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JcJ: Les conséquences de la maj

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Posted by: Kartou.3249

Kartou.3249

Alors je le redis, je n’avais pas vu qu’on pouvait classer les cachets par catégorie, désolé je n’ai pas assez cherché.
Les développeurs avait dit pour les runes que l’objectif était de prendre les 6 mêmes en mettant le buff numéro 6 plus attrayant. Je trouve quand même dommage de ne pas avoir le choix de faire des combinaisons. C’est vrai que c’est plus simple, pour faire le build, d’avoir juste à choisir 1 rune, 1 amulette et 4 cachets.
Je trouvais bien que le jcj et le jce soit séparer. Et même si on a pas forcément besoin de tout débloquer pour faire un build, le fait de devoir faire du jce/mcm pour tout avoir, car en faisant juste du jcj c’est très long, ne me semble pas être une bonne idée.

[Sujets fusionnés] Bug des succès : succès bloqués, pas de coffres

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Posted by: Kartou.3249

Kartou.3249

Je n’ai plus le bug des succès, merci aux développeurs

[Sujets fusionnés] Bug des succès : succès bloqués, pas de coffres

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Posted by: Kartou.3249

Kartou.3249

Cela fait 1 semaine qu’il y a ce bug, certains items ne peuvent être acquis qu’avec les lauriers et on ne peut en avoir que 1/jour (plus 10 avec le mensuel).
C’est la même chose avec les cristaux de quartz chargés, qu’on ne peut faire qu’une fois par jour et qui sont liés au compte.
Je pense que vous pourriez faire un geste, et envoyer par courrier un laurier et un cristal de quartz chargé pour chaque jour ou il y a eu ce bug, à chaque personne qui l’ont subit.
Ce serait bien car ne pas avoir de récompenses pendant 1 semaine c’est long.

Merci pour votre travail

JcJ: Les conséquences de la maj

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Posted by: Kartou.3249

Kartou.3249

D’accord, donc je m’inquiète pour rien. Il faut juste 125 points de compétences pour tout débloquer, c’est vite fait quand tu fais que du jcj car tu les as en récompense, et 46 pièces d’or pour un seul personnage.
Il y a de nouvelles runes et les anciennes ont été modifiées donc on peut faire beaucoup plus de builds. De plus, on est pas obligé de tout débloquer, on a assez de chose pour faire plein de builds.
La majorité est satisfaite de la maj en jcj, les débutants prendront le temps de tout débloquer s’ils le veulent, et la plupart des joueurs exclusivement de jcj vont partir jouer à un autre jeu.
En résumé, tous les problèmes que j’ai dit, n’en sont pas.

Amusez vous bien, que se soit sur GW2 ou un autre jeu.

[Sujets fusionnés] Bug des succès : succès bloqués, pas de coffres

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Posted by: Kartou.3249

Kartou.3249

Ce bug concerne tout ce qui est journalier (d’après ce que j’ai vu), donc succès, coffre et artisanat.
Ps: désolé pour le double post, pas vu comment éditer

[Sujets fusionnés] Bug des succès : succès bloqués, pas de coffres

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Posted by: Kartou.3249

Kartou.3249

Je vous remercie de nous informer de la progression, et merci aussi à ceux qui passent du temps à résoudre le problème.
Il ne reste plus qu’à patienter

JcJ: Les conséquences de la maj

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Posted by: Kartou.3249

Kartou.3249

Je ne savais pas pour l’option sur le classement des cachets/runes, donc je retire ce que j’ai dit à ce propos.
Mais pour le reste je maintien ce que j’ai dit. Oui, pour ceux qui jouent depuis un moment et qui font du jce, c’est pas insurmontable, ça peut même aller vite. C’est pour ceux qui commencent le jeu ou qui se connectent parce qu’ils ont un peu de temps devant eux, qui ne sont intéressé que par le jcj et ne veulent pas faire du tout de jce, et malgré les nouvelles récompenses (je me trompe peut être), je ne crois pas que l’on puisse avoir des points de compétence en jcj. Certaines compétences sont moins utilisées, on peut faire des builds viable sans, mais quand on sort un jeu en faisant en sorte que tout le monde soit à égalité en jcj et que la différence se fait au skill du joueur, alors tout le monde doit avoir tout l’équipement et les compétences possible sans avoir a payé (avec la monnaie du jeu et je ne crois pas qu’on gagne beaucoup de pièces d’or en jcj) ou prendre du temps à faire une autre activité qui ne plait pas forcement.
Donc les joueurs ne sont plus à égalité, et c’est cela que je trouve dommage car c’était une bonne idée, bien sur ce n’est que mon opinion.

[Sujets fusionnés] Bug des succès : succès bloqués, pas de coffres

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Posted by: Kartou.3249

Kartou.3249

Salut,
j’ai le même problème, en plus d’avoir la quotidienne qui ne se réinitialise pas et de ne pas pouvoir faire de cristaux de quartz chargés. J’ai déjà envoyé un ticket pour chacun de ces bugs.

JcJ: Les conséquences de la maj

in JcJ

Posted by: Kartou.3249

Kartou.3249

Je viens de voir sur un autre sujet que pour les statistiques de l’armure seul le torse, le pantalon et les bottes comptent, les autres parties sont juste pour le skin.

La majorité des cachets, runes, amulettes sont gratuit, mais si tu regardes en bas de la liste, il y a 2 cachets payant, ainsi qu’une rune et 2 amulettes.

