Saut de Malchor - Bayt Fallahin Skill point
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Posted by: Nofeelin.1763
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Posted by: Nofeelin.1763
Je continue d’espérer qu’un jour les devs daigneront se pencher sur le problème des points de comp bugged (sans parler des statues de temple pour avoir accès aux armures…). Pareil pour moi, plusieurs semaines qu’il ne me manque que ce point pour finir l’explo du monde a 100%, c’est rageant…..
Bonjour, je trouve que l’accès à la banque des personnages n’est pas particulièrement aisé: il faut retourner soit dans une grande ville, soit à une map possédant des artisans, et il n’y en a pas foule, surtout quand on est à l’autre bout d’Orr, les TP reviennent vite cher (sans parler des temps de chargement ^^).
De plus logiquement lorsqu’on se trouve au comptoir le besoin d’accéder à la banque peut se faire régulièrement sentir, (achat pour un autre personnage, craft, skin etc…)
J’ai remarqué que les vendeurs de comptoir étaient par ailleurs beaucoup plus nombreux, (surtout sur Orr).
Pourquoi ne pas implémenter cette fonctionnalité?
Ben certes il a 4 affinités donc plus de sorts mais le souci c’est que les armes définissent entièrement la manière de jouer (baton: aoe, dague: mobilité/conditions, etc …). Au final ça handicape plus qu’autre chose de ne pas avoir accès à un deuxième switch. Perso j’aurais plus préféré un truc du genre, une fois en combat avoir accès à l’affinité dans laquelle on est + une, MAIS un switch, que 4 affinités sans switch, d’autant plus qu’on ne peut développer correctement que deux affinités avec les traits. De ce point de vue j’trouve que l’élé pèche par son gameplay qui force à un style de jeu “fixe”.
Donc un palliatif soit comme celui proposé, soit dans le genre de celui que je propose rendrait cette classe beaucoup fun et surtout versatile en termes de gameplay.
(Modéré par Nofeelin.1763)
in Suggestions
Posted by: Nofeelin.1763
Ouip ça serait bien, perso j’accorde beaucoup d’importance au skin du personnage et parfois au bout d’un certain temps un détail dans l’apparence peut gêner pour les fans de la customisation dans mon style, et recommencer entièrement un perso pour ça alors que ce genre d’option, même payante pourrait être implémenté facilement c’est un peu dommage ^^.
Je me posais la question aussi à propos de cette option. De ce point de vue Guild Wars 1 était génial pour la sauvegarde de builds & stuff.
D’ailleurs d’un point de vue PvE l’option peut aussi être intéressante ne serait-ce que de manière simplifiée : traits, skills de traits, utilitaires… (possibilité au réentraineur d’aptitudes une fois level 80 par exemple?)
Bref, petit up pour cette suggestion.
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