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Graphe des scores du T1

in McM

Posted by: GreenGrin.7943

GreenGrin.7943

Nan mais vous etes serieux les gars?
Vous en etes encore a vous mesurer le kiki?

Vous etes encore plus pathetiques que les RUIN qui viennent faire du PvDoor parce qu’ils sux sur le ladder US.

Gillou, tout ce qui compte pour toi c’est que VS soit plus fort que PA meme tout au fond du ladder?

Nan mais pitie…

Noob Guardian
Arborstone[FR], GMT+7

Graphe des scores du T1

in McM

Posted by: GreenGrin.7943

GreenGrin.7943

Parfois, les chiffres ne mentent pas.
La semaine prochaine, on inverse: deux series de pics vers le haut a +350 (DS/BT), un seul pic vers le bas (VS).

Le plus dur pour les serveurs T2, ce sera de bien faire attention a ne pas remonter en T1, car la punition est lourde quand on est competitif: abandonner le McM pendant une semaine. Finalement les places les plus disputees seront:
-la #1 par les serveurs anglais
-la #5 par les serveurs tag.

Je joue sur Arborstone, je n’ai jamais ete aussi content de perdre. Je vais pouvoir retourner en McM, qui constituait mon fun principal.

La semaine prochaine, deux serveurs internationaux seront en T1 et ce sera completement mort pour y retourner. Ca apprendra a tous les kikitoudurs a ne pas s’allier quand il le faut. Et on va meme mourir de rire quand ils viendront se plaindre des consequences de leurs propres choix, de leur manque d’intelligence.

On aura des “si on avait su, on se serait debrouilles pour wiper Deso en PrimeTime”. Come on guys, vous saviez.

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Noob Guardian
Arborstone[FR], GMT+7

(Modéré par GreenGrin.7943)

La valeur du point en McM ?

in McM

Posted by: GreenGrin.7943

GreenGrin.7943

Pourrait-on gacher plus d’énergie à trouver des stratégies in-game, plutôt qu’à perpétuellement essayer d’écrire des suggestions visant à changer le McM, qui ne seront jamais prise en compte.

La j’avoue j’ai bien rit. Le jour ou les strategies in-game auront une quelconque consequence, je retournerais faire du WvW. Peut-etre dans deux semaines quand on aura AS/VS/ER en D2.

C’est pas en répétant 1000 fois votre idée que Anet vous écoutera. Pourquoi ? Si tu soumet ta proposition à un vote de la communauté mondiale, elle sera rejeté d’office.

Pourquoi donc s’acharner a repondre 1000 fois la meme chose? De plus, je ne crois pas que les propositions sont soumises au vote mondial, ou alors j’ai rate une etape? Je m’etonne que vous puissiez avoir une metalite si anglo-saxone (loi du plus fort) et ne pas connaitre le mot lobbying. C’est tout le contraire de la democratie majoritaire.
Ce qu’on fait la, c’est du lobbying pour les serveurs tag.

Noob Guardian
Arborstone[FR], GMT+7

(Modéré par GreenGrin.7943)

Calcul de point en "heures creuses"

in McM

Posted by: GreenGrin.7943

GreenGrin.7943

J’aurais bien une idée mais ca vaut ce que ca vaut :
Apparemment le pb réside dans la facilité de prendre un point de nuit car peu d’actif en face….
donc suffit de UPPER les PNJ, de faire passer certains mobbs vétéran en champion, ca rendrait le boulot plus difficile et donc plus légitime pour les joueurs de nuit…

Ce upp pourrait être calculer en fonction du nombre de joueurs pour continuer l’équilibre la journée

non?

50 mecs qui debarque dans un truc pas defendu, les PnJ sont useless. Deja que quand on tente une defense ils servent a rien… Puis ton idee a la desagreable consequence de transformer le WvW en raid PvE la nuit :/

Noob Guardian
Arborstone[FR], GMT+7

Officiel : clipping non corrigé le 15 novembre

in McM

Posted by: GreenGrin.7943

GreenGrin.7943

Nous (c’est Mélanie Corolleur et moi) gérons un flux complexe et vaste d’informations et de taches. Même quand nous ne parlons pas, nous travaillons sans que vous le voyiez à relayer vos retours, questions et faire circuler l’information (sur les forums, facebook, twitter, etc.). Il nous est impossible à 2 de traduire chaque message de nos développeurs sur les forums francophones.

Aucun probleme, il y aura toujours quelqu’un pour traduire, alors que pour remonter notre ressenti, il n’y a que vous.

Noob Guardian
Arborstone[FR], GMT+7

Problème des Nords Américains sur serveurs Euro

in McM

Posted by: GreenGrin.7943

GreenGrin.7943

C’est le point numéro 1 de mon premier message : les serveurs FR ne sont pas, d’un point de vue “purement compétitif”, ce que les joueurs pensent, c’est-à-dire des serveurs nationaux.

