Affichage des messages de Lliw.6087 :
Alors, comme toujours je suis le fan n°1! Vidéo plus professionnelle, cependant, j’aimais bien l’authenticité de la 1ere, ca donnait un coté jovial!
J’espère qu’on attaquera rapidement les donjons qui méritent mieux que le niveau “une blague” >_<
J’en profite pour poser ma question : tous les donjons ont ils la même chance de loot du bon stuff? Ou justement arah est le plus interessant de ce coté?
ps : le lien dans le premier post pour caudecus n’est pas le bon!
Je plussois énormément (oui, du verbe plussoyer). La première vidéo est très bien faites, et j’avoue j’avais juste laissé tomber les donjons après 3 essais des catacombes pas concluantes.
Je vous soutiens et vous encourage a continuer! Surtout qu’on sent bien la bonne humeur entre vous, ca met le smile. (Après on sent aussi que vous vous retenez pour les taunts >_< )
J’aurai par contre un petite demande : avoir le détail de votre team, avec vos skills principaux. On voit bien comment jouer l’elem (le meilleur du groupe hein, on le voit :p ), mais ce serait intéressant de savoir ce que doit prendre le gardien, le guerrier, et comment remplacer le deuxième elem par un ingénieur. Et je pars du principe que le voleur est DPS, mais full pistol ou dague?
As tu essayé d’autres classes ?
Non, ca je le reconnais, je vais justement monter mon rodeur ce soir. Mais de ce que j’ai vu, j’avoue que c’est plus compliqué pour nous avec nos 4 affinités, mais je reste persuadé qu’on peut pondre 4*plus de controle + les meilleurs heals et surtout les meilleurs AoE, par contre je suis d’accord que sur une seule cible, on deal pas le plus de dps. Après ok on a la plus faible armure, mais on a rien qu’en baton :
eau : zone de givre => slow
feu => escape
terre : terre instable (infirmité) + le spell d’immobilisation
foudre : le souffle qui repousse + le stun de zone
Ca fait quand même 6 CC.
Je pense pas que les autres classes en aient autant. Sans parler des effets que tu gagnes en switchant simplement d’affinité. Si tu le couples au trait qui fait que tes auras sont partagées, tu switch eau = regen de groupe. Et c’est même pas un spell.
Mais bon, je vais voir de comparer avec rodeur, je suis peut être dans le faux.
Bonjour bonjour!
Je me permet de répondre, car j’aimerai un peu compatir avec le PB de nausica. Si j’ai bien compris, son problème vient surtout de l’attribution forcée des touches, et même si personnellement j’en ressens pas le besoin, je dois avouer que pouvoir placer soit même ses sorts ne serait pas une mauvaise chose. Par exemple, élé baton, tu pourrais mettre l’auto-attack en 8 et l’escape en 1. Voir le heal en 2. Ca permettrait a certain de maintenir une certaine cohérence dans leurs raccourcis.
Après je vais répéter ce qui a été dit 2000 fois, mais outre ce problème de personnalisation des emplacements de skill, personne ne doit dire que l’élé est pas assez résistant ou injouable car pas assez de CC. Ici encore, je joue en switchant les 4 affinités genre tout le temps, et le gameplay de l’élé est juste infâme. Je vois personne d’autre capable d’autant de controle + degat + escape (forme brumeuse wtf???) J’ai même peur qu’ils finissent par le nerf si trop de joueur prenne le coup.
Je conseille aussi ceux qui ont une faible survivabilité face aux mob de se spé eau (oui vous avez bien entendu) car ca vous file pas mal de PV et vous gardez un DPS acceptable, en plus de vos 20 millions d’escape, si les mobs avaient une conscience, ils vous insulteraient. Et en plus de tout ca, je sais pas pour les autres classes, mais je suis capable de run dans les zone HL sans jamais être inquiété…
Après j’avoue qu’il m’a fallut bien 70 levels pour le comprendre (pas taper :‘( ), mais une fois le système acquis, tu verras, tu voudra plus jouer d’autre classe!