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Match-making déséquilibré en PvP

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Posted by: Mystylaise.4673

Mystylaise.4673

J’ai eu ma réponse en fait donc c’est bien du solo queue et voici le screen de votre match :

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Match-making déséquilibré en PvP

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Posted by: Mystylaise.4673

Mystylaise.4673

Le rank ne signifie pas avoir du skill .. même si je ne remet pas en cause le niveau de qui que ce soit. On ne sait même pas si tu parles de team queue ou solo queue.

Dans la majorité des cas le rank de quelqu’un te donne une idée globale du joueur en question. Rien qu’aujourd’hui en soloq rencontre top 100, je tombe contre 5 r50+ et avec moi il y avait un pauvre mesmer r16 qui n’a jamais réussi a cap le close durant la partie et pourtant c’était la majorité du temps du 1v1 contre une profession avec laquelle il avait l’avantage.
Tout sa pour dire que déja tu verras qu’en général, les joueurs qui sont en top 100 que ce soit teamq ou soloq, rares sont ceux qui ont un rang inférieur a 40 et encore.
Donc oui tu verras que le rang montre l’exp d’un joueur, dans son teamplay en teamq par exemple ou en solo et sa capacité a gérer les start avec du random en soloq.

Les gens qui sont dans le top 100 avec 10 wins 1 défaites et qui sont r16 comme le mesmer que j’ai eu, c’est du n’importe quoi, on attendra demain pour que le ladder soit clean.

Le classement sur ce jeu ne représente rien du tout, certains joueurs Américains ont des comptes Européen et sont dans le top du classement en étant rank 10, donc j’en reviens à dire que rank ou non ça ne représente pas du skill mais simplement le temps que tu passes sur le jeu en PvP rien de plus. Le top 1000 étant une vaste blague pour le moment je ne parlerai pas de skill.

Développement collaboratif - Modes de Jeu (Réponses)

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Posted by: Mystylaise.4673

Mystylaise.4673

Le duel a sa place en tout jeux massivement multijoueur, hors ici il est présent mais sous certaines contraintes qui n’ont pas lieux d’être.

Dans certains jeux que je ne citerai pas, certaines personnes passent la moitié de leur temps à duel, parce c’est ça aussi le PvP. Rien ne sera jamais à 100% équilibré et c’est tout à fait normal, mis à part quelques petites choses l’équilibrage dans Guild Wars 2 est vraiment bon !

Le problème des arènes privés ou serveur vide c’est tout simplement que si l’envie me prenait d’aller faire un duel contre un ami, je suis obligé d’arrêter toute activité et de me connecter à un serveur PvP, très clairement ça nuit à l’immersion dans un jeu et également a gameplay..

Personne ne demande à ce que ça soit compétitif, car ça n’aurait aucun sens, un certain nombre de joueurs le demande parce que c’est amusant, parce que certains souhaiterait apprendre à gagner contre certaines classes à force d’acharnement, parce que tu pourrais duel n’importe ou en PvE sans avoir à rejoindre un serveur, parce que tu pourras également voir des duels en actions plus facilement, tu pourras jouer avec l’environnement de la vallée de la Reine ou bien d’autres lieux encore, te faire tuer par un sanglier parce qu’il t’a mis le dernier coup..

bref il y a un tas de bonnes raisons pour que le système évolue et introduise une simple fonction de duel.

Match-making déséquilibré en PvP

in JcJ

Posted by: Mystylaise.4673

Mystylaise.4673

Le rank ne signifie pas avoir du skill .. même si je ne remet pas en cause le niveau de qui que ce soit. On ne sait même pas si tu parles de team queue ou solo queue.

Un match avec un score pareil, c’est soit parce que la cote personnelle des joueurs était proche de la tienne et de celle de ton équipe, ce qui pourrait arriver si vous n’étiez pas actif en solo queue, ou team queue au cours des deux dernières semaines de jeu.

L’heure à laquelle s’est déroulé le match également .. Si il est 1h voir 2 h du matin il peut y avoir un gros écart entre deux équipes car le jeu ne vous fais pas attendre 1h voir 2h pour trouver une équipe à niveau réellement semblable.

