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[Ruée martiale] bug ou pas ?

in Guerrier

Posted by: Lame.5927

Lame.5927

Plus simple, tu fais la course avec un perso qui n’a pas, tu verras la différence que cela donne.

Build fusil pour donjon

in Guerrier

Posted by: Lame.5927

Lame.5927

Merci pour ta réponse, c’est intéressant.
Pour le cac, je ne privilégie pas car mon groupe comporte déjà un gardien et un autre guerrier qui y vont pas mal.

Ne pouvant pas jouer en ce moment, je n’ai pas encore testé mes builds. Mais si je vois que j’ai trop axé sur l’adrénaline, je m’orienterais, comme toi, sur un peu plus de défense.

On a jamais trop de dps, mais le tout est de voir quel niveau d’équilibre atteindre avec la défense pour avoir le meilleur rendement ^^

Le guerrier Tank

in Guerrier

Posted by: Lame.5927

Lame.5927

Un guerrier (comme le gardien) peut participer au tanking. Mais contrairement à la plupart des MMO, ça ne consiste pas à aller devant en permanence et à prendre toutes les baffes à la place des autres.

Dans GW2, tu équipes ton bouclier et ta masse, tu vas au cac et quand le mob te tape tu utilies tes compétences pour encaisser et controler. Puis le temps de les récupérer, tu vas faire un tour à distance pour faire un peu de dps au fusil. Là une autre classe avec une capacité à tanker va prendre le relais au corps à corps. Et vous tournez comme çà.

Après il faut savoir que plusieurs boss ne sont pas vraiment faisables au cac. Tous les membres du groupe doivent pouvoir jouer à distance.

- 25 en Armes, on se base sur les saignements et critiques pour tenter de garder les mobs sur soi, ceci passe donc par le jeu à l’épée en droite et ce qu’on veut en gauche (perso j’aime la hache en gauche pour son tourbillon). L’avantage est que si on passe au fusil on bénéficiera toujours des saignements. Voilà pour la partie aggro.

J’ai l’impression que les conditions font très peu d’aggro. J’ai testé de jouer un build saignement en instance (swtich épée/fusil) et je prennais rarement l’aggro même au cac. Par contre à l’espadon/fusil (dégâts directs), c’est sans arrêt et avec des mobs qui ne me lachent pas même quand je tombe au sol. Mais ce n’est qu’une impression, je n’ai rien pour ettayer.

(d’ailleurs la fameuse résurrection c’est une légende non? Sinon j’ai pas dû comprendre comment ça fonctionne :P).

La bannière ne rez pas. Elle relève les personnages au sol. C’est assez pratique pour remettre debout à distance un ou plusieurs joueurs que que tu ne peux pas approcher.

Build fusil pour donjon

in Guerrier

Posted by: Lame.5927

Lame.5927

Merci pour ta réponse. Actuellement nous n’avons pas trop de soucis sur les trashs, mais beaucoup plus sur certains boss.
Je vais tenter le build à base de cris.

Build fusil pour donjon

in Guerrier

Posted by: Lame.5927

Lame.5927

Merci pour la réponse, mais j’ai un peu de mal à saisir le rapport avec ce que j’ai posté

Tous les builds sont basés sur le fusil. L’arc n’est là que pour avoir un peu d’aoe pour les quelques cas où il y a des multiples trashs faibles. Que je prenne un arc ou un espadon, ça sera pareil, je n’aurais rien dans mon template pour l’améliorer. Et je parle justement de ne PAS faire un build full dps.

Ce que je demande, ce sont des avis, ou encore mieux des retours d’expérience sur des builds de ce type.

C’est un avis personnel mais je ne penses pas que le guerrier soit fait pour du DPS distance même s’il se débrouille plutôt bien au fusil.

C’est un peu contradictoire non ? ^^ Je veux jouer plutôt dps (ce qui exclut masse/bouclier donc) et de ce que j’ai vu dans les donjons, les cacs dps ne sont pas viables vis à vis des distants.
Quand à la viabilité du war rifle, je n’ai pas trop de doute là dessus. Le hit and run est très joué en BG, et c’est une façon de jouer qui se rapproche assez de ce qu’on doit faire en donjon.

