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Problèmes de l'ingénieur

in Ingénieur

Posted by: Lauromine.9105

Lauromine.9105

Bonsoir korioaurel ainsi qu’à tous nos confrères ingénieurs,
Laisse moi clarifier ce que tu appelles “problèmes”
Afin de clarifier mes propos je vais suivre le même cheminement que toi :

  • Les pistolets ont une portée de 900 et le fusil de 1000 sans l’aptitude pour augmenter la portée, si tu as essayé de jouer autant avec les deux tu verras très vite que le pistolet a un DPS beaucoup plus élevé, ce qui se compense par une perte de portée, tout à fait justifiée (à quoi servirait le fusil si il était à la même portée que le pistolet tout en faisant moins de dégâts? Certes le fusil compense ses dégâts moindres par des sorts de contrôle mais je ne m’étalerais pas plus longtemps sur ce sujet)
  • Le mortier, contrairement à une croyance populaire dans notre confrérie, est LE sort totalement cheaté (comprendre surpuissant) de notre classe, il fait quasiment 2 fois le DPS d’un fusil tout en frappant en zone. Pour ceux ne connaissant pas les effets du mortier, c’est la compétence “super-élite” de l’ingénieur, il faut 30 points de compétence pour pouvoir le débloquer. Une fois déployé le mortier est fixe et vous devez en prendre possession comme avec une arme de siège(monopolisation de votre personnage pour l’utilisation) et apporte 5 compétences qui sont les suivantes :
  • Tir d’obus standard, inflige des dégâts dans une petite zone
  • Tir d’obus chausse-trappes, tous les ennemis présent dans la zone de tir subissent saignement et d’autant plus qu’ils restent dessus
  • Tir curatif, tire un obus qui soigne les alliés et créé une zone de soin temporaire
  • Tir givrant, inflige Givre aux ennemis et plus ils restent dans le rayon d’action et plus la durée de l’effet augmente.
  • Tir de barrage, tire une multitude de petits obus qui repoussent les ennemis sur une grande zone(ce sort est de loin mon préféré)

A savoir que tous les sorts du mortier ont une portée de 1400.
Le mortier est absolument indispensable en instance (les aventuriers ayant exploré les catacombes d’ascalon comprendront pourquoi) et lors de la défense d’un fort.

  • Les kits n’ont pas tous la possibilité d’une attaque auto (grenades par exemple) et cela a peut être été choisi dans un soucis d’homogénéité
  • Le fait de rater la compétence 4 du pistolet ou la 3 du pistolet à élixir lors d’un mouvement à, je pense là aussi été sagement réfléchie (peut être associent t-ils cela à un temps de lancement du sort qui serait interrompu par le mouvement?)
  • Les tourelles, je les utilise absolument toutes hormis la tourelle lance filet puisque je joue au fusil et quelle que soit la situation dans laquelle je suis j’ai toujours au minimum un emplacement de compétence utilitaire qui leur est consacré. Jouer ne serait-ce qu’avec la tourelle mitrailleuse est un gros plus (monstres plus enclins à taper la tourelle, dégâts supplémentaires)

Je suis disponible à répondre aux messages privés du forum et du jeu si vous avez une question quelconque (les ingés vaincront!)

Amicalement,
Lauromine

Lauromine, Ingénieur 80, Fort Ranik, Renaissance[GAÏA]

(Modéré par Lauromine.9105)

Cette fameuse taxe de 10% suplémentaire

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Lauromine.9105

Lauromine.9105

Bonjour à tous,
Cette fameuse taxe n’est pas destinée à embêter les joueurs, selon moi c’est une façon pour Anet de gagner de l’argent sans que les joueurs s’en rendent forcément compte.
Explication : Grâce à l’ingénieux système des gemmes payables en pièces d’or (la monnaie du jeu) nous, joueurs, pouvons nous permettre d’acheter des objets de la boutique aux gemmes sans débourser un seul euro, mais quel serait l’intérêt de mettre une monnaie premium (les gemmes) gratuites si cela ne leur fait aucun bénéfice?
Pour cela Anet a du taxer les joueurs à un endroit du jeu, la compagnie commerciale du lion noir; qui est un élément incontournable du jeu.
Ce qui concrètement veut dire :

  1. Plus y il y a d’échanges entre joueurs et moins le total de pièces d’or circulant en jeu sera élevé
  2. Moins de pièces dans les poches des joueurs = moins d’achat de gemmes donc Anet y perd moins
  3. Plus de personnes tentées par l’achat de gemmes avec des euros

Voyez cela comme une espèce de TVA qui remplit les caisses de l’état pour le faire tourner correctement, ici c’est la même chose où la TVA est la taxe au comptoir et où l’état est Anet.
Voici le point de vue que je vous expose, il est tout à fait personnel, à soutenir ou réfuter selon votre opinion, mais toujours dans la bonne humeur et une maturité exemplaire.
Sur ce, je vous souhaite bon jeu,
Lauromine

Lauromine, Ingénieur 80, Fort Ranik, Renaissance[GAÏA]

(Modéré par Lauromine.9105)

Les tourelles de l'ingénieur

in Ingénieur

Posted by: Lauromine.9105

Lauromine.9105

Bonjour ingénieurs,
Pour ma part je joue essentiellement au fusil bien que le pistolet fasse plus de dégâts en PvE, je joue au fusil parce qu’il y a des sorts de contrôle dessus : on peut repousser, immobiliser etc..
Concernant les tourelles je fais en fonction de la situation, en PvE : je prends surtout la Tourelle Lance-roquettes et/ou la Tourelle Mitrailleuse, cette dernière pouvant être redéployée très vite et peut donc servir d’appât pour vous laisser une marge de manœuvre de quelques secondes, et c’est là que le fusil peut intervenir, je m’explique : Un monstre fonce sur une de vos tourelles et commence à taper dessus, vous dégainez votre arme et BLAM! vous le repoussez, tirez dessus puis activez la compétence de la tourelle roquette, résultat : le monstre est encore par terre, il se relève, vous le ficelez avec le filet du fusil, si vous le l’avez toujours pas tué, finissez le d’un coup de tromblon.
En PvP, je me sert surtout de la Tourelle Lance Roquette qui est pour moi la plus puissante des tourelles, cependant elle a un inconvénient majeur: son temps de recharge. Mais combiné intelligemment avec un élixir U, vous aurez de quoi remonter votre moyenne de dégâts lorsque votre tourelle se “recharge”, et puis comme pour le PvE, en PvP je joue au fusil pour les sorts de contrôle et non les dégâts.
J’écrirais une espèce de guide dans quelques temps, je vous expliquerais plusieurs choses concernant l’ingénieur.
J’espère avoir répondu à ta question et vous souhaite bon jeu!
Lauromine.

Lauromine, Ingénieur 80, Fort Ranik, Renaissance[GAÏA]

(Modéré par Lauromine.9105)

Vue à la première personne et autres détails

in Suggestions

Posted by: Lauromine.9105

Lauromine.9105

Je suis aussi déçu que vous, j’attendais une vue à la première personne tout comme vous : pour faire des vidéos; malheureusement vu ce qu’on a … à part des vidéos commentées je vois mal ce qu’on peut faire d’autre

Lauromine, Ingénieur 80, Fort Ranik, Renaissance[GAÏA]