Affichage des messages de Kimahri.9701 :

Découvrir les donjons !

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Kimahri.9701

Kimahri.9701

Bonjour/Bonsoir,

Personnellement je serai aussi intéressé pour participer à vos runs Arah.
Je peux jouer plusieurs professions si nécéssaire.

A bientôt peut être^^

Défi de guilde

in Missions de guilde

Posted by: Kimahri.9701

Kimahri.9701

Merci de ta réponse.

En faite je n’ai pas précisé quel type de défi; je voulais parler plus précisément des primes de niveau 1. celle-ci non plus ne sont pas réalisable en petit comité ?

Défi de guilde

in Missions de guilde

Posted by: Kimahri.9701

Kimahri.9701

Bonjour,

Voilà j’ai déverrouillé les défis de guilde.
Et comme nous sommes assez peu dans notre guilde… j’aurai voulu savoir si il était possible de réussi celle-ci en petit comité(de l’ordre de 6 personnes maximum) ?

Ou si nous étions obligé d’inviter des gens à représenter juste le temps de faire le défi ?

J’espère que mes questions sont assez clair.^^

Kimahri

Déconnexion à la chaine

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Kimahri.9701

Kimahri.9701

Je suis dans le même cas que toi, excepté que moi c’est depuis le lancement du jeu donc 8 mois passé maintenant.

Ces décos m’empêche de faire du WvW ou de parcitiper à de gros events style : Jormag et compagnie.

J’ai beau envoyer des rapports au staff d’a.net rien y fait… Aucune réponse, rien…

Je commence à désespéré, j’ai des connaissances en jeu qui ont un pc bien moins puissant que le mien et qui ne rencontre pas ce genre de problèmes.

J’ai déjà réparé mon gw2.exe, désinstaller/réinstaller le jeu, reformater mon pc.
Enfin je vois pas trop quoi faire de plus.

Plantage/écran noir : postez ici ! [Fusionné]

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Kimahri.9701

Kimahri.9701

Bonjour/Bonsoir !

Sa fait maintenant huit mois que je joue à GW2 et sa fait exactement... huit mois que je prend des crashs. Je ne sais pourquoi...

J’ai déjà re-formaté mon pc, réinstallé GW2 je ne sais combien de fois... Et rien n’y fait je prend des crashs en moyenne tout les 10-15 minutes, quand j’essaie d’aller en mcm n’en parlons même pas. A cela s’ajoute des bugs graphique divers et variés (décors qui deviennent jaune fluo, les joueurs qui deviennent vert transe-lucide) qui m’indique très souvent qu’un crash est imminent. A tout hasard j’ai c/c mon crash test :

*--> Crash <--*
Out of Memory: arena=Character, cat=Character Packfile, allocBytes=724104, arenaBytes=35607304, fallbackBytes=2327272, align=0 ,
App: Gw2.exe
Pid: 4568
Cmdline:
BaseAddr: 00400000
ProgramId: 101
Build: 18498
When: 2013-05-20T13:05:21Z 2013-05-20T15:05:21+02:00
Uptime: 0 days 0:03:27
Flags: 0

*--> System <--*
Name: ROGER-PC
IpAddr: 192.168.0.199
Processors: 4 [GenuineIntel:6:14:5]
OSVersion: Windows 6.1 (32 bit)

*--> System Memory <--*
Physical: 934MB/ 3582MB 26%
Paged: 3783MB/ 7162MB 52%
Virtual: 43MB/ 2047MB 2%
Load: 73%
CommitTotal: 3378MB
CommitLimit: 7162MB
CommitPeak: 3488MB
SystemCache: 1148MB
HandleCount: 24800
ProcessCount: 59
ThreadCount: 934

*--> Process Memory <--*
Private: 1492MB
WorkingSet: 1347MB
PeakWorkingSet: 1347MB
PageFaults: 797189

[DbgHelp.dll is C:\Windows\system32\dbghelp.dll]
[DbgHelp.dll version 6.1.7601.17514 (64/32-bit compatible)]

