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Nouvelle heure de réinitialisation

in McM

Posted by: Haynno.1386

Haynno.1386

Mon dieu…. Dikmas…… Bravo

Aprés au lieu de geindre, attendons de voir ce qu’il nous propose définitivement. Aprés tout ca se voit qu’il test des horaires.

“Jeza”
Scout des “RCT”
Serveur : P.A.

Le voleur en McM [fusionné]

in McM

Posted by: Haynno.1386

Haynno.1386

Bon je n’ai pas le meilleur stuff, mais j’ai tester hier le spam 2. Et comme prevu ceynul.

En résumé. Je ferai toujours plus de dégât au dessus de 25% de vie avec mes attaques du 1 (ca dure le meme temps que la seule attaque du 2) avec le 1 je peux tp, me mettre fufu, changer d’arme, tourner autour de lui… Faire un job de voleuse quoi : le rendre dingue. En bonus je garde mon init .
Avec le 2 je suis juste une superbe cible pour un joueur moyen. Et je perd de l’init.

En résumé (encore) Dégât approchant, pas de condition sur le 2 condition sur le 1, survivabilité presque nul sur le 2 contrairement au 1…

Mouep, je redis spam 2 c’est nul ^^

“Jeza”
Scout des “RCT”
Serveur : P.A.

Quelques idées pour le McM

in McM

Posted by: Haynno.1386

Haynno.1386

Je serai contre l’idée de rajouter un malus a la mort. L’idée est bonne mais en trente seconde j’ai réussis a imaginer les camping devant les poste de spawn. Ha ! qu’il serait doux d’être deux ou trois voleur et d’attendre dans l’herbe les pauvre inconscients passant par la aprés leur tp…. * câline ses dagues en rêvant*

Pour être precis, je rajouterai même un truc. Un tp obligatoire après une mort, histoire d’éviter le scout de cadavre. ^^ Peut être rajouter que si les allié combattent a coté on peut rester “cadaverique”.

M’enfin oui beaucoup de boulot pour Anet , et encore pleins d’idée en réserve, j’aime ce jeu pour ca, on voit toutes les possibilités d’évolution

“Jeza”
Scout des “RCT”
Serveur : P.A.

Quelques idées pour le McM

in McM

Posted by: Haynno.1386

Haynno.1386

Un copain qui poste des pavés °o°

De mon coté ça va être rapide ( vous avez le temps de vous faire chauffer un café quand même.), je rebondis sur le message de Payax. Pour dire qu’en fait je suis vraiment d’accord avec la plupart des choses qu’il a dite. Les bus ceymal ! (Surtout qu’en tant que voleuse ca fait mal d’être dans un bus u_u ). Et c’est surtout ennuyeux a la longue.

J’aime beaucoup l’idée sur les camps, on peut aussi faire que le ravi du camps lorsqu’il est capturé revienne à zero, on peut facilement imaginer que les vils et fourbe ennemis brûle le ravitaillement avant la capture. Ca pourrait permettre d’ouvrir un jeu de défence des dit camps. Pour l’instant ca ressemble a ca : Bus “ami” capture Ravi 1 puis capture Tour 1 Puis capture Ravi 2 Puis tour 2 pendant ce temps Bus ennemi capture Ravi 4 et tour 4. a un moment on se combat et on recommence. (oui bon caricatural je sais =) )

J’aime bien l’idée de limiter les tp aussi, les remplacer par des portail ? Interdire le tp spawn (sauf quand on est (je suis) mort(e)) ?

Je pense (ca m’arrive) aussi qu’il y a un petit problème avec le terrain. J’adore les cartes, pas le soucis, mais comme il l’a déjà dis, le problème c’est que comme elles sont trés connues, comme chacun connais les strat qui marchent dans tel ou tel cas, on a du mal a évolué. Pourquoi tenter de mettre des Trébuchet a tel endroit si ailleurs on sait que ca marche ? La solution serait peut être de rajouter une ou deux cartes mcm (Je veux même pas savoir le nombre d’heure de boulot que ca demande :p)

D’ailleurs rien a voir, mais on pourrait aussi enlever les noms et autre au dessus de la tête. Car en tant que scout c’est très flippant l’idée d’avoir un néon rouge qui dit “coucou Jeza est la ! Promotion sur les sac !”

Bon voila, y a pleins de possibilité encore vais pas toutes les faire….

(message posté rapidement (donc pardon pour les fautes et autres. ))

“Jeza”
Scout des “RCT”
Serveur : P.A.

Pierre Arborea: Une nouvelle ère

in McM

Posted by: Haynno.1386

Haynno.1386

/mode flood on/

Shabi paye moi le grade de commandant alors ! (Et ma tenue !! (Et des teintures !!! Et un micro !!!! )))

/mode Flood off/

Plus sérieusement, la mauvais ambiance qui règne sur le serveur existe depuis quelque temps, et malheureusement ca aide pas a intégrer les PU. (la, aujourd’hui, je la trouve désastrophique). Entres les guildes qui se trolls entre elle, les joueurs qui se trolls entre eux sur le chan /m ou /t. m’enfin c’est le retour a la D9 ca devrait se calmer d’ici peu. Et surtout c’est un autre débat.

Je voulais juste rebondir sur les pu et comment les investir.