Bref il y a un reset du classement demain soir et tout le monde repartira de 0 pour supprimer complètement les afk et donner quelques ajustements à ce système.

Développement collaboratif - Modes de Jeu (Réponses)

in JcJ

Posted by: Mystylaise.4673

Mystylaise.4673

Depuis juillet nous n’avons pas eu de maj PvP, alors c’est bien beau de vouloir préparer quelque chose d’énorme mais quand le PvP est au plus bas comme aujourd’hui, on aurait besoin d’un peu plus d’aperçus qui plus est beaucoup plus détaillés de sur quoi ils travaillent plutôt que d’être encore une fois dans l’inconnu.

A lire toutes ces réponses je pense plus qu’ils imposent leurs envies plutôt qu’être à l’écoute des joueurs. Enfin soit, 2014 approche et nous n’avons toujours rien à nous mettre sous la dent après 1 an et demi et il serait temps que ça change si Guild Wars 2 veut faire face à la concurrence qui arrive dans les quelques mois à venir avec de bons atouts pour chacun d’eux.

(Modéré par Mystylaise.4673)

Le sPvP dans le second semestre !

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Posted by: Mystylaise.4673

Mystylaise.4673

Personnellement j’ai abandonné l’idée de voir d’autres modes de jeux que la capture de point , cependant tous ce qui a été annoncé me fais déjà saliver.

Un nouveau mode de jeu est en préparation, ils travaillent actuellement dessus.
Pour confirmer mes dires il suffit d’écouter le dernier State of the game :

Perspectives : Guild Wars 2 en 2013 (second semestre)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mystylaise.4673

Mystylaise.4673

Pas un mot sur le fait de pouvoir jouer en zone instancié à plus de 5 Joueurs…. Ce serait bien de l’infirmer une bonne foi pour toute ou de le confirmer, sachant que pas mal de joueurs attendent ce genre de gameplay !

Mais bon…

De toute façon je me méfie maintenant de ce genre d’annonce donc bon !

A voir…

Interview de Mike Zadorojny :

" J’ai ensuite demandé s’ils comptaient ajouter du contenu PvE qui pourrait comprendre plus de 5 joueurs, comme les raids des autres MMO. Mike m’a confirmé qu’ils travaillent actuellement sur ce contenu mais qu’il sera différent de ce que l’on connait sur les autres jeux avec une approche « Guild Wars 2 touch » à cette facette du jeu. Ils prennent leur temps pour que cette expérience soit innovante, créative et vraiment fun pour les joueurs."

Source : http://gw2.game-guide.fr/interview-exclusive-de-mike-zadorojny/

Perspectives : Guild Wars 2 en 2013 (second semestre)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mystylaise.4673

Mystylaise.4673

Il y aura une compensation comme indiqué dans l’article, ils reviendront dessus par la suite.

Questions

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mystylaise.4673

Mystylaise.4673

Q: Y aura-t-il un/des gros(s) mise à jour, car le petit ajout permanent/non permanent commence à lasser beaucoup de joueurs et je pense que beaucoup attendent un vrai contenues qui dure des mois et des mois comme pour les stand-alone de GW1 ?

Q: Y aura-t-il des ajouts de classe t’elle que le derviche ou le parangon et des ajouts de races (le Tengu par exemple)?

R: Ce seront des séries de mise à jours qui vont devenir plus importantes avec le temps, et du contenu permanent va pointer le bout de son nez sous peu.

R: Collin a parlé de ça dans un livestream, oui d’autres races arriveront avec le temps, mais ils ne savent toujours pas lesquelles ou quand. Après pour ce qui est d’un nouvelle classe ce n’est pas du tout à l’ordre du jour. L’annonce de nouveaux sorts et aptitudes devrait re-dynamiser un peu nos classes.

Perspectives : Guild Wars 2 en 2013 (second semestre)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mystylaise.4673

Mystylaise.4673

Du bon contenu en approche dans maximum 5 mois.

Tout n’es pas indiqué dans le post comme l’apparition de nouvelles zones, ou des trois nouvelles fractalles confirmées par Collin mardi dernier dans un live stream, donc ça risque d’être plutôt grandiose !

