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Les drops

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Leleth.2684

Leleth.2684

Ouep, ça pourrait être sympa oui.

à quand les grands groupes?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Leleth.2684

Leleth.2684

Ben ça dans ma guilde: au début du jeu: entre 25 et 30 connectés fin Aôut. On devait même refuser du monde. Aujourd’hui? 5-6 de manière journalière -grosse moyenne- et 10 les jours fastes (Bien bien pire que sur n’importe quel MMO sur lequel on a pu jouer, où l’on pouvait même longtemps après la sortie du jeu être facilement 20+ pour des raids…). Sans compter ceux qui râlent -comme moi- parce qu’on a rien à se mettre sous la dent pour jouer en GUILDE (wars?). Le constat est le même pour tous: ça manque de contenu de masse. Mais honnêtement, vu déjà comment ils ont du mal avec le contenu 5 (qu’ils refont même…tellement il est “bien”), j’admets que ce n’est pas prêt d’arriver. En tout cas, c’est pas avec un sac Quaggan, qu’ils me retiendront….(!)
Au moins ça nous donne un sujet à rire entre guildies (enfin ceux qui restent).

(Modéré par Leleth.2684)

Les donjons ne sont plus possible (ou presque )

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Leleth.2684

Leleth.2684

Nan mais là tu nous prends un peu pour des neuneus. Faut peut être pas déconner hein:)
Autant je ne me prends pas pour un "joueur expérimenté (même si je connais tous les donjons..) autant dire ça comme ça, on a l’impression qu’on débute dans le jeu avec tes conseils de base et qu’on ne sait pas utiliser ce que nous apporte notre classe et le soutien qu’apporte nos camarades. Je parlais de strats évoluées de boss et pas de gros méchants qui tapent comme des sourds dans mon post, comme on voit trop souvent. J’ai clairement identifié (toujours de mon point de vue hein! Ce n’est que MON avis!) quelques points qu’il faudrait vraiment changer dans l’optique de ne plus avoir ce qu’ils redoutaient et qui était quasi obligatoire pour avancer dans certains cas. De toute façon, je pense qu’il devrait y avoir plus de phase style “events” même pour les boss, si l’on veut faire “sans trinité”. Parce que pour le moment c’est pas “tip top” comme on dit. Maintenant il y en aura toujours pour dire que les uns ne se remettent pas en cause et sont trop mauvais ou encore qu’ils essayent de toujours se justifier de leur “médiocrité” (y en a OUI c’est vrai, pas mal même!). MAIS pas tous. Peut on avoir un discours objectif (même si on est assez critique? Après tout une expérience des MMos ne sert pas à rien hein) sur certains sujets sensibles et soulever des points qui sont manifestement importants pour les devs pour qu’ils nous en parlent expressément? Je crois que si tout était si rose que ça, ils n’iraient pas nous manger comme ça dans la main là.

Ps: pour info je meurs beaucoup moins souvent que mes guildies ( très peu même..) car je joue war spé cris, mais c’est pas le cas des gens en tissus ou en intermédiaire, ou les autres “lourds” qui ne jouent pas en soutien (forcément?). Biensûr qu’il faut une synergie de groupe et ça je ne le remets pas en cause. Ce que je trouve abérrant c’est certains boss ou phases de jeu où la difficulté n’a clairement pas été dosée et ici avec cette maj, y a de quoi y trouver à redire (toujours pour le pauvre commun des mortels, contrairement à toi, ô être suprème! )
Et ne t’inquiète pas: j’en ai passé des heures à me remettre en cause, et ce sur chaque MMo sur lequel j’ai joué! ^^

(Modéré par Leleth.2684)

Les donjons ne sont plus possible (ou presque )

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Leleth.2684

Leleth.2684

Pas mal de boss sont faisables si l’on fait attention à ce que l’on fait en groupe sans trop de mort d’un coup. Ce qui implique aussi d’être tous en audio (TS ou mumble par ex). Par contre, il est clair que malgré un bon jeu, il y a énormément de rencontres qui sont complètement à papillon et infaisables sans truquer l’event ou mourir, raise et taper le boss – ou survivre- en boucle (quelle strat papillon….genre le chemin 2 de la citadelle). Mais c’est vous qui avez fait en sorte que pas mal de gens (voire 100%, car parfois il n’y a pas d’autres moyens, voir précédemment) soient obligés d’en arriver là. Des boss qui OS n’importe qui ou Two shot un guerrier full robustesse. Super. Une obligation -trop souvent- de kit les boss, sans aucune autre strat que ça. En gros transformer des cacs en dps distance. Humiliant? Encore on peut passer le fait que les boss font mal de temps à autre. Normal. Les boss ne sont pas là que pour faire jolis. Mais dans un système sans trinité, où tout le monde doit faire attention, si les attaques qui “font mal” ne sont pas assez visibles -plus le fait que l’on y voit pas grand chose avec tous les effets “kikoolol” du jeu- il devient rude de ne pas se faire défoncer sans comprendre ce qu’il vient de se passer.
Il y a clairement un gros travail du côté des développeurs concernant l’équilibrage des donjons. Pas assez d’utilisation de skills pour protéger son groupe pour notamment contrecarrer des attaques, pour les lourds. Juste des buffs. Vous avez un système bancale et vous le savez. L’absence de cette trinité ne m’aurait pas dérangé (j’étais pour) mais vous n’avez pas réussi votre pari. D’ailleurs je suis désolé, votre post officiel concernant votre demande de retour des gens concernant ce “qu’il devrait être fait pour que les donjons soient jouables”, n’est juste qu’un pauvre aveu d’impuissance….
En gros vous nous avouez à demi-mot que votre système sans trinité n’a jamais vraiment fonctionné comme il l’aurait fallu et que maintenant vous ne savez pas comment “réparer” la chose vu que depuis cette MAJ, les gens ne peuvent plus raise en boucle et donc compenser le manque de strat/dureté de certains events/boss. Et moi qui me demandais si vous aviez enfin du contenu à donner pour des gens qui jouent en guilde (Raids??).
Je pense que c’était trop demander.

Bien le bonsoir à ceux qui iront me troller.

(Modéré par Leleth.2684)