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Univers Virtuels

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Posted by: Ox Lee.7319

Ox Lee.7319

Bonjour,

Alors que la future mise à jour pour Guild Wars 2, “Les Réfugiés de l’Arche du Lion”, devrait être mise en ligne aujourd’hui, Univers Virtuels a eu l’opportunité de poser quelques questions à Mike Zadorojny concernant l’Histoire Vivante, et plus précisément, la future attaque de Scarlet sur la ville qui était et reste encore le point d’ancrage de nombreux joueurs de Guild Wars.

Bonne lecture

Q/R avec Mike Zadorojny

Univers Virtuels

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Ox Lee.7319

La guilde Univers Virtuels ayant eu l’opportunité de faire partie de la phase bêta de la nouvelle carte Monde contre Monde, nous vous présentons un article de présentation à l’adresse suivante :

Une balade à la Limite des Brumes

Bonne lecture !

(Modéré par Ox Lee.7319)

Univers Virtuels

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Ox Lee.7319

Bonsoir !

La première saison du McM de GW2 va bientôt arriver, et nous en profitons pour vous proposer quelques guides sur ce mode de jeu afin que vous puissiez vous préparer au combat !

Présentation du McM (regroupe les diverses fonctionnalités qui ne demandent pas un guide complet)
Structures et objectifs
Armes de siège
XPM et aptitudes McM

Bonne lecture à tous !

Univers Virtuels

in Créations de la communauté

Posted by: Ox Lee.7319

Ox Lee.7319

Bonjour tout le monde !

Les vacances sont finies, il est temps de se remettre au travail ! Les dernières mises à jour ont vu l’apparition des armes élevées, et pour l’occasion, UV vous propose son guide sur les différents objets élevés disponibles à l’heure actuelle.

L’équipement élevé
Les armes élevées
Les colifichets élevés
Les infusions

Nous avons aussi effectué une interview exclusive avec ArenaNet. Vous pourrez retrouver en cliquant sur le lien ci-dessous.

Interview avec ArenaNet

Univers Virtuels

in Créations de la communauté

Posted by: Ox Lee.7319

Ox Lee.7319

Bonjour à tous !

Notre cher Bayaba a eu l’opportunité d’avoir un aperçu de la prochaine mise à jour, “Le Bazar de Quatres Vents”, et vous propose un article récapitulant les ajouts qui seront effectifs demain.

Le Bazar des Quatre Vents en détails

State of the game d'avril

in JcJ

Posted by: Ox Lee.7319

Ox Lee.7319

Pour les anglophobes, une traduction intégrale de ce résumé est disponible ici

Humph …

Le nerf de l’élé était attendu, mais ils ont fait le nerf au mauvais endroit. Oui, le bunker El est touché, mais ces nerfs vont définitivement enterrer toutes les autres spé (déjà pas géniales) de l’élémentaliste.

Ils auraient du viser spécifiquement les minis-sorts et les branche Arcane / Eau pour diminuer l’efficacité du bunker. Or, ils ont modifié RTL et Mist form qui va plus faire mal aux spé burst et DPS qu’à l’élé bunker proprement dit. L’élé S/D devient encore plus inutile, et toujours aucune amélioration pour Focus et bâton, de même pour les glyphes/conjurations d’armes/etc …

Le guerrier va avoir un bon boost avec cette maj, et il en avait bien besoin, cette classe risque de devenir l’anti-bunker par excellence (notamment contre les gardiens) avec l’anti-boon et le sceau de pouvoir.

Les changements sur le voleurs sont intéressants, et on verra un peu plus de diversité dans les builds. De plus, le S/D va bouffer les ingés HGH (tiens, je te pique tes 20+ stacks de might).

L’élixir S a un bon petit nerf (ce skill était immonde sur un ingé bien spé). J’adore e changement sur la tourelle curative, c’est limite un objectif prioritaire désormais avant de continuer le combat contre un ingé. Sceptique quand même car cette tourelle est très fragile.

Le reste, c’est plutôt du positif : le mantra est mis en avant (yeah ! ) et les compétences imblocable du nécro vont donner du fil à retordre aux gardiens. Le gardien n’a pas été modifié, mais risque d’être plus compliqué à jouer avec tous les changements sur les autres professions (notamment war, mes et thief).

Bref, des changements plutôt positifs en ce qui me concerne, mais il faudra voir le patch-note final pour se faire une bonne idée.