*--> ClientContextThreadProc Thread 0x12a4 <--*

*--> Trace <--*
Pc:006929c4 Fr:3a7ffcf0 Rt:006944fd Arg:00000000 00000097 013e6104 00000430
Pc:006944fd Fr:3a7ffd10 Rt:00694639 Arg:0000000c 00000000 00000000 013e6104
Pc:00694639 Fr:3a7ffd48 Rt:00847bc2 Arg:00000000 00000000 01664d90 00000000
Pc:00847bc2 Fr:3a7ffd7c Rt:0084aa30 Arg:00000000 0498b810 24d04160 3a7ffdc0
Pc:0084aa30 Fr:3a7ffd90 Rt:0084ac72 Arg:00000000 0323b890 00000028 00000028
Pc:0084ac72 Fr:3a7ffdc0 Rt:00830b16 Arg:00000000 3a7ffde4 006998f7 051aa2c8
Pc:00830b16 Fr:3a7ffe10 Rt:0041234b Arg:3d23d70a 3d2297d9 062d541c 3a7ffe74
Pc:0041234b Fr:3a7ffe38 Rt:00415d6f Arg:3d2297d9 00af2a1f 0323c698 0323c270
Pc:00415d6f Fr:3a7ffe80 Rt:00aeedaf Arg:0323c270 0323c2c4 062d5410 00000008
Pc:00aeedaf Fr:3a7ffeec Rt:00aef109 Arg:e2fc3500 00000001 0060c4c5 029a5da8
Pc:00aef109 Fr:3a7fff24 Rt:00aef1df Arg:00000000 0343ff40 0069d03f 00000000
Pc:00aef1df Fr:3a7fff44 Rt:008f526d Arg:0343ff40 e2fc3558 00000000 029a5da8
Pc:008f526d Fr:3a7fff7c Rt:008f5315 Arg:00000000 3a7fff94 766aed6c 029a5da8
Pc:008f5315 Fr:3a7fff88 Rt:766aed6c Arg:029a5da8 3a7fffd4 7700377b 029a5da8
Pc:766aed6c Fr:3a7fff94 Rt:7700377b Arg:029a5da8 4d251588 00000000 00000000
Pc:7700377b Fr:3a7fffd4 Rt:7700374e Arg:008f5293 029a5da8 00000000 00000000
Pc:7700374e Fr:3a7fffec Rt:00000000 Arg:008f5293 029a5da8 00000000 00000000

*--> Thread registers <--*
eax=3a7ff794 ebx=00000000 ecx=013e6104 edx=00000000 esi=7669f162 edi=00000005
eip=006929c4 esp=3a7ffba8 ebp=3a7ffcf0
cs=001b ss=0023 ds=0023 es=0023 fs=003b gs=0000 efl=00000246

eax-32 3A7FF774 00000000 00000004 fffffd34 000002e4
eax-16 3A7FF784 fffffd34 000002cc 00000018 00000000
eax +0 3A7FF794 80000003 00000000 00000000 7495812f
eax+16 3A7FF7A4 00000000 088ff830 00be9b92 c1ea7428
eax+32 3A7FF7B4 c142242c c0a2e269 488fc23b 38040c70
eax+48 3A7FF7C4 000002b8 000002b8 00000002 00694c58
ecx-32 013E60E4 00844d90 00845750 00844460 00845260
ecx-16 013E60F4 69665f73 614d656c 6567616e 00000072
ecx +0 013E6104 2e5c2e2e 2e2e5c2e 676e455c 5c656e69
ecx+16 013E6114 65646f4d 6f4d5c6c 466c6564 2e656c69
ecx+32 013E6124 00707063 006f004d 00650064 0046006c
ecx+48 013E6134 006c0069 003a0065 0050003a 006f0072
esi-32 7669F140 90909090 9825ff90 9076661d 90909090
esi-16 7669F150 909005eb ff909090 661c0c25 90909076
esi +0 7669F160 ff8b9090 5dec8b55 909005eb ff909090
esi+16 7669F170 661db025 90909076 186a9090 69f21868
esi+32 7669F180 da82e876 4d830000 35ffffe4 76726010
esi+48 7669F190 13a015ff f6337666 33fc7589 7d8947ff

*--> Code <--*
006929A4 e88789ff ff8b4d14 8b95ecfe ffff83c4 ......M.........
006929B4 286a0051 528d95fc feffffb9 05000000 (j.QR...........
006929C4 e8a70301 008b4dfc 5f5e33cd 5be8d3fc ......M._^3.[...
006929D4 25008be5 5dc21400 cccccccc 558bec8b %...].......U...
006929E4 45086a00 50e892fd ffff5dc2 0400cccc E.j.P.....].....
006929F4 cccccccc cccccccc cccccccc 8b0dcc51 ...............Q

