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Que reste t-il au JcJ de compétitif ?

in JcJ

Posted by: Matt.4981

Matt.4981

Selon moi Guild Wars 2 a fait l’erreur de ne pas reprendre ce qui faisait le charme du jcj sur le premier opus:

Le Gvg avec un ladder, des halls de guilde, des capes dorées et argentées pour extérioriser le succès.
Des compétences que l’on choisissaient réellement et non imposées suite a l’arme que l’on porte. Cela marche peut-être très bien pour le pve mais pour le pvp c’est un peu réduire le jeu a du “no brain” en faisant toujours la même chose.
Le Hoh avec un rank qui signifiait vraiment quelque chose et non simplement le nombre d’heures de jeu passées sur celui ci + des maps plus variées que du simple “capture and hold the point”.
Tout comme dans le Hoh du 1, des switch de serveurs possibles afin d’assurer la rencontre d’un maximum de joueurs différents. Ainsi les joueurs pouvaient faire une team avec des joeurs de meme niveau et rechercher une vrai strate/build, se faire plus facilement des connaissances in game, etc. ce qui dans un jeu base sur la compétition me parait essentiel.

Bref, grosse déception et lorsqu’Anet ajoutera le contenu tant attendu il sera a mon avis trop tard. Si un nouveau Mmo sort avec un vrai SPvp, il est certain qu une grande masse de la communauté Jcj va s’envoler vers d’autres cieux.