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Problème avec la fibre ?

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Ionosphere.9156

Ionosphere.9156

Je suis en ethernet.

Mon erreur de déco est un code 7 , peut-être qu’Anet peut me dire le principe de ce code.

Ma ligne a été ouverte aujourd’hui, je n’ai pas encore la télé, peut-être est-ce parce qu’ils font des test sur la ligne ou je ne sais quoi, du coup je ne sais pas :s

Problème avec la fibre ?

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Ionosphere.9156

Ionosphere.9156

Hello,

jusqu’hier j’étais en ADSL, aucun souci, j’ai passé ma journée en MCM comme d’hab.

Aujourd’hui je suis passé en fibre, et depuis mon jeu est haché de déco sauvages, alors que j’ai toujours internet.

Quel est le problème ?

Le petit guide de poche du Nécromant

in Nécromant

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Ionosphere.9156

Une petite astuce sur le linceul de mort : permet de ne pas mourir qu’elle que soit la hauteur de la chute. En cas de chute mortelle ( voulue ou non ) un appui sur F1 permet d’atterrir sans dommage sauf pour la réserve de force vitale entièrement consommée par les dégâts de chute…

C’est faux, ou cela a été changé, je suis mort plusieurs fois en linceul suite à une chute un peu trop haute, c’est le OS direct, même avec la barre de linceul à fond + la barre de vie à fond.

Suggestions : précurseur

in Suggestions

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Ionosphere.9156

Etant donné qu’il y a l’attaque auto, je ne vois pas problème.

Je suis en train d’up un nécro alté justement, baton/sceptre+focus , et je constate à quasiment chaque mob que j’up mes kills au sceptre donc je ne comprends pas ton souci.

Exploration map

in Suggestions

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Ionosphere.9156

L’histoire personnelle est totalement différente, puisqu’il y a plusieurs chemins possibles pour chaque race, combiné aux 3 ordres, au final avec mes persos, pas une fois je n’ai fait la même chose, et ce jusqu’à l’ile de la griffe ^^

Suggestions : précurseur

in Suggestions

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Ionosphere.9156

Au contraire je trouve la suggestion intéressante.

Plutot que d’avoir des précurseurs basés sur la chance et/ou le farm de compo , ils se basent sur notre volonté à avoir l’arme en augmentant notre niveau de compétence d’une arme.

Un mec qui fait 300.000 coups mortels à l’espadon, de manière RP, c’est un spécialiste de l’espadon, on peut lui donner le précurseur en récompense pour son effort de guerre.

L’idée me plait, et puis mis à part pour des armes comme le focus ou le cor de guerre, on monte très vite en terme de coups mortels avec les autres armes.

Exploration map

in Suggestions

Posted by: Ionosphere.9156

Ionosphere.9156

Il y a une différence entre difficulté et redondance, ennui, motivation.

Les coeurs ne sont pas difficiles, ils sont ennuyeux quand on les fait pour la 4-5è fois, nuance.

Et si je les zappe, je n’ai pas mon 100% exploration, alors que j’ai bien exploré toute la carte, ce qui est un non-sens.

Ne plus voir le nom des adversaires morts en McM

in Suggestions

Posted by: Ionosphere.9156

Ionosphere.9156

Bonjour,

une chose m’énèrve au plus haut point dans ce jeu, c’est la visibilité très réduite des adversaires pour peu que nous soyons beaucoup.

On le remarque notamment avec les attaques de Scarlet où on se retrouve facilement à 70-80 joueurs qui attaquent un groupe de mob, et à part les géants, on ne voit absolument pas les autres ( et ce, malgré le fait d’enlever les noms des alliés ) à cause des effets visuels ( malgré les avoir réduits ). On se retrouve donc à détruire sa touche tab à la recherche du mob sur lequel nous frappions.

Mais ça à la limite, on peut s’en accomoder.

Quelque chose m’horripile encore plus, et cela se passe en McM.
Imaginons un impact de deux bus de plus de 60 personnes dans la salle du lord à Brumepierre. Effets visuels au minimum, noms des alliés et des PNJ retirés, noms des adversaires mis pour pouvoir cibler l’adversaire.

