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[YT] Best of, guides et gameplay

in McM

Posted by: Kargan.6714

Kargan.6714

Bonjour à tous,

je fais un petit topic unique histoire de regrouper les vidéos que je compte faire sur le McM, que ce soit guides, gameplay roaming ou bus et des best of d’actions.

Du coup première vidéo de la série :

Best of #1, stratégies WTF avec un groupe pas opti du tout, avec Aeris principalement aux commandes pour finir le matchup en cours :

En espérant que vous apprécierez !

Holographiste - PoF

in Ingénieur

Posted by: Kargan.6714

Kargan.6714

L’holo est un pur régale à jouer, c’est clair. En plus il a tout de dispo, du dps, de la mobilité, de la réduc dégats, du cc. Lui manque juste de quoi sprint régulièrement pour le mcm. Par contre c’est une spé bien égoïste, tu donnes très peu de bonus aux alliés. En PvP elle va probablement rox s’ils nerfent pas trop le DPS, par contre en PvE, on en prendra un mais pas plus je pense.

Avis sur nouvelle Spé Élite : Le Tissesort

in Élémentaliste

Posted by: Kargan.6714

Kargan.6714

Mon avis version vidéo :

Pour résumer :
- l’épée me semble très orienté offensif, peut-être moyen qu’on ai une vraie alternative au baton pour faire du dps cac. Bonne mobilité via le 2 et un peu de défense, le 3 plutôt orienté altération. Par contre pas de cc et très peu def, je suis pas sur qu’on puisse bien en profiter en PvP

- la spé : le concept je le trouve cool et ça peut donner une rotation bien sympa en PvE. Par contre en PvP, ça va être une vraie galère à s’en servir, va falloir anticiper à mort tout ce qu’on veut faire pour débloquer les compétences défensives ou offensives au moment voulu. J’ai du mal à voir comme cette spé pourra être compétitive en PvP duel/arêne/roaming.

- les talents : on a une branche plutôt orienté “tanking” avec de la barrière à gogo, on peut s’orienter un peu plus offensif aussi. Par contre je suis sceptique sur les talents demandant de rester dans un élément unique ou sur un même élément sur une période donnée. La force de la spé me semble justement de switch constamment et de profiter de la frappe double élément sur le 3 le plus possible.

- les compétences secondaires : effilochement qui permet de repasser en mono-élément et de comboter avec posture primordiale et les talents cités avant, ça me semble un peu bancal et cher payer pour ce combo. Sinon les autres compétences sont bien sympas, surtout qu’on a 2 charges dessus. L’ulti va être un peu touchy à utiliser aussi pour activer les 4 éléments

Je pense qu’en PvE la nouvelle spé va être super bonne par contre en PvP, je sens que ça va être proche de l’inutilisable…

[YT]L'annonce de l'extension est-elle pertinente ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kargan.6714

Kargan.6714

“Qu’est-ce qu’un joueur s’attend à trouver dans une extension, quelque soit le modèle de jeu?
? du skin
? de nouvelles mécaniques/compétences
? de nouvelles cartes
? de nouvelles histoires”

Cette liste est le minimum syndical attendu pour une extension, voir même si ça ne contient que ça, c’est limite un DLC. D’ailleurs l’histoire vivante répond à 3 de ces 4 critères et tu ne la considères pas comme une extension non ?
Une extension, c’est pas juste l’histoire vivante à laquelle tu ajoutes une refonte de classe, c’est beaucoup trop simpliste. Et je ne pense pas que les développeurs aient bossés comme ça pour PoF ^^

Quand un WoW, un TESO, un FF XIV, un TERA, un BDO etc etc etc etc… proposent une extension, ils t’annoncent fièrement les X donjons ajoutés, les Y boss prévus répartis sur les Z ailes de raid. Ils te teasent des events IG, les world boss, ils t’ajoutent une liste de bg/arènes/zones “end game” qui seront disponibles à la release ou quelques temps après. Ils te font une belle pub sur leur nouveau système de rangement d’équipement, de gestion de skin, leur nouvel event permettant de farm des montures, des mascottes ou que sais-je. Ils te parlent en détail de la refonte des classes en te disant “voici ce que nous voudrions faire avec le PvE/PvP sur cette extension”. Et pleins d’autres trucs plus ou moins (in)utiles.
Alors oui, une partie de ces informations sont dérisoires, oui une partie plus ou moins grande de ce contenu ne sera pas utilisé régulièrement par les joueurs MAIS un nouvel arrivant ou quelqu’un qui a quitté le jeu voit clairement qu’il y a beaucoup de changements et ça lui donnera envie de venir voir l’extension.

Mon problème avec l’annonce de PoF, c’est qu’on ne nous annonce rien. On est proche de trailer que j’ai vu dans de vieux F2P P2W complètement nases qui te vendent une nouvelle zone, 3 montures, 2skins ainsi qu’un “ajustement” de classe en mode, “revenez sur le jeu, c’est cool… et surtout oubliez pas de cash shop !”.

GW2 tire son épingle du jeu mais je fais partie de ceux qui pensent qu’il n’a pas le succès qu’il mérite et la communication autour du jeu est une des raisons à mon avis.

(Modéré par Kargan.6714)

[YT]L'annonce de l'extension est-elle pertinente ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kargan.6714

Kargan.6714

Hello.

Après l’annonce de l’extension, je me pose la question de la pertinence des informations présentées au publique. Nous sommes des joueurs de GW2, donc on sait lire à travers les informations qui nous sont données dans le trailer et qui fera donc qu’on comprendra implicitement des choses qui ne sont pas dites.
Mais qu’en est-il des joueurs qui ne connaissent pas tant que ça le jeu ? Je pense que la communication faite n’est pas bonne et que ce qui a été montré comme 1ère annonce de l’extension est insuffisante pour créer une hype et pouvoir attirer de nouveaux joueurs :

Vous en pensez quoi ?

(Modéré par Kargan.6714)