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Pack de fonctionnalité septembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mikamura.2037

Mikamura.2037

En faite le raz le bol vient aussi du fait qu’ils ont prouvé qu’ avec GW1, ils étaient capable de sortir du contenu régulier, alors pourquoi ne pas faire la même chose avec le deux. Ce n’est pas l’histoire vivante qui leur prend toute leur ressource.

Bref pour en revenir au pack, il reste à voir la troisième semaine, pour les “vieux” joueurs.
Comme l’a dit aussi Alneor, c’est un pack de fonctionnalité, pas de contenu.

Pack de fonctionnalité septembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mikamura.2037

Mikamura.2037

Plus ça va et moins ça va, sérieusement je pense que la plupart des gens qui jouent à GW2 depuis le début ne demande qu’une chose :

DU CONTENU ! et du vrai (je parle pas de l’histoire vivante parce que 5 heures de jeu pour finir ça, c’est pas du contenu), je parle de donjons, maps skins d’arme unique par donjon, nouvelles armure et j’en passe. Je ne pense pas qu’il n’y ai que 3 personnes qui travail chez Anet (parce que ça donne l’impression que rien n’avance) mais je commence à désespérer.

(Modéré par Mikamura.2037)

Légendaire, précurseur, gemme

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mikamura.2037

Mikamura.2037

Bah en fait c’est simple, de mon point de vue une arme légendaire doit représenter un minimum les compétences du joueur et montrer qu’il a touché a tout avec un assez bon niveau.

Je suis tout à fait d’accord avec ça, le légendaire devrait s’obtenir non pas uniquement avec des matériaux du jeu, mais aussi avec des récompenses qui montrent que le joueur a fait l’ensemble du jeu et s’est investit.

Par exemple il faudrait avoir fini tous les chemins de donjons avec des prérequis comme pour les succès de l’histoire vivante, etc …

Changer d'apparence coûte cher - les charges

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Mikamura.2037

Mikamura.2037

Je détère un peu le sujet,

Plus ça va et plus je pense que Jul.5694 à parfaitement décrit la boutique aux gemmes.

Pour MimiLouf et ParadoX, pensez à ceux qui ne font pas ou n’aimes pas le jcj. Il est vrai qu’en finissant une map tu en as (un peu), mais aujourd’hui avec le nombre de skins disponible et pour peu que tu sois “une bimbo de la mode”, ça s’en va très très vite les charges de transmutation.

Légendaire, précurseur, gemme

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mikamura.2037

Mikamura.2037

Hey !
Je suis pas mal d’accord avec la plupart des postes fait jusqu’à présent, une chose qui est vraiment, pour moi, totalement injuste dans gw2, c’est le facteur chance.

Tu parles des précurseurs et légendaires mais je pense que ça s’applique à tout dans gw2.

Je m’excuse si la suite est un peu en dehors du sujet mais je trouve que ça se rejoint.
Dans gw1 (le drop), les objets était spécifique aux zones/mobs, c’était intéressant si vous cherchiez à vous faire quelque chose de spécifique, même sans farmer (on a bien vu que dans gw2, le mot d’ordre était interdiction du farm, c’est la mal ! blablabla), au moins si on voulait quelques chose on savait ou le trouver (il y’a avait un taux de drop mais la zone limitait le terrain de chasse, et souvent tel ou tel objet se trouvait sur des mobs spécifiques). Aujourd’hui c’est totalement aléatoire, sans parler du taux de drop qui est, pour moi, pur foutaise.

Je reviens au dernier poste (metarms.1349), si il faut arrêter de jouer pour looter (je schématise mais c’est ce que j’ai compris) autant arrêter de jouer tout court. Si je joue j’aimerais que ce soit récompensé ! (bon je peux comprendre que le loot soit pas aussi conséquent que dans Diablo III :p).

Pour parler de mon expérience personnelle et illustrer mon propo, j’ai aujourd’hui 2600 heures de jeu à mon actif. Pour mon légendaire j’ai décider d’essayer la forge mystique et (par chance …) après 500/600po d’essai de gold lvl 80 j’ai enfin eu mon précurseur, alors que l’un des membre de la guilde à droper deux précurseurs : l’un pendant l’event de la karka queen dans le coffre final, l’autre sur un centaure lvl 15 … (il a deux fois moins d’heures de jeu à son actif).

Voila ce qui est pour moi totalement n’importe quoi dans gw2, c’est ce coté totalement aléatoire et injuste.

Un des poste parle de ne pas dépenser son argent, mais tout est fait pour en garder le moins possible (boutique au gemmes …)

C’est bien de faire un jeu différent, je ne reviens pas la dessus (système de classe, build, équipement même si certain trucs sont à revoir) mais de très bonne chose de gw1 aurait du être gardée (loot unique dans chaque donjon par exemple)

Une dernière chose, qui pour moi devrait être implantée, c’est la possibilité de droper les gemmes en jeu (récompense de quêtes, donjons, instances, maps, mobs etc)

GL (ahah) & HF

Armures Flamboyantes Légères (votre avis)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mikamura.2037

Mikamura.2037

Bah il fallait s’y attendre, étant donné que les armures lourde et moyenne avait des skins tout aussi “jolie”, il y avait peu d’espoir pour avoir un nouveau skin sur la légère.

Comme tu l’as si bien dit “l’assistance va avoir du travail”.

