Affichage des messages de MuraKan.4902 :
Effectivement, il m’a l’air bon pour le PvE et le McM.
Pour le reste, non, comme t’as dit.
A tester.
Sinon petite remarque, quand tu veux faire un guide, essaie quand même de bien l’écrire, parce que c’est vraiment pas agréable. Moi personnellement, je supporte, mais des fois c’est limite. Un guide c’est pédagogique, imagine un peu si les livres de théories sont écris comme ça.
(Modéré par MuraKan.4902)
Essaie la 20/0/30/20, avec Résistance à la douleur, Charge du taureau, Frénésie, et Sceau de rage. Tu auras une bonne base de dégâts, et une bonne résistance.
Sinon tu peux tester 20/30/0/0/20 (ou 30/20/0/0/20), avec tout les sceaux (sauf celui de régénération) pour du dégâts pur et dur, mais peu de résistance.
Après tu fais ce que tu veux, c’est juste les builds classique.
Pavé César.
Sinon, oui, Assaut du Capricorne est déséquilibré, c’est d’ailleurs pour ça qu’elle n’est pas pris en compte comme map dans le sPvP.
C’est juste une map fun, qui introduit le concept de combat sous-marin.
Non mais sérieux … 5min… 5 MINUTES… WAOUH, on est presque à 1 heures d’attente là.
Finalement je me demande si c’est un troll que je viens de feed… bah, tant pis.
Bonjour.
Je viens suggérer une idée simple, afin de remplir certains serveurs, et d’alléger la file d’attente en McM et autres zones.
Je l’ai mis dans le titre, et c’est assez explicite : c’est de pouvoir migrer une guilde, par la seul autorisation du Chef de guilde.
Bien entendu, je ne parle pas de migrer TOUT les membres de la guilde en une fois, mais seulement l’entité de la Guilde. Par la suite les membres pourront s’organiser pour migrer individuellement.
Sincèrement, je pense que ça réglera beaucoup de soucis.
A bon entendeur.
J’aime quand les gens disent “on” lorsqu’il parle du McM sur Vizunah, alors que 95% là bas des joueurs se laissent carry par Vous savez qui. (Non… pas Voldemort)
J’aimerais proposer quelques améliorations pour GW2.
Technique :
- Augmenter la distance de la caméra;
- Rajouter l’option Cible de la Cible;
- Afficher la latence en jeux;
- Diminué la latence global du jeux, ou augmenté la hitbox des attaques en mélée, parce que les attaques qui “Manque” alors que la cible se trouve PILE en face de nous, je dis non.
- Augmenté la vitesse de la mouvement de la caméra, manque de liberté très frustrant, c’est limite fatiguant de tourner la caméra.
- Rajouter une option d’inspection.
PvP:
- Intégrer du PvP Sauvage en dehors des WvW;
- Équilibré la survie du Voleur et de l’Envoûteur.
- Rajouter les duels, ou une zone de duels.
PvE:
- Rajouter des sortes d’Enrage sur les boss de donjons, afin d’avoir du challenge, même si certains boss sont bien sympa, certains sont juste des sacs à PV.
- Egalement rajouter des enrages au World Boss comme la Griffe de Jormag, et autres.
- Rajouter des instances à 8, 10 ou 15, dans le but de faire évoluer le concept de PvE dans une guilde, et de permettre à plusieurs membres de celle-ci de jouer ensemble, c’est vraiment pas agréable de devoir former plusieurs groupes, et de se séparer.
- Rajouter un système de ladder pour le PvE, pour afficher quels guildes à tuer tel boss en 1er, etc.
- Augmenté le nombre de titre pouvant être acquis en PvE et en Donjon.
- Mettre des robots-mannequins pour le PvE.
C’est tout ce qui me vient à l’esprit, libre à vous d’utiliser une de mes idées, je pense que chacune d’elle rendra le jeux meilleur.
A bon entendeur,
Murano
Même problème.
J’ai cliqué trop de fois sur le pnj, la fenêtre d’objets s’est ouverte en plein sur mon curseur, et paf j’ai acheté deux pistolets qui, bien évidement, sont inutiles pour mon guerrier.
Ça serait judicieux d’au moins mettre un message de confirmation lors d’achat aussi gros.
En fait, elle ne tire pas dans tout les sens, elle a tendance à viser même les gens qui sont derrière les murs, ou en dessous. Mais sans pouvoir les toucher.
Après, dés que tu attaque une cible, les tourelles attaquent la même que toi.
Ils ont pas dit que la capacité des serveurs WvW était de 2000 joueurs au total ? (dans les 4 maps)