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Recherche guilde avec débutants sur Mer de Jade

in Recherche de…

Posted by: InSiDioUs.7290

InSiDioUs.7290

Bonjour,

Est-ce qu’on peut se contacter en jeu pour plus d’info? C’est tout à fait ce que je cherche du point de vue ambiance de toute façon, après concernant le suivi du forum il faut voir comment ça se passe mais justement il faudrait qu’on puisse en discuter ; )

A bientôt peut être!

(Modéré par InSiDioUs.7290)

Question bête à propos des donjons

in Fractales, donjons et raids

Posted by: InSiDioUs.7290

InSiDioUs.7290

Super ta réponse, très clair. Je n’hésiterai pas à te contacter c’est sympa ; )

Question bête à propos des donjons

in Fractales, donjons et raids

Posted by: InSiDioUs.7290

InSiDioUs.7290

Bonjour à tous,

Nouveau sur MMO, je voulais savoir si on allait être amenés dans le cadre de notre histoire personnelle, via les lettres qu’on reçoit etc à aller faire ces donjons ou est-ce que c’est un système annexe, indépendant de l’histoire et donc qu’il faut aller découvrir par soi même où est-ce qu’ils se trouvent etc?

Autre question, est-il possible de les faire seul en mode scénario?

Merci à vous pour vos réponses.

Recherche guilde avec débutants sur Mer de Jade

in Recherche de…

Posted by: InSiDioUs.7290

InSiDioUs.7290

Déjà une réponse! Alors tout d’abord, qu’entends tu par le suivi de ce qui se passe sur le forum?

D’autre part, y a t’il des débutants / nouveaux qui font partie de la guilde? C’est quelque chose qui est important à mes yeux, et qui contrasterait avec ma guilde actuelle. En attendant d’autres éventuelles propositions, je retiens la tienne en tout cas.

Recherche guilde avec débutants sur Mer de Jade

in Recherche de…

Posted by: InSiDioUs.7290

InSiDioUs.7290

Bonjour à tous,

Je me permets d’ouvrir mon topic pour exposer mon cas!

J’ai actuellement une guilde sur Roche de l’Augure, fort sympathique que j’aimerais absolument garder. Toutefois, après une initiation en McM que j’ai trouvé très prometteuse et dans l’idée que je ne pourrai pas en faire avec eux, je pense et j’aimerais beaucoup trouvé une guilde sur Mer de Jade.

Par la même occasion, beaucoup de joueurs dans ma guilde actuelle sont déjà lvl 80, si ce n’est tous, et avec mon petit perso lvl 26 disons que je suis un peu à la traine et que pour l’explo, la découverte et tout ça, c’est moins évident! Du coup, si je pouvais trouver par la même occasion une guilde où il y a pas mal de débutants qui ne seraient pas rebutés à l’idée de découvrir le monde de la Tyrie ensemble, ce serait vraiment sympa et ce serait avec plaisir que je serai leur partenaire! J’étais un peu pessimiste quant au fait de trouver une guilde avec des petits nouveaux, me disant que c’était moi qui commençait à jouer à ce jeu trop tard (ou pas assez au choix) mais on m’a fait comprendre qu’il y en a plus que je ne le pense, donc pourquoi pas sur Mer de Jade et dans une guilde.

Me concernant, j’ai déjà un certain âge, beaucoup d’obligations et de responsabilités et je pense qu’il est important que je précise que je ne peux absolument pas promettre d’être connecté un certain nombre d’heures par semaine. Il se peut que j’ai des grosses périodes de trou où je ne pourrai malheureusement pas du tout me connecter. C’est souvent tout ou rien en fait. Ceci étant, je pense que le mieux serait de trouver une guilde qui passerait outre la fréquence à laquelle je me connecte.

Voilà, je pense avoir dit le principal. A bientôt j’espère = )

Bonne journée!

Bien débuter avec un élémentaliste

in Élémentaliste

Posted by: InSiDioUs.7290

InSiDioUs.7290

Intéressant même si c’est pas évident de comprendre tout ça pour un joueur encore novice

En fait en lui même l’alté est peu utile (on y revient toujours )
Je me justifie, l’alté déja c’est un cap a 25% saignement, et un seul brulure pour tout le groupe.
Or tu n’es rentable QUE si tu poses toi même les saignements en nombre trés conséquent.
Donc, si il y a un autre spé alté, vous allez diviser votre dps par deux.

