Affichage des messages de NantoFirebird.9805 :
Bonjour,
je me penche actuellement sur la cohérence d’un stuff élevé dans le cadre d’un template “guérison altruiste” (http://gw2.luna-atra.fr/skills_tool/?lang=fr&code=3a70009c8n9g9h9f240auu06r73797a7l7ois) et je reste perplexe devant le stuff disponible.
J’ai le sentiment qu’avec ce type de template, le stuff disponible ne se présente pas comme une évolution logique, mais plutôt comme une bifurcation de gameplay permettant d’inclure la résistance à l’agonie, mais au détriment d’autre chose.
D’où l’objet de ce post : comment trouver le meilleur compromis ?
Pour le template que j’utilise, la stat principale est la précision qui m’assure une regen via le combo “stimulation de puissance” + “guérison altruiste”.
Pour mon gameplay (orienté tanky), la robustesse est également nécessaire.
Du coup le seul stuff qui semble matcher cette double contrainte est le stuff préci/robu/dégat des alté. Mais je suis dubitatif sur la perte de puissance au profit du dégat des alté. D’autant que par rapport au stuff chevalier que j’utilise, je perd en plus en robu et préci.
Je me demande également du coup s’il ne serait pas intéressant d’explorer la piste Vitalité, mais là je sèche devant renoncer à de la précision ou de la robustesse.
Je me tourne donc vers vous : avez-vous des idées sur la question ou des retours d’expérience à partager ?
Salut Bob,
on l’a fait hier avec 2 pu et çà s’est globalement bien passé, et je dirais même au delà de nos espérances puisqu’on a du rez sur ce combat pas moins de 9 fois un des pu ^^
Donc si les gens font attention, çà passe toujours.