Une question me vient à l’esprit, avec l’équipement complet élevé, doit on s’attendre à une augmentation de niveau en fractales ?

Présentation Custom Arenas et Spectator Mode.

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Posted by: Mystylaise.4673

Mystylaise.4673

Le mode spectateur présenté par Jonathan Sharp :

Informations à propos du Mode Spectateur :

  • Possibilités lors de la connexion à un serveur de rejoindre :
  1. une équipe aléatoire.
  2. l’équipe bleue.
  3. l’équipe Rouge.
  4. le Mode Spectateur.
  • Aperçus de chaque joueurs :
  1. des runes.
  2. des traits.
  3. des sorts et de leur temps de recharge.

p.s : ceci ne pourra pas être masqué. Si vous ne souhaitez pas que l’on voit votre build il faudra aller sur des serveurs ou le Mode Spectateur seradésactivé. (Source)

  • Multiples caméras :
    Il sera possible de changer de caméra via la map ou mini-map pour passer directement d’endroits “mouvementés” à un autre.
  • Symboles des classes en bleus / Rouges sur la mini-map.
  • Affichage des deux équipes.
  • Affichage des stats ou non dans le menu tabulation.
  • Pas de caméra libre pour l’instant. (SOurce

Les Custom Arenas présentées par John Corpening :

Possibilités des Custom Arenas :

  • Nom de l’arène personnalisée
  • Mot de passe
  • Message du jour
  • Taille de l’équipe
  • Score limite
  • Temps limite
  • Temps de réapparition
  • Type de réapparition : vague ou individuelle
  • Joueurs min.
  • Emplacements réservés
  • Spectateurs : oui/non
  • Bouton de départ
  • Équilibrage automatique
  • Verrouiller l’équipement
  • Verrouiller des compétences
  • Aucune stat
  • Choix de la carte
  • Joueurs membres
  • Guildes membres
  • Joueurs exclus

Présentation Custom Arenas et Spectator Mode.

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Posted by: Mystylaise.4673

Mystylaise.4673

Le mode spectateur présenté par Jonathan Sharp :

Informations à propos du Mode Spectateur :

  • Possibilités lors de la connexion à un serveur de rejoindre :
  1. une équipe aléatoire.
  2. l’équipe bleue.
  3. l’équipe Rouge.
  4. le Mode Spectateur.
  • Aperçus de chaque joueurs :
  1. des runes.
  2. des traits.
  3. des sorts et de leur temps de recharge.

p.s : ceci ne pourra pas être masqué. Si vous ne souhaitez pas que l’on voit votre build il faudra aller sur des serveurs ou le Mode Spectateur seradésactivé. (Source)

  • Multiples caméras :
    Il sera possible de changer de caméra via la map ou mini-map pour passer directement d’endroits “mouvementés” à un autre.
  • Symboles des classes en bleus / Rouges sur la mini-map.
  • Affichage des deux équipes.
  • Affichage des stats ou non dans le menu tabulation.
  • Pas de caméra libre pour l’instant. (SOurce

Les Custom Arenas présentées par John Corpening :

Possibilités des Custom Arenas :

  • Nom de l’arène personnalisée
  • Mot de passe
  • Message du jour
  • Taille de l’équipe
  • Score limite
  • Temps limite
  • Temps de réapparition
  • Type de réapparition : vague ou individuelle
  • Joueurs min.
  • Emplacements réservés
  • Spectateurs : oui/non
  • Bouton de départ
  • Équilibrage automatique
  • Verrouiller l’équipement
  • Verrouiller des compétences
  • Aucune stat
  • Choix de la carte
  • Joueurs membres
  • Guildes membres
  • Joueurs exclus

Aperçu de la mise à jour du 30 avril

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Posted by: Mystylaise.4673

Mystylaise.4673

Altar Le Gardien.1678

De plus, sur GW1 par exemple, chaque Hall de guilde possédaient une arène gratuite (alors oui fallait acheter le hall —> 20k, donc en monnaie du jeu et de manière définitive…)

Le hall de guilde a et avait une fonctionnalité totalement différente par rapport à la custom arena. Tu ne pouvais pas avoir le même contrôle sur ton “arène” que maintenant.

