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Nouveau système d'aptitudes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nodd.6017

Nodd.6017

@maol: regarde dans ton interface, les aptitudes bloquées on un cadenas, les autres ont leur numéro.

Patience et longueur de temps font aussi bien que force et que rage.

Nouveau système d'aptitudes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nodd.6017

Nodd.6017

Payer pour les avoir c’est une alternative. T’es sensé faire les events. Râle pas que c’est trop cher alors que t’es pas obligé de payer (et pas obligé de tout débloquer, non plus).

Patience et longueur de temps font aussi bien que force et que rage.

Nouveau système d'aptitudes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nodd.6017

Nodd.6017

Les aptitudes elles-mêmes ne sont pas bloquées, c’est à dire que vous n’avez pas à buter un boss pour les récupérer. Par contre il faut le niveau 80 maintenant pour les utiliser au lieu du niveau 60, douc vous ne pouvez pas les équiper pour l’instant.
La différence est entre “débloqué” et “utilisable”.

Et oui, c’est super chiant pour les persos de level 60-79.

Patience et longueur de temps font aussi bien que force et que rage.

[Suggestions] S'asseoir sur des chaises/banc + emblème de guilde + housing

in Suggestions

Posted by: Nodd.6017

Nodd.6017

Concernant le housing, une petite recherche vous aurait rapidement confirmé que c’est déjà prévu : http://www.guildwars2guru.com/topic/18447-guild-info-discussion-thread/page__st__180#entry887047

Patience et longueur de temps font aussi bien que force et que rage.

Des suggestions sans réponse

in Suggestions

Posted by: Nodd.6017

Nodd.6017

Vous n’avez pas lu les post-it en haut du forum suggestion ? C’est indiqué clairement :
“Veuillez noter que nous ne pouvons pas donner de retours personnalisés ou individuels aux suggestions, au vu de la barrière du langage et du temps qu’il faudrait pour cela.”

Patience et longueur de temps font aussi bien que force et que rage.

Volée de fléchettes empoisonnées

in Ingénieur

Posted by: Nodd.6017

Nodd.6017

En même temps, c’est une “volée”, donc c’est pas étonnant. Je l’utilise comme un fusil à pompe : presque au corps à corps.
Sinon, on peut considérer que ça fait une petite aoe, utile quand il y a plusieurs mobs serrés.

Patience et longueur de temps font aussi bien que force et que rage.

Création / modification emblème de guilde

in Aide entre joueurs

Posted by: Nodd.6017

Nodd.6017

Il faut faire pile poil comme quand tu l’as créé la première fois. On l’a déjà changé 2 fois sans souci.

Patience et longueur de temps font aussi bien que force et que rage.

Option rejet automatique invitation guilde

in Suggestions

Posted by: Nodd.6017

Nodd.6017

Créer une guilde ne fonctionnerait pas : on peut faire partie de plusieurs guildes.

Patience et longueur de temps font aussi bien que force et que rage.

Course de moa

in Suggestions

Posted by: Nodd.6017

Nodd.6017

J’ai eu la même pensée en voyant le virage relevé. Il faut en faire quelque chose de ce truc !

Patience et longueur de temps font aussi bien que force et que rage.

Améliorations pour faciliter le RP

in Suggestions

Posted by: Nodd.6017

Nodd.6017

Voilà quelques propositions en vrac, plutôt orientées vers le RP et sa pratique :

