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File d'attente McM [fusionné]

in McM

Posted by: MrJesper.7632

MrJesper.7632

Je comprends Androctonus,

à ce moment là, et la par contre c’est moins plaisantin, mais Lineage 2 avait des combats plus massifs que GW2 (par au meme niveau que eve online parce que se sera vraiment trop dur) mais plus que du 50vs50 sur les bataille de castle, sans compter les NPC !

Et pourtant Lineage 2 est un jeu extremement vieux et la seule différence avec GW2 c’est qu’il n’y a pas de mode JcJ et qu’il se joue au clique plutot qu’en ZQSD au niveau des mouvements.

A bon entendeur,
MrJesper.

File d'attente McM [fusionné]

in McM

Posted by: MrJesper.7632

MrJesper.7632

Et pendant ce temps là, sur d’autres jeux, il y a des batailles gigantesques : http://www.pcinpact.com/news/77073-eve-online-bataille-opposant-2-700-joueurs-cause-30-000-pertes.htm
C’est pas (trop) du troll, c’est juste que j’aimerais avoir (toutes proportions gardées) ce genre de combats épique au sein de Guild Wars 2.

Heu … c’est pas que je veuilles défendre Anet, mais la c’est carrément hors sujet. EVE Online n’a pas les même graphisme, n’a pas le même système de jeu ni les même mode etc …

GW2 et EVE Online sont deux jeux pas vraiment comparable, tu m’aurais sortis Lineage 2, la je t’aurais dis OK, mais EVE Online, désolé c’est pas possible.

A bon entendeur,
MrJesper.

File d'attente McM [fusionné]

in McM

Posted by: MrJesper.7632

MrJesper.7632

Bonsoir à tous,

Je vois que la discussion prend de la chaleur ici alors j’ai décidé de creuser mon cerveau afin de peut-être apporter des solutions, du moins, des suggestions à étudier et à faire évoluer.

J’ai essayé objectivement d’apporté des suggestions pour les types de personnes MvM, c’est à dire, les grosse guildes avec des soirée raids avec un gros nombre de personnels. Des PU solitaires, des petites groupes de roaming etc …

- Ajout d’une map supplémentaires pour les serveurs de D1 à D3 (ceux ou la file d’attente est insupportable et très très longue en prime – 2h voir plus en moyenne sachant que la file commence à 5min en augmentant tout le temps à partir de 17h environ) et pour le : Pourquoi que la D1 à D3 ? Parce que les autres divisions ne pourront pas s’occuper d’une map supplémentaires vu qu’elle ne complètement déjà pas (ou avec peu de file d’attentes) les autres maps, donc cela créera plus un handicap qu’autre chose, mais cela ne doit pas être une map spécial, mais soit un Eternel V2 (quasi identique) soit un Frontalier V2 (quasi identique aussi)

- Pour permettre aux guildes de pouvoir faire des soirée raid à entre 15 et 20+ membres sur un map, un système du type :

15 Origine Online sur la map
1 Blown
3 BSF
5 Furya
8 GWAR
3 sans guilde

Le système permettrait de faire passer en priorité (pas absolus, mais plus prioritaire par rapport aux autres) les membres de la guilde redemptions afin qu’ils puissent être ensemble (c’est le principe d’une guilde MvM) dans leurs raid (sachant qu’une guilde ne fait pas des gros raids tout les jours et qu’il s’agit de l’occupation d’une seule map cela ne gêne pas vraiment), car les files d’attentes pénalise beaucoup les guildes qui font des raids avec plus de 20 personnels tandis qu’une guilde de 5 personnel arrivera plus facilement a faire rentrer tout ses membres sur une map. (car le problème actuel c’est qu’on ne peut pas jouer en guilde parce que à moins d’être sur la map à partir de 17-18h jusqu’à l’heure du raid, c’est impossible de jouer tous ensemble)

- Permettre à une personne sur une certaines durée, de pouvoir se reconnecter sans passer par la file d’attente lors d’un crash ou d’une deconnexion sur un temps d’environ 3-5min je pense, car ce n’est pas rare d’être privé de MvM parcequ’on a crasher ou eu une déco au début ou milieu d’un raid ou d’une simple sortie solo ou en groupe et on y perd notre place pour toute la soirée et franchement je trouve sa malheureux car “on a pas le droit à l’erreur”.

- Améliorer la capacité des serveurs. c’est papillon ce que je dis là, je sais, mais est-ce qu’il n’y a pas moyen de travailler sur la stabilité et la capacité des serveurs et cela même de 3-5 personne par serveurs, sa fait 3-5 × 3 maps et donc jusqu’à 15 slots en plus et donc moins de file d’attente.

- Permettre aux gens de pouvoir tags sur les 3 maps en même temps afin d’agrandir nos chances d’entrer en MvM sur la map qui se vide le plus rapidement.

- Afficher un temps moyen de la file d’attente (si possible, car c’est vrai que cela doit etre difficilement prévisible), de savoir combien il y a de personnes devant nous dans la file ! et de savoir depuis combien de temps nous sommes dans la file afin d’avoir un meilleur vision sur les files d’attentes, car actuellement on a absolument aucune informations sur rien et c’est assez frustrant.