Bien sur que si, puisqu’aucune guilde parlant anglais ne viendra jouer sur un serveur tag FR/ES/DE. Dans l’etat actuel des choses, ils sont donc destines a devenir des serveurs PvE.

Peut-etre que pour les gens comme vous et moi qui parlont couramment anglais, cela ne saute pas aux yeux immediatement, mais je doute que cela soit le cas de la majorite des joueurs.

Noob Guardian
Arborstone[FR], GMT+7

Camp de ravitaillement trop facile à capturer?

in McM

Posted by: GreenGrin.7943

GreenGrin.7943

Je suis assez d’accord avec tout le monde, en fait. Les camps doivent rester fragiles, et les serveurs doivent apprendre a s’organiser en petits et gros groupes pour differentes taches.

Par contre, je suis d’accord aussi, pouvoir prendre un camp solo ou a deux ne devrait pas etre possible, le design du jeu est simple et tres bien pense:

-les soloteurs 80 / duoteurs low : Dolyaks+Sentinelles (supply routes)
-les equipes roam de 5 joueurs: les camps (supply sources). Les camps n’apportent pas de points tellement ils changent de couleur sans arret.
-les plus gros groupes: les points

Du coup si un camp peu se soloter ou une tour etre prise par 5 mecs, c’est que les PnJ sont trop weaks, a mon avis. Notamment les Lords, qui sont completement inutiles en l’etat actuel.

Noob Guardian
Arborstone[FR], GMT+7

Les serveurs FR/ES/DE sont ils amenés à disparaître ?

in McM

Posted by: GreenGrin.7943

GreenGrin.7943

Ces histoires de EU et NA, c’etait juste pour les versions de jeu et les datacenters. C’est purement economique/politique. C’est d’ailleurs pour ca que j’ai du acheter une version US, puisque je n’habite pas en Europe.
C’etait clair depuis le debut que n’importe qui pourrait creer un perso depuis n’importe ou.

Mais c’etait pas prevu que la migration serait gratuite. Je pense qu’a 20 dollars le switch de serveur, le projet de RUIN aurait ete tue dans l’oeuf. Et clairement, si y’a deux ladders c’est que la migration inter-ladders n’etait pas prevue dans le design du jeu.

Noob Guardian
Arborstone[FR], GMT+7

Les serveurs FR/ES/DE sont ils amenés à disparaître ?

in McM

Posted by: GreenGrin.7943

GreenGrin.7943

les personnes voyant ces histoires de migrations sont des gens qui ne supportent pas la defaite qu’ils méritent..(Je veut dire Ils utilisent toutes les armes légales possibles, à leur disposition, pas les autres :] )

Le truc c’est que tout le monde ne part pas avec les memes armes: un serveur tag ne peut pas etre international et donc avoir une couverture H24. L’equipe de foot A merite-t-elle la defaite si l’equipe B a le droit de jouer seule pendant la mi-temps?

C’est bien la toute la question, tout ce qu’on veut c’est savoir si ce type de migration fait partie des regles ou si ca sera compense d’une facon ou d’une autre.

-Si ca fait partie des regles, les grosses guildes PvP Tag (FR/ES/DE) migrent sur des serveurs internationaux, les serveurs tag deviennent plutot PvE
-Si ca va etre compense, tout le monde peut continuer de jouer dans sa langue.

Noob Guardian
Arborstone[FR], GMT+7

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: GreenGrin.7943

GreenGrin.7943

Pareil pour moi Nange, j’ai pris un ban de plusieurs jours pour “accumulation de points” alors que j’ai jamais recu la moindre menace, les modos US jouent sur Deso ou quoi?
—————————————————
Project Desolation:

If you are US player and want to move to EU for whatever reason (i.e. you suck at PvP against players so you prefer PvDoor), then maybe you should move to ANY OTHER english-speaking server on the EU ladder. Anywhere else than Deso, cause the room is already filled.

And Oh, I loled a lot at Archaos speaking for all Desolation server. Gratz man, you’re now the real king. Your mother should be proud
———————————

Noob Guardian
Arborstone[FR], GMT+7

Calcul de point en "heures creuses"

in McM

Posted by: GreenGrin.7943

GreenGrin.7943

GreenGrin.7943

Et toi, tu consideres donc que quand des mecs jouent SEULS la nuit sans aucune opposition, c’est normal qu’ils soient recompenses de la meme maniere que ceux qui jouent prime-time dans des grandes batailles strategiques?

