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Recette artisanat introuvable (Niveau 350)

in Aide entre joueurs

Posted by: Machkran.5126

Machkran.5126

J’ai déjà tous les insignes du marchand de base, ainsi que toutes les recettes du wiki (qualité bleu, vert et doré). J’ai aussi les recette d’héritage (armure lié au compte à la création qualité exotique). Malgré ça il existe toujours une possibilité de découverte avec les compo indiqué dans mon premier poste.

Les recettes ne figurant sur aucun wiki, base de donné ou quoi que ce soit, j’y comprend rien. En même temps ça reste du bas level donc ça m’étonnerait que beaucoup ai perdu du temps à chercher après cette recette, d’où la possibilité que le wiki n’en parle pas. Si un fabricant d’armure curieux veux tester par lui même, qu’il fabrique le coffrage de casque en fer, il va dans l’onglet découverte et s’il a toutes les recettes comme moi, il verra qu’une recette reste à découvrir avec un niveau de compétence dans le métier de 350 .

Je continue mon enquête. Bisous et merci pour vos réponses jusqu’ici.

Recette artisanat introuvable (Niveau 350)

in Aide entre joueurs

Posted by: Machkran.5126

Machkran.5126

C’est via l’onglet de découverte que j’ai remarqué qu’il me manquait une recette. Tu penses que la compo qui me manque pour découvrir la recette serait caché dans l’expo ? Ça serait assez unique.

Merci de ta réponse

Recette artisanat introuvable (Niveau 350)

in Aide entre joueurs

Posted by: Machkran.5126

Machkran.5126

Ca fait plusieurs jours que je cherches à trouver les dernières recettes qui manque à mes artisans et je me retrouves devant un problème insolvable.

En artisanat d’armure (Tissu, cuir ou metal), le jeu m’indique qu’il reste une recette de niveau 350 avec les compos de base créés au palier 25 et 75 type “coffrage de casque en bronze” et “coffrage de casque en fer” pour le forgeron d’armure.

J’ai arrêté le jeu peu de temps après la sortie, donc je me suis dit au départ que ça venait d’une mise à jour que j’ai loupé. Mais en regardant sur le wiki et sur gw2.fr, aucune trace de ce genre de recette.

Ayant la collectionite aigue , je peux pas me résoudre à passer à coté de ce secret mais j’ai besoin de l’aide d’un vétéran de l’artisanat. Alors si vous savez quoi que ce soit qui serait m’aider a résoudre cette énigme, je suis tout ouïe ^^

Merci d’avance !

Retour des joueurs qui ont quitté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Machkran.5126

Machkran.5126

Je donne egalement mon feedback tant qu’à faire, ayant quitté depuis plusieurs semaines mais je continue un peu à suivre le forum, voir si il y a du changement.
Tout a deja été dit auparavant, mais bon, vu qu’il y à encore un nouveau post à ce sujet…

1_Le leveling intéressant au début, devient répétitif vers les derniers niveaux.

2_La sensation de jouer à un MMoRPG solo, aussi bien en instance qu’à l’extérieur, au sein d’une guilde ou même en pvp.

—--> qui donne la sensation d’etre inutile à son groupe et vice versa (je jouait pourtant gardien misant tout sur le soutient heal de groupe)


> qui m’empeche clairement de satifaire mon besoin d’appartenance, d’estime et d’acclomplissement (CF : pyramide de Maslow)

3_La mécanique du gameplay en lui meme :


> le built bien trop limité
—-——-> les compétences et la personnalisation de l’UI bien trop limitées (le switch d’armes apportent un plus, mais rien qui me fais ressentir le besoin de me casser la tête sur mes cycles)
—-——> l’abscence de trinité : concept intéressant en théorie, mais qui nous plonge dans le zergging à la moindre occase, dans la pratique. ce qui nous ramène au point 2. (alors oui les combos entre joueurs, mais bon, en pick-up, on le sait très bien, nous ne sommes pas aussi focus et préoccupé de ce qui se passe, on rush….) (avoir un concept “différent” des autres MMos ne signifie pas que celui-ci va obligatoirement être un succès….)

