Affichage des messages de Kahrtolann.1926 :
Je pense que la disparition de la Trinité au sens classique de la plupart des MMO (Ex : WoW) n’est pas si grave. Ce qui est grave c’est la tendance de plus en plus marquée du jeu au “Tout DPS”.
Je parle des groupes de Speed Run de Donjon qui prendraient 15 minutes à la plupart des groupes, mais qui sont torchés en 6 minutes par des groupes Full Berzerk ou presque. un bon exemple est le Speed Run (5:30 au mieux) de l’étreinte des lamentation par un groupe 3 Guerriers + 1 Envout Full Berzerk Option Max DPS et 1 Gardien mi Berzerk mi Chevalier en mode Offtank avec beaucoup de critiques et de dégats critiques pour des stats de défenses à peine assez élevées pour avoir l’aggro 50% du temps.
Comment on en est arrivé la ? Comment des groupes de type “Glass canon” peuvent arriver à nettoyer des donjons aussi rapidement ? Simple, leur DPS est tel que les boss n’ont pas le temps de les tuer, ils tombent trop vite. Résultat d’un jeu bien trop axé sur les DPS.
D’un autre coté, si on y regarde, avec les buffs offensifs du jeu, bien plus efficaces que les défensifs, durant bien plus longtemps également (On peut avoir des stacks de pouvoirs qui durent 20s sans même besoin de bonus en durée de buff) faut pas s’étonner de voir apparaitre ce genre de choses.
Et quand on commence à faire des Guardien Full Berzerk par ce que c’est plus efficace et que le but du jeu c’est de DPS le plus possible ben on obtient un jeu de m**** ou toute notion de stratégie, de tactique, de cohésion d’équipe disparait.
En repensant aux interview et articles des devs avant que le jeu ne sorte je me marre bien, surtout quand je repense aux discours sur les options de support.
Bref Trinité ou pas, tant que le tout DPS reste une solution viable, le jeu pourra pas vraiment s’enrichir, au contraire il ne fera que s’appauvrir.
Juste pour savoir on a des news à ce sujet ? Est ce que l’équipe de dev s’est mise à plancher dessus ? Pas encore ? On peut espérer ça pour quand ?