1. j’ai pas dit ça
2. grandes batailles stratégiques … mdr n’exagérons pas. cough..cough…ZERGFEST..cough…
3. le WvWvW = jour + nuit point barre. Y a des gens qui ont d’autres horaires que ceux que vous considérez comme “légitimes”, aussi certains francophones vivent ailleurs, d’autres ont leur temps libre à des heures différentes des vôtres etc etc.. vous en faites quoi de ces gens là ? ils puent ? leur temps de jeu n’a pas la même valeur que le vôtre, il vaut “moins de points” ? Pas terrible…

1. Si, c’est justement ce que tu dis quand tu critiques la proposition initiale de faire varier le tick.
2. En tout cas c’est plus strategique que le PvDoor cough
3. Relis le post, tu es hors-sujet. Bien sur le WvW c’est jour+nuit, on parle juste de mieux recompenser le jour (travail de pleins de joueurs) que la nuit (travaille de moins de joueurs)

Ah et au passage, t’aurais peut-etre du lire ma signature: je fais partie de ces "certains francophones vivent ailleurs, d’autres ont leur temps libre à des heures différentes des vôtres ".
Et OUI, je trouve que si je me leve a 10h, quand il est 3h en metropole, que je prends tous les forts avec une equipe de 10PU et que ca me donne tous les points, OUI je trouve ca pas tres equitable pour ceux qui devront se batailler a 50 pour le reprendre.
OUI, je trouve que dans le systeme de jeu actuel, mon heure de jeu en McM est largement trop recompensee.

Noob Guardian
Arborstone[FR], GMT+7

Calcul de point en "heures creuses"

in McM

Posted by: GreenGrin.7943

GreenGrin.7943

En revanche, le volume de joueurs en ligne dans les cartes McM est un critère totalement objectif, et c’est sur cette donnée qu’il convient de pondérer la valeur du point gagné.

Le probleme c’est que ce systeme tombe a l’eau des que deux serveurs internationaux sont dans le T1, puisqu’ils ont toujours leur population au max.

Noob Guardian
Arborstone[FR], GMT+7

Calcul de point en "heures creuses"

in McM

Posted by: GreenGrin.7943

GreenGrin.7943

En gros tu considères que l’heure à laquelle tu es susceptible de jouer a plus de valeur que celle des autres.

Intéressant !

Et toi, tu consideres donc que quand des mecs jouent SEULS la nuit sans aucune opposition, c’est normal qu’ils soient recompenses de la meme maniere que ceux qui jouent prime-time dans des grandes batailles strategiques?

Noob Guardian
Arborstone[FR], GMT+7

La valeur du point en McM ?

in McM

Posted by: GreenGrin.7943

GreenGrin.7943

“Non, ma proposition est que si 100 personnes au total sont en McM alors que la capacité en McM est de 1000, seuls 10% des points potentiels sont marqués.”

dans ce cas sa ne change pas grand chose a la domination des ricain, si ils sont 150 et nous 10 il y auront quand meme 33% des points,sa me parait trop au vue de la domination exercée

Non. S’ils sont 150, et nous 10 + 10 sur les 2 autres serveurs, alors 170 personnes sont connectés, sur une capacité totale de par exemple 1800. Ils marquent alors environ 10% des points.

Exemple 1:
Situation de file d’attente sur toutes les cartes, la capacité totale est atteinte.
1800 joueurs sur 1800 admissibles jouent en McM. 100% des points sont marqués.

Exemple 2:
Situation de faible population sur les cartes.
180 joueurs sur 1800 admissibles jouent en McM. 10% des points sont marqués.

Sauf que, petit detail, les serveurs H24 sont (ou seront) full H24. C’est justement leur but et leur raison d’exister.

Probleme:
-Si un seul serveur H24 dans le T1 (situation actuelle), il prend minimum 33% des points. Une fois FullCap, ils AFK au spawn ou alors ils viennent faire leur metier/commerce en McM
-Si 2 serveurs H24 dans le T1 (Deso et BlackTide), ils prennent en tout minimum 66%, donc chacun 33% des points, ce qui renvoie de fait le troisieme serveur directement en T2 (ex: Vizunah), qui lui continue de se faire NightCap.
-Si 3 servers H24 dans le T1, ca ne change absolument plus rien, et resultat les serveurs Tag sont exclus du T1.

Plus on discute cette strategie plus je suis convaincu qu’il faut appliquer des regles avec les horaires, pour recompenser largement plus le primetime EU sur les serveur EU. Ca semble pas si stupide quand on l’ecrit, si?

Noob Guardian
Arborstone[FR], GMT+7

(Modéré par GreenGrin.7943)

Strategie anti- internationale

in McM

Posted by: GreenGrin.7943

GreenGrin.7943

C’est EXACTEMENT ce qui se passe actuellement. Le McM est desert. Plus aucune attente. Je vais regretter que PA passe en D2, mais aussi soulage. Quoique si Blacktide reste en D2, j’irais peu en McM.

En plus de la ruine financiere, c’est juste pas amusant de devoir tout recommencer chaque matin. J’ai l’impression de vivre le mythe de Sisyphe.

