Messages les mieux notés de Madiniti.8201 :

Développement collaboratif - Monde Vivant (Réponses)

in Monde vivant

Posted by: Madiniti.8201

Madiniti.8201

Tout à fait d’accord avec Maugrey c’est pas du tout comme ça que l’on m’avais vendu le Développement collaboratif…. sinon comme d’hab : “on ne peut rien vous dire” “wait and see” sinon au niveau des propositions formulé des réponses ? non ? ok comme d’hab du vent quoi….

La seule réponse satisfaisante c’est que enfin ils vont prendre en compte certaine trame scénaristique de Gw1, (sceptre d’orr, livia, ect ?) il était temps a croire que Gw1 est le fils qui a tout réussi et que Gw2 est le cadet qui essaye de faire oublié l’aîné c’est Stupide Gw1 est un héritage servez vous en bon sens !

Les gens ont pris le temps de vous soumettre des idées pour que le jeu soit meilleur j’espère que les dev se sont dit: “ah tiens ça c’est pas mal on pourrait le faire pourquoi pas” mais ici dans les réponses aucun trace de ça….
petit rappel :

“Fonctionnement de ce topic :
Rédigez s’il vous plait en 300 mots maximum votre post en essayant de présenter vos idées sur le Monde Vivant de la façon la plus construite possible car les joueurs pourront -et sont invités à- cliquer sur le bouton “+1” sur la droite de votre message (le bouton rouge) s’il aiment ce que vous avez écrit. Dans une semaine environ, nous fermerons ce topic et traduirons aux développeurs les messages les plus populaires de ce topic afin que ceux-ci puissent vous répondre également malgré la différence de langue. NB : populaires au regard des “+1” que les joueurs auront donné à votre message.”

Si le Développement collaboratif était un vulgaire questionnaire il fallait nous le dire dès le départ …. bref pour moi comme pour d’autre dont la patience a des limites 2014 sera une année déterminante pour beaucoup….

(Modéré par Madiniti.8201)

Une Meilleur Immersion pour l'histoire vivante !

in Suggestions

Posted by: Madiniti.8201

Madiniti.8201

J’espère que mon idée pourra remonter jusqu’a Arenanet :
Ici je vais parler de la mise en forme de celle-ci et non du contenu
L’immersion est super importante ! surtout si tu veux que le contenu même si il se trouve être moyen passe car ce qui est important c’est l’histoire que tu cherche a raconter et à faire vivre aux joueurs qui doit être primordial pour insuffler un vent épique dans celle-ci.

Si la mise en forme est bancale, l’histoire qui nous sera compter ne sera pas comprise par tout le monde et du coup la suite aura un impact moins grand au vu de ce qui s’est passé dans la maj précédente . La forme est aussi importante que le fond, vous comprendrez pourquoi en lisant la suite.

Pourquoi ne pas faire une histoire vivante dans ce style étant donné que je rappelle que les devs nous ont dit qu’il fallait voir l’histoire vivante comme une série :

-Tu parle au Hérault qui va te montrer une cinématique sur la maj des quinze jours (dans les épisodes précédents…..+ introduction et intrigue de la maj)
-Tu reçois ton petit courrier comme d’habitude.
- Tu commence le contenu de la Maj
- Fin du contenu + cinématique dont on aperçois un petit indice sur la maj suivant (intrigue==> cliffhanger par exemple)

“Le « cliffhanger » (expression anglophone) ou le suspens1 désigne, dans la terminologie des œuvres de fiction, un type de fin ouverte visant à créer un fort suspense. On dira qu’il y a cliffhanger quand un récit s’achève avant son dénouement, à un point crucial de l’intrigue, quitte à laisser un personnage dans une situation difficile, voire périlleuse. Ce type de fin, très fréquent dans les feuilletons, implique souvent que le récit en question ait une suite (d’ailleurs, on voit parfois les mots « à suivre »).”

Voila ça ! déjà ça pose les bases pour comprendre l’histoire ça me paraît plus structurer pour être un peu plus immergé dans l’histoire vivante après le contenu en lui même c’est une autre sujet mais la forme elle est importante et est aujourd’hui quasi inexistante aux niveau de l’histoire.
Pour le récit il doit être optionnelle et approfondir ce que l’ont doit déjà connaitre sur la maj par rapport aux schéma (ci dessus)

[INFO] Vous voulez une extension ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Madiniti.8201

Madiniti.8201

Je suis pour une extension !

Pour l’extension ce qui justifierait à mes yeux mon achat serai un contenu conséquent et de ce fait je pense que nous aurons :

  • les zones manquantes en Tyrie(qui en les réunissant nous donnerai l’equivalent de GW2 Vanilla)
  • Une nouvelle race (?) (Tengus ? o)
  • Une zone Hl comme Orr ou la crique du sud soleil ( les îles de feu ?)
  • La suite de l’histoire personnelle
  • De nouvelle armes pour les classes ?
  • Une nouvelle grosse menace en Tyrie(Primordius? Jormag?) (le dragon des Profondeurs est a exclure personnellement je le verrais mieux pour une extension pour Cantha. Ainsi que Krallkatorrik pour Elona.
    Je pense que l’histoire vivante nous mènera au finale droit vers la prochaine extension à un moment donné
  • Du contenue Pvp et McM
  • De nouvelles tenues

Glisse un petit billet vert dans la poche d’un modo” allez une petite date ou une petite infos

(Modéré par Madiniti.8201)

Guild wars 2 : Jeu de carte à la Final Fantasy 8 !

in Suggestions

Posted by: Madiniti.8201

Madiniti.8201

(Pourriez vous soumettre cette idée aux developpeurs s’il vous plait )
Comme vous le savez tous les Norns et Asura ont leurs propres mini jeu.
Les humains auront la bagarre de bar mais pourquoi ne pas leur donner un autre mini jeu en plus.
Un jeu qui est simple a mettre en place(addictif) et simple dans son fonctionnement,qui va permettre d’ajouter de la diversité dans le jeu et en plus de cela rapporter à Arenanet sans que le joueur en soit lésé.
Je veux parler d’un jeu de carte à la final fantasy 8 !

