Affichage des messages de Lyuno.5869 :
Sauf que tu ne pourras pas up ton revenant avec les grimoires, cela a été précisé par les devs dans une interview, pour justement éviter d’en croiser des centaines les premiers jours.
Tout est dans le titre. Pour un joueur nouveau et casu comme moi, je ne vois pas l’intérêt de monter un métier ( hormis la cuisine où je suis actuellement à 375 ). Je ne suis que lvl 60 mais j’ai déjà tout mon stuff 80 en exotique, et cela ne m’a quasiment rien coûté. Et surtout l’argument qui, pour moi, me pousse à vendre les compos que je farme : en 48h je me suis fait 100 gold. Et vu les prix du stuff à l’hôtel de vente, je pense que c’est plus rentable de l’acheter que de me prendre la tête à me le crafter. Mais comme je le disais, je suis un nouveau joueur donc je me trompe peut-être. Qu’en pensez-vous?
J’ai joué à Aion pendant 2 ans et SWTOR pendant 3 ans, et le passage en F2P a sauvé ces 2 jeux en terme de population de joueurs. Mais je leur trouve GW2 supérieur dans le plaisir de jouer et le contenu. Sur Aion le PVE est limité et on doit littéralement farmer comme un coréen pour se crafter une malheureuse armure HL. SWTOR est plus sympa mais il est impossible d’y jouer dans de bonnes conditions en F2P, tu es limité dans tous les domaines : 3 instances par semaine, impossible d’envoyer du courrier et de personnifier son stuff, et un malus en terme d’exp et d’argent gagnés. Quand au PvP il est bien inférieur à celui de GW2.
Pour revenir au mega serveur, même WoW va en ouvrir, le nombre de joueurs chutant considérablement depuis 2 ans. De plus c’est bien plus rentable financièrement pour l’éditeur, et plus facile techniquement à gérer. Et croiser d’autres personnes en permanence sur le jeu est un atout indéniable pour le plaisir de jouer ( du moins en ce qui me concerne ). Quel intérêt d’être sur un MMO si c’est pour ne croiser âme qui vive lorsque tu quêtes ( cf WOW )?
J’ai acheté l’hier l’extension, GW2 m’ayant séduit. Et cela n’aurait jamais pu arriver si je n’avais pas essayé la version gratuite du jeu. Ceci dit, même si le jeu reste agréable en F2P, les restrictions pour le courrier mais surtout l’hôtel des ventes pousse naturellement le joueur à acheter le jeu. Puis franchement, 25 euros ( trouvé sur IG ) c’est loin d’être la ruine pour un jeu de cette qualité.
Ben moi je pense exactement l’inverse. Venant de WoW, où tu peux quêter des heure sans croiser personne selon la région, je trouve GW2 drôlement peuplé. Même à 5h du matin je trouve sans problème des personnes pour faire les events ou partir en dungeon. Et les boss ( Béhémut etc … ) amènent des dizaines de joueurs à se regrouper pour les tomber. Franchement, hormis mes débuts sur le jeu de Blizzard je n’avais jamais vu autant de monde sur un MMO. Et je trouve cela très agréable.
La question est peut-être idiote mais d’après la description du wiki il donne un item vert ( chef d’œuvre ) aléatoire de son niveau. Donc vaut-il mieux l’ouvrir au lvl 80 ou pas? Pour les anciens joueurs je suppose que tout se crafter en légendaire ( ou autre terme équivalent ) est facile, mais pour les nouveaux joueurs n’est-ce pas plus intéressant de faire cela?