  1. Un vestiaire : l’idée serait de pouvoir stocker les skins des armes ou armures dans un vestiaire en dehors du sac. Il y a beaucoup de skins d’armure très sympas dans le jeu, autant les utiliser à leur plein potentiel.
    Un système dans le style de DC Universe Online serait bien : les skins sont “appris” quand la pièce d’équipement est équipée sur le personnage. Pour la récupérer il suffirait d’utiliser une pièce de transmogriffication (je ne sais plus leur nom exact), de ce point de vue là ça ne changerait rien par rapport au principe actuel qui nécessite d’avoir un objet ayant le skin.
    Bien sûr les joueurs seraient moins poussés à acheter des gemmes pour agrandir les espaces de sacs ou de banque, mais ils seraient plus poussés à acheter des pièces pour changer d’apparence, ce qui serait plus bénéfique sur le long terme (un emplacement n’est acheté qu’une fois alors que les pièces sont du consommable).
  2. En lien ou non avec le vestiaire, pouvoir équiper des armures comme habits de ville serait très utile.
  3. Une alternative au point précédent serait un système de sets d’armure qui permet de changer d’ensemble d’armure très facilement, couleurs comprises. Ce serait utile aussi bien pour pouvoir sauvegarder des skins différents que d’avoir des sets orientés +soin ou +dégâts. En bonus, pouvoir définir plusieurs sets de couleurs pour chaque set d’armure, il y a tellement de teintures différentes que pouvoir sauvegarder les agencements qui vont bien ne serait pas du luxe.
  4. Pouvoir voir l’aperçu des pièces d’équipement au comptoir.
  5. Un raccourci pour voir le skin d’un objet, du genre Ctrl + clic. Devoir faire clic droit puis “aperçu” sur chaque pièce d’un set ou au comptoir (quand ce sera possible…) est très fastidieux.
  6. Une animation lorsqu’on boit ou qu’on mange ne serait pas du luxe : il n’y a actuellement aucun intérêt à acheter de l’alcool.
  7. Concernant l’achat d’alcool encore : comme on ne peut pas échanger directement entre joueurs, on ne peut pas offrir une tournée générale, chacun doit acheter son alcool. Passer par le courrier pour offrir une bière casse complètement l’immersion.
  8. Pouvoir s’asseoir sur des chaises, des bancs, etc…
  9. Avoir une liste des emotes possibles en jeu : c’est ballot de devoir aller sur internet pour connaître les possibilités, c’est pas très interactif.
  10. Des macros textuelles : préparer des textes à l’avance, ou des tics de personnages. Le problème est que ça ouvrirait la voie au spam facile.
  11. Des add-ons “d’interface”, sans forcément de capacités liées au combat. Beaucoup d’idées originales et/ou utiles on été développées dans d’autres jeux qu’il serait intéressant de voir arriver dans GW2.
  12. On attend impatiemment le housing, qu’il soit personnel ou de guilde…
Patience et longueur de temps font aussi bien que force et que rage.

Suggestions [anciens messages]

in Suggestions

Posted by: Nodd.6017

Nodd.6017

J’approuve pas mal de choses déjà dites, et pour ma part :

  • Annoncer dans le chat les connexions et déconnexions des amis et des guildeux (ainsi que leurs changements de personnages)
  • Pouvoir mettre tous les ingrédients intermédiaires dans les collections
  • J’attends impatiemment de pouvoir faire les recherches directement depuis les collections
  • Ne pas afficher le rang max des étapes de métiers, moi à 73/75 je n’osais plus crafter de peur d’être bloqué à 75 et de gaspiller des compos
  • Pouvoir enregistrer un look à la création de personnage. J’ai souvent recréé mes persos 2 ou 3 fois pour voir en jeu ce que donne un certain physique, c’est pas pratique de devoir toujours recommencer à 0 quand ça ne va pas.
  • Pouvoir équiper une armure standard comme habit de ville. C’est dommage d’avoir de belles armures sans pouvoir crâner avec (et on ne veut pas focrément toujours transmogriffer). En option, ne pas limiter le type d’armure pour l’habit de ville, ou alors pouvoir équiper des armures plus légères que les siennes.
  • Varier les skins d’armure : au level 25 je reçois encore les mêmes habits de campagne qu’au tout début, c’est lassant.
  • Pouvoir lister toutes les commandes disponibles dans le chat, et notamment les emotes.
  • Pouvoir changer les couleurs dans la fenêtre de prévisualisation
  • Rajouter des vendeurs de kits de désassemblage près des ateliers de craft. Je pense notamment à Hoelbrak.
Patience et longueur de temps font aussi bien que force et que rage.