Pour illustrer mes propos je joint une petite vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=FdxfpCZf3-8

1. Fonctionnement

(Version simple du jeu de carte !)

Le lieux du jeu est un “tapis de jeu” composé de 9 cases ou il faudra poser ses cartes, vous devrez posséder un total de 5 cartes dans votre mains que vous choisirez parmi votre deck.(ou vos nombreuse cartes si vous préférez)

Comme vous pouvez le constater les cartes de monstres (cela pourrait être des cartes de monstre ou de personnages de l’univers de GW1 et GW2 )ont des chiffres différent, 4 au total de 1 à 9 et le A qui correspond au numéro 10(voir la suite du tuto). Ces chiffres sont placé en haut à droite de la carte en forme de losange.

Comme sur la vidéo c’est simple le chiffre le plus fort l’emporte sur le chiffre le plus faible
Exemple (prise dès le début de la vidéo): nous le joueur déposons une carte sur le “tapis de jeu en bas tout a droite” ces chiffres sont (dans le sens des aiguilles d’une montre)= 8(haut) 4(droite) 4(bas) 8(gauche).

Le joueur adverse place sa carte en haut tout a droite pas d’interaction entre les cartes puisqu’elle ne se pas en contact.

Puis c’est notre tour de jouer le joueur adverse à placer une carte dont les chiffres sont (dans le sens des aiguilles d’une montre)= A(haut) 4(droite) 6(bas) 9(gauche)
Il suffira de placer une carte qui soit "plus forte "que l’un des coté de la carte adverse donc dans le cas présent le coté droite de la carte le numéro 4. Hors elle n’est pas accessible en revanche le 6 oui.
il suffira de placer une carte en dessous de celle-ci dont le chiffre est superieur au chiffre 6 donc un 7,8,9 et un A pour gagner cette carte.

Pour remporter, le jeu c’est simple il suffit juste de gagner le plus de carte possible ! (quand vous gagnez une carte elle s’affiche sous vos couleurs dans l’exemple de la vidéo c’est le bleu)une fois les 9 cartes placé c’est simple il suffit juste de décompter combien de carte vous avez remportez !

Une fois cela fait vous gagnez le droit de prendre une carte chez votre adversaire.

2. Moyen d’Obtention

Tout comme on obtient les mini pets via la boutique du jeu il faudra soit acheter un pack (de 5 cartes ?) via soit looter les cartes sur les monstres.
Les échanges se feront comme les mini pet via l’hôtel des ventes.

Enfin comme chaque événement exemple: flamme froid un pack de carte exclusif sera proposé dans la boutique.
Tout comme les mini pets les cartes de jeu seront collectionnables

Voila j’espère que mon idée vous plaira et que les développeurs mettront en place cette proposition !

Merci d’avoir lu mon texte.

(Modéré par Madiniti.8201)

Merci ArenaNet

in Super Adventure Box

Posted by: Madiniti.8201

Madiniti.8201

(Merci au modo de remonter nos remercients aux dev s’il vous plait )

Merci les mecs ! on sent les vrai fans de jeux vidéo un brillant hommage à Shigeru Miyamoto le papa de Zelda et Mario un grand bravo et merci aussi de nous divertir ainsi ! Vous etes des génies même si on est parfois pas très cool vu le travail que vous fournissez alors que vous êtes en “sous” effectif encore Bravo !

Continuez comme ça !!! on en redemande !

(Modéré par Madiniti.8201)

Pack de mission les Liens de la destinée ?

in Suggestions

Posted by: Madiniti.8201

Madiniti.8201

Pensez vous qu’il serait possible de revivre quel moment de leur aventure dans un mission pack si il devait y en avoir un ??
Pour ceux ayant lu les romans dont le “Liens de la destinée” ce serait pas mal et donnerai envie de lire a ceux ayant jouer au mission pack et vice versa.

Précision : ce pack de mission non obligatoire et optionnel serait comme celui de Guild wars 1 n’affectant en rien votre expérience de jeu mais juste un petit ajout pour ceux qui aimerait revivre certain moment “Epic” in game de ce qu’ils ont pu lire dans le livre.(Le Lien de la Destinée). Inutile de préciser que ce mode marcherait comme le mode histoire personnelle sauf que celui -ci nous mettrait dans la peau d’un autre personnage (Logan ou un autre personnage.)

Il serait vendu dans le “shop” la compagnie du lion noir pour un nombre de gemmes

Exemple : Le combat contre Brill ou le moment de la bataille dans le désert de cristal ou l'on pourrait incarner Snaff contre l'invasion des sbires de Kralkatorrik sans vraiment se battre contre lui donc incarner un points de vu d'un protagoniste en fait. Voir aussi incarner le point de vu de Logan et son choix....soit la reine soit ses compagnons par exemple donc la bataille de noir faucon.

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