Noob Guardian
Arborstone[FR], GMT+7

La valeur du point en McM ?

in McM

Posted by: GreenGrin.7943

GreenGrin.7943

C’est pour ca que le tick doit varier avec les HORAIRES et non pas la population.

Ta solution supprime la notion de mérite : “je gagne des points parce que je joue bien” au lieu de “je gagne des points parce que je joue aux bons horaires”, ça crée un sentiment de frustration pas bon dans un jeu.

Ouais mais bon, varier le tick avec la population ne regle pas le probleme du tout, alors c’est deja moins pire. Et franchement, y’a juste AUCUN merite en ce moment a gagner des points en tapant des portes en pleine nuit. Donc niveau merite, on pourrait pas aller plus bas

Et mon avis la dessus, c’est que en McM tu te bats pour ton serveur, pas pour ta gloire perso. Pour ca, il y a le sPvP. Je joue hors des horaires, au passage. Et la satisfaction, je l’ai en faisant gagner mon serveur, pas en me demandant combien de pointsje “gagne”. Pour l’instant je suis extremement frustrer de jouer toute ma soiree pour que le lendemain matin tout ai ete detruit par 100 mecs qui n’ont trouve aucun opposition.

Noob Guardian
Arborstone[FR], GMT+7

La valeur du point en McM ?

in McM

Posted by: GreenGrin.7943

GreenGrin.7943

Moi j’avait une autre solution pour éviter le déséquilibre des points selon l’heure de la journée.

Une découpe de la journée en tranche de 6 heures. Avec remise zéro des score a la fin de chaque tranche, il ne reste plus qu’a donner un nombre de points définie au 1er, 2eme et 3eme.
EX : 1er 10pts / 2eme 7pts / 3eme 5pts
Le gagnant de la semaine sera bien évidement celui qui a le plus de point en fin de semaine.
Du coup la nuit n’est plus sur-évalué pas rapport a la journée.

La faille dans ce cas, c’est que pendant 5h tu fous rien, apres l’heure avant que le match soit fini, tu fais un gros bus et tu prends tout.

A mon avis c’est meiux de faire carrement une courbe “continue” du tick, avec une tick max en primetime EU et un plancher au milieu de la nuit.

Noob Guardian
Arborstone[FR], GMT+7

La valeur du point en McM ?

in McM

Posted by: GreenGrin.7943

GreenGrin.7943

sa ne changerais pas le probleme de la nuit trim

si on est 10% sur PA et 50% sur désolation les 50% sont pour donc pour PA ? c’est la ton idée ?

Non, ma proposition est que si 100 personnes au total sont en McM alors que la capacité en McM est de 1000, seuls 10% des points potentiels sont marqués.

Ton idee ne fonctionne que si un seul serveur aligne de l’effectif H24, ce qui est la situation actuelle. Si Desolation et Blacktide sont en T1 demain avec des effectifs H24, ils marquent tous les points. Comme avant.

C’est pour ca que le tick doit varier avec les HORAIRES et non pas la population. Nightcapper et detruire toutes les ameliorations adverses, c’est quand meme pas rien comme recompense, meme si ca tick pas a fond les +695.

Noob Guardian
Arborstone[FR], GMT+7

[Fusionné] Il ne s'agit plus d'une alliance... mais une réunification.

in McM

Posted by: GreenGrin.7943

GreenGrin.7943

En meme temps, pourquoi attendre que des leaders decident des trucs? On a essaye, ca marche pas. Les leaders ne nous tiennent pas par les c**lles que je sache, si?

Chacun est libre de faire comme il veut. Perso j’ai jamais vu un lead prendre un fort tout seul, sans l’aide de personne. Ne serait-ce que pour le supply.Si ca ne vous va pas d’attaquer Vizu ou PA, ben juste vous suivez pas, vous montez un autre groupe par exemple pour harceler des camps de supply ou des dolyaks.

C’est clair que s’il y avait un focus sur Deso H24, l’immense majorite de kevins “easy win” qui peuplent RUIN retournerait direct aux states a la moindre defaite..
Mais bon que veux-tu, les francais sont des kikitoudur incapables de s’entendre meme quand leur survie en T1 est remise en cause de maniere inequitable.

Pas pour rien que Darwin parlait anglais.

Noob Guardian
Arborstone[FR], GMT+7

Les serveurs FR/ES/DE sont ils amenés à disparaître ?

in McM

Posted by: GreenGrin.7943

GreenGrin.7943

Bien sur que si, c’est ce qui etait prevu a la base, sinon on aurait pas 2 ladders. Le seul probleme, c’est que le guesting n’est toujours pas fonctionnel.