*--> Stack <--*
3A7FFBA8 006929c9 013e6104 00000430 00000000 .)i..a>.0.......
3A7FFBB8 00000097 00000000 000b0c88 00000000 ................
3A7FFBC8 00000000 002382e8 01664d90 00000000 ......#..Mf.....
3A7FFBD8 021f5308 013e6104 00000000 0126e180 .S...a>.......&.
3A7FFBE8 014fe8bc 6e657261 68433d61 63617261 ..O.arena=Charac
3A7FFBF8 2c726574 74616320 6168433d 74636172 ter, cat=Charact
3A7FFC08 50207265 666b6361 2c656c69 6c6c6120 er Packfile, all
3A7FFC18 7942636f 3d736574 31343237 202c3430 ocBytes=724104,
3A7FFC28 6e657261 74794261 333d7365 37303635 arenaBytes=35607
3A7FFC38 2c343033 6c616620 6361626c 7479426b 304, fallbackByt
3A7FFC48 323d7365 32373233 202c3237 67696c61 es=2327272, alig
3A7FFC58 20303d6e 00000000 00000001 00000000 n=0 ............
3A7FFC68 00000000 00000070 ffffffff ffffffff ....p...........
3A7FFC78 74958161 74958151 00694c58 236016c8 a..tQ..tXLi...`#
3A7FFC88 3a7ffca0 00694c58 00000003 00000000 ...:XLi.........
3A7FFC98 000b0ca0 00000060 3a7ffcc0 0069aa1b ....`......:..i.
3A7FFCA8 02b00000 00000000 000b0c98 00000097 ................
3A7FFCB8 00000001 000b0c88 3a7ffce4 0069aa94 ...........:..i.
3A7FFCC8 000b0c88 00000000 00000000 013e6104 .............a>.
3A7FFCD8 00000430 00000097 00000001 3a7ffd10 0..............:
3A7FFCE8 006944d8 e2fc36d4 3a7ffd10 006944fd .Di..6.....:.Di.
3A7FFCF8 00000000 00000097 013e6104 00000430 .........a>.0...
3A7FFD08 00000000 000b0c88 3a7ffd48 00694639 ........H..:9Fi.
3A7FFD18 0000000c 00000000 00000000 013e6104 .............a>.
3A7FFD28 00000430 3a7ffd58 3a7ffd5c 24d041a0 0...X..:\..:.A.$
3A7FFD38 24d04160 24d04240 016656f8 0000000c `A.$@B.$.Vf.....
3A7FFD48 3a7ffd7c 00847bc2 00000000 00000000 |..:.{..........
3A7FFD58 01664d90 00000000 00000097 00000000 .Mf.............
3A7FFD68 af63b5e8 00000000 24d04160 3a7ffdbc ..c.....`A.$...:
3A7FFD78 000b0c88 3a7ffd90 0084aa30 00000000 .......:0.......
3A7FFD88 0498b810 24d04160 3a7ffdc0 0084ac72 ....`A.$...:r...
3A7FFD98 00000000 0323b890 00000028 00000028 ......#.(...(...
3A7FFDA8 051aa2b0 01ce555a af63b5e8 01ce555a ....ZU....c.ZU..
3A7FFDB8 00000000 00000000 3a7ffe10 00830b16 ...........:....
3A7FFDC8 00000000 3a7ffde4 006998f7 051aa2c8 .......:..i.....
3A7FFDD8 00720bee 0d680e70 00000020 3a7ffe18 ..r.p.h. ......:
3A7FFDE8 00720ccf 0d680e70 00000020 01272ee0 ..r.p.h. .....’.
3A7FFDF8 03c0bd58 006e014e 00000011 006de44d X...N.n.....M.m.
3A7FFE08 0323b890 00000008 3a7ffe38 0041234b ..#.....8..:K#A.
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3A7FFE38 3a7ffe80 00415d6f 3d2297d9 00af2a1f ...:o]A..."=.*..
3A7FFE48 0323c698 0323c270 00000001 00000002 ..#.p.#.........
3A7FFE58 00000002 00000008 3a7ffe7c 0323c698 ........|..:..#.
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3A7FFE78 0323c2bd 00000000 3a7ffeec 00aeedaf ..#........:....
3A7FFE88 0323c270 0323c2c4 062d5410 00000008 p.#...#..T-.....
3A7FFE98 3a7ffec0 0323c698 00000001 029a5da8 ...:..#......]..
3A7FFEA8 00000000 7495189f e2fc4ac7 00000001 .......t.J......
3A7FFEB8 0cdbc1d3 00000004 00000028 00000000 ........(.......
3A7FFEC8 00000000 00000001 029a5da8 0060c4c5 .........]....`.
3A7FFED8 00000001 71cd270c 7b7443d9 00000000 .....’.q.Ct{....
3A7FFEE8 e2fc34c8 3a7fff24 00aef109 e2fc3500 .4..$..:.....5..
3A7FFEF8 00000001 0060c4c5 029a5da8 fffffffe ......`..]......
3A7FFF08 029a5da8 3a7ffef4 00000001 3a7fff6c .].....:....l..:
3A7FFF18 008f53d0 d9de65ec 00000000 3a7fff44 .S...e......D..:
3A7FFF28 00aef1df 00000000 0343ff40 0069d03f ........@.C.?.i.
3A7FFF38 00000000 029a5da8 00000000 3a7fff7c .....]......|..:
3A7FFF48 008f526d 0343ff40 e2fc3558 00000000 mR..@.C.X5......
3A7FFF58 029a5da8 029a5da8 3a7fff50 3a7fff50 .]...]..P..:P..:
3A7FFF68 3a7fffc4 3a7fffc4 008f53d0 d9de5064 ...:...:.S..dP..
3A7FFF78 00000000 3a7fff88 008f5315 00000000 .......:.S......
3A7FFF88 3a7fff94 766aed6c 029a5da8 3a7fffd4 ...:l.jv.].....:
3A7FFF98 7700377b 029a5da8 4d251588 00000000 {7.w.]....%M....

