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Vous pourrez bientôt inviter un ami à un essai gratuit !

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Nous aimerions que vous puissiez profiter de Guild Wars 2 et de l’événement « le Rivage Perdu » avec vos amis. Pour cette raison, le lundi 12 novembre nous activerons l’invitation d’amis à un essai gratuit. Vous serez en mesure d’inviter jusqu’à 3 amis qui pourront jouer à Guild Wars 2 avec vous gratuitement du 15 au 18 novembre.

Pour cela vous devez posséder un compte Guild Wars 2 qui ait été créé avant le 6 novembre 8h59 heure française (23h59 PST)

Nous vous donnerons plus de détails une fois que le programme sera actif. Commencez d’ores et déjà à penser à qui vous voulez inviter !

Mise à jour du jeu – 5 novembre 2012

in Notes de mises à jour du jeu

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  • Correction des chances de trouver les Teintures non identifiées.

Le 1er novembre, nous avons introduit un changement qui a non intentionnellement augmenté les chances de ramasser les Teintures non identifiées. La mise à jour d’aujourd’hui corrige ce changement.

Nouvelles du Rivage Perdu

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Une tempête se prépare sur la Mer des lamentations… Nous voulons nous assurer que vous ne raterez rien, alors voici un petit aperçu, sans vous gâcher la surprise, de ce qui vous attend :

  • Le week-end commencera le vendredi 16 novembre à 21 h, heure de Paris (12 h, heure du Pacifique) à l’Arche du Lion avec un évènement à ne pas manquer ! D’autres suivront dans différentes régions de la Tyrie.
  • Une nouvelle phase débutera le samedi 17 novembre à 21 h, heure de Paris (12 h, heure du Pacifique).
    Un évènement spécial déclenchera chaque phase, mais vous pourrez profiter du contenu supplémentaire plus tard, même si vous n’êtes pas présent au moment du lancement, avec cependant une exception notable :

Assurez-vous de ne pas rater l’évènement final spectaculaire du dimanche 18 novembre ! Il s’agira en effet d’un enchaînement d’évènements uniques qui durera plusieurs heures et commencera à 21 h, heure de Paris (12 h, heure du Pacifique). Cela mérite d’être répété : ces évènements ne se produiront qu’une seule fois, alors ne les ratez pas ! Toutefois, suite à l’évènement de dimanche, une grande quantité de contenu restera accessible de façon permanente dans le monde.

Nous vous fournirons plus de détails à l’approche de l’évènement, mais nous espérons que ce bref aperçu vous permettra de vous préparer en conséquence !

Notes de mise à jour du 01/11/2012

in Notes de mises à jour du jeu

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Fêtes
Les fêtes d’Halloween sont maintenant terminées. Vous avez vaincu Thorn le Roi dément avec le talent et l’enthousiasme que nous espérions. Toute l’équipe d’Halloween tient à vous remercier pour votre participation et votre motivation. Cela nous a fait énormément plaisir de voir que tant de joueurs ont apprécié le fruit (ou plutôt la citrouille) de notre travail. Merci !

Malheureusement, ces derniers jours l’ouragan Sandy a durement touché certains de nos joueurs de la côte Est des Etats-Unis. Nous présentons nos condoléances à tous ceux qui ont perdu des proches dans cette tempête. La situation exceptionnelle et les coupures de courant qui en ont résulté ont empêché de nombreux joueurs de rencontrer Thorn le Roi dément à l’Arche du Lion. Un des comédiens de Thorn le Roi dément a décidé de rester jusqu’au 15 novembre pour s’assurer que les joueurs qui n’ont pas pu jouer en raison des tempêtes puissent obtenir le succès “Prendre part à la fête”. Si vous avez manqué l’événement final, vous pourrez lui parler à la Grand-place de l’Arche du Lion et ainsi obtenir votre succès ainsi qu’un chapeau d’Halloween.

  • Le Roi dément s’en est allé, emportant son coffre avec lui. Le coffre du Roi dément ne peut plus être créé.

Tournois JcJ structurés payants
En plus des tournois JcJ structurés gratuits, vous pouvez maintenant jouer à des tournois JcJ structurés payants ! Pour ce faire, rendez-vous au Cœur des brumes (à l’aide de l’icône représentant des épées croisées dans vos icônes de lancement rapide) et en parlez au maître des tournois. Pour participer, il vous faudra des billets de tournoi que vous pourrez obtenir dans les coffres à récompense ou à la boutique aux gemmes. Pour plus d’informations sur les récompenses des tournois payants, rendez-vous ici.

