[Google authentificator ]perte du téléphone?
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Phx.5192
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Phx.5192
merci pour ta réponse rapide, cela m’amène a une autre question , la Récupération de compte est elle automatique, ou nécessite elle un délais de traitement humain?
je m’explique, si je veux jouer un dimanche alors que j’ai perdu mon téléphone le samedi soir , cette option le permet elle?
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Phx.5192
Bonsoir , petite question sur G. AUTHENTIFICATOR , en cas de perte du mobile, Comment unlock sont compte, je suis tenté par ce produit mais j’hesite réelement car si je perd( formate/ plante /casse) aucun moyen de récupérer mes acces.
Sur gmail pas de souci c’est lier aussi a la carte sim ( numero de tel) , mais la ce n’est lier qu’au telephone donc… c’est un peu flippant..
attention ceux qui disent ca n’ont bien souvent pas 1k pts de succès …
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Phx.5192
d’ou la mauvaise exploitation des interactions comme je le signal depuis le debut c’est pas la forme mais le manque de fond qui est a deploré.
apres on a chacun notre vitesse de jeu et pour l’instant ceux qui prennent leur temp sont avantagés, car il ne sont pas encore confronté au manque de contenu.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Phx.5192
que dire … prenez votre temps être 80 en 80 h de jeu c’est du gachis je trouve moi je passe du level 15 au 17 en plusieurs heures car je fais des pauses je vais en bg j’imagine des builds et c’est comme ça que je ne m’ennuierais pas avant longtemps
tu rigoles le jeu nous gave d’xp quoi que tu fasse tu xp.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Phx.5192
qd je parle d’objectif je parle de titre, tuer mille type de mob ou tuer mille fois ac un sceptre, c’est No brain.
alors j’ai eu une chance exceptionnel de partir en PU et de ne pas fail mes donjons?
en PU sans vocal ca passe et c’est ca qui rend le jeu trop facile.
apres oui on peut essayer ed trouvé des strat mais ca fonctionne sans,
une idée selon moi serai de mettre un score sur le donjon, ( nombre de mort / nombre de combo /… et avoir tout les donjon score max.) pour moi ca serait un vrai moteur pour encourager le team play.
@kisscfg je rejoins loup osef du stuff over stat pour pallier au manque de skill c’etait comme ca sur le 1er et ca marchai tres bien.
il n’y a pas grand chose a voir sur la forme mais plutôt sur le fond
Ps j’accepterai avec plaisir une invitation pour faire un donjon avec toi, pour essayer de comprendre.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Phx.5192
@ selenis ce qui est rigolo c’est que nous faisons les même co nstats , mais que nos conclusion son differente tu vois pletor de libertées, je ne vois que des copies du meme choix (pour toi entre 9.99 et 10 il y a plein de possibilités pour moi c’est pareil),
Tu le vois comme un chance je le vois comme une plaie.
car pour moi donné tout trop facilement a tout le monde c’est mal, pour toi c’est bien.
ai-je bien resumé? ( mise a part l’extrapolation 9.99 /10)
@loup, selon moi il ya 2 type d’objectif les " intelligent et les no brains" trop sont des objectif no brain. que n’importe qui aura en passant 1000h a bash…
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Phx.5192
ce que veux dire c’est qu’en général , gw1 aion et certainement d’autre jeux, le choix de la team importait , tu etait libre de ta compo d’equipe +/- de distance, +/- de cac, avec des strat a mettre en place en fonction du choix de la team. (pas tjrs ac un tank d’ailleurs, mais 99% ac du heal pour sur).
Ici tu as l’illusion du choix car pour moi a la finale on se retrouve tjrs avec la même compo, je veux dire qu’a la rigueur 5X la même classe, ca passera partout.
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Posted by: Phx.5192
Oui Ses objectifs, finir le jeu… en 15 jours,
Qd tu as fini ce que les devs on prevu, tu as fini le jeu, ce n’est pas Mine Craft. quoique maintenant même Mine Craft a une fin
Que faites vous qui ne soit pas prevu par les devs?
et Selenis j’attend toujours, " enlever cette sacro sainte trinité permet des compos nettement plus variées " des exemples?
