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Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

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Musa.9348

Fai : FREE

Serveur : Vizunah

Plus un lag depuis maintenant une semaine. Je joue de nouveau de façon otpimal. Merci qui, je ne sais pas mais merci à Anet si vous avez fait pression sur Free ou merci à Free pour enfin nous donner le débit qu’on doit avoir.

“Otherwise, your MMO becomes all about grinding to get the best gear. We don’t make grindy games.”
- Mike Obrien, President of Anet

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Musa.9348

Musa.9348

Bonjour,

Pareil que Ti Hawk depuis vendredi soir plus un lag. Soit tous les joueurs du serveur (vizunah) sont partis en vacance, soit Free ou Anet à fait quelque chose.

Je n’ai touché a rien ( aucun vpn changement de DNS ou autre).
Enfin, ça fait du bien de pouvoir de nouveau défendre son serveur en rvr.

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Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Musa.9348

Musa.9348

Je suis chez free aussi et j’ai des lags depuis un bon moi.

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Au sujet du problème lors de la phase 3.

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Posted by: Musa.9348

Musa.9348

Merci Anet.

Je post en général pour me plaindre (apparition des items ascendant ) mais la je dois dire bravo. J’ai reçus ce matin mon coffre et pour cela je vous dis merci.

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Traduction du AMA du 26/11/12?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Musa.9348

Musa.9348

VP = Vertical progression

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Traduction du AMA du 26/11/12?

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Posted by: Musa.9348

Musa.9348

Pour les réponses en anglais http://skimreddit.com/http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/13tuac/im_the_studio_design_director_on_guild_wars_2_ama/
mais le AMA n’est pas encore fini.

Edit: REponse de Mike O’brien boss d’arenanet sur Reddit: http://www.reddit.com/user/Mike-OBrien-ArenaNet

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(Modéré par Musa.9348)

Traduction du AMA du 26/11/12?

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Musa.9348

Les Cm Francophone vont ils traduire le AMA?
http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/13tuac/im_the_studio_design_director_on_guild_wars_2_ama/?limit=500

Je pense que les réponses de ce AMA pourrait intéresser les joueurs Fr.

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Des items partout et pour tous

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Posted by: Musa.9348

Musa.9348

Vue que les ascendants sont maintenant implémenté en donjon et à craft a la forge mystique (pour le dos et les bagues ou anneaux je ne sais plus). Pourquoi ne pas mettre les autres morceaux du set dans les différentes zones du jeux.
Je m’explique : 1 items, genre les jambières seulement achetable en karma. Un autre en 3w, 1 en craft ,1 sur les dragons etc…

Cela forcerait les gens à faire l’ensemble du jeux et pas juste une partie. Et redonnerait un peu de vie a votre jeux dans les zones vides.

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Creer un hub juste pour aller en donjon

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Posted by: Musa.9348

Musa.9348

@Haaznahnuff.1907 : Quand j’ai écrit ce post la majorité était ironique. J’étais déçus par la façon dont Anet traite le reste de ses joueurs qui ne veulent pas faire des donjons et grind pour de nouveau items.

Puis après avoir lu ta réponse je me suis rendu compte que finalement ce serait une bonne idée.

J’ajoute autre chose : Les items reçus dans les donjons ne sont disponible que pour les donjons comme pour le Spvp.Comme ça si Anet veut up encore après les ascendants et mettre de nouveaux items pas de probleme.
Les joueurs qui veulent grind auront leur grind et ceux qui veulent rester en exo pour WvW, faire les events et découvrir le monde n’auront pas à farmer encore et encore.

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Creer un hub juste pour aller en donjon

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Posted by: Musa.9348

Musa.9348

Pourquoi avoir un créer un monde immense qui a pris 5 ans de développement, alors qu’il aurait juste suffit de créer un hub avec un dungeon finder. Actuellement la majorité des zones sont vide, la seul avec un minimum d’activité est l’arche du lion avec sont chat “LFG fractal lvl X”

Donc ma suggestion créer un nouveau jeu qui prendra peu de temps à développer avec un hub juste pour faire des donjons non stop.