Noob Guardian
Arborstone[FR], GMT+7

Operation TagIsNotDead: pour jouer le T1 en francais en 2013

in McM

Posted by: GreenGrin.7943

GreenGrin.7943

Maintenant arena ne me donne pas pour l’instant le sentiment de vouloir faire disparaitre les serveurs FR ou autres, je pense qu’il observe sur le “long terme” afin de voir si les choses évolues ou pas.

Par contre arena est clairement dans le foutage de gueule sur ce qui se passe la nuit. Cela n’est pas “logique” même si sur le serveur où je joue on ne le ressent pas autant que d’autres.

Il faut qu’ils fassent un choix judicieux pour eviter que tous les serveurs tag ne soient mecaniquement exculs du T1. Prendre une bonne decision, cela prend du temps.

-Soient ils ne changent rien, les ladders fusionnent, et les serveurs tag sont exclus de facto du haut du ladder mondial (ils deviennent donc PvE)
-Soit ils font quelquechose, qui ne peut pas etre de l’interdiction de migrer ni du filtrage IP. A mon avis dans ce cas il n’ont d’autre choix que de faire varier les tick income avec les horaires.

Je suis d’un naturel pessimiste, mais bizarrement sur ce coup, je ne doute pas qu’ArenaNet soient capables de trouver de bonnes idees. La preuve le jeu est parfaitement pense dans sa structure. Bien sur reste le probleme du codage pourri du McM qui implique lag et clipping, mais ca peut s’ameliorer aussi.

Il ne faut pas non plus oublier que GW2 est sans abo: comme il y a moins d’implication, ArenaNet ne peut pas se permettre de laisser les gens deserter le McM comme c’est en train de se passer.

Noob Guardian
Arborstone[FR], GMT+7

[Fusionné] Il ne s'agit plus d'une alliance... mais une réunification.

in McM

Posted by: GreenGrin.7943

GreenGrin.7943

De toute facons, un seul serveur oui deux, ca changera rien, un serveur Tag ne peut pas etre full durant le prime time US, point barre. Donc y’a forcement un moment ou on se fait tout reprendre.

Noob Guardian
Arborstone[FR], GMT+7

Alliance PA et VS contre deso

in McM

Posted by: GreenGrin.7943

GreenGrin.7943

si on se retrouve (c’est bien de parler de la fin du match un dimanche mais bon) avec un serveur français qui leave la D1 et donc avec blacktide et desolation en D1, je ne vois pas vraiment le problème.

Le probleme c’est peut-etre que les FR seront les seuls a ne pas mettre de points la nuit? Les deux serveurs UK/US n’auront meme pas besoin de s’allier: le dernier serveur francais quittera la D1 par pure mecanique, le skill n’y changera rien.

Noob Guardian
Arborstone[FR], GMT+7

Operation TagIsNotDead: pour jouer le T1 en francais en 2013

in McM

Posted by: GreenGrin.7943

GreenGrin.7943

Si on regarde bien, on veut mettre un système de tick, uniquement pour plaire aux français.

Si on regarde encore mieux, FR/ES/DE ca fait un quart des serveurs. Ce sont les francais qui reclament en premier car ce sont eux qui patissent de l’arrivee des guildes US, tout simplement.

Franchement moi, jouer en anglais je m’en tape, je parle deja anglais toute la journee. Mais bon, faut pas etre trop egocentre, et se rappeller que c’est tres loin d’etre le cas de tout le monde.

Un jeu qui m’empeche du endgame style WvW T1 juste a cause de ma langue, je trouve ca un peu dommage.

ou bien on arrête de s’entêter sur notre langue de “mer-de” et recrutons des US. C’est si dur que ça ?

C’est pas dur, c’est jsute impossible. Franchement t’es americain, pourquoi tu t’em.erderai a aller jouer sur un serveur qui ne parle pas ta langue plutot qu’un autre qui la parle?

Noob Guardian
Arborstone[FR], GMT+7

(Modéré par GreenGrin.7943)

Les serveurs FR/ES/DE sont ils amenés à disparaître ?

in McM

Posted by: GreenGrin.7943

GreenGrin.7943

Le problème vient d’ArenaNet qui autorise ce genre de migration.
Bientôt les asiatiques vont venir et le classement Eu sera mondial.
Au final les US viennent ici car chez eux ils sont trop nuls et préfèrent taper des portes que se faire déchirer.

Le classement EU sera mondial, et les serveurs FR/ES/DE seront tout en bas.
La consequence logique, sera qu’il faudra fusionner les ladders NA et EU.

Noob Guardian
Arborstone[FR], GMT+7

Operation TagIsNotDead: pour jouer le T1 en francais en 2013

in McM

Posted by: GreenGrin.7943

GreenGrin.7943

Le vrai fail du McM, c’est que le nightcapping soit autant récompensé : ArenaNet nous explique sa philosophie : « chaque heure de chaque joueur doit avoir la même valeur ». Manifestement, ce n’est pas le cas.
Quand 30 mecs la nuit repeignent complètement la carte en PvDoor alors que le jour il faut des énormes fights 50+ pour prendre une tour avec plusieurs assauts et des trébuchets, il me semble EVIDENT que les heures jouées par les nightcappers sont de très loin les mieux récompensées. Faire ticker +695 pendant plusieurs heures la nuit quand le jour on se bat pour le moindre supply camp, j’appelle ça de l’easy mode.