*--> Error Logs <--*
fallbacks: hgtrunfalt
Model ’0x08223a’: Missing anim or fallbacks: bgmwalk f
Model ’0x082239’: Missing anim or fallbacks: wgtrunfalt
Model ’0x080b24’: Missing anim or fallbacks: hgtalrtrunf
Model ’0x080b24’: Missing anim or fallbacks: wgmlimp f
Model ’0x08223f’: Missing anim or fallbacks: gamfall f
Model ’0x00e8b0’: Missing anim or fallbacks: zeropose
Model ’0x00dce8’: Missing anim or fallbacks: areas
Model ’0x00721d’: Missing anim or fallbacks: hgtalrtrunl
Model ’0x08223a’: Missing anim or fallbacks: bghhit
Model ’0x080b24’: Missing anim or fallbacks: ugmlimp f
Model ’0x004e1f’: UnlinkModel called on CModel without LinkComponent
Model ’0x08223f’: Missing anim or fallbacks: camfall f
Model ’0x082239’: Missing anim or fallbacks: gamfall f
Model ’0x08223f’: Missing anim or fallbacks: ugmsprint f
Model ’0x08223f’: Missing anim or fallbacks: ggtrunlalt
Model ’0x080b24’: Missing anim or fallbacks: hghhit
Model ’0x080b24’: Missing anim or fallbacks: ugmsprint f
Model ’0x0071f7’: Missing anim or fallbacks: ggtalrtrunf
Model ’0x006e1b’: Missing anim or fallbacks: ggtalrtrunl
Model ’0x07dc92’: Missing anim or fallbacks: ugtrunfalt
Model ’0x08223f’: Missing anim or fallbacks: camjump f
Model ’0x082241’: Missing anim or fallbacks: ugmsprint f
Model ’0x010b1d’: UnlinkModel called on CModel without LinkComponent
Model ’0x00ed79’: Missing anim or fallbacks: teambupdown
Model ’0x08223a’: Missing anim or fallbacks: wghhit
Model ’0x080b24’: Missing anim or fallbacks: ggtrunfalt
Model ’0x006523’: Missing anim or fallbacks: ugtalrtrunf
Model ’0x082245’: Missing anim or fallbacks: samfall f
Model ’0x005140’: Missing anim or fallbacks: wgtrunfidl
Model ’0x082244’: Failed to resolve AimIK bone indices.
Model ’0x080b24’: Missing anim or fallbacks: samfall f
Model ’0x082239’: Missing anim or fallbacks: sgmwalk b
Model ’0x082239’: Missing anim or fallbacks: sgtrunlalt
Model ’0x006e1b’: Missing anim or fallbacks: cgmlimp f
Model ’0x0036a5’: Missing anim or fallbacks: ugtidlerunf