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Nouveau stuff, uniquement accessible en PVE

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Posted by: Musa.9348

Musa.9348

Le McM est relie au PvE. Il est donc normal d’aller en PvE se stuff avant d’aller en McM .Apres si tu veut xp de A-Z que dans cet univers ce qui reste dommage, mais sa reste un choix. les gens qui ne désirent pas de changement ne sont qu’une minorité sinon il aurais pas changer mais surtout égoïste sans vouloir être offensant.
L’ajoue de ce nouveau stuff , juste en PvE, ne leur changera rien. Il le font si ils veulent le font pas si ils veulent pas. On a déjà 8 dj juste pour le stuff. Mettres quelques dj de plus juste pour des stats sa permet d’équilibrer la choses. Les joueurs préférant jouer pour des stats on leur compte et ceux pour le skin pourrons transmuter tout en fessant les dj sans pour autant farmer. En gros on a toujours le chois.Tu peut faire le DJ pour les stats et les transmuter le skin.Enfin bref dite moi en quoi sa vous gêne?
En WvW les 3/4 des choses c’est du bus vs bus je pense pas que vous remarquerez grand chose surtout pour un ajout de stats qui est tout sauf énorme.Sans compter que entre un mec full exo mais qui sais jouer et un autre avec des item élevé mais pas bon,celui avec l’exo gagnera.

Euh et les tokens, badges qu’on ramasse c’est juste pour faire jolie. Ah ok je note. Merci Toad de m’éclairer.
Edit : On oublie aussi le craft au passage
Donc je résume ta pensée on go donjon pour les items avec max stats et pour les skins on va aussi dans des donjons.
Et ben y a de quoi avoir du fun et surtout pas de grind.Non non non.

Edit 2: @ Toad : Non je ne suis pas hors sujet. Ce jeux nous permettait d’avoir des items de différentes façon. Ici ce n’est plus possible.Il faut forcément aller dans un donjon specifique pour avoir les items ascendant. Je comprend parfaitement que des gens soient heureux de faire des donjons non stop. Toi par contre tu ne comprend que d’autres joueurs est d’autres envie.

J’arrête de répondre maintenant car tu ne cherches même pas a comprendre. Ness et d’autres eux on parfaitement compris ou été le probleme

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Nouveau stuff, uniquement accessible en PVE

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Musa.9348

Ah tiens les gens viennent de se réveiller. Ça fait 4 jours qu’on le répète ici :
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Fusionn-Ascended-armors-patch-15nov/page/8#post91579

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[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

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Musa.9348

@petitdark: Justement la finalité de GW c’était le pvp. Le pve ne servait qu’a te faire rentrer dedans petit à petit.

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[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

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Musa.9348

@petitdark: “C’est pour ca que j’ai dit certaines personnes et pas d’autres. Nous vivons dans un monde il faut accepter les gens différents de nous.”

Oui il faut accepter les gens différents ainsi que les jeux différents. Des le départs ce jeux n’était pas fait pour les gens qui veulent avoir du nouveau stuff dès qu’un nouveau donjon sort. Il est la le probleme. Vous n’avez pas compris que ce jeux c’était pas ça des le début donc qu’il n’était pas fait pour vous.

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[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

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Musa.9348

@ Nyle et Petitdark: Si ces gens veulent avoir des nouveaux items à chaque nouveau donjon il y a moult MMo sur le marché qui marche de cette façon ( wow,everquest,swtor… ).

Pourquoi les gens ne se renseignent pas avant d’acheter un produit. GW2 n’a pas été vendu comme un jeux ou a chaque sortie de donjon ou de contenue tu as un nouveaux set d items qui apparait.
Je n’ai pas acheté Swtor,Rift etc parce que je me suis renseigné avant et j’ai vue que le jeux n’était pas pour moi. Je vous renvoie aux déclarations d’Anet avant la sortie du jeux (leur Manifesto et ma signature pour Mike O’brien).
Vous voulez changer un jeux dans ces fondements parce que des le début vous n’avez pas compris l’esprit de ce jeux.

Ex: Je ne vais pas aller dans un restaurant végétarien et commander un steak.