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Posted by: Phx.5192
parfois selenis qd je te lis, je n’ai pas l’impression que l’on joue au meme jeu,
je suis curieux de connaitre les compo nettement plus variée … a part dpsX5
mais les interco entre les classe ne sont je pense pas assez ( au choix) booster ou lisible, pour être utilisé couramment.
cependant j’ai pensé a qqch etant donné que je joue gardien , je m’auto combo 90% du temp, je verrai bien dimanche qd mon envout sera 80(un we devrai suffire)
Pour info je remercie un guildeux retardataire (qui a commence le jeux ce soir) ca va me permettre de jouer 15 jours de plus le temps qu’il finisse le jeux
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Posted by: Phx.5192
dans son post il parle plus de la désillusion entre la communication avant vente et la réalité.
Le contenu Hl n’en est qu’une partie.
Vu que tu es encore a faire des coeurs tu pourra jugé par toi même plus tard, et peut être que tu n’en aura pas l’occasion si le contenu arrive avant ( ce que je te souhaite).
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Posted by: Phx.5192
j’ai vraiment apprécié ce que tu as écris Victory: “il aurais fallut l’appeller World of Tyria”.
Car en fait c’est POUR L’INSTANT exactement ca.
Je garde qd même l’espoir que le tir va être corrigé, dans une Update et pas une extension, hein
A mon avis la Communication faites avant sa sortie nous a aussi bien fait rêver et , c’est bien connu la réalité est souvent en dessous du rêve.
j’espère que nos remarques appuiés seront utiles, car " qui aime bien chatit bien", et c’est parce que j’aime GW2 que je souhaite qu’il devienne meilleur et a la hauteur de mes attentes.
Deux autres points que je n’avait pas abordé me manque aussi:
-Le hall de guilde qui a été le lieu de nombreux délires.
-l’affichage des titres car actuellement il ne sont pas assez visible (crème de la crème nostalgique).
et je le répété GW 2 je t’aime, alors assure…
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Posted by: Phx.5192
je souhaite juste faire connaitre mon ressenti ( visiblement partagé),
tu as très bien résume gw2 est différent du 1
il aurait peut être fallu mieux communiquer la dessus.
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Posted by: Phx.5192
Le problème ne vient pas forcément du jeu mais de la consommation que vous en faites. Vous vous rendez compte que vous avez plié en quelques heures (bon, ok, plus de 250) ce qu’une équipe entière de développeurs a mis des années à mettre en place ?
Vous êtes des consommateurs agressifs du plaisir ludique, pas des joueurs.Ça me fait penser à tout ce que j’ai lu lors de la sortie de Borderlands 2 et de Dishonored : le jeu vient à peine de sortir que tout le monde veut connaître le contenu des futurs DLC O_o Sérieux, vous ne savez pas profiter de ce que vous avez ?
Sinon, changez de jeu, tout simplement. Là, vous avez “fini” GW2. Bah passez à autre chose. C’est aussi simple que ça. Pas besoin de remuer ciel et terre car – et je l’espère très fort – ArenaNet ne vous écoutera pas. Vous êtes une minorité extrêmement bruyante, mais minorité quand même.
UN MMO CA NE SE FINI PAS… ou pas en moins de 3k h
nous sommes plus que tu ne le crois je pense ^^ regarde déjà le nombre d’étoile (100% explo) tu trouve ca normal moi pas .
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Phx.5192
@selenis non ce n’etait pas un insulte qui t’etait destiné juste un test sur la censure ( c+o+n—> papillon) c’est tout.
@ monsieurlurge: excuse moi de ne pas m’appeller Mr Pivot.
@ ceux qui ne comprennent pas le fond de ma pensée,
j’ai adorer le 1er opus et ses extensions, anet nous a bercé d’illussion ( j’ai certes été crédule peut être), j’attendais la suite du meilleur jeu auquel j’ai jouer et elle n’atteint juste pas le niveau vendu/espéré.
des phrases comme “le jeu sortira quand il sera pret” me donne juste l’impression d’etre pris pour un papillon
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Posted by: Phx.5192
Un exemple : J’ai fini toute l’explo en un mois. Réponse : l’explo ne se finit pas en un mois si on ne la rush pas en enlevant tout ce qui en fait le sel, à savoir la recherche, si on choisit la solution de facilité, il ne faut pas alors être surpris de la finir trop vite.
je vais essayer de prendre une métaphore:
si j’arrive avant toi a bordeaux c’est parce que j’ai pris l’auto route et pas les nationales parce que pour toi il faut rester sur les nationale et regarder les hérisson traversé.