Si j’ai compris ton raisonnement, à la limite en JcE, l’alté serait viable? Notamment si on joue solo mais pas en MvM sauf si je suis le seul à jouer alté?

Qu’entends tu par cap?

Autre chose, en général 5à10% du dps des spé burst es lié a leurs altérations qui travaillent en temps masqué. un 100 lames de guerrier zerk pose 6 saignement pendant 6 secondes, soit 300 DPS ou 1800 dégats. C’est bien dans la fourchette.
Or un spé saignement va soit virer ces stacks soit perdre les siennes au profit de celles-ci.
Donc tu va baisser le dps du reste du groupe

Les spé burst concernent les élémentalistes?

Concernant ton post “Static”, à l’origine je voulais chercher en deux l’allongement de la durée des saignements mais j’ai l’impression que comparé aux brûlures il y’a très peu de sorts qui permet d’en faire. Après le soucis c’est que ça me fait jouer essentiellement en feu pour chercher les brûlures si je fais ce choix.

Bien débuter avec un élémentaliste

in Élémentaliste

Posted by: InSiDioUs.7290

InSiDioUs.7290

Bonjour,

Et bien à l’origine ce n’était pas tout à fait le sujet mais comme on a pas mal disgressé, ce sujet est ouvert à presque toute suggestion ^^. J’admets pour le moment que je ne sais pas si je vais choisir eau en aptitude. Je souhaite maximiser un max les dégâts par altération et du point de vue de mes aptitudes, je tenterais bien d’être à 30 points en arcane, 30 en feu, le reste en eau ou en terre, je ne sais pas. Je préfèrerais terre car je pourrais aussi optimiser les saignements mais je ne servirai donc pas de support aux autres ce qui et peut être dommage. Faudra voir je ne sias pas trop ce que ça pourra valoir mais il est sûr que je devrais avoir l’arme qui est la mieux pour faire des dégâts par altération. A priori je n’ai pas l’impression que ce soit le bâton (notamment pour la brûlure) mais je me trompe peut être.

Concernant mes compétences, personne pour me prodiguer quelques conseils visant à faire le bon choix? Il y a peut être des indispensables voire même des compétences qui seraient à éviter…

Bien débuter avec un élémentaliste

in Élémentaliste

Posted by: InSiDioUs.7290

InSiDioUs.7290

Bonjour,

Je n’avais pas vu toutes ces réponses! Ca confirme donc ce que je pensais. Sinon, je reviens du coup à mon autre question qui n’avait pas grand rapport, à savoir est-ce que vous avez des compétences à me suggérer? Ou à éviter peut être car je ne sais pas quoi choisir et il y en a peut être des “indispensables”. A savoir que je joue pas mal seul, que mon perso est assez fragile et que j’essaie de faire des dégâts par altération au maximum, ça orientera peut être vos conseils si vous en avez.

Bien débuter avec un élémentaliste

in Élémentaliste

Posted by: InSiDioUs.7290

InSiDioUs.7290

Merci pour cette info, à considérer qu’on ait deux armes, c’est (dégât par arme + puissance) … c’est bien ça? Pour confirmer le fait qu’une arme à deux mains n’est pas comparable à deux armes à une main mais bien à une seule arme à la fois du point de vue des dégâts affichés.

Bien débuter avec un élémentaliste

in Élémentaliste

Posted by: InSiDioUs.7290

InSiDioUs.7290

Tu veux dire que les dégâts affichés sur l’arme ne sont pas importants et que seuls les les affixes des armes sont comparables entre eux?

Si j’ai bien compris les affixes se combinent entre eux mais ce n’est pas le cas des dégâts? Sinon je suppose que les développeurs auraient fait en sorte que les armes à une main aient beaucoup moins de dégâts que les armes à deux mains (à armes de même niveau). Généralement on remarque que les armes à deux mains ont souvent beaucoup plus d’affixes que les armes à une main, ça parait logique par rapport à ce que tu dis.

Sinon non je parlais bien de mes points de compétence et des sorts associés.