Altar Le Gardien.1678

pour te répondre simplement, ce que nous remettons en cause ici est le fait que la seule mise à jours pour le sPvP depuis 8mois sera payante

Le solo queue n’était il pas une maj ? Certes pas encore au point à l’heure actuelle. C’est certainement la maj la plus importante t la plus attendue d’une grosse partie de la communauté. Qu’elle soit payante ? C’était annoncé depuis des lustres. Et comme j’lai expliqué plus haut elle ne peut pas être gratuite ! Si il y a trop de serveurs, il y en aura beaucoup beaucoup trop de vide. Sans parler du fait que trouver le serveur que l’on cherche dans la liste deviendra vite impossible.

et sera payable qu’avec une monnaie que tu ne peux pas gagner en ne faisant que du PvP (entre autre).

Depuis deux mois il est possible de faire ses lauriers en PvP. Pour une personne ne faisant que du PvP, il est facile de se faire de l’argent en achetant avec les lauriers des compos (ou teintures) et des les revendre en un rien de temps. Si vous les utiliser pour autre chose aka stuff PvE alors vous faites du PvE et donc vous avez la possibilité de gagner de l’or. Et je ne parlerai même pas des craft de teintures avec les compos PvP qui avec un peu de chance peut rapporter pas mal. (p.s : en 4 h de farm il est possible de faire 14 teintures en tournois.)

Comme je l’ai dis les matchs se font en 5v5, 8v8 en hotjoin. Ca fait donc 4 personnes en plus pour intervenir dans les frais du serveur. Car il serait stupide que chaque personne de la dite ‘team’ loue un serveur. Avec l’ancien tarif on arrive à 40 gemmes /jour ce qui il faut dire est plutôt simple à avoir.

Astragon.8107

-le Mode spectateur (ou dit " Le Mode donne moi ton argent " )
Ils ont engagé picsou ou quoi ? Je le répète payer pour ça ? Amis streamer que tu sois américain, coréen, allemand, ou d’autre encore je te regarderait sur un Streaming en live GRATUIT. (bien que trop peut de bon joueur stream, c’est vraiment dommage mais bon on fait avec..)

Les exclusivités ne se font pas rare malheureusement et ce pour n’importe quel jeu Esport tel que LoL, ou SC2, CSGO. Parfois seulement tel ou tel commentateur est sélectionné pour stream en français une compétition internationale.

Et certains tournois oblige le stream sur une platforme de steam tel que Twitch et pas une autre avec pour seul demande passer la publicité de leur tournois sur le stream entre deux games.

Aperçu de la mise à jour du 30 avril

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Posted by: Mystylaise.4673

Mystylaise.4673

Arènes privées :

Nous savions que l’ajout d’arènes privées était très important pour la communauté, c’est pourquoi nous en avons fait une de nos priorités. D’autres fonctionnalités, qui seront ajoutées ultérieurement, ont tout autant d’importance que les arènes privées, mais nous voulions nous concentrer sur la possibilité pour les joueurs de LOUER des arènes avant d’ajouter d’autres fonctionnalités de JcJs.

Source (08/10/12) : https://www.guildwars2.com/fr/news/structured-pvp-iceberg/

Ca fait donc 7 mois qu’ils ont commencé à en parler mais les voilà. (seulement)
Dès le départ il est bien indiqué que ce serait une location pas vrai ? Donc on parle bien de payer pour un service et ce depuis Octobre ? Donc les plaintes pour moi auraient due commencer depuis ce jour là et pas seulement à l’annonce de la mise en ligne de ce service.

Mike O’Brien : Le système de microtransactions de Guild Wars 2.

Nous croyons aux microtransactions car elles financent le développement continu du jeu d’une manière très directe et très ouverte. Vous, le consommateur, décidez de la somme d’argent que vous dépenserez après la sortie du jeu, en fonction de votre attache au jeu. Vous aurez un jeu complet et jouable quoiqu’il arrive, mais nous pensons pouvoir fournir du contenu et des services additionnels que vous seriez prêts à payer. Et quand vous les payez, vous aidez à financer notre soutien continu de Guild Wars 2 d’une manière qui profite à tous les joueurs.

