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J’ai du mal à comprendre le débat sur les spammeurs. Si un voleur spam 2 et te tue, son action était justifié, si il échoue, alors non. C’est aussi simple que ça.
Et puis sérieusement, ok voir le voleur qui spam 2 en courant après un mec ça fait no skill, mais on fait quoi sinon? On le laisse le temps de se regen en l’honneur du “beau jeu” (Et puis une fois encore, nécro spam linceul, Guerrier Hammer et Ranger arc long, j’ai du mal à voir “du beau jeu” la dedans).
PS : Sinon j’ai adoré une fois ou je me suis fais traité de spammer par un autre voleur. Celui ci n’a pas apprécié que chacun de ces 3 à l’arc soit suivit par un Droit au coeur (d’ailleurs n’oubliez pas, Spam 2 D = pauvre noob de spammeur, mais spam 3 à l’arc = technique d’évasion et donc skillé).
Dreegha: Pourquoi est ce qu’on croise 80% des voleurs en roam? Parce que voleur est la meilleur classe pour roam en solo et que la plupart des joueurs sont capable de créer des Rerolls. Après il serait temps de comprendre que chaque classe a ses forces et faiblesses. Par exemple tout seul, un guerrier ou gardien tank sont des plaies à tuer (et peuvent normalement aller se planquer dans une tour). Et j’avoue être choqué quand je combat certains nécro d’être fear 2s et d’être tuer par les alté durant ce laps de temps. Mais d’un autre côté certaine spé du rodeur sont inutile contre la mienne et c’est limite du farm.
Ensuite pour ce qui est d’être focusable, être invisible te rend juste impossible à cibler. Ça veut dire que quand un guerrier tourne avec son espadon ou qu’une mage spam AOE tu peux quand même mourrir. (Et même, 2s de révélé quand on touche l’ennemie, on passe normalement que 50% du fight en furtif voir moins donc évite d’exagérer).
Et enfin pour répondre à ta dernière question, je joue aussi gardien et j’en suis très content. Sauf que comme celui ci est la pour heal (comme beaucoup de gardien) je ne le joue pas tout seul en roam (comme beaucoup de gardiens).
J’apprécie vraiment de voir des gens cracher sur les voleurs sous prétexte qu’ils sont cheaté et perma fufu.
Les mecs vous avez déjà essayé de jouer en voleur? En stuff valkyrie+ Aptitudes qui augmentent la vita j’atteins difficilement les 14 000pv. Et pour mettre du 10 000sur un back stab. Faut vraiment que vous soyez en léger full zerk (ce qui ne semble pas vraiment indiqué pour roam en solo).
Et sérieusement, vous voulez parler du voleur qui peut fufu pour fuir alors que d’un autre côté y’a une classe qui se balade en lourd à plus de 20000pv plus des phases d’invulnérabilité et qui peut traverser la moitié de la map avec 3 mecs au papillon (oui je parle des guerrier qui eux aussi ont un grand nombre de fan chez les noob).
Donc avant de venir pleurer pour un nerf, apprend ta classe, tente de jouer voleur comme on t’a déjà dit et surtout n’oublie pas que dans ce jeu, c’est surtout le talent du joueur qui est évalué. Un voleur spam 2 c’est juste nul, alors qu’un bon c’est une plaie. Et ça marche pour toute les classes.
Et toi ça t’arrive de réfléchir?
Anet a promis une récompense, et ils ont tenu parole. Après que tu sois insatisfait pas cette récompense c’est ton problème.
Et même si ça a été répété 30 fois peut être que la 31 sera la bonne, ils ne pouvaient pas se permettre de mettre de trop grosse récompenses aux meilleurs du classement. Déjà que avant les ligues ça a beaucoup bougé entre serveurs, si ils avaient offert 30po aux 1er on se serait retrouvé avec 1 voir 2 serveurs permafull (Vizu et MdJ) et les 3 autres serveurs français désertés par les joueurs McM.
Donc si tu veux te faire du fric tu quittes les McM, voir même GW2 puisque le farm n’est pas censé être une partie vitale du jeu.