Ce problème n’est pas du tout spécifique aux guildes US jouant sur des serveurs EU : Même entre serveurs taggués, les DE seront toujours désavantagés car les FR ont des joueurs au Canada, et les ES des joueurs en Amérique du sud. Et aucun joueur non-FR/ES/DE n’a la moindre raison de migrer sur un serveur qui ne parle pas anglais. Un serveur Tag ne peut pas devenir international tant qu’il reste tagué.

Je suis donc fondamentalement convaincu qu’à long terme il faut faire varier le tick income avec les HORAIRES. Les nightcappers prendraient toujours le plaisir de détruire les améliorations et continueraient de donner un bon avantage à leur serveur, mais le score de la semaine refléteraient beaucoup mieux le skill de chaque serveur plutôt que sa capacité à jouer la nuit.

Ceci étant dit, pour le court terme, pour l’instant ArenaNet reste complètement muet. Donc le nightcapping continue. Donc il faut s’adapter. Pour l’instant qu’il n’y a « que » RUIN, on tient globalement le coup (la preuve qu’ils sont moins skilled), mais qu’adviendra-t-il lorsque les files des serveurs UK seront full H24 une fois que d’autres auront suivis leur exemple?

Un serveur Tag ne peut pas devenir international tant qu’il reste tagué. Il reste alors deux solutions pour les guildes jouant en FR qui veulent pouvoir se battre pour/dans le T1: soit migrer sur un serveur international, soit compenser le fait que les US sont en daytime lorsque l’on dort.

Les alliances globales ne fonctionnent pas. La géometrie du W3 et la rage accumulée dans le passé font mourir ces initiatives dans l’oeuf.

Mais quand je regarde les maps, deux choses me sautent aux yeux :
-Les Eternal Battlegrounds sont très symétriks (désolé pour la faute mais sinon c’est «papillon »)
-La topologie des homemaps favorise grandement le défenseur

J’en déduis que :
-prendre une garnison à un défenseur demande plus de moyens qu’un autre fort qui rapporterait pareil (il faut la tour et le spawn est plus loin)
-on ne peut pas garder une garnison très longtemps

D’autre part, je constate que certains joueurs veulent se taper dessus entre Vizu et Arbo, d’autre préfèrent focus Deso pour compenser le « daycap ». Voici donc ma proposition de non-agression partielle, je pense que tout le monde y trouverait son compte :
-Les Eternal Battlegrounds et la map du serveur UK qui “daycappent” (aujourd’hui Deso, demain Blacktide ou autre) sont du pur W3
-Sur nos homemaps respectives, l’envahisseur ne peut attaquer la garnison que s’il possède déjà les deux autres forts. Mais si le défenseur en a deja deux, là c’est freefight

Cela permet :
- d’avoir une règle très simple à retenir qui ne concerne que la garnison sur la homemap adverse sans pour autant interdire les fights/roam
- d’enlever mécaniquement 50 points de tick aux UK/US pendant notre daycap
- d’éviter de perdre temps et moyens sur une garnison, pour peu de points
- de continuer de se taper dessus sur toutes les maps

Noob Guardian
Arborstone[FR], GMT+7

(Modéré par GreenGrin.7943)

Marre du cheat des Baies de Baruch

in McM

Posted by: GreenGrin.7943

GreenGrin.7943

Tu me croit ou pas, c’est ton choix. Des screens je doit en avoir 3 ou 4, fait au courant de la soirée. Et pour le fait de signaler c’est fait aussi avec screen.
On verra bien si a force de signaler c’est agissement douteux ncsoft va faire quelque chose, meme si j’en doute fortement.
c’est simplement domage pour la vie en McM.

On est bien d’accord c’est super relou de se faire OS par un cheater. Ou se faire demonter pas un voleur en eternel fufu. Faut juste considerer que c’est des kevins qui farment du badge (pk faire?) avec un third-party.

Par contre ca change pas grand chose a la vie du McM en lui-meme, c’est pas du sPvP, le cheater ne va pas changer le cours des choses a lui tout seul.

Noob Guardian
Arborstone[FR], GMT+7

Les serveurs FR/ES/DE sont ils amenés à disparaître ?

in McM

Posted by: GreenGrin.7943

GreenGrin.7943

Pour ce qui est du racisme, je MÉPRISE les Français au plus haut point en tant que Nation (faut avouer que niveau fierté national vous nous cassez les c*******) sinon vous ètes sympas.