—-——-> la roulade fait un peu bricolage. Un mec surarmé en armure, une fille au pouvoir magiques ahurissant et dont le seul moyen de défense sont deux…..galipettes…..
—-———> idem pour le heal propre à chaque classes.

4_le PVE, le plus gros point noir :


>instances et même dernières parties des cartes a l’atmosphère
peu attrayant
—>mobs bus et boss mur de béton qui encaisse les coups et one shot quand ça lui arrive de lever le bras.
? des instances qui coûtent bienplus cher qu’elles ne rapportent au niveau pecunier et materiel
--————-> Le grind pour exp, le grind pour de l’argent, le grind pour les armures, les events grind, le grind pour les tradeskills, le grind pour les competences, le grind, le grind le grind le grind…..et ses bots qui vont avec. un vrai petit mmo coréen….


> les events tellement redondants qu’ils ne sont meme plus à considerer comme des events…


>enfin le pire : cette soit-disante progression horizontale, pour excuser le manque de contenu flagrant.
—-——-> pas d’équipements (hors mit esthétique) à convoiter
—-———> le jeu est basé sur l’esthétique. mais tout ceci semble bien limité pour un jeu qui mise tout la dessus. Ou sont les appartements propres au joueurs? vêtements sociaux? etc,etc…..et quand bien même, le nombre d’armure a l’esthétique différente est bien limité et pas si esthetique que ça…….
—-——->résultat : une moitié de la communauté qui crie au scandale des qu’un seul équipement à stats est implanté, l’autre moitié qui se barre parce qu’elle s’ennuie comme un rat mort. (juste pour rappel, les armures sont un moyen pour arriver à une fin, pas l’inverse.)
—-——> pas de raid, rien qui incite à une vraie sortie de guilde
—-——-> une trame scenaristique, idée intéressante, mais mal exploitée (en gros, un mode solo dans un mmo) et a la fin très décevante.

—-——> l’argent est aussi rare que sur le compte d’un rmiste dans un pays en crise et la “vie” aussi cher que dans le 16è arrondissement de Paris.


> l’activité principale au lvl80 : A celui qui sautera le plus haut!

Le PvP :


> Bus à Bus Porte à Bus Bus à porte au choix


> et sont lot de cheater qui vont avec


Et j’en oublis sûrement encore à dire sur pas mal de points.
Je reviens sur les paroles de l’OP “En général, j’ai remarqué qu’ils n’avaient pas compris le end-Game de GuildWars2. Que la partie avoir du plaisir les a échappés. Trop habituer à jouer comme si c’était un travail, ils ont oublié le plaisir de jouer. J’ai du leurs réexpliquer le tout. Ils trouvent que le maketing de GuildWars 2 manque un peu d’explication sur le End-Game.”

Je suis confus mais cette réflexion me laisse perplexe! je n’ai pas besoin que l’on (nous) (m’)explique comment jouer et comment prendre mon plaisir.
Pas plus que le fabricant de chocolat n’explique comment déguster ses confiseries sur l’emballage de ses tablettes. On peut le croquer, ou le laisser fondre dans le bouche ou bien d’autres façon encore. Mais si le goût de ce chocolat ne me plait pas, ce n’est que par question de goût. Et de ce fait, je trouverai déplacé que le chocolatier me rétorque “mon chocolat est très bon, c’est vous qui ne savez pas le déguster.
N’y voit pas une attaque personnelle. mais juste une contre argumentation qui revient souvent au fil des posts.
Bref assez de métaphores.

Je conclurai que vous l’aurez compris, que tout ceci reste un sentiment très personnel (mais qui semble tout de même partagé a première vue. je connais déjà chaque contre arguments glanés ça et la au fil de mes lectures sur le forum.

Pour une personne comme moi qui n attache que très peu d’importance à l’esthétique (en tout cas, pas autant pour farmer indéfiniment des donjons), très attaché aux “raids” et événements de guildes ainsi que ma place au sein d’un groupe, très peu d’intérêt pour le pvp et le social/ travelling, je n’ai que très peu d’intérêt (voir aucun) à me connecter.
Le gros intérêt que je voyais a GW2 est sa gratuité mensuelle, mais ces défauts m’ont convaincus de retourner (re)découvrir Rift, qui sciez bien plus à mes attentes.
Certes le jeu est jeune et le meilleur reste sans doute a venir. mais les bases même du jeu ne conviennent malheureusement pas à tout le monde.

