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Pertes de connexion 07/04/2017

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Nightbird.8915

Nightbird.8915

J’ai aussi ce problème depuis une quinzaine de jours. Je pensais que ça venait de chez moi, mais la perte de connexion a lieu 90% du temps lors de tp (vers villes, instances, etc)et changement de personnage, et le reste du temps sans raison apparente. Étant en vocal lorsque ça arrive (et que ça ne coupe pas), je me rends compte que le soucis vient d’ailleurs.
Je suis chez Free.

(Modéré par Nightbird.8915)

commen reagir

in Guerrier

Posted by: Nightbird.8915

Nightbird.8915

Waw ! s’il faut des classes meta pour faire les donjons, je comprends mieux les boulets avec buids meta qui débarquent en fractales T4 qu’on passe notre temps à rez…

Classe meta mort = 0 dps = useless

CQFD

commen reagir

in Guerrier

Posted by: Nightbird.8915

Nightbird.8915

Ce soir je suis allé faire un petit donj’ (Ascalon) avec mon template qui tape pas mal et qui tient debout et bah non, je me suis fait kick du donjon car je n’étais pas war PS.
Sachant que le gus qui a lancé le kick a tenu 5 secondes sur le boss central avant de caner… il disait qu’il avait fait plus de dps en 5 secondes que les deux survivants pour le tomber (ah oui, on était plus que 2 au bout de 10 secondes) et il a pas aimé que je lui dise que les morts ne faisaient pas de dps.

Donc oui, merci de proposer et de jouer avec des templates fun où on se faire plaisir.

Pour les raids, je dis pas, ils sont exigeants et font qu’on a assez peu de choix dans les classes finalement.

Pour le pvp, il y a tellement de joueurs qui s’échinent avec les meta sans rien y comprendre qu’ils feraient mieux de le modifier légèrement pour qu’ils leur conviennent.

Heart of Thorn, un premier bilan ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Nightbird.8915

Nightbird.8915

[…] Je pense que le problème ne vient pas du fonctionnement des maps que je trouve globalement très bon (sauf les profondeurs verdoyantes où 2h entre chaque régent c’est bien trop long) mais du comportement des joueurs.

Si c’est difficile les joueurs ne font plus, si c’est long les joueurs se désintéressent de la chose, si ça demande de réfléchir à sa classe de façon plus opti ça refuse. Pas tous évidemment mais c’est la tendance et je trouve qu’Anet a fait le bon choix d’essayer de remuer un peu tout ça pour rendre les mécanismes de jeu plus intéressant, plus varié et exploiter mieux le gameplay. […]

Tu as parfaitement raison. Un mmo ressemble à ce que les joueurs en font et là, malgré ce que j’ai lu, c’est une des pires communautés que j’ai croisé.
J’ai jamais vu aussi peu d’esprit de groupe/ de communauté, c’est affligeant. Par contre c’est le jeu où les joueurs font preuve d’une incroyable volonté à saboter tout ce qui est dans le jeu : ça glitch, ça fait pas les WB trop pointus (whooaaa, trop compliqué la triple guivre), ça cherche à tout rush, ça profite des events sans les terminer (vous vous demandez pourquoi vous aviez une carte full pour faire les 4 boss de SW, mais plus personne pour faire les 3 chemins… cherchez plus, ils sont tous partis sur d’autres couches pour refaire à la chaine les 4, car rien à papillon des autres).
Ya plus que le jeu en zerg sinon ça sait pas jouer d’où les cartes vide de joueurs (Tequatl sans comm… brrr bien trop compliquééé).

Le pire c’est que les joueurs du dessus ne sont pas les fameux casuals (qui sont évidemment toujours la cause du niveau de jeu des mmos) mais bien des joueurs stuffés élevé et légendaire…

Bref, on me répète souvent que c’est comme ça maintenant et qu’on y peut rien, faut juste pas se laisser tenter par la facilité de tomber si bas.

Pour celui qui grogne pour le hall de guilde qu’il ne peut pas obtenir avec un petit groupe (ça se fait à 6 quand même), j’avoue qu’obtenir de l’aide spontanée à l’Arche du Lion c’est un peu une gageure (avec la mentalité d’entraide qu’on peut y trouver) ; il y a cependant quelques guildes qui proposent leurs services… mais par contre, il n’y a pas de comparaison à faire avec l’irl vu que là on récupère pas un bien, mais qu’on vient en capturer un en délogeant les monstres qui y squattent.

Collection Predateur

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Nightbird.8915

Nightbird.8915

Merci pour la réponse Aetherion.

Bon en effet, il semble que ce fusil soit un peu galère à choper.

Collection Predateur

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Nightbird.8915

Nightbird.8915

Ce que je ne trouve pas aussi, c’est le livre “La poudre et ses usages”. Faut-il avoir un personnage ayant choisi le Prieuré dans son histoire pour avoir accès aux bibliothèques du sous-sol ?

fractal, moi rien comprendre

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Nightbird.8915

Nightbird.8915

Contre le changement apporté pour simplifier HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Nightbird.8915

Nightbird.8915

Je crois qu’il faut bien repréciser qu’il ne s’agit pas d’un nerf d’une difficulté mais d’un accès plus rapide à une des mécaniques du jeu.
J’avoue que j’ai un peu tilté lorsque j’ai vu qu’il faudrait 400 pts de héros pour terminer la spé élite avec mon personnage le plus avancé (100% de découverte) qui n’avait pas la moitié des points. Mais c’était avant que je découvre qu’on gagnait les points de héros par 10 dans les nouvelles zones. N’ayant pas encore beaucoup progressé dans ces zones, je ne sais pas combien de points à on peut gagner, mais du coup, 400 me faisaient un peu moins peur en me disant qu’il y avait peut-être 20 lieux à trouver donc 200 pts à gagner (si c’est plus tant mieux, sinon beh ça fait en effet du boulot).
Ce qui me gênait surtout dans les 400 points, c’est qu’ils ont été balancés complètement arbitrairement vu qu’on a pas pu avoir accès aux spé élites pendant les betas pour se rendre compte (raison qui me fait penser que c’est pour ça qu’ils n’ont pas tardé à modifier cela).

Au final, 250 pts ça le parait correct si on joue beaucoup de personnage. Je vais bientôt monter mon 5ème personnage et je me rends compte qu’à partir de mon 3ème, j’ai commencé à en faire de moins en moins car lassé de répéter tout le temps les même choses.
→ Donc oui, je veux pouvoir jouer tous mes personnages selon mes envies, et pour ne pas avoir l’impression de faire toujours la même chose en changeant de game play.
→ Donc non, je n’ai pas envie d’avoir à passer des heures de grinding pour tous les mettre à peu près à niveau.

GW2 permet de jouer autant de personnages qu’on veut pour varier les plaisirs du jeu (il y a quand même 9 classes) et augmenter les temps de farming/grinding est pour moi le meilleur moyen de dégouter tout le monde hcg comme casus. Certaines guildes vont déjà en baver pour reconstruire les halls de guildes… mais ceci est un autre débat.

Problèmes de latences [Fusion]

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Nightbird.8915

Nightbird.8915

FAI : Free
Serveur : Roche de l’Augure

Même soucis de latence, lag et freeze à répétition… j’ai eu une succession de pertes de connexion hier soir et dans la nuit (peut-être que d’autres ont eu ce soucis).
Donc, il faut bien chercher du côté de Free.