Messages plébiscités par PaniPwoBlem.2149 :

Le gardien Hybride Optimum

in Gardien

Posted by: zelegant.3926

zelegant.3926

Bonjour à tous, je suis venue ici parler de mon build “Tank/Dps” pour ce qui ne souhaite pas jouer en pur soutien, déformation oblige j’ai conservé un côté support

Ne quitter la page tout de suite car ce côté support est avant tout un soin personnel pour commencer ce build peu ce jouer avec tout les mix de stuff, je cite les principaux et les attributs a prendre

Armures/armes chevalier+bijoux chevalier : classique, très tanki, dps moyen, soutien moyen, survie élevée (courage: 4 6 11, honneur 2 8 11)

Armures/armes chevalier+bijoux Berserker : la compos “équilibre”, dps élevée, soutien moyen, survie moyene (courage: 4 6 11, honneur 2 8 11) (ma favoris je joue avec)

Armures/armes berserker+bijoux Berserker : meme si je déconseil l’armure berserker a cause de la perte de stats que j’ai cité sur de multiple poste, pour du jeu en guilde avec de bon groupe (par ex speedrun) le full zerk peu etre une alternative, dps trés élevée, soutien moyen, suvie moyen (courage 4 6 11,honneur 2 8 11)

Armures/armes cléric+bijoux soldat: la compos la plus adapter au mcm, peu utile en pve, dps faible, soutien élevée, survie trés élevée (courage 4 7 11,honneur 2 10 11)

Armures/armes cléric+bijoux cléric : la compos soin du gardien, qui ce joue plus précisément que les autre en masse/bouclier et baton, dps faible, soutien trés élevée,survie trés élevée(courage 4 7 11,honneur 3 10 12)
Il existe une variante avec l’armure préci/vita/soin afin d’avoir un minimum de crit pour faire proc le cachet d’eau sur la masse

Il existe plusieurs runes viable pour des opti légèrement différentes, je vais vous les présenter :

Runes d’altruismes
-165 puissances des soins
-15% durée d’avantages
Quand vous lancez un soin vous et vos alliés bénéficié de fureur et pouvoirs (3 stacks)
Très bonnes runes pour garder une puissance des soins élevés et avoir des buffs offensive pour le groupe, en plus, le refuge rend 1500 pv. de plus grâce à soigneur altruiste
( mes favoris je joue avec)
__________________________________________________
Rune de forge supérieur, Obtenable via les tokens de la fournaise :
-20% durée des protections
- 15% durée des brulures
-À 50% de vie vous obtenez 10 secs de protection (soit 12,5 avec cette spé)
-165 de robustesse
Runage plus orienté solo, vous placer un peu plus de brulure grace à vos blocages et elle dure 15% plus longtemps __________________________________________________
Rune de moine supérieur, obtenable via les tokens d’Ascalon :
-165 puissance des soins
-5%s de chance de revoir 450 p.-v. toute les 10s (lors d’un coup)
-15% durée davantage
Lance égide sur les alliés quand vous utilisez une élite
Runage plus orienté support, votre buff dure plus longtemps et vos soins sont assez efficaces, l’égide sur le focus ravivé est très utile surtout en fractal Hl
___________________________________________________
Rune de force, obtenable via l’hv:
-165 puissances
-20 durées des pouvoirs
- 3%s de chance d’avoir 20s de pouvoir quand vous subissez un coup
-5
dégât quand vos êtes sous l’effet du pouvoir (donc en permanence)
Runage plus orienté dégâts pour compenser le manque de puissance du stuff chevalier, un très bon équilibre entre Dps et survie __________________________________________________
Runes de terre 20% durée de protection :
-165 robustesse
-25% de chance d’obtenir protection pendant 5s toute les 30s
-à 20% de vie vous recevez un bouclier magnétique
Très utile en défensif notament en mcm pour se protéger des projectiles lors du back

