Messages les mieux notés de Manine.1629 :

L'avenir de Guild Wars 2: Le Farm?

in Monde vivant

Posted by: Manine.1629

Manine.1629

Mouais, pour moi ce qui fait la grosse force de gw2 c’est que quelque soit la façon dont on veut jouer, on peut le faire :

  • si on a un boulot, une famille, on peut jouer 1h/soir sans être pénalisé
  • si on veut passer sa vie sur le jeu on peut le faire (quoi qu’en dise certains, il y a quand même pas mal de contenu pour un jeu d’un an sans abo…. repensez a ces jeux qui coutent le même prix et sont finis en une dizaines d’heures, et encore)
  • si on veut jouer en groupe, ou en guilde, on peut le faire
  • si on veut jouer solo, on peut aussi le faire
  • si on aime le lore, il y a plein de choses cachées dans le jeu
  • si on aime le farm et les armures kibrilles il y a de quoi également
  • si on veut s’arrêter de jouer quelques semaines/mois on ne perd rien
  • si on vient régulièrement on a l’histoire vivante.

Le problème que vous déplorez vient pour moi de la mentalité pourrie d’une majorité de joueurs, qu’on pouvait ignorer sur gw1, mais pas sur gw2. C’est assez facile de dire que c’est la faute des devs. Pour moi la seule erreur qu’ils ont commis (à part la comm pas toujours terrible) c’est de croire qu’ils avaient affaire a des joueurs intelligents. Par exemple, les events d’invasion, qui sont conçus pour être faits en se divisant, avec de multiples petits groupes …. et qui sont souvent des échecs parceque les joueurs préfèrent farmer en gros bus.

Ticket de soutien vendable?

in Monde vivant

Posted by: Manine.1629

Manine.1629

Ce que je ne trouve pas normal, c’est surtout que les badges des candidats n’apportent rien du tout.
En gros : un joueur qui a stocké les coupons (sans voter) pourra les vendre et se faire plein d’argent, et quelqu’un qui aura joué le jeu, soutenu un candidat, n’aura que ses yeux pour pleurer….

…. Je vais quand même garder dans un coin mes 150 badges Ellen Kiel, juste pour voir