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Les camps de ravitaillements : Leurs améliorations et leurs défenses.

in McM

Posted by: Mylthiades.7621

Mylthiades.7621

Le WvW est devenu une sorte de course de parcours :
Les gros groupes courent de tour en tour. Une fois pris, ils quittent pour rusher sur la suivante, et ainsi de suite.
Les petits groupes courent de campement, en vétérans, en dolyaks, car cela rapporte beaucoup et c’est très facile à prendre. C’est même un jeu “je prend le camp, je m’en vais, ils reprennent le camp, ils s’en vont, je reviens et je re reprend le camp pour ensuite partir”, et tous ça en 15 à 20min.
En fait, les gens on un circuit qu’ils effectuent méthodiquement, comme un travail.
Un campement se prend à 3 joueurs !!! Un Vétéran se fait en solo !!!

Partont du principe que les joueurs de WvW veulent 2 choses à l’heure actuelle :
1- Entrer en groupe / guilde en même temps, et rapidement, sur une map
Le sujet récurent, qui n’est pas le sujet de ce post. Créer une carte souterraine reliant les 4 maps permettrait de rajouter 500 personnes de plus. Enfin passons.

2- Arrêter d’effectuer cette course en rond, et s’arrêter pour organiser nos attaques et nos défenses :
- Pouvoir construire certaines choses (bélier, catapulte, trébuchet,…) avec du bois trouver sur les map WvW. Il ne peut pas être envoyer par courrier, et disparait des sacs quand on quitte le WvW (pour éviter les abus).

- Upgrade camp :
Pouvoir augmenter le nombre de défendeur du camp, leur puissance, voir la possibilité de mettre un Champion en dernier upgrade, de faire construire un rempart en rondin de bois afin de limiter l’accès du camp.

- Pouvoir construire des barricades :
(ex.: http://guides.gamepressure.com/theelderscrollsvskyrim/gfx/word/960618796.jpg )
Non franchissable, cassable. Non achetable mais juste fait a partir du bois trouver sur la carte (limite le nombre).
Cela peut bloquer un pont (temporairement), bloquer les rush de gros bus, sécuriser des cotes accessibles par la nage.

- Pouvoir construire des tours de guets :
Achetable et/ou constructible avec le bois. Alors à quoi ça sert. Sur la tour il y a une vigie qui permet de signaler (par un symbole sur la carte) les ennemis dans un périmètre. Ce périmètre peut plus ou moins grands en fonction de la taille de la tour.
Ca permet d’anticiper les attaques, obliger les petits groupes à plus d’infiltration, à calmer le jeu, etc…

- A quoi servent les Vétérans, mis à part donner de l’exp / karma / argent rapidement ?
Au moins qu’ils préviennent par un symbole sur la carte la présence d’ennemis.

On peut partir sur plein d’autre chose, comme pourquoi ne pas pouvoir construire des remparts et des portes pour sécuriser un pont. Même principe, on les construit avec la pierre trouver sur la carte ou du ravitaillement. Cela ne doit pas être difficile à mettre en œuvre puisqu’on peut déjà les réparer/reconstruire.