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[Guide] Le voleur en JcJ : comment le contrer

in JcJ

Posted by: Hattorihanzo.9426

Hattorihanzo.9426

Hardin, JE me pose ces 2 questions meme si je suis pratiquement sûr de ne pas halluciner sur le caractere OP du voleur quand nous sommes plusieurs a constater un coktail explosif fait de ces 3 ingrédients majeurs :

1/ Le bug de furtivité (qui laisse l’avatar du voleur invisible quelques secondes alors qu’il devrait etre repassé en visible) + la possibilité de repasser en furtif rapidement (et donc rebug…)

2/ Un trés gros burst

3/ Une puissance de frappe disponible sur un gameplay relativement simple (spam 1 ou 2 skill)

C’est cet ensemble qui entraine les nombreuses critiques a l’egard de cette classe. Peut etre que si l’un des parametres etait absent (deja le bug et le spam furtivité), la donne serait differente. Mais pour l’instant c’est le cas et il n’y a pas de fumée sans feu.

Toad, meme si je sais que tu restes et que tu resteras probablement campé sur tes positions sur tous les sujets traitant du “probleme voleur”, ne pourrais tu pas reconnaitre que les 3 caractéristiques que j’ai cité plus haut sont une réalité et que cet ensemble pose un soucis ?

Moi, je me suis remis en question et comme Hardin j’ai cherché et j’ai trouvé un build pour ma rodeuse qui me permet de resister un peu mieux au rogue…peux tu faire un pas dans ce sens et conseder que ce n’est pas qu’un probleme de gameplay de la majorité des gens qui se font 3 shots par un personnage invisible ?

Et encore une fois, Hardin nous sommes du meme avis, n’y a t-il pas un probleme lorsqu’une seule classe en arrive a orienter le gameplay des autres et les contraindre a se build d’une seule façon ?

“valar morghulis”

[Guide] Le voleur en JcJ : comment le contrer

in JcJ

Posted by: Hattorihanzo.9426

Hattorihanzo.9426

Merci Hardin, je ne connaissais pas l’effet Dunning-krueger, c’est vraiment instructif sur le caractere de certaines personnes qu’on peut rencontrer dans la vie, au boulot, dans les jeux etc…

Mais je me pose 2 questions :

1/ est ce moi qui suis vraiment mauvais et qui rejette la faute sur un voleur que je pense OP ?

ou bien

2/ Une majorité de voleurs de mauvaise foi seraient ils trop orgueilleux pour avouer que c’est bien la puissance de leur classe qui leur font dominier leurs duels et non leur talent personnel ?

“valar morghulis”

[Guide] Le voleur en JcJ : comment le contrer

in JcJ

Posted by: Hattorihanzo.9426

Hattorihanzo.9426

Le poste d’origine est trés louable, mais c’est une utopie actuellement quand on considere que 90% des voleurs amploie la technique de harcelement “fufu / pan-pan-pan / refufu” en boucle…

J’en suis a me demander si essayer de contrer ne veut tout simplement pas dire se faire un build anti-voleur, ce qui a malheureusement un impact énorme sur le jeu tout entier.

Comment vouloir justifier un semblant de fair-play quand une seule classe monopolise et oriente a ce point le gameplay des autres ?

Il y a tellement de voleurs en MCM et sPVP que si on veut encore se faire plaisir un peu, on est obligé d’avoir la panoplie complete anti CC, stuff robustesse / vitalité, buff / CC ou degats d’AOE, protection etc…en gros fini la diversité.

“valar morghulis”

Votre classement des classes en pvp selon la votre .

in JcJ

Posted by: Hattorihanzo.9426

Hattorihanzo.9426

Salut,

Main : Rodeuse Norne Arc long / épée 1M+corps Spé DPS berserk + Buff
Alt : Envout’ dual sword / espadon

  • 1/ ROGUE (testé) : hors catégorie – bug de programmation – Création sous acide ou extasy

Dégat 5/5 – Survie 5/5 – Simplicité de gameplay 4/5

Avec le bug de furtivité / réapparition en sortie d’attaque + sa capacité à repasser invisible en chaine ainsi que sa puissance de frappe permettant des 3 shots extremement rapide sur tissus et cuirs, c’est la classe pvp par excellence une fois maitrisé c’est a dire en 20 minute…tuer rapidement et disparaitre a volonté pour fuire, que demander de plus ?

  • 2/ Guerrier (joué) : Dégat 4/5 – Survie 4/5 – Simplicité de gameplay 4/5

gros rapport resistance / dégats, la simplicité et l’efficacité de son gameplay en fait une classe a la fois redoutable et agréable a jouer. Ce n’est pas abusé mais quelques coups sont limites, comme le tourbilol ou les shots au fusil.

