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Guild wars 2 et sa difficulté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Natsil.3287

Natsil.3287

Sauf que ce que n’a pas comprit Arena apparemment c’est que le jour où GW2 va diminuer en joueur ceux qui vont partir ne sont pas ceux qui veulent de la difficulté et du lore. Mais ceux qui n’en ont rien à papillon, soit la majorité de joueur qu’arena tente de satisfaire au détriment de ceux qui aiment VRAIMENT GW2.

C’est triste à dire, mais la seul chose qui me retient sur gw2 c’est le rp. Sinon je préfère aller sur TESO qui quand bien même soit ultra-critiqué, n’est pas tomber dans cette mode du casual (pas encore). (d’ailleurs leur dernière zone force même les vétéran 10+ à jouer en groupe et avec du tanking car solo c’est bien trop hard. Et moi j’applaudis, cet effort.)

Je veux que GW2 redevienne comme le premier, pourquoi? Déjà la mentalité du premier était bien moins papillon que celle de GW2. Je me souviens encore il y a 3ans où un HL a offert à boost d’xp à mon ami gratuitement pour lui souhaiter la bienvenue. Les HL dans les zones BL tout ça pour aider les plus petits à grimper et faire leurs missions. Activité que je pratiquais moi-même.
Cette ambiance d’entraide où les plus expérimenté te tendait la main pour t’aider à grimper, te conseillaient des stats et des builds pour être plus efficace au sein du groupe.
Ceci est du vécu, et la reconnaissance des petits joueurs étaient bien plus précieuse qu’amasser des PO à je ne sais pas quoi en papillon.
D’ailleur un grand merci aux HL sans qui sur GW1 je n’aurait jamais put me payer mon stuff primitif et qui dans un esprit de communauté m’ont aider à me l’offrir.

Mais tout ça est mort.
Plus d’alliance de guilde, plus d’entraide, plus de communauté. Tout le monde est égoïste et ne pense qu’à sa pomme et marche sur les autres.
“Pas de fractal si t’es pas à 8000 de puissance”
“On te prends pas en explo t’es pas lvl80” Et pourquoi? Votre niveau est baissé avec vos stats? Alors en quoi ça dérange? Et bien dans le fait que les mec lvl80 rabaissé ont 50 de puissance de plus que vous.

Voila la mentalité pseudo-élitiste. Alors que derrière à Eye of the north un moine nous avait aider à faire le grand destructeur car on craignait les brûlures. Oui il avait BEAUCOUP plus de skill que nous. Mais cela ne l’a pas empêcher de nous aider GRATUITEMENT et avec pour seul récompense notre reconnaissance.

Et tout ça pour quoi? Des mecs full zerk qui spamment “Cent lames” ?
Gardien: pleine puissance (12 puissance)
envout: sign d’inspiration (24puissance)
trois guerrier zerk (cent lame = 50k dps)
voila à quoi se résume la strat. Full zerk, spam puissance et cent lames, c’est pas ce que j’appel de la difficulté. Je félicite celui qui a mit en place se stratagème, c’était futé. Mais pas ceux qui en use à outrance sans chercher à créer leur propre strat.

Mourir je m’en fou, ça fait partie du jeu. Et honnêtement si les réparations sont gratuite autant directement enlever l’usure du stuff. Ou alors rajoutes les fameux handicape du premier guild wars. Car là il n’y a plus aucune difficulté vue qu’il n’y a plus aucune pénalité de mort.

ça me désespère de voir que l’on écoute une communauté de joueur qui ne cherchent même pas un jeu logique. Les 3/4 n’en ont rien à faire du lore, et encore moins s’y intéressent. Tout ce qu’ils veulent et j’en connais c’est ceci.
-Armure OP
-Arme légendaire
-Lvl max

ils ont ça, ils ont fini le jeu et ils se la pète. Et pourtant ils n’ont aucun mérite. Suffit de farmer le contenue d’un jeu casual. Dans GW1 au moins il y avait des objectifs à faire.
Exemple bête, pour avoir l’armure du druide, il fallait se rendre dans un lieu particulier apporter l’argent et divers matériaux plus ou moins rare pour construire l’armure.
Affronter un boss pour accéder à un forgeron unique qui allait vous donner une armure en échange d’argent et de composants.
Mais l’avantage c’est que farmer n’était pas nécessaire, il fallait juste avoir le skill nécessaire pour vaincre le boss en teamplay et ainsi TOUS accéder à l’armure unique.

D’autres armures demandaient des objectifs particuliers, comme par exemple accomplir une série d’événements, combattre en PVP (Alliance vs Alliance, le fameux Kurzick vs Luxon qui permettaient d’avoir les armures Kurzick et luxon MAIS il fallait choisir avoir les deux n’étaient pas possible! (sauf en quittant sa guilde et son alliance pour l’autre, mais c’était déconseiller)).

Bref je m’éternise. Mais tout ça pour dire une chose.
Le farme, la casualité sont inutile à GW de mon avis. Redorez l’image de GW2, inspirez vous de ce qui fit le succès de GW1 et cessez d’enterrer votre licence.

Cordialement

Guild wars 2 et sa difficulté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Natsil.3287

Natsil.3287

Bonjour à tous.

Voila, je joues à Guildwars2 depuis le début et pour moi il existe un problème qui s’accroît au fur et à mesure que l’on avance.
Sa difficulté ne cesse de décroître, l’argent est de plus en plus simple à obtenir. Les T3 ne sont plus une source de fierté comme avant. Le jeu est à mon sens devenue vide, on se fait des packs de mob tous en stuff zerk et c’est fini.

