Salut a tous,
Donc depuis peu j’ai monter un elementaliste niveau 80 et je suis tomber sous le charme des armes conjurées.
Dans mon build je joue avec 3 arme conjurées, l’arc, la hache et l’espadon.
Au niveau des compétence rien à redire ( si ce n’est le marteau et le bouclier dont les competence me semble légère pour le risque qu’elle nous font prendre a les utiliser).
Mais sinon je remarque le même problème sur l’arc et la hache (en effet rien a redire sur l’espadon), je ne sais pas si tout le monde est du même avis mais: la valeur en dégât des auto-attack ou de certaine capacité des armes est tout de même faible par rapport à ce qu’on pourrait obtenir à l’aide des sorts d’armes (jouant double dague mon dps est très correct).
Le problème est la, c’est un build atypique très réactif et pas toujours simple a jouer qui marche un peu partout mais dont la puissance laisse a désiré ( a moins de faire l’impasse sur la survie et de mettre tout en dégât, ce qui est pas très efficace).
J’appui bien sur le fait que les compétence sont parfaite pour l’arc et la hache juste que les dégat ne sont pas assez élevé sur les capacité 1 et 2 de l’arc par exemple.
Mais aussi que les compétence de marteau et surtout de bouclier ne permettent l’effet qu’on attendrait réellement de ces armes.
A mon goût (et je dis bien que c’est mon point de vue) c’est les petits problème qui font que les joueurs font l’impasse sur ce build et n’utilise par exemple l’arc qu’en "cata c3 ", c’est vraiment dommage parceque c’est une bonne partie de plaisir que de switché d’arme toute les 20 seconde pour en prendre une autre.
Pour comparer (si d’autre joueur utilise régulièrement ces compétence) voici en vitesse mon build
Arme : Double dague maraudeur
Armure: Clerc (survie puissance guérison)
Accessoire: chevalier ( survie puissance critique
Aptitude: 30 feu, 20 eau, 20 air
j’ai 2.3k d’armure 16k de vie (sachant que tout mes accessoire ne sont pas encore exotique)
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