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Musa.9348

@ petitdark : Ce que j’aurais fait. Et bien j’aurais fait ce qu’Anet a fait sur Gw des donjons avec du hard mode,des zones en hard mode mais toujours avec des récompenses du même niveau qui ont un skin différent.
Voila tu as du contenu pve difficile donc du challenge pour les joueurs qui veulent ce battre contre l’IA .

Pour me faire encore plus mal la liste complète : http://www.gw2db.com/items?filter-item-rarity=8

Voir un jeux avec un tel potentiel ce saborder ainsi me désole vraiment.

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Musa.9348

Re tout le monde , merci pour les aides de traduction. Le matin c’est un peu dur.

@llathala.6472: Oui ma trad était peut être partisane, la tienne respecte plus le texte.

Les gens sont contre, espérons qu’Anet en prenne compte.

Edit: Juste pour rire un item ascendant : http://www.gw2db.com/items/71358-lunaria-circle-of-the-moon

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Musa.9348

Merci les cm fr d’avoir trad au passage(ironie inside). On va faire une trad rapide car la il est assez tôt:
1. They are explicitly not promising that Ascended gear will be the last item tier—they don’t want to make more promises that they can be accused of breaking later (like is happening this time). They note that in GW1, new gear was added over time—not a better-statted tier, but bonus combinations that weren’t available at release, like the +energy on staves.

1. Anet n’a pas explicitement promis que les exos seraient la dernier tier d’items. Ils ne veulent pas faire plus de promesses qu’ils ne pourront pas tenir plus tard ( comme c’est en train d’arriver maintenant ). Mais ils précisent que dans GW1, de nouveaux items ont été ajouté dans le temps —pas meilleur niveau stat--, mais une combinaison de stats différente qui n’était pas disponible au début( je suis pour ce système, mais que ces items ne soit pas meilleur que d’autres juste différent pour avoir plus de choix)
comme le + énergie sur les bâtons.

2. New and existing content will be adjusted for the new tier. Old dungeons will likely be adjusted to still be worthwhile, but they’re not yet sure how. They see dungeon sets as non-obsolete because of the unique appearances.

2. Le contenue existant et nouveau sear ajusté pour le nouveau tier d’items(ough je déteste ecrire ça). Les vieux donjons seront très certainement ajuster pour être encore utile, mais ils ne savent pas encore comment. Ils voient les sets de donjons comme non obsolète a cause de leur apparence unique.
(lol les fous ils ne connaissent pas les joueurs de wow et autres jeux pour le grind.Perdre du temps dans des donjons avec des items qui est inferieur est une perte de temps et d’argent.)

3. They will look at how Ascended items affect the crafting skills, but there probably won’t be Ascended-related crafting adjustments this patch, even for Jewelers who are the most affected (what with Ascended rings being among the first Ascended items).

3. Ils verront comment les ascendants affectent le crafting, mais il n’y aura problablement pas de crafting d’items ascendant pour ce patch,même pour les joailliers qui seront les plus toucher par la sortie de ce nouveau tier (car les anneaux ascendants sont les 1er items a sortir)

4.Q: What will happen when we’re done with the ascended tier—how will you satisfy the community desire for progression?
A: We’re focusing on progression content—so things like Fractals & Agony which gets harder. So the gear is just to serve the progression content.

4. Q.Que va t’il se passer quand on en aura fini avec les items ascendant— comment aller vous satisfaire la communauté qui désire une progression (sous entendu un progression par tier)?
R. On se concentre sur une progression par contenu—donc des choses du genre fractal et agony qui deviennent de plus en plus dur. Ainsi l’équipement sert juste pour la progression du contenu.

5.Q: Ascended items fill the time gap, but why does that mean they have to have better stats?
A: They know there are different ways to fill the time gap, and were expecting different opinions on whether stat rises were the right choice—so they aren’t surprised by all the anger right now. As a side note, they are counting on the slow release of Ascended gear to contribute to the feeling of it being a longer-term goal than exotics.

5. Q: Les items ascendants vont combler un vide, mais pourquoi ces items doivent ils avoi de meilleur stats?
R: Ils savaient qu’ils y avaient différentes façon de remplir ce vide, et ils savaient qu’il y allait avoir des gens pour et contre cette idée que le up des stats était la meilleur solution—donc ils ne sont pas surpris par la colère qui en suivant sur les forums. D’un autre coté, ils comptent sur la faible sortie d’ascendants pour donner l’impression d’avoir un but plus long a atteindre qu’avec les exo.