Suite à la maj du 11 Décembre les serveurs ont plus de chance de tomber sur des ennemies proche du classement. D’après le tableau qu’ils ont donné, Bief et Mer de jade ont 28% de chance de s’opposer. Donc c’est pas de chance mais c’est pas non plus impossible de tomber sur eux 6 fois de suite.
Comment font les autres pour finir Tequatl
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Langsteur.3076
La difficulté ne vient absolument pas du nombre de joueur. Si Vizu est le seul à le tomber “facilement” c’est à cause de TS.
J’ai tenté de le faire une seule fois sur Ranik du coup :
-TS déserté
-Absolument aucune stratégie, tout le monde courraient dans tous les sens sans même essayer de def les tourelles
-Une quantité affolante de cadavre qui spammaient “Rez please” au lieu de se tp, détruisant les dernier espoirs de s’organiser via le canal.
Après même si tous les WB on été up tous les autre restent très accessibles si tu veux jouer sans te prendre la tête.
1) La plupart des commandants parlent en map, ceux refusant de le faire sont rare (et dans ce cas la les suivez pas, si y’a 4 maps c’est pas pour rien.
2) C’est vrai que parfois certains joueurs (dont moi) ne veulent pas aller sur TS pendant qu’il joue, donc comme dis précédemment, no brain au papillon du lead. Mais je pense que l’avantage de TS c’est de faire la distinction entre ce que j’appellerai les vrai joueurs, et les autres qui soyons honnêtes peuvent être de vrais boulets.
(Par exemple une fois je scootais sur CBE pendant que le bus aidait une autre map quand un bus ennemie est passé à proximité et s’est mis à attaquer le vers champion. La un mec spamment en map de l’aider à construire une cata (sur la rempart je précise) pour les attaquer, pillant le peu de ravit qu’il restait et me retorque qu’il peu def grâce à ça (alors qui si les ennemies s’étaient approché du fort, sa cata devenait très utile sur les remparts).
Donc TS permet de différencier ces joueurs la du reste du bus (et pour les “bon” joueur en dehors du TS, bah tant pis pour eux mais normalement il devraient pouvoir suivre la stratégie de base avec le canal map).
Personnage principale: voleur. Reroll: gardien.
L’un est axé roam avec tueur de gardes, l’autre est fait pour le bus avec maîtrise du bélier et des armes de siège.
Avec ton idée je serai obligé de faire un choix entre ces modes de jeu. Donc plutôt que pertinente je pense que ton idée limiterait les possibilités de jeu.
Et moi je trouve extremement frustant les gens qui se plaignent du voleur. Non parce que ça commence à bien faire les gens qui se plaignent parce que “le fufu est op”. La furtivité et la foulée de l’ombre sont les principaux axes de jeu du voleur, si on nous enlève ça alors autant supprimer la classes.
Et je peux aussi te parler de trucs frustants: Pourquoi les rodeurs ont une fufu (en tant que voleur je dis pas non aux pets).
Pourquoi les gardiens ont égides? (attaques furtive stoppé si on attaque en assassin).
De plus, à moins de te balader tout seule sur mcm (et peût être pvp), il suffit a tes alliés de spammer leurs attaques et aoe pour faire fuir le voleur sans t’achever (on est pas resistant).
Donc s’il vous plait, les voleurs ont déja asser de mal comme ça arrêtez de demander des nerfs.
PS: tu veux un truc frustrant? L’elem en mcm qu’est mis à terre devant une porte et qui arrive à rentrer dans la tour/fort grace à sa forme nuageuse pour se rez tranquil.
Bonsoir, j’ignore si ce bug est du à la maj du 23/07 mais toujours est il que pendant une attaque sur les remparts de BP et pendant l’utilisation de mon ultime de voleur tempête de dagues, j’ai eu la surprise de me retrouver DANS les remparts.
Je ne pouvait sortir ni à l’intérieur de BP ni à l’exterieur mais pouvait avoir la vision sur ces 2 points. Mes attaques ne passaient pas à l’extérieur mais je pense que c’est du à ma profession puisque de mes mages ont pu me tuer.
J’en profite pour préciser que ce n’est pas un cheat au cas ou certains penseraient le contraire (puisque ça a certains avantages pour scout).