Il n’y a plus de challenge, parce que de pauvres pyjamas se plaignent de ne pas avoir ce qu’ils veulent facilement.

Maintenant les réparations sont gratuit, enlevant encore de la difficulté, à ce rythme bientôt mourir n’offrira plus aucune pénalité! Où est l’envie de se dépasser?
Même TESO qui pourtant est super mal critiqué possède un minimum de difficulté.
L’argent est difficile à obtenir et les réparations coûtent chère, mais justement ça forge le caractère, ça permet de se pousser à mieux jouer sa classe à former des groupes, à organiser notre BUILD pour qu’il soit fusionnel avec les autres.

Avez-vous déjà vue des personnes qui utilisent des combos inter-classe? Moi jamais, car c’est inutile ou alors ils ne le font pas exprès. Il n’y a aucune coordination entre les groupes, ça se contente de taper et basta.

Le tanking, bien que possède avec le support n’a aucun intérêt. Comme disent beaucoup de joueurs “T’as qu’à esquiver lol” .

C’est ça l’image de GW2? Un jeu Casuale où n’importe qui peut prendre un perso lvl80 et le jouer en mono-touche? Hier encore, je voie un gardien à l’espadon.
Deux sorts. Deux, pour tuer un pack de mob. Jump et tourbillon, voila à quoi se résume le gameplay.

Sérieusement rendez-vous un peu de difficulté. les armes de lvl1 à presque 1Po, c’est du grand n’importe quoi.

Sérieusement si au début les gens avaient un tant soit peu réfléchis, ils auraient vue que l’artisanat pouvait largement les aider à compenser.

Je n’ai pas envie que GW2 devienne l’un des mmo où on a tous 10 000po en poche 36 armes légendaires.

Bref rendez-nous le jeu plus dur! Forcez-nous a créer des groupes équilibrer où chacun aura sa place.

Cessez votre attitude casual et politiquement correcte. C’est VOTRE histoire tiré du premier jeu et non pas un terrain politique pour se faire bien voir.

Cordialement.

Les tenues

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Posted by: Natsil.3287

Natsil.3287

De mixer l’ancien système est le nouveau.

On garde l’ancien système dans le sens où on a les différentes pièces séparées et le nouveau dans le sens où on clique sur un emplacement pour choisir couleur et apparence (de la même manière que les armures)

En gros lors des teintures, etc. On aura deux colonnes, l’une pour les armures l’autre pour les tenues.

Nouveau mode de paiment [boutique aux gemmes]

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Posted by: Natsil.3287

Natsil.3287

Bien le bonjour

Voila, sur la plupart des boutiques il y a des allopasse. Donc j’aimerai savoir s’il était possible d’ajouter un achat de gemme par allopasse.

Voila ^^

Logement pour notre personnage

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Posted by: Natsil.3287

Natsil.3287

Bonjour à tous.

Voila une idée m’est venue du fait que je sois rôliste. J’ai remarquer une chose, nos personnages n’ont aucune maison, rien ils vivent dehors, c’est des héros et pourtant ils passent leur temps à l’auberge ou sont en train de sauver le monde, au lieu d’avoir un chez eux ou un espace pour eux ou leur guilde.

Dans GW1, arenanet proposa les halls de guildes, qui faisaient véritablement fureur. Mais j’ai remarquer que GW2 était relativement vide de ce coté-ci. Alors qu’un jeu bien plus vieux (Everquest) possédait non seulement des logements personnalisable pour les joueurs mais aussi pour les guildes (et quand je dis personnalisable c’est que vous avez certains items qui peuvent être placer n’importe où, où vous le voulez et l’on peut y choisir la taille, la rotation et la hauteur (ainsi que placer des objets sur d’autres objets. Certains objet ayant des fonction comme des tables d’artisanat).

GW2 ne propose même plus les halls de guildes présent dans le premier. Et pour certains joueur c’est un réel pas en arrière.
Plus je joue et plus je me rend compte que GW2 n’est qu’un autre MMOrpg, et non une continuation de guild wars. L’univers est prenant et j’adore GW, seulement j’ai l’impression qu’il perd beaucoup de chose qui le rendait si unique. En autre les alliances de guildes, les halls de guildes (et la possibilité d’y ajouter des pnj, coffre, etc).

Voila donc ma suggestion.
Ajouter des logements personnalisable pour les joueurs (via des items “meubles”) que les joueurs pourront acheter pour quelques pièces d’or.
Ajouter des QG de guilde eux-aussi personnalisable (via des items “meubles” et des npc comme dans le 1er GW)

Car sans vouloir être vexant pour Arenanet, dans le 1er comme le 2ème GW, la communauté rôliste se prends une claque et un double vent. Mais il arrive souvent que des personnes arrivent et en se moquant de notre style de jeu se mettent à nous saboter notre lieu en spammant sorts, paroles et bien d’autres.

Cela fait deux jeux d’Arenanet où le RP ne passe qu’au second plan (et de loin), peut-être que je me trompe, mais c’est mon ressentie. C’est peut-être égoïste, mais j’aimerai pouvoir rp tranquillement sans devoir /ignord toutes les personnes qui arrivent dans le seul but de nuire à notre détente. j’en fais peut-être un drame, mais au bout d’un moment ça devient lourd.

Sur-ce je vous souhaite à tous la bonne journée.

Cordialement
Natsil.