*--> DirectX Device Info <--*
VendorId = 0x10de
DeviceId = 0x0e22
Version = 9.18.0013.1106
Description = NVIDIA GeForce GTX 460
Compat = 0x00100800
VidMem = 2513 MB

Merci à ceux qui prendront la peine de répondre, ce qui apparemment n’est pas le point fort du service assistance technique d’A.net.

Cordialement

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Kimahri.9701

Kimahri.9701

Bon, j’ai fait vite fait un petit test.
Je prend un crash en moyenne toute les deux minutes… J’arrive plus à me tp nul part et quand j’essaie de me rendre quelque part à pied, bah je crash aussi !

L’envie de me connecter est de moins en moins présente à cause de tous ces problèmes qui disons le nous, au vu des 29 pages de plaintes(+ d’autres forums apparemment)… Le problème ne vient définitivement pas de chez nous(joueurs) mais bien de chez vous A.net, jouer la sourde oreille c’est facile mais il y a un moment ou il faut prendre ses responsabilités…

Sinon bon jeu… Enfin pour ceux qui arrivent à jouer^^
Et bonne soirée aux autres

GG à Pierre Arborea et à Noirflot

in McM

Posted by: Kimahri.9701

Kimahri.9701

Je sais pas si tu t’es bien exprimé Lud, parce que là.. ce que j’ai compris c’est que toi même tu fais l’espion ???

Déconnexion à répétition le 13/11

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Kimahri.9701

Kimahri.9701

J’ai exactement la même chose depuis 13 heure aussi.
je prend des décos à répétition sans savoir pourquoi…

Peut être dû au fait qu’il y a bientôt le nouveau contenu qui arrive….

Plantages à répétition

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Kimahri.9701

Kimahri.9701

Bonjour !

Je viens aussi me plaindre parce que les crash à répétition et ce depuis le lancement du jeu deviennent vraiment ennuyeux. Ceci freine ma progression en McM(pour ne citer que çà)…

Quelque chose va t’il être fait pour remédier à ce problème qui ne vient pas des consommateur mais bien du produit.
Une réponse officielle serait la bienvenue. Une réponse construite..
Pas une énième réponse de Mr. Lopresti nous disant que le problème vient surement de nous..

[fusionné] Récompenses de donjon

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Kimahri.9701

Kimahri.9701

“Pour beaucoup, le comportement que vous rencontrez n’est pas un bug.”

Donc en gros, si nous n’avons que 5 tokens en faisant un chemin pour la première ou la deuxième fois c’est normal ? O_o

Super j’espère que se que vous écrivez vous l’avez réfléchi avant parce que sinon les donjons c’est fini pour moi ! On est pas tous logé à la même enseigne donc !?
J’vais pas me taper 50 fois un donjon si un autre joueur lambda ne doit le faire que 25 fois (ceci est un exemple..)

Soucis avec les tokens.

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Kimahri.9701

Kimahri.9701

Effectivement j’ai le même problème que toi, à la seule différence que moi c’est pas 30 voir 45 tokens que je fais… C’est plutôt 5 à 15 tokens que je fais par run.

J’ai fait :
Ascalon chemin 2 (15 tokens)
Ascalon chemin 3 (6 tokens)
Ascalon chemin 2 (5 tokens)

J’ai report le problème parce que sa me fait çà autant en histoire qu’en explo et ce dans n’importe quel donjon…
C’est vraiment pénible d’autant plus qu’en je suis sur skype avec ma guilde et que tous ont eu leur 60 tokens respectif et moi… des miettes. Ajoutez à çà les nombreux crash que je prend par jour… Je commence à me dire que le jeu en phase de bêta était bien plus stable que cette version actuelle. Ceci dit j’adore GW2 même si ces foutus bug me freine dans ma progression et mon amusement..

Cordialement !