6. Q:What about the triforge pendant?
A: they’re not planning on buffing it—it may be better than some of the early Ascended amulets. He points out that GW1 had some items that were valuable early on but later became less valuable, and some new items that were better than old items for some builds.

6. Q: Et à propos du collier de la triforce?
R :Ils n’ont pas prévus de le up—il pourrait être meilleur que des colliers ascendants qui viennent de sortir. Il précise que GW1 à certains items qui ont eu de la valeur au début mais plus tard sont devenu moins valable, et que certains nouveaux items étaient meilleurs que les anciens pour certains build.

J’ai trad ce post au mieux avant de partir au taf. Je demande poliment au moderateur et cm de ne pas virer ce post je l’ai fait pour la communauté fr vue que ni Stéphane Lopresti ni Mélanie Corolleur n’ont voulu trad le post du cm allemand.

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Bon j’ai ma réponse.Merci au Cm allemand Ramon Domke et a la trad faite par les gens sur reddit ( http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/139a4j/official_post_ascended_items_on_german_forums/ ) .

Aux Cm je ne vous remercie pas. Pourquoi attendre pour une réponse clair. Tout simplement car vous saviez qu’on serait en colère et que c’était notre droit. J’aimerais et je pense ne pas être le seul avoir la trad de ce post en français :
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Einige-Fragen-zum-November-Update-mit-Blick-auf-die-Zukunft/first#post158833
Merci au moins pour ça.

Un joueur désabusé.

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@petit dark Nyle et salash: Ce que j’ai posté n’est pas des suppositions, des suppositions ou du troll.C’est ce que tous les “journalistes de jeux video” ont testé. Donc ce qui sera sur le live.

@alash : Ce que tu vois sur l’image n’est qu’une partie des items. Il faut être naïf pour croire le contraire. Que les stats soit juste sur de la MF peut être la je ne dirais rien la dessus.

@Nyle : Le calcule fait par cette personne que j’ai link est basé sur une beta mais qui sera très proche de ce que l’on aura a la sortie. Donc le temps moyen passer dans cette instance peut être calculer.

@Petit dark : Non la communauté fr n’est pas faite de troll et autres qui cri au complot extraterrestre. Il y a des gens qui ont joué a un jeux sortie il y a 7 ans. Ce jeux avait une philosophie. Philosophie qui semble disparaitre malgré le manifesto d’Anet.
Encore une chose pour la communauté Fr va voir ici et tu verras “une communauté de gosses et autres troll” (ironie inside):
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Thoughts-on-Ascended-Gear-Merged-threads

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@Salash.8043: Ne pas être d’accord avec toi ne veux pas forcément dire troller.

J’adore ce jeux. Les mécaniques de combat, pouvoir rez tout le monde, le juming puzzle d’halloween (j’y ai passé 2h30 mais j ‘ai réussi a le finir et pourtant c’était du pve,mais du pve que j’ai choisi de faire). Bref tout ce que GW2 a apporté avec lui. Mais le je suis pas d’accord et je le fais savoir à Anet. Puisque c est soit disant les joueurs qui ont réclamé ce nouveau donjon. Nous demandons à avoir les exo et les ascendants au même stats .
Avoir le choix c’était l’une des possibilité que nous donnait ce jeux.

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Je vais poser une question à tous ceux qui sont pour le grind (chercher du matos meilleur niveau stat que celui des exo) :

Si ces items étaient disponible uniquement en 3w et que vous n’appréciez pas d’aller en 3w pour l’avoir. Trouveriez vous cela normal?