McM

  • Correction de bugs exploitables qui autorisaient l’accès aux donjons de façon inappropriée.
  • Les orbes de pouvoir ont été supprimés en McM pour résoudre des problèmes d’équilibre et de piratage. Ils avaient tendance à renforcer les équipes déjà dominantes et étaient des cibles irrésistibles pour les pirates et tricheurs, ce qui avait un très fort impact sur les parties en McM. Il est probable que les orbes ou une mécanique similaire fasse son retour dans le futur, mais uniquement lorsque nous seront confiants afin qu’ils ne reproduisent pas de problèmes semblables.

Histoire personnelle

  • “La bataille de Fort Trinité” : correction d’un bug qui pouvait bloquer votre progression dans l’objectif “Défendre la porte”.

Donjons
Etreinte des lamentations

  • Chaîne de Fergg : les grenadiers ont trouvé un moyen de rejoindre les rangs. Nous avons modifié leur nombre. Les vagues ont été modifiées pour que le temps d’apparition soit plus raisonnable.
    Manoir de Caudecus
  • Chaîne du scénario : correction d’un problème qui empêchait les gardes séparatistes d’apparaître correctement.

Rappel
Le 22 octobre, nous avons ajouté de nouveaux mini-donjons, épreuves de saut et événements dans plusieurs zones.

  • Mont Maelström : une épreuve de saut a été ajoutée.
  • Montée de Flambecœur : un mini-donjon a été ajouté.
  • Falaises de Hantedraguerre : un mini-donjon a été ajouté.
  • Diverses cartes : des événements Modus Sceleris se déclenchent désormais sur plusieurs cartes.
  • Un cambrioleur skritt sévit en Tyrie ! Les aventuriers qui rencontreront ce vil larron rongeur sont tout invités à lui confisquer le butin qu’ils pourront en tirer.

Les orbes seront supprimés du McM lors dans une future version.

in McM

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Après avoir consciencieusement réévalué les orbes de puissance nous avons décidé de les supprimer du McM dans une future version. L’état actuel des orbes tend à renforcer les équipes déjà gagnantes et les rendre encore plus difficiles à combattre pour les équipes perdantes. De plus, l’état actuel semble être irrésistible aux pirate/tricheurs et demandera d’importantes modifications pour empêcher les tricheurs d’avoir un large impact sur les parties McM.

Vu les circonstances, nous pensons que la suppression des orbes est un choix plus judicieux que d’essayer de mettre en œuvre un changement dans la mécanique actuelle sachant que cette solution aura un effet immédiat empêchant toutes tentatives de triches avec l’orbe. Il est probable que les orbes, ou une mécanique similaire fasse son retour dans le futur, mais uniquement lorsque nous seront confiants afin qu’ils ne reproduisent pas les types de problèmes que nous avons actuellement avec les orbes.

Guide d’Halloween

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Guide d’Halloween, phase 4

Le Roi Dément a été retenu ! Son pouvoir est diminué, le prince des jeux de mots semble avoir été affaibli au terme de son ancienne malédiction : il ne peut visiter l’Arche du Lion qu’une fois par an, à Halloween et uniquement pour faire des plaisanteries. Le portail vers le Royaume démentiel à L’Arche du Lion a été couvert, et nous pouvons célébrer l’esprit d’Halloween en toute sécurité. Rejoignez les jeux d’Halloween du Roi Dément, et vous serez surpris par sa générosité.
Si vous n’avez pas déjà sculpté toutes les citrouilles de la Tyrie, c’est maintenant votre chance. Parlez à un maître sculpteur, localisé à l’Arche du Lion et dans les camps de défense dans la Vallée de la reine, la Province de Metrica, les Plaines d’Ashford, la Forêt de Caledon, et les Contreforts du Voyageur, pour savoir si vous êtes, vous aussi, un maître sculpteur.
La Magistrate Tassi est heureuse du nombre de personne ayant chassé les fantômes du passé du Roi Dément, mais si vous n’avez pas trouvé les douze fantômes, vous raté alors une partie conséquente de l’histoire du tristement célèbre Roi Oswald Thorn !
Puisse les sucreries que vous avez miné des points de ressources de bonbon durer une année ! Joyeux Halloween !

Détails de la phase 4 d’Halloween

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Nous voulons vous informer au sujet de la phase 4 d’Halloween. La phase 4 débutera le mercredi 31 octobre à 9 h du matin heure du Pacifique (17 h heure de Paris), et continuera jusqu’au lancement d’une nouvelle version le jeudi 1er novembre aux alentours de midi heure du Pacifique (20 h heure de Paris).