Désole mais il y a des chemins après chacun trouve ca route perso les nationales c’est juste chiant moi je veux juste arrivé a Bordeaux.
pour un jeu standard ce que tu dit est valables mais la on parle de mmo…
FACT
Un autre exemple : pas envie de refaire 15 fois le même donjon. Réponse : c’est pour cela qu’il y a plusieurs chemins, ce qui offre pas mal de possibilités. Qui plus est les donjons ne sont qu’un élément du jeu, non la seule activité possible.
le creuset 3 route + histoire —-> 3 route similaire a 90%
de plus etant donné le fait que l’on réussi tout les donjon des le first try même en PU il faudra m’expliquer pourquoi le bash
tu veux un exemple Aion Dark poeta rank S.(des dizaine de try pour trouvé la bonne team pour 10 fois plus pour ammelioré son score)
un autre les bonus des coop dans Gw 1.( meme topo)
FACT
Encore un : on peut jouer tout seul, rien ne nous oblige à jouer en groupe. Réponse : il y a de nombreuses choses à faire en groupe et quelle que soit l’activité, lorsqu’on joue en groupe coordonné on s’amuse encore plus que si on joue seul dans son coin (valable pour l’explo, les donjons, le pvp).
oui jouer ensemble c’est très bien sauf que dans gw 2 on se perd très facilement de vue. et tu ne sert pas au tres et les autre ne te servent pas.
Donc oui tu peux te promener ac tes copain dans gw2 sauf que tu n’as pas besoin ni eux de toi.
je n’ai jamais dit que je ne m’etait pas amusé durant mes 200h 1ere heure bien au contraire.
Et encore : il me reste des choses à faire (arme légendaire, classes ou races à tester, métiers à découvrir, et j’en passe) mais ça ne me plaît pas, j’ai pas envie de les faire. Réponse : c’est dommage, mais ce n’est pas à proprement parler un manque de contenu, c’est plutôt un manque d’envie de profiter du contenu offert.
oui desolé j’ai des gout et le celeri je n’aime pas.
qd je te lit je comprend que tu sais mieu que moi ce que j’aime et ce que je n’aime pas , ce que j’ai envie et ce dont je n’ai pas envie.
le contenu que j’ai payer car anet ne m’a rien Offert me plait a 90%, refaire sans but ou intérêt ne me motive pas oui je suis comme ca.
je pense juste que nous ne sommes pas fait du même bois, visible regarder les arbre et taper des porte c’est ton trip pas le mien, le jeu c’est fais pour s’ameloirer devenir meilleurs et perso regarder un arbre ca fais pas Xp
Sur ce je vous souhaite une bonne soirée et je ne pourrai plus repondre avant la fin de semaine ( taf oblige)
Cdt
Ps selenis juste une question tu as combien d’heure sur gw2?
(Modéré par Phx.5192)
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Posted by: Phx.5192
j’espere que les autre lecteur verrons les faits que j’ai exposé appuyé d’exemple.
ps il ne te convienne pas mes exemples de jeux ?
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Posted by: Phx.5192
comme cité precedement GW1 Aion
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Posted by: Phx.5192
je comprend pas ? quand tu perd tu gagne ? si tu finis pas le donjon ta pas de récompense . Ca peut se fail un donjon . regarde le nombre de post qui dis que c’est trop dur .
ah bon tu t’es fait exclure du donjon parce que l’equipe a ete mauvaise? NON
les gens abandonnent, ils n’ont pas un msg vous avez perdu ou votre equipe est morte .
Donc ca ne se fail pas un donjon ….
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Posted by: Phx.5192
La ou je vous suis pas c’est qu’aucun de vous ne parle de pvp , RvR.
C’est quand même 66% du jeu.Apres vous dites vous avez finis tous les donjons tous les chemins je connais pas beaucoup de MMO ou y a autant de donjon different au niveau max. peut etre pas de raid mais bon c’est pareil une fois chaque boss de raid tomber ca deviens du farm.
j’en ai deja parler plus haut.
le mcm en mode bus vs bus ne m’attire pas.
le pvp en arene est certe sympa mais extremement rebarbatif et difficilement constructif.
je n’ai pas essayer les tournois pour l’instant et ce n’est pas non plus ce qui me motive .
oui il ya beaucoup de donjon mais pour moi le but d’un donjon c’est de le reussir.
j’aurai aimer FAIL. ce mot n’a pas exister dans la conception car meme quand tu perds tu gagnes.