@helerionfall.1734: Si ça va changer pas mal de chose pour les petit groupes qui roam en 3w. Pour les bus, la ok la masse l’emporte.
La seul chose qui nous gène est de farmer grinder refaire 100000 fois la même chose non par plaisir mais par obligation (si on veut avoir les meilleur stat possible sur nois items).

edit @ prack : Oui on est au courant plus tard. J’aimerais juste une date. Et non ce n’est pas une fixation et oui j’ai cherché sur les forums.
Si ces items sont si important au donjon pourquoi ne pas faire comme sur le 1er l’infusion était juste à faire dans une coop et était mise sur toute ton armure sans avoir besoin de farmer un donjon pour avoir des items spécifique. L’armure pouvait être blanche elle pouvait être infusé.
Pourquoi ne puis je pas avoir des items blanc acheter au marchand qui puissent être infuser (je sais pas moi contre de l’or ou une quête a faire)?
Apres tout c’est l’infusion qui doit servir a contrer le nouveau dot ou attaque (je ne sais plus le nom) des nouveaux monstres dans ce nouveau donjon. Anet crée des items ascendants avec un emplacement(pour l’infusion) juste pour faire grind les gens dans un donjon.

Je reviens a la philosophie de GW AKA le manifesto et à ma signature.C’est tout simplement cela qu on demande.

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Musa.9348

Encore une fois ne retenez pa seulement une partie des info ! ton theoréme est vrais SEULEMENT si Anet est dans le role du mechant menteur! Et surtout si tu les considére comme assez betes pour implanter plusieurs patch avec item seulement PVE avant meme de les rendre disponible par d autre moyen que le donjon , chose auquels on nous a deja repondut que different moyen etait en “attente” attendre ne veut pas dire etre oublié….

Vu le temps qu’Anet met a corrigé les bugs des donjons, clipping en 3w et spvp, impossibilité de finir certains event (genre arah). Si on est en droit de se poser cette question.

Le plus simple est d’implémenté un moyen d’avoir l’infusion dans toutes les armures qui existent déjas dans le jeux, ainsi pas d’obligation de grind. Et ainsi personne ne sera contre. Les 8% de stats je m’en moque le plus importants ici est la différence de philosophie qu’il y a entre le manifesto et ce qui se passe dans le jeux.

Comme je l’ai dejas dis je ne suis pas full stuff exo ( il me manque des anneaux). Mais j’avais commencé à transmuter mon armure que j ai eu avec du karma pour le t3 Charr. Tout ce temps et cette argent est perdu. C’est ici qu’est le vrai problème.
Sur GW je peux revenir maintenant mes items sont toujours “aux max”, rien n’est apparu entre temps pour m’obliger à grind. Si je voulais une armure ou une arme pour son skin c’était mon choix.

Si je voulais un jeux qui au bout de 3 mois m’oblige à aller dans un donjon ou une zone “HL” pour avoir mon stuff je ne serais pas venu sur GW2. Je serais sur un des nombreux MMO qui existent actuellement. GW a une philosophie différente enfin je le pensais et je ne suis pas le seul à le penser.

Edit @jean:

On est pas contre la MAJ. Je suis le 1er heureux qu’une maj apparaisse.On est contre l’idée de grind dans un donjon ou dans une zone pour forcement avoir le meilleur stuff.
Qu’anet mette les même stat sur les ascendats exo et legendaire et tout le monde sera heureux.

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Musa.9348

J ‘adore lire ses messages sur l’histoire des 8%, j’en rigole. Si je ne veux pas faire ce donjon mais avoir mes items autrement. Malheureusement je ne peux pas,il faut “attendre”. Donc toutes les personne qui adorent le pve en donjon seront ravis elles auront leurs items mais tous les autre devront se taire. On va se retrouver avec des gens stuff au début avec 3 items d’une différence de 8% en moyenne. Puis disons 2 mois plus tard une nouvelle maj et la 3 nouveaux items apparaissent dans le donjon. De nouveau les joueurs qui veulent grind dans des donjons sont heureux :“Cool du nouveau matos je vais pouvoir faire 40 fois le donjon pour avoir mes nouveaux items .Hourraaaaaaa.”
Ces même joueurs vont ensuite aller en 3w et la, la différence niveau items ne sera pas juste de 8% mais disons 24% (j’extrapole totalement) fasse au joueurs juste en exo qui ne veulent toujours pas faire ce donjon pour s’équiper.

Donc on en revient au débat de base qui est: GW est un jeux sur le skin et le skill pas sur le grind d’item dans un donjon ou dans une zone spécifique.