Ouais OK et moi je suis pas raciste vu que j’ai un pote arabe.

personne ne nous empêche d’agir comme eux et de former un serveur surpuissant et surpeuplé

Ben si justement, le fait que les joueurs NA parlent anglais, et que donc ils vont migrer sur les serveur EU en anglais. Tu ne pourras jamais contrer le daytime US (notre nightcap) avec seulement des effectifs francophones. Donc CQFD, si la valeur des ticks ne varient pas avec les horaires, les serveurs tag seront de fait exclus du T1.

Et j’insiste, les ticks doivent etre fonction des HORAIRES. Si on fait avec la population, il suffit que trois serveurs anglais aligne des grosses populations la nuit, ce qui pour eux est facile, pour s’assurer la totalite du T1.

A ce moment la, les guildes FR/ES/DE qui veulent de la competition migreront sur ces serveurs internationaux, et les serveurs tags deviendront des serveurs PvE.

Noob Guardian
Arborstone[FR], GMT+7

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: GreenGrin.7943

GreenGrin.7943

Il est assez aisé de solutionner le problème du night caping.

Ca se fait en deux étapes :
- compenser l’absence de joueurs par des PNJ d’une efficacité notable.
- moins rétribuer les gains de points quand la supériorité numérique est massive

100% d’accord sur le deuxieme point, si les mecs sont seuls sur la map ca devrait pas ticker tous les points.

Par contre les PNJ n’ont jamais eu la moindre strategies, ils ne posent pas d’armes de sieges, ne s’en servent pas, ne font pas des A/R vers le camp de supply, et ne rushent pas les trebs et catas qui defoncent leur fortifs. Augmenter les PNJ c’est faire perdre 3 minutes au lieu de deux. Bon OK c’est toujours ca de pris.

C’est un peu comme la stupidite du buff d’inferiorite qui ne peut corriger que des petites differences de nombres, lesquelles ne devraient meme pas etre corrigees.

Noob Guardian
Arborstone[FR], GMT+7

Les serveurs FR/ES/DE sont ils amenés à disparaître ?

in McM

Posted by: GreenGrin.7943

GreenGrin.7943

Peut être pourrait-on avoir un mot de la part de Stéphane Lo Presti pour nous expliquer ce qu’en pense Arenanet en général, et ce qui est prévu pour le futur ?

Ils vont juste te répondre que le WvW est désigné pour être 24/24 7/7 et qu’on a qu’a s’adapter , ou alors fermer le thread.

Je suis sur que c’est ce qu’il va se passer. On va choisir de ne rien faire, decider de decider plus tard, le statu quo. Entre temps, si le phenomene prend et que RUIN fait exemple, 3 ou 4 serveurs anglais vont se doter dune couverture 24/7, et le T1 Eu ne sera plus accessible.

D’un autre cote, si on relit bien “NightCapping and YOU”, le seul point sur lequel Anet est ferme, c’est le fait que ce soit 24/7. Je cite: “Ceci ne veut pas dire que nous nous opposons à des changements du système de score ou au développement de nouveaux mécanismes pour améliorer le système de capture.”

Ils peuvent faire en sorte que le tick score lorsque les mecs font du PvDoor ne soit pas du 100% mais beaucoup moins, histoire que le nightcap puisse apporter un avantage (destruction des amelios) mais sans etre completement decisif sur le resultat final comme en ce moment.

Genre faire une courbe de tick qui atteindrait son palier max (695 pts) entre 18h et 23h EU, puis qui decroit jusqu’a un plancher au milieu de la nuit, puis qui remonte lentement durant matinee/AM aux heures EU. Ca decourage les grosses guildes US de transferer pour creer le win, et ca desavantage par trop les expatries/canadiens qui peuvent qd meme participer.

Perso je joue off-peak, je m’en balance pas mal que ca tick plus fort ou moins fort, tant que je peux jouer et que ca reequilibre la semaine.

Noob Guardian
Arborstone[FR], GMT+7

Les serveurs FR/ES/DE sont ils amenés à disparaître ?

in McM

Posted by: GreenGrin.7943

GreenGrin.7943

Aucun probleme avec ca, j’ai fait le meme choix.
On constate juste qu’a terme le T1 des serveurs FR/ES/DE est pratiquemment impossible.

A part si Anet arrete immediatement les transferts gratuits et faire varier les points en fonction de la population presente sur les maps.

Noob Guardian
Arborstone[FR], GMT+7

Sorts inutilisables en McM

in McM

Posted by: GreenGrin.7943

GreenGrin.7943

Cela me fait pareil, mais je suis en Asie et je n’ai pas de ligne ADSL dediee (je suis sur un LAN de residence). Cela m’arrive les plus souvent quand c’est l’heure pour les expats de skyper leurs familles.