Une fois la phase 4 débutée, l’Ascension vers la folie ne sera plus disponible, mais vous pourrez toujours entrer dans le royaume du Roi Dément, ce qui comprend le Labyrinthe, le Clocher, le Fracas de la faucheuse et l’Inquisition lunatique.

N’oubliez pas de “Prendre part à la fête“ à l’Arche du Lion lors du début de la phase 4, et ne vous inquiétez pas, cette fête continuera jusqu’à la fin des festivités, vous pouvez donc passer faire un tour quand vous le voulez !

Guide d’Halloween

in Halloween

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Guide d’Halloween, phase 3

Toc-toc ! Le Roi Dément a été vu sortir de la Statue du lion dans L’Arche du Lion ! La statue est en ruines, un portail démentiel a pris sa place. Entrez à vos risques et périls.

Il n’y a plus de doutes au sujet de l’existence du Roi Dément, et le Prieuré de Durmand pense qu’il essaie de s’échapper en Tyrie. Les prévisions annoncent des conséquences apocalyptiques, s’il parvient à réussir. Le bouche à oreille dit que, dans un tel état de puissance et de rage, le Roi Dément ne doit pas quitter son royaume !

Ne ratez pas la surprise d’Halloween le 28 octobre à 20 h (GMT+1) !

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L’Acte 2 d’Halloween a commencé, profitez des festivités ! NE RATEZ PAS l’Acte 3 de l’ombre du Roi Dément qui débutera sur la Grand-place de l’Arche du Lion le samedi 28 octobre à midi heure du Pacifique (20 h heure de Paris), il sera accompagné d’une très spéciale et unique surprise !

Guide d’Halloween

in Halloween

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Guide d’Halloween, phase 2

Halloween est imminent. La folie augmente, soyez donc prêt pour des changements dans toute la Tyrie. Le Prieuré de Durmand se démène pour répondre aux signalements d’augmentation de l’activité paranormale dans la Vallée de la reine, les Collines de Kesse et dans les Champs de Gendarran. Des personnes ont vu des courtisans fous pour la première fois en Kryte depuis plus de deux siècles, l’excitation est à son comble !
Le Prieuré a installé des camps en guise de base d’opération dans la Vallée de la reine, la Province de Metrica, les Plaines d’Ashford, la Forêt de Caledon, et les Contreforts du Voyageur pour riposter face à la folie grandissante ! Ils surveillent, gardant un œil à la recherche d’individus suspects ayant participé aux festivités et qui enlèvent des personnes pour jouer à des jeux dangereux.
Les recherches de la magistrate Tassi sur l’histoire de Thorn le Roi Dément entrainent des expéditions causées par l’apparition de fantômes venus raconter leurs contes. Certains intellectuels du Prieuré sont anxieux, des rumeurs circulent au sujet de personnes visitant le Royaume Dément. Le territoire du Roi Dément aurait-il ouvert ses portes ?

Notes de mise à jour du 24/10/2012

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26/10/2012

  • Les Bonus de séries de victimes fonctionnent à présent avec la forge mystique pour la création des Coffres du Roi Dément.
  • Corrections de plusieurs failles exploitables et bugs.

(Modéré par Martin Kerstein.3071)

Guide d’Halloween

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Halloween est une période folle ! Il suffit de demander aux petits rois déments. Il y a tant de choses à faire, et ce n’est que le début. Vous pouvez assister le Prieuré de Durmand, ils apprécieront votre aide ! Parlez à la magistrate Tassi à côté de la statue à l’Arche du Lion pour commencer. Le bruit cours qu’elle a un compagnon fantomatique l’aidant à tester un appareil qu’elle vous enverra par courrier.
Avez-vous une envie de bonbons ? Qui pourrait vous en vouloir ? Dirigez-vous au-delà de l’Arche du Lion pour trouver les points de ressources riche en bonbons que vous pouvez miner pour créer de délicieuses recettes sinistres et alimenter l’appareil psychomagique de la magistrate Tassi.

Halloween ne se limite pas à l’Arche du Lion. Vous trouverez des opérations du Prieuré de Durmand partout dans le monde. Le Prieuré a reçu des rapports au sujet de terrifiantes créature traversant d’étranges portes dans la Vallée de la reine, les Collines de Kesse, et les Champs de Gendarran. Vous ferez bien d’équiper vos bottes, car vous ne pouvez pas rester caché à l’Arche du Lion éternellement ! Prêtez aussi attention aux citrouilles que vous pouvez sculpter pendant votre excursion à travers le monde !

(Modéré par Martin Kerstein.3071)