(Modéré par Lame.5927)

Problème d'achat au comptoir : Postez ici

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Lame.5927

Lame.5927

Même souci pour moi avant-hier soir. J’achète quelquechose au comptoir, mon argent est dpapillon et je n’ai rien depuis dans l’onglet retrait :x

Difficultés avec le système de guilde : postez ici

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Lame.5927

Lame.5927

Bonjour,

GM de ma guilde, je ne pouvais plus accéder ce matin à notre banque de guilde. J’obtenais le message “vous ne faites partie d’aucune guilde” alors que je la représentais bien et que j’accédais au canal de discussion . Avec un reroll, cela fonctionnait parfaitement. Plusieurs connexions et déconnexions n’ont rien changé au problème.

Encore plus gênant, impossible ce matin de lancer la moindre amélioration de guilde, que ce soit avec mon personnage principal ou avec mon reroll.

Build fusil pour donjon

in Guerrier

Posted by: Lame.5927

Lame.5927

Bonjour à tous,

Pendant mon levelling, nous avons testé un donjon en mode exploration. Après s’êtres fait violelment sécher par le premier boss, nous en sommes arrivés à la conclusion que nos templates levelling full dps n’étaient pas très adaptés pour les donjons.

Du coup bientôt 80, je refléchissais à un build qui me permette de servir à quelquechose en donjon avec ma war.

- les donjons ne sont pas tellement “cac friendly”. Donc je pensais privilégier le fusil.
- je ne pense pas qu’un guerrier dps pur distant sois intéressant, vis à vis d’un rodeur par exemple. Donc ça veut dire avoir une dimension soutien ou support.

Partant de là, je suis arrivé à deux builds théoriques (que je testerais une fois 80).
- Un build s’appuyant sur les bannières :
http://gw2skills.net/editor/en/?fIMQJAUTjgOBwtPOP4wBEThi48IJCQyL9oMQj0A
(les liens ne fonctionnent pas. Il faut les copier/coller dirctement dans une fenêtre de navigateur).
- Un build très proche à base de cris :
http://gw2skills.net/editor/en/?fIMQJAUTngOk8YzDSBxEZA58IJCQyTVAOSPKD0INA

Deux approches assez similaires donc. Fusil en arme principale, et arc long en secondaire si besoin d’aoe. Il permet également de récupérer un root qui peut être utile pour les trashs.
Le but à chaque fois est d’avoir un role de dps distant axé sur les saignements, et de buffeur/“soigneur”.

Qu’en pensez-vous ?

Un nerf nécessaire ?

in Voleur

Posted by: Lame.5927

Lame.5927

Pour commencer arrêtez de vous Stuff full Critique, Puissance, Alteration… Et mettez un peu plus de Robustesse et Vitalité.

Vous allez voir les dégât que vous prendrez seront beaucoup plus gérable.

Remarque très judicieuse. Je joue un gardien dps (épée/focus + espadon), et le voleur est une classe que je n’aime pas affronter, mais qui ne me fait pas peur. Je n’aime pas car je sais avoir peu de chance de le battre, il pourra fuir. Mais il ne me fait pas peur car une fois son burst passé, je sais qu’il ne fera plus rien. Le combat finira par un match nul, lui frustré de devoir fuir, moi frustré de ne pas pouvoir le rattraper ^^

Pour ça, il faut avoir un minimum de compétences défensives et/ou de la défense pour ses runes et bijoux, et/ou des aptitudes défensives. Je vois beaucoup de joueurs tout coller en dps, c’est normal qu’ils se fassent découper par les rogues et les wars.

Les petits problèmes et Bug du Guerrier.

in Guerrier

Posted by: Lame.5927

Lame.5927

J’voulais savoir avant de crier au viol, si l’Etendard (bannière élite) qui est censée ressuciter les gens, relève bien les gens qui sont en mode “à terre” et les joueurs vaincus ?
Parce que ce skill rez bien les pnj morts, mais j’ai toujours l’impression de le balancer dans le vent genre en McM car personne ne se relève grâce à lui :/

Il est prévu pour relever les gens à terre, mais pas les morts.
Heureusement d’ailleurs, sinon ce serait n’importe quoi en WvW, une rotation de guerriers avec cette compétence rendrait un groupe à peu près invincible.