JcJ: Les conséquences de la maj

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Posted by: Kartou.3249

Kartou.3249

Salut à tous,

je crée ce sujet car (sauf erreur de ma part) à part le mégaserveur et la garde robe, on parle peu du JcJ. Et pourtant cette mise à jour va faire partir, je pense, la majorité des joueurs qui jouait à GW2 pour le JcJ structuré.

A la sortie de GW2, le JcJ structuré a été créé pour que tout le monde soit sur le même pied d’égalité. Déjà depuis la maj où chaque profession a eu une nouvelle compétence de soin, cela ne mettait pas tous les joueurs à égalité, et depuis la dernière maj c’est fini.

Les joueurs sont obligés de faire du jce si ils veulent débloquer leur compétence de soin et les dernières aptitudes, en plus de devoir acheter 2 nouveaux cachets runes et amulettes. Alors que certains joueurs n’ont pas beaucoup le temps de jouer ou n’ont tout simplement pas envie de faire du jce.

Les joueurs doivent avoir les armes jce dans leur inventaire pour pouvoir faire leur build, sinon ils doivent payer les armes maintenant. Pareil pour l’armure, donc le joueur qui prend son personnage niveau 2 pour faire du jcj, n’a que le torse, les jambes, les bottes et une arme, il doit acheter le reste.

Le plus gros problème en JcJ ces dernier mois, c’est le manque de possibilité pour faire des builds. Oui, il y a de nouvelles runes, mais on est obligé de prendre les 6 mêmes et de prendre le bijou avec l’amulette. Donc cela enlève plein de possibilité de faire différents builds.

Et maintenant pour le skin il faut payer en gemme. En jce je suis d’accord, mais en jcj, on ne gagne pas beaucoup de pièces d’or (mais je me trompe peut être car je ne fais pas de tournoi).

Donc pour résumé, quelques builds différents à faire avec les nouvelles runes mais pas autant qu’on pourrait. Et on doit aller en jce pour farmer les po (à échanger une partie en gemmes), pour le skin,les aptitudes, cachets, runes, amulettes, armes et armures, et aussi aller farmer les points de compétences.

Il y a quand même un point positif à cet maj:
- la suppression de l’assaut du capricorne, que peu de joueurs aimaient à cause du combat sous marin.
-la nouvelle carte, la cour, avec de nouvelles règles (même si j’espère qu’elle ne sera pas juste pour les arènes personnalisées plus tard).

Je ne trouve pas pratique que les armes et armures soient en quelque sorte utilisé pour le jce et le jcj, et que les cachets et les runes soient rangés par ordre alphabétique et plus par catégorie.

Je ne fais qu’exprimer mon ressenti la première fois que je suis aller en jcj après la maj. Peut être que c’est le but des développeurs, mais je trouvais que c’était une bonne idée que tout le monde soit sur le même pied d’égalité, que seul le skill compte. Il manquait juste de pouvoir faire plus de builds variés en plus de l’équilibrage.

Pour illustrer ce sujet, je vous propose de regarder une vidéo d’un youtubeur qui a fait beaucoup de builds, sur toutes les classes en jcj depuis un an.

Nom: Retrolove
Chaine youtube: Retrolove Nazville (RTV)
Titre Vidéo: Guildwars 2 – MAJ – Avis – Futur sur le jeu
Lien: https://www.youtube.com/watch?v=YhxVcWuV17I&list=UUkMRpFVhgml_Z1JkZ0M9EwA

Voilà désolé pour le pavé, merci à ceux qui ont prix le temps de tout lire, je voulais juste faire part de mon inquiétude sur cet aspect du jeu.

Bonne Journée.

[Sujets fusionnés] Bug des succès : succès bloqués, pas de coffres

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Kartou.3249

Kartou.3249

Salut à tous,

j’ai le même problème, depuis 2 jours le quotidien ne se réinitialise pas (donc pas de récompense), je n’ai pas de coffre dans les donjons (et pas le coffre journalier non plus), et je ne peux pas faire de cristal de quartz chargé.
J’ai envoyé un ticket pour chacun de ces bugs, j’espère aussi qu’ils pourront les résoudre assez vite.

Bonne journée.

Garde robe, habits/armures, teintures, armes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kartou.3249

Kartou.3249

Salut à tous,

je viens juste donner mon avis, le fait que les armes légendaires, armes et armures élevées, et les teintures soient liées au compte, est une bonne idée.
Je suis aussi satisfait du système de garde robe.

Bon jeu à tous

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kartou.3249

Kartou.3249

Salut à tous,

faire des megaserveurs pour éviter les débordements lors d’évènements de masse, semble être une bonne idée. En ce moment il n’a pas l’air d’être au point car on se retrouve avec des non-francophones, je pense que les développeurs travaillent dessus donc je vais patienter le temps qu’ils corrigent cela. Je n’ai pas le courage de lire tous les commentaires mais il me semble que certaines personnes ont donné des solutions alternatives.

Personnellement je suis contre le megaserveur pour les villes, parce que ce n’est pas pratique pour le McM, on ne peut pas recruter correctement et faire des appels aux armes pour défendre le serveur, de plus il n’y a pas d’évènement en ville (sauf arche du lion récemment) donc je trouve que c’est inutile. Je ne fais pas de rp, mais je pense que cela serait mieux pour eux aussi.

Voila mon avis sur les megaserveurs, bon jeu à tous