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Posted by: Phx.5192
Non ça s’appelle les chercher, mais si pour toi explorer c’est déflouter la carte je ne suis pas étonnée qu’on ne se comprenne pas, tant pis
Et oui les jumping puzzles sont inutiles, comme tout dans un jeu mais pas forcément introuvables.
Je ne joue pas a GW2 pour les Puzzle c’est un extra sinon je reprend Tomb Raider…
Le réel sujet qui a dérivé était: Une fois 80 explo, deflout, stuff, donjon,… FAIT, Quelles REELE Option s’offre a nous joueurs?
je ne souhaite pas débattre de la façon de jouer de chaque joueurs,
la seule option decente est le re-roll mais ca ne sera jamais mon choix de coeur…
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Phx.5192
oui ca s’appelle tombé dessus part harzar…
Ps il ya aussi des succes de " defloutage" pour visité toutes les region de toutes les zones donc en théorie un fois ceci fais tu a TOUT vu.
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Posted by: Phx.5192
Ce sont de toute façon deux conceptions de jeu différentes. Un exemple tout bête : je trouve (comme quelqu’un plus haut) dommage d’aller voir sur internet les entrées des jumping puzzle les plus complexes (donc les plus drôles à trouver) plutôt que de les chercher soi-même avec un groupe de joueurs, a fortiori pour après dire qu’il n’y a plus rien à faire alors que ça pouvait être l’occasion de sessions sympas.
chacun est libre de faire ce choix mais les puzzles ou je suis aller cherché l’entré sont des puzzles que je n’aurait pas fait car je ne prend pas plaisir a tourné et chercher sans savoir si y il ya qqch a trouver, et comme tu le dit le but c’est de se faire plaisir. ca n’aurai en aucun cas rallongé la durée du jeu.
et sans langue de bois, demandé ou et l’entré ou se faire accompagne par qqcn qui connait c’est pareil que youtube.
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Posted by: Phx.5192
voila moi " pédigré" si ca peut t’aider
3 ans sur gw 1
http://hom.guildwars2.com/fr/#page=main&details=E9ABA8%2F%2F%2F%2FD47%2F5zvo%2FDAgMBkQAAAAAAbSgwQAAAAAA faire un copier coller le lien direct est hs.
les titres d’argent ne m’intéressait pas. et gwen a été fini 1 mois après sa sortie c’etait vraiment un apero.
2 ans sur aion
3 mois de taf et d’organisation
http://www.youtube.com/watch?v=ASg2pf1OTTY
Et ce que tu n’a pas l’air de comprendre J AIME GW2.
il n’est juste pas encore mature.
(Modéré par Phx.5192)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Phx.5192
pour répondre a Selenis et Mistrall: je vous pose une question:
Pourquoi aller au travail? pour gagné sa vie ( exception faite d’une minorité)
Quand tu as 6 etages a monté et qu’il y a un ascenseur , tu prend l’ascenseur.
Le manque de lisibilité des skills et des combo ne favorise pas selon moi le team play.
(juste une remarque les groupe se forme pour les donjon sans vocal c’est une aberration mais aussi une preuve du" non besoin" de team play)
sur GW2 les joueurs sont " jetable" entre eux sur le premier il était hors de question de faire un DOA sans un heal qui assurais, ici c’est different un joueur est un joueur c’est tout.
Ce que je veux dire par la c’est que “les gens” (dont moi) prennent les solutions qui leur semble les plus faciles et qui leur conviennent. ( j’exclus l’exploit bug de mon raisonnement)
Donc aucun besoin de chercher des strats pas evidentes qd l’esquive suffit.
HS juste pour situé: j’ai pris un pied de dingue a finir Dark soul et Demon soul/HS
Il n’est pas question d’obligation ou de liberté, la liberté et extrêmement appréciable et un réel plus.
je joue d’abord pour le plaisir d’accomplir qqch, mais qd tu te connectes que tes membres les plus faibles n’ont pas besoin des autres pour accomplir leur but, que tes membres hardcore sont retourné sur mine craft ( par exemple). bah je me pose des questions.
Jouer pour moi, dans le but de faire quoi?
- farmer les events? non merci je les ai deja assez reussi.
