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Bonnes idées et mauvaise blague...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: MikeBalab.6207

MikeBalab.6207

Avec un article comme ça, les développeurs n’ont plus qu’à recopier… Merci pour eux ;-)
Une bonne synthèse de ce que tout le monde pense “Trop de farming, pas assez de challenge…”
Vous pourriez même faire une chronique sur ce que GW2 devrait être.
Continuez comme cela, ça bougera peut être…

Bonnes idées et mauvaise blague...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: MikeBalab.6207

MikeBalab.6207

Dommage… On est le 1er Avril…

http://gw2.univers-virtuels.net/news/39679/Mode-Cauchemar-et-modification-des-Donjons.html

Comme quoi, c’est pas compliqué les bonnes idées mais le 1er Avril ça fait des mauvaises blagues…

Tequatl, le sans-joueur...

in Monde vivant

Posted by: MikeBalab.6207

MikeBalab.6207

Tout est dans le titre…
Triste fin pour un world boss, finir sa vie avec des PNJ ^^

Erratum : merci à la guilde TFIS (Tequatl Farm Inter Serveur) pour son organisation sur les World Boss. Du coup, on lutte bien contre sa solitude ;-) Il retrouve le moral ce pauvre dragon !!!

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Nouveau système de match-up, qu'en pensez-vous ?

in McM

Posted by: MikeBalab.6207

MikeBalab.6207

Le plus amusant c’est de voir comment ils se cachent derrière un système de statistique comme Glicko… un truc inventé pour Deloitte et des joueurs d’échecs… A lire :
http://www.pbrh.fr/espace-stagiaires/histoires-droles-consultants#berger

(Modéré par MikeBalab.6207)

Nouveau système de match-up, qu'en pensez-vous ?

in McM

Posted by: MikeBalab.6207

MikeBalab.6207

Le système de Match-up remis à jour : c’est une devise Shadok… “Pourquoi faire simple, quand on peut faire compliqué…”
La pondération des serveurs, c’est la population :
- en faisant 3 divisions (Très Elevée, Elevée, Moyenne)
- 9 serveurs dans chacune
- un classement par divisions
- avec une période de 6 à 9 semaines de match, on réactualise le classement, les 3 premiers montent de division, les 3 derniers descendent
Avantages :
- les matchs restent équilibrés
- avec un système de récompense par division pour la motivation
Inconvénients :
(je vous laisse les trouver…)
Une petite illustration :
http://accel12.mettre-put-idata.over-blog.com/0/16/03/37/shadoks.jpg

(Modéré par MikeBalab.6207)

Pourquoi GW2 est un échec à mes yeux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: MikeBalab.6207

MikeBalab.6207

Le contenu des dernières mises à jour a fini d’achever la motivation de nos plus grands “fanboys” de Guild Wars 2. Une liste de guilde de plus de 80 personnes réduite à 5 actifs… Notre cas n’a pas l’air si isolé que ça, alors certes le turn-over est toujours important sur un MMO mais là, on a l’impression que, pour employer une métaphore culinaire, “la mayonnaise ne prend pas”… Alors certes, les développeurs restent dans leur optique du fameux “Manifeste du MMO”, ce que l’on peut comprendre, mais force est de constater que rester dans ses certitudes peut parfois mener sur une voie qui ne convienne pas à certains joueurs (chez nous c’est une majorité ;-)). En espérant qu’avec les bons ingrédients, elle finisse par prendre cette mayo ^^ Aux développeurs de faire la bonne mise à jour…

Des raids!

in Suggestions

Posted by: MikeBalab.6207

MikeBalab.6207

Voilà peut-être une solution pour redynamiser le contenu HL qui tend à s’étioler…
A part le McM, il est difficile de trouver une activité à faire en guilde à plus de 5 ;-)
Les missions de guildes avec récompenses hebdomadaires reste une occupation limitée (ça prend 2 heures à faire : prime + rando + missions).
La majorité du temps, on se retrouve avec des petits groupes de 5 personnes sans véritable communauté d’objectif entre Fractales, PvP et Donjons… Un raid PVE instancié d’une vingtaine de personnes pourrait vraiment motiver les troupes. L’absence de trinité est, à mon avis, un atout pour ce style de contenu et serait vraiment novateur.

4 armes esprits et un enterrement...

in Gardien

Posted by: MikeBalab.6207

MikeBalab.6207

Comme quoi le sujet ne se prête guère à la discussion ;-) la spé “armes esprits” est définitivement morte… Ce qui fait mal c’est quand tu vois le nombre d’aptitudes qui s’y refèrent autant les supprimer totalement et les remplacer par d’autres plus orientées “soutien”… Le gardien dit “offensif”, j’y crois de moins en moins…

4 armes esprits et un enterrement...

in Gardien

Posted by: MikeBalab.6207

MikeBalab.6207

Salutations,

les différentes mises à jour récentes ont définitivement scellées le sort du build “Spirit Weapon” en Donjon… Le “dépop” à l’AOE est impressionnant !!! Le “Godhammer” survivra-t-il en PvP ?
Peu de personnes jouaient le gardien en “Armes Esprits”. Aprés cette MàJ, en restera-t-il ? Personnellement, je suis déjà devant l’instructeur… Adieu “Burn to be Alive”… http://fr.gw2codex.com/build/1999-gardien-burn-to-be-alive
Et bonjour le Tank Heal !!!

[Fusion] Problème des NA sur serveur EU.

in McM

Posted by: MikeBalab.6207

MikeBalab.6207

En jouant sur Fort Ranik, dans le “ventre mou” du classement, on échappe à tout ça… Mais de toute façon ce scénario était plus que prévisible et cette dérive vers un affrontement “communautaire” en taguant les serveurs ne me surprend pas…
Voici un peu de lecture pour tout le monde, la “loi de Godwin”…
http://fr.wikipedia.org/wiki/Loi_de_Godwin
Bonne lecture à tous… Modérateur comme joueur… On va pouvoir commencer à décerner les points vu la tournure que prend le débat…