Tout va bien, c’est un joli souk visuel mais on y comprend quelque chose.
Jusqu’au moment où l’adversaire commence à tomber en nombre et meurt, et là ça devient une horreur, puisqu’il est très compliqué de cibler les survivants, avec une montagne de noms qui restent figés, leur porteur étant mort, et qui donc polluent visuellement.

Serait-il possible qu’une fois un adversaire mort son nom disparaisse afin de gagner en visibilité ?

Ne me dites pas de décocher la case " voir les noms des adversaires " car je souhaite voir les vivants, les bus adverses, estimer leur nombre via le nombre de lignes rouges au dessus de leur tête.

Je souhaite simplement ne plus être gêné par les noms au dessus des morts, qui m’empèche de trouver rapidement l’ennemi que je veux cibler ( et pas cibler au pif avec tab ) .

Merci.

Exploration map

in Suggestions

Posted by: Ionosphere.9156

Ionosphere.9156

Ce qui ralentit fortement l’explo des maps, ce sont les quêtes de coeur.

Quand on fait un ènième reroll, la map on la connait par coeur, mais j’ai remarqué qu’en zappant les quêtes, ça restait agréable, on voyage de point en point, on cherche les panoramas et les points d’intérêt, on fait les évent dynamiques, on ne se sent pas ralenti par quoi que ce soit.

Malheureusement pour terminer une map, il faut impérativement faire les coeurs, et c’est là que le bas blesse, car on se retrouve à passer 5-10min sur chaque quête qui avouons le est ennuyeuse à souhait, et qui se valide plutot lentement ( par exemple, la quête où on doit chercher de la nourriture sur un monticule dans les terres norns et que les lapins nous poursuivent, j’ai envie de me pendre à chaque fois que je la fais … ).

Concrètement on fait son explo avec dégout, on sent une certaine perte de temps car on connait déjà par coeur les zones et leurs histoires.

Par contre, une fois arrivés dans les zones sans coeur ( Orr donc ), ça devient d’une fluidité incroyable, car on explore et on joue les event dynamiques uniquement, on se sent dans un monde vivant, et on est pas coincé par tel coeur redondant et inintéressant.

Ce que je propose, c’est qu’une fois que nous avons un 80 qui a 100% d’exploration, une option s’ouvre, permettant de supprimer les quêtes coeur ( quêtes infaisables ), et remplacer cela en augmentant la fréquence d’apparition des évents de zone.

L’argent du perso bas lvl ( que l’on récupère avec les quêtes coeurs via les courrier en cas de réussite ) n’est plus un problème avec le portemonnaie de compte.

Zoner les musiques

in Suggestions

Posted by: Ionosphere.9156

Ionosphere.9156

Les zones et la musique

in Audio

Posted by: Ionosphere.9156

Ionosphere.9156

Hier j’ai vomi, je me baladais dans la Vallée de la Reine, et paf, la musique du Désert de Cristal….

Mais rendez-nous les musiques classées par régions : Ascalon, Cimefroides, Kryte, Maguuma !

Exploration Cimefroides

in Aide entre joueurs

Posted by: Ionosphere.9156

Ionosphere.9156

Hello, je coince aussi à 174/175, en sachant que j’ai vu la zone de Braham, c’est déprimant.

Un seul mois ?

in Super Adventure Box

Posted by: Ionosphere.9156

Ionosphere.9156

Nous n’avons que le premier monde ainsi que des bribes du 2è.

Moi je veux sauver la princesse et faire les 4-5 mondes en entier, alors je me pose la question, la SAB reviendra l’année prochaine avec de nouveaux mondes uniquement ou dans un temps bien plus restreint ? Maj de Juin-Juillet par exemple ?

Hommage à un doubleur de talent

in Audio

Posted by: Ionosphere.9156

Ionosphere.9156

J’ai récemment rejoué à Bioshock , et sa voix m’a suivi tout le long du jeu, puisqu’il double Atlas….

Il va falloir du temps pour que je me fasse à son absence.

RIP.

Cavernes de l'arche du Lion ou le truc caché impossible

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ionosphere.9156

Ionosphere.9156

Un ingé au lance-flamme avec toi et le passage dans le noir est réglé ^^

Arrivé niveau 80, et maintenant?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ionosphere.9156

Ionosphere.9156

Encore quelqu’un qui n’a pas compris que la philosophie d’Anet est de privilégier la course au skin plutôt que la course aux stats….