- monter un 4eme métier 400? 3 c’est deja bien non ?
- faire l’arme légendaire? alors a raison de 5po par jour il me faudrait 312 jours pour l’obtenir si j’ai de la chance donc 312 jours a farmer les events voir réponse 1.
j’espère vous avoir eclairé sur mes propos volontairement “provoc”.
ce n’est ni une question de liberté ou d’obligation c’est juste un fait : IL n’y a pas de contenu pour les Hard core gamer.
et juste pour finir de situé ( je suis comme disent certain un avaleur de jeu) peu de jeux me tiennent longtemps, GW1 avait reussi. j’en attend autant du 2 mais dans les extension a venir car souvenez vous qd meme des début du 1…
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Posted by: Phx.5192
Alors deja ca commence par le Farm ? qu’est ce que le farm ?
Parce que faire 10 fois un donjon qui a 3 chemin différent j’appelle pas ca farmer .Monter ces metier c’est du farm ? ben je suis désolé de vous le dire c’est l’essence meme du craft. Tu veux quoi comme artisanat des Compos qui tombe du ciel a savoir que dans Gw2 on en loot quand même pas mal sur les mobs. et oui vive le recyclage.
Des étape pour la légendaire y en a plein . Alors oui c’est pas une quete qui vous prend par la main et qui vous dis allez chercher ca ; apres ca. Mais c’est le but Arena Net l’a dis ils veulent que les joueurs cherchent par eux même.
Si j’ai bien compris vous voulez un MMO ou vous faites chaque chose qu’une seule et unique fois . Je pense que vous vous plantez de type de jeu.
Et les donjons il y a belle et biens des strategies du teamplay. Mais la plupart d’entre vous prefere se la joué a la rush and die jusqu’a ce que le boss tombe. ( peut etre l’erreur d’Anet d’avoir autorisé les gens morts morts a revenir dans le fight).
Par ce que c’est sur que de ramener un boss au point de rez et de le taper-mourir-rez .
A force y a plus de strategie.Alors qu’avec un bon teamplay une compo réfléchit. vous enchainer les CD des un des autres pour contrecarrer les compétences des boss .et oh magie une stratégie. autre que j’esquive et si les autres meurs c’est pas grave.
Mais apparament vous voulez pas d’un jeu avec strategie et tout ca vous voulez tous rush. en ligne droite et chacun de votre coté. Il vous faut un jeu qui vous oblige a pas rush , a jouer ensemble.
Cela manque d’argument a mon sens,
Commençons, par le fram, le farm c’est : BASH NO BRAIN et aujourd’hui les évent c’est juste du fram au bout de 10 fois tu les connais tous par coeur.
Ensuite, ce que tu dis des donjons, malheureusement c’est faux: si chaque joueur INDIVIDUELLEMENT est bon aucune stratégie de groupe n’est nécessaire, esquiver et frapper suffit sans pour autant mourir en boucle, et je n’appelle pas ça une stratégie, cependant il est probable que des joueurs médiocre entre eux doivent essayer des " stratégies" pour pallier a leur médiocrité (cela n’engage que moi).
Continuons par les métiers: Le problème c’est justement qu’il sont EXTRÊMEMENT SIMPLE et rapide à obtenir, ce qui ne génère aucun réel commerce de Craft , le seul commerce généré est celui des compos, pas des craft réalises car tout le monde peut facilement être 400.
pour finir le gros point noir et ce part quoi j’ai commencé ce topic : a vouloir plaire a tout le monde on n’emballe personne.
Cad Dans gw2 même quand on perd on gagne c’est bien le souci , dans le 1er Opus j’ai passé des heures et des heures a fail en Zone élite j’ai recommence des dizaine de fois des coop pour obtenir les bonus. aujourd’hui une fois un chemin explorer Rien ne te motive a le refaire.
En conclusion mistral je pense que soit nous nous sommes mal compris soit tu manque d’expérience et de recul dans le monde des mmo. ( j’espère la première solution)
Bien a vous .
Phx.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Phx.5192
Non je n’ai pas trouvé tous les jumping tout seul j’ai du consulter le net pour l’entrée de 5/6 vraiment vicieux.