  • 3/ envouteurs (joué) : Dégat 3/5 – Survie 4/5 – Simplicité de gameplay 3/5

En spé clone + Baton pour la tempete et n’importe quelle autre arme en switch, il est apparement le cauchemard de nombreux joueurs en ce moment. Tout l’monde le trouve abusé parce que c’est une classe qui a tendance a perturber et frustrer son petit monde une fois bien joué. Toutefois, le gameplay nécessaire est loin d’etre évident et si on lui trouve la bonne cible, l’envout’ etant en papier, celui ci ne restera pas longtemps vivant. Sa puissance est moyenne, c’est surtout sa capacité a eviter les coups ou a fuir qui sur le long terme devient dangereux.

  • 4/Rodeur (joué) : Dégat 4/5 – Survie 3/5 – Simplicité de gameplay 4/5
    la spé pet + Dots est redoutable, sauf quand on s’attaque au famillier il permet un bon rapport fuite / puissance. Dans tous les cas, l’avantage de la distance allié a sa puissance de frappe en fait une classe dont il faut se méfier. Le gameplay est toutefois basique et sa puissance a la portée de tous, meme si la maitrise des esquive et du kite + une bonne vision du jeu font la difference et pourrait peut etre le classer plus haut.
  • 5/Gardien (affronté souvent mais non testé) : Dégat 2/5 – Survie 4/5 – Simplicité de gameplay ?/5

Bonne résistance et survivabilité mais manque de puissance en retour, j’ai toutefois pu en voir certain etre de vrais monstres tellement ils pouvaient m’avoir a l’usure. Leur gameplay ne semble toutefois pas aussi évident que leur camarade en plate ce qui en fait juste une classe moyenne mais vraiment respectable.

  • 6/ (non testé) Elé / Necro exequo : Dégat 4/5 – Survie 3/5 – Simplicité de gameplay ?/5

C’est un peu un mystere pour moi…l’élé envoie du bois a distance mais se trouve tellement fragile qu’il ne donne pas l’impression de poser probleme.

Le necro peut lui aussi etre un danger s’il vous tombe dessus avec l’initiative mais sa faiblesse n’en fait pas une classe abusée. Pourtant certain joueurs avec certaines spé pourrait aussi le faire remonter au top du classement.

  • 7/ ingé (non testé) : Dégat 3/5 – Survie 2/5 – Simplicité de gameplay ?/5

grand mystere egalement car trés peu afronté…un couteau suisse qui paie sa polivalence. en fait on voit rarement que c’est lui qui vous tue mais je suis sur qu’il participe parfois violemment a certaine kill, toutefois, le cuir ne l’aide guère a pallier a son manque de skill pour fuire ou resister.

“valar morghulis”

(Modéré par Hattorihanzo.9426)

Transformation complète

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hattorihanzo.9426

Hattorihanzo.9426

J’ai deja posé la question ici, je te laisse lire la reponse de la chargée de communauté.
En bref, pas d’infos, pas de date mais peut etre que si nous sommes bcp a demander ce service, cela accélérera les choses…

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Transformation-physique-changement-de-sexe/first#post79858

“valar morghulis”

Bugs et furtivité

in Voleur

Posted by: Hattorihanzo.9426

Hattorihanzo.9426

ça devient juste insuportable en MCM…faites quelque chose.

“valar morghulis”

Transformation physique / changement de sexe

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hattorihanzo.9426

Hattorihanzo.9426

Bonjour,

Devant le peu d’informations que j’ai pu trouver a ce sujet je me permets de faire appel a la communauté afin de demander des renseignements sur la future mise en vente de “kit de transformation physique” deja present dans GW1, via la CDLN ou autre.
Ceux ci permettaient une transformation physique totale [apparence + Sexe / (Nom ??)] pour environ 10 euros.

J’aimerais surtout avoir une date approximative (si infos officielle) quant a l’arrivée de ce service car comme sans doute beaucoup de joueurs, je me suis lancé un peu rapidement dans le jeu a sa sortie apres une creation de personnage et je suis surtout déçu de la difference de skin entre un humain et une humaine…je hais tout simplement les sets masculins et pleure de jalousie devant les tenues féminines…

Merci de bien vouloir me repondre.

“valar morghulis”

(Modéré par Hattorihanzo.9426)

De nouveaux services ?

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Hattorihanzo.9426

Hattorihanzo.9426

J’aimerais savoir pour ma part si nous aurons droit a des kits de transformation complete comme pour GW1, c’est a dire la possibilité de modifier totalement l’apparence de son personnage (race ? physique, coiffure etc) et egalement son nom.

Si quelqu’un a des infos précises je suis preneur. Délais prévus, cout en gemme ou en euros…

Merci

“valar morghulis”