Bien débuter avec un élémentaliste

in Élémentaliste

Posted by: InSiDioUs.7290

InSiDioUs.7290

Salut,

Je me permets de remonter le sujet, merci pour les infos, j’ai regardé tout ça avec attention. D’ailleurs ça me fait penser que j’ai pas mal de compétences de barre qui sont comme les tiennes (avec les élémentalistes comme je joue pas mal seul). Toutefois, j’hésite à chaque fois et ayant 10 points à attribuer je voulais vous demander s’il y a ou non des compétences à privilégier / éviter. Je ne sais pas trop quoi choisir.. Pour le moment j’ai “signe de restauration”, “signe de feu” et “glyphe des élémentaires mineurs” mais je me demande quoi mettre en complément, est-ce qu’une autre combinaison serait plus efficace..

Enfin, il y a également une question que j’ai posé dans mon premier post à laquelle je n’ai toujours pas de réponse aujourd’hui, à savoir:

" Mon focus à 130-138 en puissance et mon sceptre à 117-132 puissance (+ 4 puissance). Le bâton que j’ai récupéré à 156-176 (+10 vitalité).
Est-ce que les dégâts de mes deux armes à une main se cumulent? Si oui, ce bâton ne vaut pas la peine d’être utilisé?"

Ça m’intrigue assez mais je pense qu’il faut considérer les dégâts des deux armes à part car sinon (au même level), les dégâts d’une arme à deux mains seraient obsolètes et l’utilité d’une arme à deux mains serait ainsi considérablement réduite.

Qu’en est-il?

Bonne journée.

Bien débuter avec un élémentaliste

in Élémentaliste

Posted by: InSiDioUs.7290

InSiDioUs.7290

Ah très bien donc ça n’a aucune influence sur la puissance des sorts terre que j’utiliserai et que j’utilise actuellement si j’ai bien compris?

Ok pour les points ça me rassure. Par contre comme je le disais, en sachant que je vais jouer avec qqun qui va prendre les dégâts à ma place au corps à corps, je souhaitais orienter mon jeu vers la puissance et les sorts de zone lancés de loin, d’où mon idée de jouer avec un bâton. Est-ce le meilleur choix? Lisant ce qui se dit sur d’autres topics, il faudrait que je tende vers puissance / précision / coups critiques pour mon équipement. Cela va induire que j’aurai peu de résistance j’imagine ainsi que de points de vie? C’est pour cela que tu me conseilles de prendre terre?

Bien débuter avec un élémentaliste

in Élémentaliste

Posted by: InSiDioUs.7290

InSiDioUs.7290

Merci pour vos réponses.

Comment attribuer des points en terre? Jusqu’ici je n’ai pas eu l’impression d’avoir pu le faire. J’ai débloqué des sorts et eu la possibilité de choisir parmi des compétences de barre?

Autre chose, est-ce que vous savez si le fait d’avoir choisi “terre” comme affinité lors de la création de mon personnage induit des avantages propres à l’utilisation de ces sorts plus tard dans le jeu? Pour le moment j’ai l’impression que les sorts “terre” sont mes sorts les plus puissants mais c’est peut être une illusion du fait que je crois que mon choix de départ doit avoir une influence.

Bien débuter avec un élémentaliste

in Élémentaliste

Posted by: InSiDioUs.7290

InSiDioUs.7290

Bonjour à tous,

Comme je le disais dans le premier topic que j’ai pu créer, je suis tout nouveau sur mmo et beaucoup de concepts restent encore un peu flous pour moi. La page wiki de guild wars est bien utile voire même indispensable quand on se lance mais, certains points restent pour moi à éclaircir.

J’aimerais bien débuter et ne pas me tromper lorsque je choisis mes aptitudes, compétences etc.. Jouant essentiellement en collaboration, cela ne me dérange pas de jouer en retrait et j’envisageais donc, après lectures de certains sujets de me lancer vers un build bâton en augmentant le plus possible les dégâts que je pourrais faire et donc en délaissant un peu ma vitalité.

Tout d’abord j’ai donc une question un peu technique. J’ai actuellement un sceptre et un focus. Je remarque que les deux semblent faire des dégâts plus ou moins importants. Un bâton (à deux mains donc), peut il faire plus de dégâts que deux armes à une main si les dégâts du bâton ne valent pas au moins la somme des dégâts des deux armes à une main?

Pour être plus concret, mon focus à 130-138 en puissance et mon sceptre à 117-132 puissance (+ 4 puissance). Le bâton que j’ai récupéré à 156-176 (+10 vitalité).

Est-ce que les dégâts de mes deux armes à une main se cumulent? Si oui, ce bâton ne vaut pas la peine d’être utilisé?