Mais ca ne peut pas etre qu’un probleme de connection, cela n’arrive qu’en McM et pendant les bastons.

Tres souvent aussi, apres avoir passe un “porte-teleport”, je reste colle au sol. Ou plutot je suis reteleporte a l’entree toutes les 3 secondes. Une histoire de redondance Client/Serveur mal geree? On dirait que le client veut a tout prix passer TOUS les ordres, alors au’ils feraient meiux de les dropper et de passer a la suite.

Noob Guardian
Arborstone[FR], GMT+7

Les serveurs FR/ES/DE sont ils amenés à disparaître ?

in McM

Posted by: GreenGrin.7943

GreenGrin.7943

J’ai fait l’erreur de poster sur le fofo anglais, et de faire beaucoup trop long, mais voici mon avis:

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/WvW-T1-will-only-be-english-speaking-servers

La seule solution sera d’aller chercher les guildes qui se foutent de quelle langue parle le serveur tant que les leaders font la ccordination en anglais (Asiats, Russes).

Pour rester dans le T1 il faut un chat /carte en anglais, et des langues specifiques dans les guildes, escouades, TS…

L’asie, c’est la nuit des US. Et les australiens ne sont pas assez nombreux pour faire pencher tout ca. Je le sais bien, j’ai recherche le WvW sur la timezone AU sans la trouver.

Noob Guardian
Arborstone[FR], GMT+7

Le changement de serveur absurditée du McM

in McM

Posted by: GreenGrin.7943

GreenGrin.7943

quelle haine… dans un jeu vidéo, c’est déplorable.

Dis ca au mec qui insulte ses propres allies sur le general.. Oups pardon tu peux pas, c’est TOI.

CF à juste décider de monter une opération " fessé" contre vizunah, qui a très bien marché, on a mis une bonne fessé a vizunah sur champs, juste pour montrer l’exemple.

Ca c’est le cas si tu annonces en AVANCE ce que tu vas faire. La pour le coup, ca fait juste bande de girouette qui repartent la queue entre les jambes, a mon humble avis.

En plus c’est completement papillon ta logique: par exemple en foot si un seul joueur change d’equipe et que ca devient du 12 contre 10, forcement la team qu’il rejoint va gagner. Ca fait pas de lui un bon joueur, et ca ne donne aucune lecon a qui que ce soit.

Bref tout ca pour dire vivement l’arret des transferts sans contrepartie. Surtout pour Vizu qui du coup ne se fera pas vider son supply par des “donneurs de lecon”…

Noob Guardian
Arborstone[FR], GMT+7

Vizu - Bief - Pierre Arbo

in McM

Posted by: GreenGrin.7943

GreenGrin.7943

@Galdosh:
Bug Abuse is part of the game atm, and ruining our fun in WvW.
Your server has been the victim of a democratic system: when a majority want something to happen, it happens.
This week, everybody wanted a chance to play against a fair ennemy and enjoy the game properly for one week.
See you next week!

Noob Guardian
Arborstone[FR], GMT+7

Vizu - Bief - Pierre Arbo

in McM

Posted by: GreenGrin.7943

GreenGrin.7943

C’est pas un grand classique francais ca de la mettre a l’envers aux autres grace a de la politique? Au moins ca fait au moins tout autant partie du jeu que le flyhack, speedhack ou le clipping abuse, viendront pas chouiner.
En plus s’ils sont si bons ils devraient remonter en D1 sans mal, en theorie.

Le renforcement de Deso la nuit a mon avis ca tient plutot du mythe, parce que entre recruter du GMT-7 et etre efficace la nuit contre les canadiens, y’a une marge.

Noob Guardian
Arborstone[FR], GMT+7

Vizu - Bief - Pierre Arbo

in McM

Posted by: GreenGrin.7943

GreenGrin.7943

Ah, j’ai oublie de preciser que je trouve assez fou qu’un mec que tout le monde ignore et deteste, et qui apparement n’apporte rien, arrive a faire couler autant d’encre.

C’est la definition du trolleur, nan?

Noob Guardian
Arborstone[FR], GMT+7

Vizu - Bief - Pierre Arbo

in McM

Posted by: GreenGrin.7943

GreenGrin.7943

Nan mais ne vous inquietez pas, si un lead irrespectueux se la raconte, avec le temps il ne commandera plus rien d’autre que le bus des Kevin. Un commandeur ne tient sa puissance que des gens qui le suivent, et quand t’insultes les gens, ils ne suivent plus. Pareil pour ceux qui se la raconte PGM (meme s’ils le sont).

En plus on va s’en debarrasser le jour ou on perdra ou le jour ou personne ne voudra plus jouer avec lui, donc pas de souci. Entre temps ca servira de diversion gratuite sans occuper une guilde, de quoi se plaint-on?

Noob Guardian
Arborstone[FR], GMT+7