Notre position sur les microtransactions est la suivante. Nous pensons que les joueurs doivent avoir la possibilité de dépenser de l’argent sur des objets qui fournissent une distinction visuelle et qui offrent plus de moyens au joueur de s’exprimer. Ils devraient aussi pouvoir dépenser de l’argent sur des services relatifs à leurs comptes et sur des objets de commodité qui font gagner du temps. Mais il n’est jamais acceptable que les joueurs achètent un jeu et ne puissent pas s’amuser avec leur achat sans avoir à faire des achats supplémentaires. Il n’est aussi jamais acceptable que les joueurs qui dépensent de l’argent aient un avantage injuste par rapport aux joueurs qui dépensent leur temps.

Source (20/03/12, lien officiel mort) : http://www.jeuxonline.info/actualite/34849/systeme-microtransactions-guild-wars-2

On parle bien ici de service et donc oui il est normal de le retrouver dans le cash shop.
certains diront que oui mais il est également marqué ceci :

“Mais il n’est jamais acceptable que les joueurs achètent un jeu et ne puissent pas s’amuser avec leur achat sans avoir à faire des achats supplémentaires.”

On ne parle pas ici de s’amuser plus ou non, on parle de gestion. On gère un serveur, et ça jusqu’à preuve du contraire c’est un service encore une fois. A quoi vont servir les customs Arena ? Tout simplement à favoriser la création de ligue / tournois, organiser des matchs entre deux équipes ou changer tout au plus quelques règles sur le système actuel du mod conquête. Donc en gros, si vous aimez le mod conquête, vous l’aimerai toujours et pourrai prendre part à des parties avec certaines variantes. Si vous n’aimer pas ce mod rien ne changera car il ne sera pas possible d’en installer d’autres ou de désactiver les nodes (pour le moment).

Collin Johanson custom arena prices :

The Custom Arena Starter Kit (200 gems) will likely be far more expensive than it was and the Custom Arena Time Tokens will likely be cheaper than they were today. (200 gems)

Source (26/03/13) : https://forum-en.gw2archive.eu/forum/info/news/Custom-Arena-Starter-Kits-Time-Tokens

Je n’ai pas connaissance de changements en matière de système de location donc on va dire que ça restera une location au jour dans le cas ci. Moins de 200 gemmes pour une journée donc mais avant cela il faudra rajouter une somme plus élevées pour le Starter Kit.

Pourquoi louer 30 jours si vous ne joué pas chaque jours ? Ce système est génial pour les gens qui ne veulent en profiter que le weekend, ça ne reviens pas cher et il n’y a pas de “perte” de jours.

La location de ce service à plein temps se fera pour une guilde et non pas pour son intérêt personnel. On va dire un minimum de 10 personnes par guilde, 1 po par jour par personne suffira à alimenter votre serveur sans sortir votre CB.

La gratuité de ce service et je me répète, verrait le nombre de serveurs croître et sans être remplis et même plutôt vide à vrai dire. Qui irait sur votre serveur si il en existe déjà 10 000 autres ? Si on laissait la possibilité à tout le monde de créer un serveur, pardonner moi l’expression, ça serait un papillon sans nom.

Hors sujet >

Quand à ceux qui se plaignent de la suppression des tournois en 3 manches, c’est uniquement pour mieux retravailler le système qui ne semble pas réellement attirer les gens du aux heures d’attende pour y entrer auparavant.

Aperçu de la mise à jour du 30 avril

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Posted by: Mystylaise.4673

Mystylaise.4673

Location de serveur => accessible à tous, à tout moment. Seul le propriétaire paye pas les autres joueurs.

En fait RIEN NE CHANGERA pour celui qui ne s’achète pas un serveur. Seules les règles des parties ou la rotation des maps et d’autres paramètres seront modifiés.

Certains mettront un mot de pass d’autres laisseront public globalement rien ne change puisque vous pourrez rejoindre les serveurs public.

La gratuité de ce SERVICE ne serait ni bénéfique pour ArenaNet ni pour les joueurs. A la sortie il y aurait plus de 1000 servers en Europe, rendant les parties plus vides et il serait moins facile à rechercher le serveur que l’on recherche.

