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Le retour de la profession secondaire!

in Suggestions

Posted by: Miria.8673

Miria.8673

Salut, j’ai survolée un peu le sujet, et l’idée serait a revoir voir a modifier.

Pourquoi une classe secondaire ?
Pour avoir des nouvelles compétences, des nouvelles armes, des nouvelles combinaisons. Oui, sur le principe d’avoir plus de choix au niveau du build, et d’évité une forme d’uniformisation (car sur 100 rôdeurs, plus de la moitie joue les mêmes build, on utilise les mêmes compétences a quelque détail prét)

Ou se pose le problème:
Il est évident que jouer deux classes différentes pourrait provoquer un grand n’importe quoi ! Gardien/Envouteur, Guerrier/necroment. Si on ne prend que les compétences utilitaire en guise de classe secondaire, cela pourrait peut être fonctionner.

Voir le problème sous un autre angle:
Il me semble que les races et leur compétence remplace le principe de classe secondaire. En effet, vous aurez des compétences qui vont varier des rôdeur/humain, et rôdeur/sylvarie. Donc, ne serait-il pas mieux d’avoir plus de compétence racial ?

Encore plus de détail:
Dans la conception de notre personnage, nous avons deux partie qui personnalise notre histoire personnelle, mais les autres parties n’ont aucune influence sur le jeu, ou le gameplay. Exemple chez les humains, sur le choix d’un des Dieux. Oui, les humains vénèrent chaque Dieu, mais un plus que les autres. Ne serait-il pas possible par le choix de se dieu, d’avoir plus de compétence ayant un rapport avec ce Dieu. Dwayna plus de soin, ou des sorts de protections, Baltazar en pouvoir, Lyssa en controle et illusions, ect. J’ai utilisée l’exemple des humains, mais c’est pareil pour toutes les classes. Les asuras c’est avec un maitre.

Mon avis:
Il serait mieux d’augmenter les compétences racial, et que toute la phase de la conception du personnage ait un impacte sur des compétences.

ps: De même sur le caracter de votre personnage (Brutal: pouvoir/ charmante: soin, etc.)

Histoire personnelle va-t-elle continuer ?

in Histoire personnelle

Posted by: Miria.8673

Miria.8673

Bonjour, j’interviens juste pour donner mon avis sur l’histoire de GW2.
Personnellement je trouve l’histoire bien travaillé, et les choix multiples très intéressant.
Je sais que c’est sans doute trop de demander, et que c’est sans aucun doute beaucoup de travail, mais il serait bien d’avoir 2 types d’histoires bien séparer.
-l"histoire personnelle (qu’on choisie en faisant notre héros)
-l’histoire principal (Combat contre les dragons ancestraux)
Je ne suis sans doute pas le seul joueur qui trouve que l’histoire personnelle reste pauvre et court.
Ma Gardienne, humaine avait pour histoire personnelle de retrouvé sa soeur disparu, faisant partie d’une milice. On la retrouve, on est content, mais STOP, l’histoire personnelle s’arrête ici, et on est lancer sur la principal. Il serait bien d’avoir justement une suite a cette affaire. Ne me dite pas caudecus, car ce donjon n’a rien a voir avec cette événement (caudecus= Rebellions contre la reine, et le pacte de paix entre les humains et charrs). Donc, notre histoire personnelle s’arrête là.
Il est bien qu’il ait se nouvelle évènement “histoire vivante” qui ranime en moi l’envie de continuer a jouer, mais il serait bien d’avoir une suite à l’histoire personnelle.
Je ne suis pas le seul a êtres rester sur sa fin, avec les histoire personnelle qui se coupe presque brutalement.