Enfin, autre point, si je souhaite construire mon personnage comme dit dans le deuxième paragraphe, quelles sont les choses qu’il ne faut pas que je manque ou qu’il faut que j’évite? Avez vous des conseils à me donner?

Bonne journée.

(Modéré par InSiDioUs.7290)

A propos du jeu entre amis

in Aide entre joueurs

Posted by: InSiDioUs.7290

InSiDioUs.7290

Effectivement, il semble donc préférable de se grouper. En tout cas vos infos sont précieuses et vous ne lésinez pas sur les détails! C’est rare je trouve. Je pense que nous allons donc essayer de monter en levels et essayer de bien comprendre le fonctionnement du jeu avant de jouer en MCM. Le spvp ainsi que le jeu en collaboration devrait largement nous tenir en haleine.

Je vais poser mon autre question en ouvrant un autre topic, ce sera mieux pour ceux qui chercheront plus tard la réponse.

A propos du jeu entre amis

in Aide entre joueurs

Posted by: InSiDioUs.7290

InSiDioUs.7290

Ça me paraît clair. Juste une dernière chose, se mettre en groupe est-il vraiment utile? Car on peut également jouer ensemble sans former de groupes, il doit y avoir des avantages à en former un?

J’aurais bien encore une ou deux questions auxquelles je ne trouve pas de réponses par rapport à mon personnage, des questions d’ordre pratiques mais il vaudrait peut être mieux que je crée un autre topic?

A propos du jeu entre amis

in Aide entre joueurs

Posted by: InSiDioUs.7290

InSiDioUs.7290

Ah en effet, donc même si mon ami prend la même race que moi, nous n’aurons pas nécessairement les mêmes missions! Autant qu’il fasse le choix qui lui plaise le plus dans ce cas, c’est utile de le préciser. Le principal reste qu’il puisse m’accompagner et gagner en expérience à la fin des missions comme moi etc.. Il faudra juste qu’il patiente pendant que je regarde la vidéo qu’il n’aura pas quand j’activerai mes missions principales.

Concernant les missions secondaires “avec les coeurs”, il peut également les terminer et les activer de la même façon que moi même s’il n’est pas sur ses terres?

Au sujet du McM, je croyais à l’origine qu’il était fonction du niveau du joueur! Il faudra essayer mais c’est vrai qu’à première vue, cela paraît déséquilibré si j’y vais en tant que niveau 6 et que je garde mes compétences ainsi que mon équipement face aux vrais levels 80.. Mieux vaut-il pas attendre d’avoir atteint un certain niveau?

En joueur contre joueur peut être que c’est par niveau?

Il semblerait qu’on en ait pour son argent avec ce jeu en tout cas!

C’est fou tout ce qui a l’air d’être possible de faire. Sans compter la taille de la carte en sachant que je reste pour le moment cantonné à une province de la terre des Asuras..

A propos du jeu entre amis

in Aide entre joueurs

Posted by: InSiDioUs.7290

InSiDioUs.7290

Merci pour cette réponse très intéressante.

J’ai cliqué un petit peu sur les différents lien que tu as mis, si j’ai bien compris, concernant l’histoire personnelle, si le joueur joue une autre race, il peut participer à toutes les missions mais cela ne lui fera pas avancer son histoire personnelle? Peut il tout de même voir les objectifs au fur et à mesure? Si c’est deux mêmes races, il faut que les deux activent la mission pour que les deux voient leur histoire avancer?

Enfin, pour le monde vs monde, du moment qu’il est sur le même serveur, on va se retrouver? Il faut aussi qu’il ait le même niveau j’imagine?

A propos du jeu entre amis

in Aide entre joueurs

Posted by: InSiDioUs.7290

InSiDioUs.7290

Bonjour à tous,

Nouvel acquéreur de guild Wars 2, je suis également un novice complet des MMO et, pour le moment, j’ai beaucoup de mal à comprendre l’ensemble des fonctionnalités.

Pour ce qui est du jeu entre amis, j’aurais voulu savoir s’il était possible pour deux nouveaux de se retrouver dès le début et de faire les missions ensemble (même si cet ami n’est pas de la même race)? Si oui, comment?

Plus généralement, qu’est-il possible de faire entre amis dans le cadre du jeu? Je ne trouve pas sur les forums de sujets qui évoquent tout ce qui est possible de faire et au regard de tout ce qui a l’air d’être faisable, ça pourrait être intéressant de faire un petit récapitulatif?

En espérant que vous m’éclairerez un peu.