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Musa.9348

Si le compromis existe et il est dans le jeux actuellement. Pouvoir avoir son armure soit en 3w, en karma, en donjon ou en or. Ici seul les gens faisant ce donjon auront ces items.
Pour le reste on devra “attendre”. Combien de temps aucune idée.

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Musa.9348

@ Prayer

Je suis 100% d’accord avec toi Gw c’est le skin avant tout donc toutes les armures et armes doivent avoir les même stat au final .La différence se faisant sur le skin qui lui doit être plus ou moins dur a obtenir. Alors qu’Anet change la donne en créant se nouveau palier. Tout le problème est la.

Je vais donner un exemple :

Mon char un guerrier, j’ai obtenu mon exo en gagnant du karma en rvr ainsi quee des tokens. Les stats sont les même que celle dans les donjons ou en craft donc on est tous égaux . Le skin je le trouve plutôt laid alors je commence à gagner toujours en rvr de l’argent pour m’acheter le skin t3 charr que je trouve beaucoup plus à mon goût. Je transmute mon armure du skin karma vers le t3 charr voila je suis heureux. Plus besoin de farm comme un fou mon itemisation est terminé. Mais si je trouve un nouveau skin plus a mon goût et bien a moi de la farm mais la c’est moi qui le décide.

Ici arena net change tout. L’itemisation recommence et donc je devrais recommencer a farm et ainsi de suite.

edit 2:

Les joueurs demandent une quete comme pour le 1er qui nous permettrait de transformer notre armure exo en armure ascendante. En quoi est ce difficile.
Ainsi tout le monde est sur le même pied d’égailté. Ceux qui veulent faire le donjon,ceux qui veulent faire du craft,ceux qui veulent faire du rvr etc…

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Musa.9348

Prayer personnes n ‘est contre les nouveaux items ou le nouveau donjon. Les joueurs veulent juste que ces items aient les même stat que les exo c’est tout. Après Anet peut créer autant de donjons qu’ils veulent j’applaudirais des deux mains. La je me sens volé car j ai farm pendant un certain temps pour avoir un équipement( pas fini) qui est obsolète. Si ça ce n est pas une création de tier.

@Victory kittens :

Personnes ne montent sur ses grands chevaux enfin pas moi je m’écoute du Gary moore.Ce qui a le don de me relaxer pas mal. Non on a juste un débat. Je suis pas d’accord vous êtes pour voila c’est tout.

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Musa.9348

Kaeldrik qu’est ce qui ne sera pas le cas? La course au stuff et donc grind ou une progression verticale et tous les 6 mois un palier C’est une réponse de politicien ce que ce développeur nous dis. Tout le monde peut lire ce qu’il a envie de lire.
Rien que ça me fait sourire :

Ainsi nous construirons Guild Wars 2 via une série de mises à jour. Il est donc important pour nous d’être en mesure d’ajouter une extension basée sur la progression et les récompenses qui soutiennent le nouveau contenu.
Notre objectif n’est pas de créer une course au stuff. Notre objectif est de nous assurer d’avoir une réelle progression pour les joueurs de l’exotique au légendaire sans avoir une différence de niveau de récompense énorme entre les deux.

Alors on peut très bien imaginé ce que l ont veut soit Anet arrête après les ascendants et donc pas de grind. Soit le niveau pour craft les légendaires est encore trop élevé donc op nouveau palier. Ou alors ce sera dans l’infusion que ça se passera on aura plusieurs paliers (vert bleu jaune etc..) donc grind. bref du farm.

De toute façon Anet n’écoutera pas ceux qui sont contre l’idée qu’il veule implémenter. C’est trop tard la Maj est dans deux jours.Tout ce que j’espère et souhaite est une autre maj rapide pour permettre aux gens qui d’obtenir ces items autrement qu en allant farmer ce donjon( craft karma et autres…)

Victory kittens les verts avait les mêmes stats que les autres armes armures.La ce n’est pas le cas

“Otherwise, your MMO becomes all about grinding to get the best gear. We don’t make grindy games.”
- Mike Obrien, President of Anet

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Musa.9348

Wothan, il ne rajoute pas de tiers d’equipement, exemple T1 T2 T3 ( qui sont tous par exemple dans wow épique ), mais un niveau de rareté. Et je pense qu’ils ont décidé de mettre des caractéristiques légèrement supérieur afin de les différencier des exotiques. Sa ne veut pas dire encore qu’il vont rajouter des niveau de rareté tout les 3 mois.

