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bug déplacement personnage

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Posted by: Pokute.9345

Pokute.9345

idem ! Lorsque mon perso reste figé/bloqué sur place sans raison apparente, j’arrive à le décoincer en faisant une esquive, mais lorsque je suis à court d’endurance…… je n’ai plus qu’à attendre que la bestiole en face m’achève en combat, ou que l’endurance remonte suffisamment pour esquiver. (Moi je fais beaucoup de donjons, ça m’arrive durant les donjons.)

Problème Heart of Throns

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Posted by: Pokute.9345

Pokute.9345

C’est aussi la première chose à laquelle j’ai pensé en lisant ton message, “reste-t-il assez de place sur ton disque dur pour pouvoir télécharger plus de % ?” Je rejoins donc l’avis de Neadhora

Bug McM 04/05/2016

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Posted by: Pokute.9345

Pokute.9345

Il semble que ce défaut de switch d’armes a été corrigé avec la mise à jour de ce jour.
Merci à l’équipe de dev.

Bug McM 04/05/2016

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Posted by: Pokute.9345

Pokute.9345

Salut, je confirme le bug.

Lorsqu’on double-clique sur une arme dans l’inventaire pour remplacer l’arme active, si l’arme active se trouve être dans l’emplacement [II] de l’équipement du perso (H) alors l’arme issue de l’inventaire remplace la mauvaise arme équipée.

Du coup, prenons l’exemple avec :
- arc : arme active (emplacement [I] dans l’équipement du perso)
- bâton : qu’on appelle lors du switch (emplacement [II] dans l’équipement du perso)
- espadon : présent dans l’inventaire.

J’utilise donc actuellement l’arc, mais je veux passer au bâton, je switch sur le bâton, j’ai donc à présent :
- bâton : arme active (emplacement [II] dans l’équipement du perso)
- arc : arme de switch (emplacement [I] dans l’équipement du perso)
- espadon : présent dans l’inventaire.

Je veux maintenant utiliser l’espadon pour remplacer le baton, je double-clique sur l’espadon dans l’inventaire, et voici ce que j’obtiens :
- espadon : arme active (emplacement [I] dans l’équipement du perso)
- baton : arme switch (emplacement [II] dans l’équipement du perso)
- arc : présent dans l’inventaire !

… alors que je devrais plutôt obtenir :
- espadon : arme active (emplacement [II] dans l’équipement du perso)
- arc : arme switch (emplacement [I] dans l’équipement du perso)
- baton : présent dans l’inventaire !

Le problème vient du fait que lorsqu’on double-clique sur une arme de l’inventaire, elle vient remplacer uniquement le slot [I] de l’équipement du perso (H), et cela même lorsque l’arme “active” est celle sur slot [II]. Elle aurait dû remplacer celle du slot [II].

A corriger svp

(@kaedjeen : Merci d’avoir remonté le pb, si tu as la possibilité d’éditer le titre, je t’invite à le modifier pour quelque chose de plus signifiant puisque le pb n’est pas seulement lié au McM, c’est général, met plutôt un truc du genre “Bug switch d’arme par double-clique depuis l’inventaire”)

Authentification par SMS: refuser définitivement ?

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Posted by: Pokute.9345

Pokute.9345

J’ai une connexion ADSL avec IP qui change à chaque redémarrage de la box, parfois plusieurs par jours. Résultat : code de sécurité, code sécurité .. et encore code de sécurité…. Qu’Est-ce que c’est chiant de devoir systématiquement retaper un nouveau code !!! C’est pas sécurisant, c’est juste pénible ! Evidement “se souvenir du lieu” ne fonctionne pas puisque l’IP change ! Je ne supporte pas cette option et souhaite également qu’une option “désactiver” soit ajoutée.

Crash répétitif...

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Posted by: Pokute.9345

Pokute.9345

J’ajoute +1 ! Lags, bugs, déco, crashs à répétition ce soir. (Numéricable)