Une derniere chose pour conclure : Quand un jeu provoque un tollé pareil d’une partie de la communauté. peut être mieux vaut-il vite revoir sa copie avant que tout le monde quitte le navire.

Je partage entièrement ton avis. Ca fait un petit moment que j’ai stop mais que je continu de suivre l’actualité du jeu. Ne voyant pas vraiment de changement majeur pointé du nez, j’en viendrais presque à me demander si leur modèle économique ne leur met pas des batons dans les roues ? Quand on regarde leur vidéo du “manifeste du mmo” et ensuite qu’on joue a GW2, on est en droit de se demander si c’est un manque de moyen ou juste une anarque de plus ? Arena.net nous aurait-elle vendu du rêve ? Un rêve bien éphémère….

{Pierre Arborea} Black Puma (no vocal)

in Guildes

Posted by: Machkran.5126

Machkran.5126

Up ! Les pumas recrutent !!

{Pierre Arborea} Black Puma (no vocal)

in Guildes

Posted by: Machkran.5126

Machkran.5126

Jeune puma et pumette, faites vous connaitre ! Le recrutement reste ouvert.

(Modéré par Machkran.5126)

{Pierre Arborea} Black Puma (no vocal)

in Guildes

Posted by: Machkran.5126

Machkran.5126

Bien sur qu’on en a un !! Un petit en construction, mais il a le mérite d’exister

http://blackpuma.forumactif.org

{Pierre Arborea} Black Puma (no vocal)

in Guildes

Posted by: Machkran.5126

Machkran.5126

Merci à vous deux pour vos messages d’encouragements, je vous tiens au courant dès que la décision est prise. Réponse dans 7 jours maxi.

A bientôt !

{Pierre Arborea} Black Puma (no vocal)

in Guildes

Posted by: Machkran.5126

Machkran.5126

Le recrutement reste ouvert. Ne soyez pas timides.

{Pierre Arborea} Black Puma (no vocal)

in Guildes

Posted by: Machkran.5126

Machkran.5126

UP du soir, espoir ! Espoir de te compter parmi nous, très bientôt for the baston !

{Pierre Arborea} Black Puma (no vocal)

in Guildes

Posted by: Machkran.5126

Machkran.5126

Serveur de la Guilde : Pierre Arborea.
Nom de la Guilde : Black Puma
Lien du forum: http://blackpuma.forumactif.org/
Contact en jeu : Machkran.5126
Type de jeu : Events, exploration, donjons, artisanat et McM.
Age requis: 20+
Membres actuels: 6
Effectif visé: 12

Black Puma est une guilde de petite structure, en pleine création, ayant pour vocation de permettre à chacun de ses membres de profiter pleinement des possibilités offertes par les jeux que nous parcourons, sans que ça ne se répercute sur sa vie privée. On recherche à recréer une ambiance familiale, où le respect et le partage sont de mises ! Il n’y a aucune distinction de grade chez nous, tout le monde met la main à la pâte !

Nous n’utilisons pas de vocal. C’est pratique, j’en conviens mais ça te coupe aussi de ton entourage. Jouer sans le vocal renforce l’immersion, tu n’as plus que tes yeux, ton sens de l’observation et tes réflexes pour faire face aux dangers et c’est ça qu’on recherche chez Black Puma ! Faire ressortir ton instinct de chasseur.

On ne recherche pas de joueurs fantômes ou solitaire, même si aucune présence n’est imposée, quand tu es connecté on veux sentir ta patte sur notre épaule. Le jeu en groupe est très important pour le style de gameplay qu’on développe. Si chacun joue le solitaire, aucune synergie ne se créera et puis à quoi bon nous rejoindre si c’est pour rester dans ton coin ?

Si tu aimes les ambiances festives, que tu as l’esprit d’équipe et la rage de vaincre ; rejoins-nous et viens griffer de ta patte le sol de ce monde à nos cotés !

(Modéré par Machkran.5126)