Imaginez les enfants : tu est PU, ou parceque tu fais rarement de mcm ou parceque tu viens d’arriver sur le jeu/serveur, ou parceque tu veux juste tester le mcm. Bah t’y connais rien, y a des gonz qui parlent, tu sais pas qui ils sont, tu comprend pas leur abréviation. Au bout d’un moment tu lis que d’un oeil distrait le chan. En plus on t’agresse avec une obligation a venir sur un ts. Si malgré tout tu décide, gaulois irréductible et têtu que tu est, de revenir. C’est un autre gonz et il joue pas pareil… A multiplier ca 15 fois. On passe sur les probables message limites envoyé aux pauvres PU. J’ai été PU un long moment, nouveau sur le jeu puis une de mes anciennes guilde ne faisant pas vraiment de mcm, puis boudage d’une guilde que j’ai rejoins ect… Avant que shabi me recrute en mcm j’ai été a deux doigts d’arrêter cette partie du jeu. (Mais bon il m’a recruté, moi la plus belle voleuse de PA, Jezabel pour vous servir, donc je reste)

Ca donne ni envie de comprendre, ni envie de jouer. Je critique pas les commandants en fait la. Aux tons de la voix sur ts, ils stressent, pensent a huit milliard de truc en même temps et c’est normal. (Et j’aime maman Shabi :o ) Mais plutot certain suiveur.
Rappelez vous que c’est un jeu, et que différente personnes y jouent. Certains aiment que le pve, d’autre sont a fond dans le mcm, d’autre kiff le JcJ. Et la plupart font un peu de tout. Chacun conçois et s’amuse différemment.

Arrêtons de les “agresser” un peu, que ce soit verbalement, ou en les obligeants a aller sur ts. (J’ai déjà vu un ****** de pu sur le chan par exemple ^^) et formons les réellement. Perso ce que je fais, quand je vois un tag de guilde que je reconnais pas (et mine de rien être un petit serveur a ses avantages) ou un perso sans guilde, je wisp et papote. Certe souvent on me répond pas, mais aussi souvent on me pose des questions. J’ai eu énormément de fois la réponse : HA j’avais pas compris !

Rappelons nous que c’est un jeu, qu’on aime, partageons le. Toussa toussa. (TS ne devrait pas être obligatoire d’ailleurs, pour le commandant et la plupart des gens si, mais obliger a venir sur ts quand tu n’aime pas ou a autre chose a faire c’est mal. Il faut peut être faire un poste de secrétaire qui marque le chan les paroles du chef ? > Le Commandant aimé a autre chose a faire que d’écrire ^^)

“Jeza”
Scout des “RCT”
Serveur : P.A.

Le voleur en McM [fusionné]

in McM

Posted by: Haynno.1386

Haynno.1386

Bonjour, voleuse aussi, de PA, je viens me mêler de la discution.

Comme dit Wadar, le spam 2 ca sert a rien. Quand on commence voleur on le spam parce que c’est classe, mais il ne sert en degat que pour finir quelqu’un, et encore si on est dans le dos on reste sur 1. Car ce skill ne fait de bon degat que lorsque l’autre est presque mort.

Pour rattraper les gens… Toute les classes peuvent le faire, mais nous, on a juste mieux et moins cher en ressource. D/D on ralentit l’adversaire. E/x on se tp sur lui. D/P aussi ect… En fait il y a que les doubles gun qui donne pas de mouvement. et en plus on a les 7/8/9 qui permette de le faire aussi ^^ (Sans compter le F1 ) Oui le voleur bouge vite. Mais un voleur qui utilise 2 pour aller plus vite est juste plus facilement tuable ( Quand on spam on a moins d’initiative). En passant, j’aime quand on me fuit, c’est juste plus simple pour moi. (et surtout moins dangereux)

Donc si vous voulez le nerfer allez y (rendez nous notre cod de fufu par contre :p)

Donc oui beaucoup de mouvement. Et encore plus d’esquives. Et en plus on peut se mettre fufu °o°

On est une classe cheaté !

Sauf que en pratique > le fufu c’est notre première attaque et notre seule façon de survivre. Certains ont egide (l’horreur absolu pour moi u_u ) d’autre se rendent invulnérable, d’autre encore se tp ou se mettent en bouboule. Nous aussi nous avons le droit de survivre !

*Plante une pancarte : "Sauvegardons nos voleurs ! " *

Encore en pratique > Immobilisation, Gele, Aoe, troubillol, bumb, ect. où même auto-attaque et le fufu en fufu est par terre. Même hors stuff zerk, nous sommes en papier-mâché. D’où la nécessité d’avoir esquive et fufu et tp. Mais un skill random et le voleur passe ad-patres.

Pour en revenir au spam 2 de la D/D, si on tombe quand un voleur fait ca, on a un problème de stuff je pense. C’est juste trop mauvais. ^^’

(Sinon Voleur/mesmer 50/50 (ca va dépendre des apti et stuff (on commence a reconnaître les clones :p) ) Gardien/voleur 90/10 (satanée égide qui nous tue la première attaque (la plus importante en plus :’( )

Et arc court est surement l’une des meilleurs armes voleur oui > juste un petit problème de portée et de coup en init :’(

“Jeza”
Scout des “RCT”
Serveur : P.A.