Comment fonctionne le classement JcJ ?

in JcJ

Posted by: Ox Lee.7319

Ox Lee.7319

En attendant une version FR officielle de la part d’Anet, voici une traduction de la FAQ sur le leaderboard PvP postée sur le forum anglo-saxon :

FAQ sur le classement PvP :

Q : Est-ce que les noms qui apparaissent sur le classement suivent les mêmes règles de dénominations que dans le jeu normal ?

R : Oui. Si un nom apparaissant au classement est jugé inapproprié, le compte sera retiré du classement jusqu’à ce que le nom ait été changé. Une fois ceci effectué, vous devez participer à au moins une partie pour réapparaître au classement.

Q: Comment est-ce que le rang est calculé ? Est-ce par le nombre de victoire ? Le pourcentage de victoires ?

R : Un système de notation est utilisé. Ce système prend en compte votre classement, celui de vos opposants, et ainsi ajuste celui-ci en fonction à la fin de la partie. Si vous gagnez contre une personne ayant un rang très faible, et que vous êtes très bien classé, vous gagnerez moins de points que si vous aviez battu quelqu’un qui était mieux classé que vous. Il est possible qu’un joueur puisse être mieux classé même s’il n’a pas joué autant de parties que d’autres – le nombre de parties ne garantit pas un bon classement.

Q: C’est le nom de mon rôdeur qui est au classement, mais je joue plus souvent mon guerrier, pourquoi ne suis-je pas représenté par le nom de mon guerrier ?
R: Le rang est lié au compte, pas au personnage. Nous utilisons le nom du dernier personnage avec lequel vous vous êtes connectés pour vous représenter au classement.

Q: A quelle fréquence le classement sPvP se met-il à jour ?
R: Actuellement, au rythme d’une fois par heure.

Q: Les classements sont-ils liées au personnage, ou au compte ?
R: Ils sont liés au compte. Le dernier personnage avec lequel vous avez joué est celui qui figure au classement, même si le rang est lié au compte.

Q: Est-ce que les « notations » des joueurs sont disponibles quelque part ?
R: Elles ne sont pas disponibles pour le moment.

Q: Est-ce que les matchs dans le navigateur de parties PvP affectent mon classement ?
R: Votre classement ne prend pas en compte les matchs publics, seulement les tournois/matchs de classement.

Q: Est-ce que quitter un match en cours de partie à un effet sur mon classement ?
R: Si vous quittez un tournoi/match de classement en cours de partie, votre classement est modifié, et le système considère cette partie comme une défaite. Une fois que vous finirez un autre match, cette « défaite » sera prise en compte dans votre classement.

Q: Mon rang n’arrête pas de bouger, que se passe-t-il ?
R: Plusieurs choses peuvent s’être produites. Le classement ne fournira votre nouveau rang que lors de sa mise à jour, ce qui ne se produit qu’une fois par heure. Le système essaie aussi de déterminer votre niveau de jeu, et de vous placer au mieux pour avoir un match intéressant. Plus vous jouez, et plus le système devient « confiant » sur votre classement effectif. Avant cela, il est possible que votre classement bouge beaucoup jusqu’à ce que le système ait plus d’informations sur vos performances.

Abandonner en cours de partie peut aussi influer sur le fait que votre classement bouge beaucoup. En effet, chaque abandon compte comme une défaite. Si vous le faites de nombreuses fois, alors le système vous attribue une défaite à chaque fois. Lorsque vous finissez enfin une partie, le système prend alors en compte toutes vos vieilles défaites dans le calcul de votre rang. Une fois le classement mis à jour, toutes ces défaites vous “reviennent dans la figure”, et vous pouvez ainsi perdre de nombreuses places.

De plus, gardez toujours à l’esprit que d’autres personnes sont aussi en train de jouer, et de gagner ou perdre des places. Il est possible que, bien que vous ayez progressé, de nombreux autres joueurs puissent vous avoir dépassé sur la notation. Le résultat direct peut être votre montée ou votre descente au classement.

(Modéré par Ox Lee.7319)

[ACTU] La fin du Culling en MCM...

in McM

Posted by: Ox Lee.7319

Ox Lee.7319

“The initial release of this system will be for WvW only. […] Later this year, we’ll be expanding as much of the changes to the PvE open world as we can as well.”

Traduction :

“La version initiale de ce système ne sera valable que pour le McM. […] Plus tard dans l’année, nous exporterons aussi ces changements au monde persistant (PvE) du mieux que nous pourrons.”

Donc s’il vous plaît arrêtez la désinformation en disant “Pas avant la fin de l’année” ce qui est faux.

(Modéré par Ox Lee.7319)