Voilà, comme sa le modérateur ne pourra pas dire que ce n’est pas constructif et j’espère qu’il fera remonter les propositions.

A bon entendeur,

MrJesper.
Membre RDT – Redemptions
Serveur : Mer de Jade

Re-balancer toute les classes à 90%

in Suggestions

Posted by: MrJesper.7632

MrJesper.7632

C’est complètement absurde et inutile a mon goût dans le sens ou les classes ont déjà ce que tu dis, les envouts ont autant de fufu que le voleur, le guerrier a un invul selon le build et aussi le blocage bouclier, le gardien a déjà plein de truc de protection du meme genre et je ne vais pas continuer, mais chaque classe a tout à fait ce qu’il lui faut en comparaison de la furtivité du voleur.

Faut juste savoir jouer, builder et stuffer son perso, c’est tout.

Cordialement,
MrJesper

Petition contre les prix du Lion Noir ...

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: MrJesper.7632

MrJesper.7632

+1 Sanathas, surtout que GW2 est TOTALEMENT gratuit, donc on va pas en plus se plaindre des prix qu’ils font, ils sont tres bien et c’est surtout pas une obligation, alors il n’y a rien à dire je pense.

Nous voulons un aperçu

in Suggestions

Posted by: MrJesper.7632

MrJesper.7632

Je suis d’accord à 100% aussi, rien à rajouté.

Baie de Baruch - Mer de Jade - Roche de l'augure

in McM

Posted by: MrJesper.7632

MrJesper.7632

C’est normal, le fonctionnement de MdJ est simple : On win map pleine, on loose map vide. Aucun mental de combat, rien quedal. Alors on risque pas de rejoindre la D1 (et oui en principe c’est ce qu’on est censé viser, sinon a quoi bon WvW)

solution pour le "night cap" ?

in McM

Posted by: MrJesper.7632

MrJesper.7632

les points de capture et la période de capture devraient être proportionnel au nombre de joueurs et d’opposants impliqués dans la capture.
Si un petit groupe veut capturer une carte sans opposition, non seulement le gain en points pour la faction sera minime mais en plus les “spots” s’auto libèreront rapidement".

En gros tu rapporte rien a ton serveur juste parce que tu joues la nuit ? Police ! …. c’est complètement iréaliste

[Suggestion-McM] Revu leveling

in Suggestions

Posted by: MrJesper.7632

MrJesper.7632

Bonjour,

étant un grand adepte du McM de Guild Wars 2, je viens faire part ici de mon ressentis, car j’exp mes personnages par la seule et unique voie du McM et je la trouve très désavantageuse comparer au pouvoir de leveling des autres voies (a savoir : PvE et Artisanats)

Guild Wars 2 nous a promis de faire de sorte que le leveling soit possible et ce de façon equitable (donc exp à la meme vitesse) dans chaque option que l’on nous donne. Nous avons donc 4 option :

- Donjon
- PvE (explo – coeur – mobs)
- Artisanats
- McM

En ce qui concerne le leveling en Craft en PvE et en Donjon elle est assez rapide pour pas dire extrêmement rapide (j’ai tester les 3), le seul probleme du donjon c’est de trouver un groupe pour farm, mais bref ce n’est pas ce dont je veux parler là.

Au niveau du McM, nous n’avons plus aucun avantages a escorter les Dolyaks (la meilleure chose à faire en début de leveling McM) et donc les proteger ne nous apporte rien sachant que tuer un dolyak ne rapporte pas non plus grand chose. Pour ce qui est des Quaggans, Ogres etc … cela ne nous apporte pas grand chose (sachant que c’est la seule chose qu’on peut réellement solo avant le 80). En ce qui concerne les events “PvE” (Centaures, Skritts ….) cela ne rapporte quasiment rien non plus ET avant 80 on met juste super longtemps a les tuer vu qu’on est pas vraiment stuff. Du coup tout les events McM qu’on pourrait faire solo pour exp quand on perd notre partie de McM et que du coup on a aucune exp de capture de fort/tour/camps etc … On a un leveling très très lent.

Déjà lorsqu’on gagne une partie de McM c’est juste la bonne vitesse (parce que du coup la population et la et sa capture en boucle quasiment) alors bon, je trouve cela dommage et ce n’est pas ce que vous aviez promis.

Je sais bien que l’escorte des dolyaks avaient apporté des bots, mais à ce moment la inventer un système de report rapide qui dit qu’au bout d’un certains nombre de report le joueur se fait kick directement. Pensez aussi à tout ces events faisable en solo qui ne rapportent quasiment rien et du coup qui ne sont pas rentable.

EDIT : Je parle en rapport avec le serveur “Mer de Jade” étant donné que la vitesse dépend aussi du serveur ou l’on se trouve et je ne dis pas que l’exp est trop lente, mais trop “lente” par rapport aux crafts, au PvE et aux Donjons.

Merci d’avance pour la prise en compte de cette demande,

Mr Jesper.

(Modéré par MrJesper.7632)