Affichage des messages de KramerMCB.9512 :
Bancal, de ton point de vue mais pas du mien!
Quelque part, il est logique que si tu te fais courser par 5 mecs qui t’en veulent, tu fais pas demi tour pour aller rechercher ton sac…
Puis ça va commencer avec le loot auto, après on voudra des béliers qui se font instantanément ou encore un TP dans chaque fort dès la capture…
J’exagère un peu mais le jeu n’a même pas un mois qu’on cherche déjà à tout simplifier. Il y a certes des choses à améliorer dans le jeu, mais la simplification à outrance -en particulier si tôt- très peu pour moi.
Je ne pense pas que cela soit possible et j’espère sincèrement que ça n’arrivera jamais.
Pourquoi le cycle jour/nuit devrait être basé sur l’heure réelle? La majorité des joueurs jouent en fin de journée/soirée (vous savez ceux qui ont une famille, un travail, des cours le matin…)
Il faut que tout le monde puisse profiter à la fois du jour et de la nuit en jeu, dans un laps de temps raisonnable, sinon ça n’a aucun sens. Les gens ne vont pas risquer de manquer le boulot pour voir à quoi ressemble le jeu la nuit ou à l’aube…réfléchissez un p’tit peu!
D’ailleurs, tous les mmorpg auxquels j’ai joué utilisent un système jour/nuit fictif, qui n’a strictement rien à voir avec l’heure réelle.
Au cas où tu ne l’aurais pas encore remarqué, les sacs en question apparaissent à tes pieds… Donc précisément là ou tu étais à l’instant même où tu as achevé un joueur/pnj/mob. (Ce qui n’est pas très difficile à se rappeler).
Si ta mémoire te fait défaut, tu n’as qu’à faire F rapidement après un kill si tu es toujours en mouvement, si tu es en mode poteau c’est encore plus simple.
Bref tout ça pour dire que ça ne me dérange pas de “chercher les sacs”; puisqu’en vérité je n’ai jamais passé plus de 2 secondes à chercher un sac; et que je trouve le système actuel très bien comme il est!