Affichage des messages de Hakamiah.3275 :
Changement de stats pour le stuff légendaire
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Hakamiah.3275
Bonjour,
Il serait bien d’implémenter un option pour pouvoir choisir les stats de tout le stuff légendaire équipé d’un seul coup et non pièce par pièce, ce qui peut être parfois un peu laborieux quand on à une armure complète, une dorsale et une ou plusieur arme(s) équipées. Genre MAJ + double clic sur une pièce légendaire équipée pour sélectioner les stats de cette pièces et de toutes les pièces équipée en une seule fois.
Option casque en ville, en combat, hors combat
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Hakamiah.3275
Quand je pensais ville, je pensais aux 6 capitales, Arche du Lion, Bosquet, Rata Sum, Promontoire Divin, Hoelbrak et Citadelle Noire ^^.
Option casque en ville, en combat, hors combat
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Hakamiah.3275
Pour les anciens de GW1, peut-être de cette option d’afficher son casque en ville, hors ville, les 2 ou aucun des deux ? Pourquoi ne pas adapté cette option sur GW2, je trouverais sympa que mon perso n’affiche pas son casque une fois en ville ou une fois sorti de combat et le remette dès qu’il retourne au combat, qu’en pensez vous ?
Je suis dans le même cas que vous, c’est franchement relou et comme dit plus haut à trop essayé de l’utilisé, les risque d’épilepsie ne sont pas loin je penses.
Par contre, je confirme que le bonus d’XP provenant des succès est néant, on gagne le même XP en tuant un même mob.
Apparemment ça viendrait des succès que j’ai déjà fait, mais elle non, dans les 5000 XP par succès environ ^^. Ce qui expliquerais pas mal de choses.
Comme je l’ai dit plus haut, l’explo ville et zone, on l’a fait ensemble on est à 100 % d’explo dans les zones ou les ville où nous sommes passés donc ça ne vient pas de l’explo.
Bah là à vu de nez, j’aurais plus vite l’impression d’avoir un gain d’XP 12 % inférieur au sien. Mais on testera ^^.
Non, on ne joue pas ces persos quand on est pas co tous les 2 et on en est au même stade niveau explo. Quant aux event, en général, on à le même résultat, quand ce n’est pas le cas, je suis niveau or quand elle est niveau argent, d’ou mon incompréhension la plus totale ^^.
Bonjour,
J’ai créé un perso avec ma copine, j’ai un bonus de 12 % de gain d’expérience grâce au points de succès, elle non, et pourtant à niveau équivalant, en récoltant les mêmes ressources, faisant les mêmes events à la fin de l’exploration d’une map, elle se retrouve avec 6 bulles de niveau d’avance sur moi. Je joue élémentaliste donc bcp d’AoE et elle voleuse donc plus monocible, en théorie, c’est moi que devrais avoir une progression plus rapide me semble-t-il, non ?
Si qqun peut m’expliquer le pourquoi du comment, je l’en remercie d’avance ^^.
Bon jeu à vous ^^.