Armures Flamboyantes Légères (votre avis)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mikamura.2037

Mikamura.2037

Bonjour,

Le remboursement de cette armure est toujours d’actualité si l’on contact l’assistance ?

Je cite “Lorsque nous ferons la mise à jour de l’armure avec le nouveau design, tous les joueurs qui l’avaient déjà achetée mais n’aiment pas le nouveau design auront la possibilité de demander un remboursement en contactant l’Assistance clientèle.”

Merci d’avance pour votre réponse

Extracteur d'amélioration...

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Mikamura.2037

Mikamura.2037

Hey ! Vous oubliez la réinitialisation instantané d’aptitude (c’est vrai que c’est dur de faire un – à coté du + dans les aptitudes …)

Customisation "kit de transformation racial"

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mikamura.2037

Mikamura.2037

Bonjour à tous,

En effet ce serait une chose intéressante !

Au début du jeu, j’ai créé mon personnage principal avec la race des Norns, aujourd’hui j’aimerais changer de race car j’éprouve une certaine lassitude quand au skins disponibles (je ne trouve pas beaucoup d’armures sympa sur ma grande perche et les raciales Norn en légère sont :s ) et j’aimerais ne pas avoir à supprimer tout mon stuff, et avoir à refaire un personnage.

Maintenant à savoir à combien de gemmes ce bonus pourrait être accessible…

A+

MAJ du système de groupage

in Suggestions

Posted by: Mikamura.2037

Mikamura.2037

Salut,

Je suis tout à fait d’accord avec toi !

Pour ton premier point je suis même déçu que l’on ait pas plus d’informations juste en passant la souris sur le nom des joueurs, par exemple si il est en groupe (un truc simple comme dans GW1 ou le nom passait du bleu clair au bleu foncé) ou encore le titre (on est obligé de cliquer sur le personnage pour l’avoir et c’est un petit truc qui me manque).

Pour le 2ème point, le groupage :
Lorsque l’on compare le système de groupage de GW premier du nom et le 2, il est clair que le premier avait un net avantage.

Le système du 1 était instinctif, ordonné et on avait clairement aucun mal à faire des groupes pour les donjons (On savait la taille du groupe, la région et on pouvait intégrer une demande via la recherche de groupe)

Pourquoi ne pas avoir reprit ce système dans GW2 ?

Pour le 3ème point, j’ai la chance de ne pas avoir souffert de genre de choses mais il est clair que c’est du bon sens.

Bref, je met un gros +1 sur ta suggestion

Mise en place des teintures en compte

in Suggestions

Posted by: Mikamura.2037

Mikamura.2037

Salut,

Un gros +1 pour cette idée !

Surtout lorsque l’on voit le prix de certaine teinture (abyssale, noir, blanche etc …), il est dommage de devoir la “sacrifier” pour un personnage en particulier.

Catacombes d'Ascalon (Chemin 2)

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Mikamura.2037

Mikamura.2037

Up, pour dire que ce soir nous venons d’avoir le même bug sur le chemin n°2, à savoir que l’événement de fin ne se déclenche pas (on a testé plusieurs méthodes : faire mourir Détha, refaire le chemin depuis l’événement n°2, sans succès)

Nous étions 4 dans le groupe (peut-être la cause ?)

Bonne soirée et bon jeu

Filtres du comptoir

in Suggestions

Posted by: Mikamura.2037

Mikamura.2037

Par classe je suis d’accord, ça éviterais de trouver des armures lourdes alors que l’on cherche du stuff léger (vice versa)

Je rajouterais même : pourquoi pas filtrer par bonus désiré (puissance, précision, etc…) et runes.

Interdire la pose d'engin de siège dans le Jumping Puzzle du McM

in Suggestions

Posted by: Mikamura.2037

Mikamura.2037

Pourquoi ne pas mettre les zone de jumping “neutre” (compétences désactivées ou stuff inaccessible)

J’ai galéré 1h pour avoir accès au jumping du champs de bataille éternel et c’était pour me retrouver bloqué par un bus avec engin de siège dans la partie du dôme, ou encore juste au trésor du jumping puzzle (imaginez la frustration).

Réattribution des Tokens en cas de miss click.

in Suggestions

Posted by: Mikamura.2037

Mikamura.2037

Bah un peu comme le “racheter” du marchand. On peut reprendre les objets vendu malencontreusement en redonnant l’argent de la vente de notre objet.

Groupe de joueurs plus grand.

in Suggestions

Posted by: Mikamura.2037

Mikamura.2037

Bonsoir !

Tout à fait d’accord avec toi, il est vrai que parfois trouver 4 joueurs est assez pénible (en semaine et encore), mais le weekend, les joueurs se font beaucoup plus nombreux et quand on joue en guilde ça limite vraiment :s (je parle vraiment en guilde, parce qu’en pickup il y’a du monde quand même)

Après il est clair que ça oblige à revoir la difficulté des donjons ou alors faire en sorte que la difficulté s’adapte au nombre de personne dans le groupe.

A+ et bon jeu.

Nous voulons un aperçu

in Suggestions

Posted by: Mikamura.2037

Mikamura.2037

Tout à fait d’accord !

L’appercu manque cruellement, comme le dit Cysk dépenser de l’argent dans un item sans voir le skin ça rebute un peu :s