Concernant le pvp il ne m’a pas convaincu après tout c’est mon avis j’ai du fait 1500 point, soit une soirée mais j’ai vu 5 fois les même arènes avec une déception ne pas pouvoir partir en team.
et le Mcm je l’ai évoquer plus haut Bus contre bus pas constructif du tout.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Phx.5192
je précise ma pensé concernant l’arme légendaire : c’est un objectif de fond , mais qui doit être jalonné par de multiples petits objectifs, se connecter juste pour farm les compo pour sa légendaire : NON MERCI.
je me suis dit on va faire des donjon ça occupe , oui mais ça rapporte 20 PA en moyenne.
Donc un seul moyen : FARM ,
les évents sont trop rébarbatif et une fois que tu as fais 10 fois chaque World Boss bah c’est ennuyeux.
Pour résume l’arme légendaire est un objectif très sympa mais aujourd’hui il est seul , ce que je veux ce sont des objectifs intermédiaires qui m’y amèneront par une voie indirecte.
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Posted by: Phx.5192
Voila après ce n’est que mon point de vue, je suis niveau 66 et pour le oment j’adore Guild wars 2
j’etais 80 en 80h, et tellemnt dedans que jusqu’a la 200eme h je n’ai pas vu le temps passer et aucune réel critque me venait a l’esprit.
mais quand tout c’est arrêter la chute a été terrible.
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Posted by: Phx.5192
Etant donné que l’on peux quasiment tout faire en solo, que les donjons ne nécessite pas de team play ( parce que esquivé en groupe c’est pas du teamplay ), Les joueurs n’ont pas besoin les un des autres du coup pas de réel lien " humain". et ca c’est dommage.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Phx.5192
Bonsoir , petit message pour faire part de mon expérience Gw2.
Ce jeu, je l’ai attendu, longtemps, j’ai patienté entre les beta, j’étais plein d’espoir , j’avais foi dans les annonces ( nous sortirons gw2 qd il sera prêt).
bilan après 250h de jeu, je me connecte et je m’ennuie.
La phase d’xp est excellente on en prend plein les yeux, on s’amuse on découvre.
arrivé 80:
On cherche a se stuffer: avec le craft rien de plus facile que d’etre full exo
On fait les donjons en mode histoire puis en explo très bien.
On fini son explo et les puzzle jump.
On visite le McM ( ou enfin les map de bus)
et après:
et bien on s’ennuie, l’arme légendaire et un objectif bien long a obtenir pour me tenir sur le long terme.
Je dirai que GW2 à les défauts de ses qualités, je m’explique:
A vouloir faire un jeux qui contente tous le monde on fait un jeu qui n’emballe personne.
il manque selon une chose très importante : LE TEAM PLAY.
tout le monde est interchangeable pas besoin de stratégie de groupe, l’individualisme prime.
Pour moi la difficulté n’ est pas au rendez vous (entre nous un sac a H P qui O S si on esquive pas c’est pas dur c’est juste chiant ).
Les donjons ne remplace pas les Coop avec leurs système de Bonus.
Le nombre de skill très limité ne pousse pas a la recherche de build plus efficace.
Je ne regrette pas mon achat 250h pour 55€ c’est totalement honnête pas de souci, mais bon j’avais d’autre attentes qui n’on pas été comblés, qui je le souhaite viendrons avec les extensions.
Ps:
Je n’ai pas la “rerolite” donc je ne recommencerai pas le jeux avec un autre perso.
pour info j’ai passé + de 2000h sur le 1er a 90% avec le même perso (capturer les elites, vider les zones, de-flouter obtenir tous les bonus ça prend du temps et c’est fun enfin pour moi.
Ps 2:
Je tiens à remercier Anet pour le travail qu’ils ont fourni, et je leur souhaite plein de courage et de motivation pour me sortir un extension qui va remettre un peu de piment dans ma vie de joueur.
je souhaite juste partager mon mécontentement suite a ce nerf.
le symbole + le tourbillon etait un combo tres sympa , maintenant il ne sert qu’une fois sur 2.
deja qu’on a le temp de s’ennuyer enttre chaque " burst" vous la longueur des cd mais mnt autant ranger l’espadon …
comme je le dit dans ce post le recul est different en fonction des serveurs?
Pourquoi ?
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Phx.5192
Bonjour je souhaite savoir pourquoi la distance de recul de la camera est differente d’un serveur a l’autre.
j’ai pu constater en passant de province fluvial ( distance longue) a roche de l’augure ( proche)?
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