Sur des jeux comme Call of Duty , Counter Strike, Battlefield, Team Forteress, le même service est mis en place. Le jeu est sans abonnement et pourtant ceux qui le VEULENT achètent un serveur pour que d’autres personnes viennent jouer dessus. Sauf que dans le cas actuel tu payes au mois alors qu’ici tu pourras contrôler à la journée ton serveur et ainsi ne pas payer lorsque tu n’es pas présent.

Qui plus est tu ne payes pas le serveur pour toi tout seul, mais bien pour jouer en guilde/équipe/amis donc chacun peut envoyer des po pour la location d’un serveur de guilde.

Et je tenais à dire également que AUCUN autre mmorpg ne fournis à ce jour un service pareil.

Aperçu de la mise à jour du 30 avril

in JcJ

Posted by: Mystylaise.4673

Mystylaise.4673

Le premier Item est un coupon pour créer votre serveur. Celui-ci ne devra plus être acheté par la suite, il était en vente une matinée à l’achat de 200 gemmes suite à une erreur. Le prix sera plus élevé que cela le 30 Avril, ça été annoncé par les devs.

Le second item sert à rajouter des jours de location à votre serveur. La dernière version étant parue coûtait 200 gemmes pour 1 journée de location. Un commentaire a été également laissé par un dev expliquant que le prix serait moins élevé.

Il est tout a fait normal de payer pour ce genre de service. C’est le cas dans tous les jeux où des serveurs sont mis à dispositions. Pour prendre l’exemple de Counter Strike un mois de location coûte au alentour de 20 euro,alors que le jeu n’est qu’à 15. (http://www.verygames.net/product/8/DediGames/location_louer_DediGames_PRO)

Ce type de service est destiné à des joueurs qui souhaitent jouer en équipes de façon compétitive où à représenter une communauté. Qui plus es ce système permet de ne pas “perdre” de jours de location on contrôle bien ce que l’on paye, et vous n’êtes pas obliger d’être le seul à payer dans votre guilde.

Chaque joueur ne va pas s’acheter un serveur si non il y en aurait trop de disponible et aucun remplis. Il est donc normal que ça soit payant et non achetable par tout le monde.

Retour sur le contenu JcJ : 26/02/13

in JcJ

Posted by: Mystylaise.4673

Mystylaise.4673

Leur MAJ est positive en bons nombres de points, même si certains seront déçus mais ça ce sera chaque mois.

ArenaNet est installé au US, donc si vous voulez qu’un dev passe sur le forum ce ne sera que sur le forum EN. Stéphane Lo Presti, Mélanie Corolleur et les autres modo FR ont déjà énormément de boulot que pour en plus de cela reporter des opinions qui ne sont pas formulées correctement. Ils ne sont pas dev non plus donc pas besoin de s’enflammer et de vouloir une réponse, car ce n’est pas eux qui vous la donneront sur l’avenir du PvP en tout cas. Si vous voulez vraiment que votre post soit lu par un dev ça se passe par ici : https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/pvp

La nouvelle map on aime ou on aime pas, personnellement je trouve le gameplay intéressant même si celons moi certains points sont gênant comme le fait de devoir favoriser un voir deux classe tank pour le tournoi. Par la même occasion lors d’une interview, Colin Johanson a parler de nouvelles maps en préparations.

En ce qui concerne l’ajout d’un “solo queue”, c’est une très bonne chose pour le jeu, le rendre plus accessible aux nouveaux arrivant et passer le cap entre le format 8v8 qui est assez barbare mais assez jouissif tout de même et incité les gens à la “compétition”.

Le matchmaking est bel et bien intégré, mais ce n’est pas en 3 jours que vous tomberez forcément sur des joueurs de votre niveau ! Le classement interne doit être mis en place ! Il y a également beaucoup de paramètre en compte pour que e système fonctionne et il a été reporté sur les forums US qu’ils travaillent dessus en ce moment pour le perfectionner. On joue avec deux tournois “Gratuits” d’où l’inutilité actuelle d’avoir un ladder .. Même si c’est rai que ça pousse à jouer et à se dépasser de voir son classement par rapport aux autres, là c’est inutiles. Qui plus est encore une fois ça devrait arriver. Par ailleurs le rank “rabbit”, “dolyak”, “wolf” et j’en passe n’est pas du tout représentatif de votre niveau de jeu. Il vaut mieux un lvl 11 qui joue les points plutôt qu’un 34 qui ne joue pas correctement et est juste là pour essayer de faire des kills au milieu de la map.

