+ ?

Bref… Il y a pléthore de bijoux élevés pour les DPS avec toutes les stats possibles et imaginables, un set avec Puiss/Robu/Soins serait bien pour ceux qui se sacrifient pour leur groupe!

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
Mer de Jade [FR]

Changements apportés au butin des donjons

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Au sujet du mf… Je suis d’accord avec ce qui est dit. Le stuff mf est clairement mauvais (bah oui, puissance et précision en bonus valeur mineure et les pauvres 3% de mf qui utilisent l’emplacement majeur des bonus…). En plus de ça l’impossibilité de choisir clairement son stuff mf, puisque les stats restent les mêmes. Que fait un gardien spécialisé tank (robu+vita par exemple) avec un stuff puissance et précision…?

Bref, le mf ne devrait selon moi pas dépendre du stuff mais de l’accomplissement des joueurs. Je pense que cela devrait être lié par exemple aux points de haut-faits, de sorte qu’un joueur ayant parcouru le monde en long, en large et en travers, ayant une expérience du jeu étendue soit récompensé par ses efforts (et que cela force également ceux ayant peu de points à découvrir les différents aspects du jeu).

Qu’en pensez-vous?

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
Mer de Jade [FR]