Affichage des messages de NOBILIS.8245 :
Tout d’abord comme te le diront certains, il y a déjà une foultitude de sujets détaillants des builds de Mesmer que tu peux aller consulter.
“Encore viable” ne veut pas dire grand chose à mon avis.
Je ne connais pas ta façon de jouer mais est-ce que encore viable veut dire faire le maximum de dps en jcj ou mcm ? Ou alors avoir un intérêt et une survavibilité correcte ?
Pleins de build sont “viables” cependant la majorité des envouteurs se dirigent vers la spécialité “shatter”= éclatement d’illusion, car c’est la seule à l’heure actuelle qui permet d’avoir un dps constant et une survavibilité correcte.
Après tu peux très bien monter un build altération il ne sera pas non-viable, mais juste que l’optimisation de la confusion (qui est censé être notre arme fatale) n’est pas au point, et la dernière maj n’y a pas fait grand chose.
Alors je peux te balancer des build 30-30-0-0-10 ou encore 10-30-0-0-30 pour une spé shatter après a toi de trouver la façon de jouer que tu préfères .
Un gros nerf ? Parceque on est devenu OP ? J’ai pas vu ça moi …
A part certaines corrections de bugs qu’est-ce qui a été up ?
Les combats aquatiques ? c’est vrai que c’etait la demande majoritaire des joueurs …
Plus serieusement rien n’a été up, les “dégats sont maintenant comparables aux infos-bulles” en quoi cela est un up ? Juste une correction de bugs …
Alors la grosse modification qui fait débat est bien sur le trait mineur 25 en illusion qui permet de stack des might.
LA spé shatter est encore une fois boosté au détriment des autres spécialisation.
(Modéré par NOBILIS.8245)
Pour le peu que j’ai pu tester, ce n’est pas si abusé que ça.
Visiblement la spé shatter est encore une fois de plus boosté au détriment des autres.
Et super le iberserk tape apres 0.25 sec mais fait 0 dégats à son deuxième passage.
Donc encore une fois corrections de certains bugs apportés par la dernière maj, mais en contrepartie apparition de nouveaux …