Au sujet du mcm je tiens à préciser que je garde le même build mais que je joue avec une armure cléric j’ai 10% de crit grâce aux 6 en courage, j’ai souvent l’arme en chevalier pour garder un tot plus convenable de crit, cela dit mes runes sont celles du soldat pour doubler la purge sur les cris et je joue marteau/espadon
Venons en au build http://www.gw2build.com/builds/simulator.php#1.3.11.12.19.0.34.34.34.0.53.65.66.67.77.3.0.10.0.0.0.0.0.0.186.184.191.197.203.206.0.0.0.0.5.30.30.5
Charisme :
-5 points l’aveuglement de zones est plus efficace qu’une égide
Courage :
-5% de robustesse en précision avec un tel build son fait plus de 120 précision soit 6% de critique, un must have pour le Dps et les effets kiss cool qu’on va voir plus bas

-70 robustesses pour vous et vos alliés dans un rayon de 600, vous devez être en mode combats, très gros apport de soutien, depuis le debug i

- L’application davantage aux alliés vous soigne !
Alors là c’est un des piliers du build, chaque avantage donner à un allié "et à vous-même " vous rend 75 pv, on pourrait dire que c’est peu mais, observé simplement “tenez bon” qui donne 2 avantages à vous-même et à 4 alliés, il rend potentiellement (75×2) x5, soit 750 pv. ! le kiss cool le sauvez votre peau donné quant à lui 7×75 v. soit 475 pv. le kiss cool

Honneur :

-les 20% sur les cris

-La stimulation de puissance, alors les messieurs/dames ont ce gave ! :
chaque crit donne pouvoir à soi-même et à chaque allié a 600 de porté, sachant qu’un avantage donne 75 p.-v. et qu’on a plus de 50% de crit avec une moyenne de 2 coups pars seconds (épée) on a un potentiel de (75×5)x(2"cps"/2"txcrit"), soit 186 hps de moyenne théorique en condition optimale, bien plus que la vertu de résolution ! ajouter à cela le proc de vigueur toute les 5s on gagne 15 hps en plus

- Pureté de la voix depuis 20 lignes vous vous dite, qu’est-ce qu’il nous parle de kiss cool ce papillon (autocensure : p) et bien le voilà votre effet kiss cool, chaque cri transforme une altération en avantage, c’est donc un dispell de zone pour toute la compagnie, mais que ce passe t’il déjà quand on donne un avantage ? 75 pv. ! donc un simple “tenez bon” et “défense obstiné" qui ont des cd très courts (24 et 28 secs) donnera 3 avantages un dispel et donc vous restitue 225 pv. par alliés toucher, soit un potentiel maximum de 1125 pv
Maintenant que le build est expliqué vous comprenez pourquoi si peu de vitalité ? j’ai 14k pv. mais je prends très peu de dégâts et les nombreuses sources de soins dont je dispose remontent ma vie rapidement, si j’avais plus de vitalité et moins d’armure l’effet serait moindre à la fois un gros gardien tank qui dispell et buff s’est allié (tout en grattant du heal hé hé) et Dps honorablement

Aux plaisirs amis gardiens

Le prv est au pve ce que le zerk est au mcm !

(Modéré par zelegant.3926)

Foire aux questions

in Ingénieur

Posted by: Ruah.3206

Ruah.3206

Je ne peux qu’abonder dans le sens de Zeneji. Ne te focalise pas forcément sur les gemmes ingé d’ailleurs. Perso, ces temps je joue avec un mix rôdeur et ogre (puissance et critiques).

N’oublie pas non plus que les points que tu distribue dans une branche de ton arbre de talents augmentent les statistiques corrélées. Genre arme à feux → puissance.

Rouah – Place de Visunah/ I-7 2700K @ 4.5ghz – Maximus V extreme
GTX680 4 gb SLI, 16GB G.Skill RipjawsX 1600 @ 1894 ,
OCZ SSD Vertex 3 + Samsung SSD 840 Pro – Corsair H60 – Corsair 1050W

Foire aux questions

in Ingénieur

Posted by: Zeneji.2094

Zeneji.2094

Les dégâts des tourelles sont concernés par la puissance uniquement.

Et pour la première question, la différence c’est qu’avec que de la puissance tu vas taper plus fort (logique) mais avec un mélange puissance / précision tu taperas un peu moins fort mais aura plus de chances de faire du critique.