Ça justement tu n’en sais rien et moi non plus d’ailleurs. Il y a 3 mois a la sortie du jeux personnes ne parlait de cette nouvelle rareté d’arme etc. Parce qu’elle n’existait tout simplement pas. Mais certains ont hurlé que le pve en donjon était trop simple à finir et Arenanet les a écouté. Nous voila avec un nouveau palier. Qui te dis que dans 6 mois ces mêmes joueurs hurleront pas a nouveau après avoir up leur ascendant au max. Et la on aura droit a une nouvelle explication comme quoi c’est les joueurs qui voulaient ça. La réaction de la communauté est explicite la grande majorité sur les forum ne veulent pas ça.

Et je répète personne n’est contre les nouvelles zones ou le nouveau donjon.On est contre la création d’un nouveau palier qui nous obligera a farm encore et encore en pve (chose que je n aime pas) mais que certains aime et la dessus je ne critique pas.

Mais ou est le fun Mr Colin johannson a grind ? :
https://www.guildwars2.com/fr/news/is-it-fun-colin-johanson-on-how-arenanet-measures-success/
J’aimerais maintenant poser une autre question : si le succès d’un MMO à abonnement se mesure au nombre de gens qui payent tous les mois, de quelle façon ce chiffre influence-t-il les décisions prises au moment de la conception du jeu ?

La réponse se trouve dans les mécanismes et choix faits dans certains MMO à abonnement, qui cherchent à conserver leurs joueurs en les faisant courir après un but, et ce, à l’aide d’artifices qui rallongent au maximum le temps passé en jeu. En d’autres termes, les systèmes de contenu sont créés de façon à obliger les abonnés à jouer le plus longtemps possible. S’il s’agit là du modèle économique et de la stratégie commerciale choisis par la société, il paraît logique, voire très intelligent, de persévérer dans ce sens.
Mais que se passe-t-il si le modèle économique ne repose pas sur un système à abonnement et si la conception du contenu n’implique pas des mécanismes de jeu à rallonge ? Lorsque nous avons réfléchi au système de contenu de Guild Wars 2, nous nous sommes posé la question suivante : “Pourquoi ne ferions-nous pas un jeu… (attention, roulement de tambour)… amusant ?”

Enfin pour les adeptes de craft et de rvr il faudra attendre encore et toujours une date d’ailleur svp pour pas farm ce donjon ad nauseam merci d’avance).

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Musa.9348

Merci Troll j’allais répondre la même chose à Nyle. C’est que le début. Rien ne les empêche après de rajouter du"légendaire" dans 6 mois juste une pièce et ainsi de suite.
Bref ….

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Musa.9348

@Musa : “Si on ne fait pas le donjon impossible d’avoir le nouveau stuff.” =>“L’equipement élevé ne sera pas réservé aux donjon, on pourra l’obtenir en WvW, en Faisant des evenements, bref en jouant comme actellemen” No comment :o ?

Alalala bon je vais quote le message d’arena net:
“Our Studio Design Director Chris Whiteside just posted this:
Ascended and infusion rewards will be available in both PvE and WvW over time, and be made available through all sorts of content around the world including existing content.”

C’est la partie qui nous intéresse. Pour ceux qui ne comprennent pas Ascendant et infusion seront disponible en Pve(le donjon) et en Wvw dans la durée (over time ). Donc pas de suite. On sera lésé. Voila. Le craft arrivera certainement après comme pour le 3W. Mais il y aura la possibilité de craft dans la forge donc joué à la roulette russe pour avoir l’item qu’on veut.
Je vais pas chercher à te convaincre Akirah, je suis juste déçus par l’attitude d’Anet qui préfère choisir les HC gamer qui voudront encore su stuff d’ici une semaine plutôt quel es joueurs qui les suivent depuis GW.