Ca fait 6 mois que le jeu est sortit et vous voudriez qu’il soit au même niveau que des jeu qui ont plusieurs années d’existences.. Tout ne se fait pas en un claquement de doigt ! Vous avez déjà vu un MMO sortir des serveur privés pour que les joueurs puissent s’entraîner pour de la compétition ? Moi non et ça demande du temps. Le mode spectateur il va arriver et ça combiner avec les serveurs privés seront juste un grand pas en avant.

Par contre oui il y a un gros soucis de communication de leur part, cherchant à provoquer la surprise à chaque fois et de ce fait ils déçoivent énormément de personnes sur ce qui arrive ou non tel ou tel mois. Un post par semaine avec des screenshot ou des explications sur le ou les mécanismes qu’ils comptent incorporés au PvP.

Bref tout ça pour dire qu’il faut être patient, ils ont annoncé à la sortie qu’il faudrait un peu plus de 6 mois pour que le PvP soit vraiment prêt et oui ils en sont proche. Pour ce qui est de l’esport ce sera sur du plus long terme .
Personnellement j’ai hâte de voir ou le jeu en sera dans quelques mois mais ça devrait être plus que sympa.

Halte au alt F4

in McM

Posted by: Mystylaise.4673

Mystylaise.4673

Alt+F4 n’est pas une échappatoire

Si un adversaire se déconnecte du combat (en appuyant sur Alt+F4 ou en arrêtant le processus du programme client), son personnage est immédiatement tué, les pénalités qui suivent une mort sont appliquées, et les XP et le butin seront gérés normalement.

Source : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Bient-t-dans-le-McM/first#post101391

(Modéré par Mystylaise.4673)

Plus d'informations sur Hivernel ?

in Hivernel

Posted by: Mystylaise.4673

Mystylaise.4673

Voici la vidéo d’introduction à l’évent de Noël :

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=IYJYssUoxI8

Switch en plein combat !

in JcJ

Posted by: Mystylaise.4673

Mystylaise.4673

Bonjour,

en effet cela est du à l’équilibrage automatique. Depuis le patch du 01/10/12, en étant switché d’équipe sans rien avoir demandé, tu auras tout de même le bonus de victoire en cas de défaite de ton équipe.

Joueur contre Joueur

  • Si la partie se termine au score, il n’y a plus d’équilibrage automatique quand une équipe a atteint 80% du score maximum.
  • Si la partie se termine au temps, il n’y a plus d’équilibrage automatique à deux minutes de la fin.
  • La fonctionnalité d’équilibrage automatique a été mise à jour de façon à offrir un nouveau bonus de volontariat aux joueurs qui se portent volontaires pour l’équilibrage. En outre, les joueurs équilibrés reçoivent le bonus de victoire. Faute de volontaires, une sélection aléatoire a lieu. Le texte de ce système a également été mis à jour.

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/info/news/Notes-de-mise-jour-du-1-10-2012

A quand des serveurs stables de 18h à 22h ?

in JcJ

Posted by: Mystylaise.4673

Mystylaise.4673

Le jeu en sPvP est très fluide même aux heures de pointes, il n’y a de lag que pour leurs évènement de masse comme pour le Rivage perdus.

Par contre oui de nombreux bug, en attendant si les problèmes persistes pensés peut-être à avoir un bon FAI.

Rivage perdu, quel changement ?

in Le Rivage Perdu

Posted by: Mystylaise.4673

Mystylaise.4673

Avant de crier au scandale comme tu le fais,

les eaux ce sont retirées laissant apparaître ce Rivage perdu. Laissant donc une partie de map disponible à jamais dans Guild Wars 2 donc en effet cela change la Tyrie. De plus un nouveau donjon à pop qui restera là.

Donc jepapillonois que le dernier évent est frustrant que ça soit pour le lag pour certains ou pour le butin pour d’autre mais merci de ne pas dérivé et parler de mensonge sur un contenu bel et bien présent.