Lire ce genre de choses :

" et tout ça pour quoi? pour un joli skin. encore si les stats suivaient… "

“En même temps ils ont voulu faire un mmorpg, améliorer son stuff est quand même l’une des motivations principales.”

C’est désolant.

Ces gens n’ont pas connu GW1 où les meilleures stats étaient " dégats 15-22 Requis 9 ". Genre de stat qu’on avait en même pas 10 jours de jeu.
Seulement après on farmait pour avoir les skin de la Fournaise, de l’UW, de la Fissure, le Céleste, le Tourmenté etc…

Vous êtes sur un jeu d’Arenanet, composez avec leur mentalité, ou allez voir ailleurs.

Sous quel motif signaler les gold sellers ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ionosphere.9156

Ionosphere.9156

Ok merci à vous, je resterai à déposer une plainte avec Escroquerie alors

Les zones et la musique

in Audio

Posted by: Ionosphere.9156

Ionosphere.9156

Bonjour à tous,

j’ai remarqué que pas mal de musiques du jeu étaient directement issues de Guild Wars 1, ce que je trouve tout simplement génial car c’est un bonheur de retrouver nos musiques préférées.

Seulement, j’ai des doutes sur le lien entre la zone où je suis et la musique qui passe dans le même temps, car il m’arrive d’avoir la musique de Maguuma ou du désert de Cristal de GW au beau milieu d’une zone Charr, ou encore d’avoir une musique d’Ascalon dans la Province de Métrica.

C’est un bug du jeu ou une volonté des développeurs ?

Sous quel motif signaler les gold sellers ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ionosphere.9156

Ionosphere.9156

Bonjour, je me pose juste une question, je vois énormément de gold sellers en capitale, et parfois dans les zones de pex.

Bien entendu je les signale à chaque fois, seulement j’ai un doute sur le motif.
Lequel dois-je mettre entre " spam ", " bot ", “escroquerie” ?

Pas certain pour le spam en zone car généralement ils ne postent qu’une fois leur message.

Pouvez-vous m’éclaircir ce point svp ? Merci.

L'écran de connexion et la cinématique

in Aide entre joueurs

Posted by: Ionosphere.9156

Ionosphere.9156

Bonsoir,

je voulais faire part d’une frustration personnelle.

Ayant été béta testeur de ce magnifique jeu, lors de la première installation fin mars j’ai pu découvrir un magnifique écran de login : http://www.youtube.com/watch?v=gutEZpZXhsc

Je ne comprends tout simplement pas pourquoi celui-ci a disparu depuis la dernière béta, laissant place au login directement sur le launcher, et donnant une sensation très désagréable en nous connectant, puisque nous sommes directement envoyé sur la page des personnages.

Peut-être ai-je loupé le moyen de retrouver ce login screen ?

Autre chose, la cinématique de départ, qui n’existe tout simplement pas.
Dans Guild Wars ( http://www.youtube.com/watch?v=iiXiJXL1WFs ), Faction ( http://www.youtube.com/watch?v=XuHFWmDnY_M&feature=relmfu ) et Nightfall, nous avions de superbes cinématiques de départ. Ou est celle de Guild Wars 2 ?

Je sais que les dév ont opté pour un système de cinématiques en 2D avec les artwork, et ces cinématiques ( comme celles lors de la création de perso ) sont magnifiques, mais il manque toujours celle de départ, lors de l’installation de jeu, celle que l’on aime revoir souvent lorsqu’on est justement sur l’écran de login ou en insérant le disque d’installation.

N’ayant pas installé le jeu via le CD ( puisque bétatesteur de longue date ), il se peut que cette fameuse cinématique de départ soit disponible via le CD, est-ce le cas ?

Voila, ce sont des points très superflus me direz-vous, mais ce sont deux points qui me chiffonnent énormément, ils donnent l’impression de gout d’inachevé, et c’est ma seule déception à propos de ce jeu fantastique.

A vous les studios.

(Modéré par Ionosphere.9156)