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Musa.9348

Bonjour,

J’ai pas mal réclamé, que les équipements reflêtent la progression du personnage.
Un gain de puissance et de stats de survie, bonus … etc
M’enfin là c’est guerre qu’un set d’instance, un peu comme un set resistance ombre/givre !
Nouvelle condition infusion !! un dot qui cause des dommages réguliers.
Donc je suis plus fort et plus résistant, mais SEULEMENT dans l’instance ? :x
Donc ça déstabilise ni le pvp, et ni le pve hors de cette zone d’instance.
Franchement là, farmer un stuff dans cette instance pour des stats de survie/dps qui serviront juste dans cette instance ! So cool !
Bon pex !

Tes nouvelles armes et armures sont supérieur en stats par rapport aux exo.
L’infusion personne n’est contre. Elle existait déjas sur Guild wars. Donc tous les exo que tu as crafté, acheté avec du karma ou avec des tokens etc sont devenu inférieur. Ce qui mène à une progression verticale. Je dois faire ce donjon pour avoir le stuff si je veux être à “égaliter” avec un autre joueur qui lui fera ce donjon. C’est une obligation ce que les joueurs ne veulent pas.
Pourquoi ne pas juste incorporer l’infusion directement sur les exos via une quête???

Pour l’histoire du craft selon le post d’une personne d’arena net ils vont se pencher dessus “plus tard”,comme pour le WvW. Si on ne fait pas le donjon impossible d’avoir le nouveau stuff.

Welcome to Guild Wow 2.

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Musa.9348

Ce post officiel fait juste froide dans le dos. C’est clairement le début de la fin. Bref je crois qu’à terme je vais aller voir ailleurs .

Merci Arena net de dégoûter vos joueurs.

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Musa.9348

Sauf que l’infusion sur le 1 tu l’obtenais quand tu faisais une coop et ça prenait effet sur toute l’armure (même si au début c’était juste une partie de l’armure). Pas de nouvelle stats ou autre. Pourquoi ne pas faire la même chose ici ???

Pour faire simple :
lvl 1 à 80 => 80 farm exo => farm ascendant (don tier )

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Musa.9348

@petitdark,

Mais personne ne dis qu’il ne faut pas de nouveau donjons ou zones (pour le pve). Ce que la communauté ne veut pas c’est une augmentation des stats sur les armes, armures et bijoux comme sur tous les autres MMO (type wow, everquest etc…avec leur tier d’armure à chaque MAJ).
La communauté veut retrouver ce qu’on avait sur GW cad des donjons ou le skin d’une arme ou d’une armure tombe lorsque qu’on tue un boss.
edit:
“Fun impacts loot collection. The rarest items in the game are not more powerful than other items, so you don’t need them to be the best. The rarest items have unique looks to help your character feel that sense of accomplishment, but it’s not required to play the game. We don’t need to make mandatory gear treadmills, we make all of it optional, so those who find it fun to chase this prestigious gear can do so, but those who don’t are just as powerful and get to have fun too.” ~Colin Johanson

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Musa.9348

@petitdark

“A mon sens il est logique que Gw2 prenne cette tournure. Parce que si on devait farmer que le skin, j’aurais du arrêter gw2 il y a 2 mois. Si le gens ont farmé leur skin, qu’ils sont full exo qu’est ce qu’ils font encore sur le jeu? Ca ne sert plus à rien d’y jouer.”

Lorsque je lis ce genre de remarque j’ai juste envie de mordre.

Je suis un joueur régulier de WvW et je suis quasi full stuff exo et pourtant j’ai toujours plaisir à jouer.
C’est incroyable de voir des joueurs qui se sentent obliger de farm une instance ou autre juste pour ce dire je dois rester sur le jeux car j’ai pas ce tier d’armure.

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Musa.9348

@Wikie

Sauf que le stuff pve joue sur le WvW. Les stats sont meilleurs que les exo. Donc on a une progression verticale, si je veux être a égalité avec d’autres joueurs alors je devrais faire ce donjon.

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Musa.9348

Je suis contre. Je joue quasi qu’en WvW et si je dois faire un donjon pour être au même niveau que les autres joueurs qui font ce donjon alors je vois pas l’intérêt. Anet nous avait dit qu’on aurait les mêmes stat sur les armures en WvW, craft et pve. La ils changent la donne. Anet vous vous trompez de chemin, revenez vers GW et ses armures avec un skin différents et pas des stats meilleurs.

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