Affichage des messages de PurpleHaze.7068 :
De toute façon si vous voulez espérer le tomber ce sera via LFG pas autrement ^^ (à moins d’avoir beaucoup de chance :p)
En gros sur Chak ligne (Keepo) il y a un event différent coupé par 3 phases de DPS
Sur la ligne des Ogres il faut casser un maximum d’oeuf => puis phase de dps
Sur la ligne des Nuhochs il faut écraser les nodules => puis phase de dps
Sur la ligne de Rata Novus il faut donner de l’énergie au golem => puis phase de dps
Sur la ligne du BRUTAL (ou SCAR en anglais que vous soyez pas perdu si vous entendez ca ^^) il faut protéger les dispositifs (me souviens plus du nom exact) => puis phase de dps
sur chaque ligne il peut y avoir des vagues de chak qui pop et essayent de faire une percée, il faut les abattre puis retourner à l’event pré-phase de DPS
Et pour les phases de DPS comme je l’ai dis avant déjà, prévoyez un bon build offensif, les touristes sur cet event ne feront que pénaliser la map gardez le bien en mémoire ça, utilisez une ou deux food si possible (ça coute pas grand chose au final..)
La ligne du BRUTAL ou SCAR lane a besoin des plus gros DPS à cause de la barre de défiance qui se pète toute seule atm
Mais toutes les lignes doivent avoir un bon DPS de toute manière… pour ceux qui ont un meilleur dps CAC ayez pas peur de venir sous le boss c’est même plutôt la qu’on est en sécurité en général), essayez d’avoir un build “altruiste” avec quelques buff pouvoir fureur etc pour les gens
Comme d’hab les arc de glace c’est très puissant abusez en…
Faites le minimum de CC possible, si vous êtes au CAC et que la barre de defiance pète prenez un peu de distance après quelques seconde histoire de pas vous manger un ptit CC qui pourrait finir dans une attaque plus grosse puis quand le chak est de nouveau statique => retour au CAC
Faut surtout bien faire attention à la zone bleu qu’il dépose au sol qui fait TRES TRES TRES mal et qui grandit petit à petit, le reste est moins mortel ^^
Si une des lignes ne parvient pas à tuer le Chak avant la fin de la 3eme phase de DPS ou fail un évènement etc c’est perdu, le Chak va sous terre et casse un des canon
Je pense avoir rien oublié des infos que j’ai…
PS: Ah si une fois nous avons réussi à mettre 50% => 0% en une seconde au Chak de Rata Novus probablement car le golem avait été très bien chargé à la dernière phase de DPS mais à clarifier je ne sais pas exactement comment cela c’est produit ^^
Après il reste plus à trouver quelqu’un pour organiser l’event sans que 90 boeufs viennent s’agglomérer sur la map avec des builds illogiques ^^, je peux vous conseiller un streamer qui en organise de temps en temps et en général l’atempt est à deux doigts de passer si vous le voulez, venez me parler IG ^^
bien sur que si tout le monde peut le réussir faut juste se sortir les doigts et écouter ceux qui organisent, à savoir:
- éviter les CC au maximum (la barre de défiance qui pète c’est PLUS de mouvement du régent donc moins de dps et des plus grosses attaques donc plus de mort et donc beaucoup moins de dps)
- Venir avec un stuff orienté très dégâts (donc les full tank / guérison etc exit)
- la voie du BRUTAL ou SCAR en anglais a besoin du plus haut dps puisque la barre de défiance se pète toute seule donc du gros dps et pas forcement en melee du coup
- il faut bien écouter et appliquer les choses que disent les CM à propos des events pour chaque lignes entre les phases de dps
- utilisez des food
Quasiment fini cette aprem à 16h
je dis quasiment car le dernier Chak est parti avec 2% hp
Et faut arréter de QQ l’event est de loin pas insurmontable, il est très bien comme ca. Après l’organisation c’est bien, mais si vous êtes loin de finir l’event sur des maps organisée 30 min à l’avance c’est juste que les gens doivent venir avec des perso pas stuff ou en stuff guérison etc…
C’est un event qui demande un peu de préparation pour les phases entre le DPS mais il faut vraiment du bon DPS et particulièrement sur la voie du BRUTAL (vu que la barre de defiance break toute seule) tant que les gens auront pas compris ca vous ne ferrez que fail
Contre le changement apporté pour simplifier HoT
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: PurpleHaze.7068
je n’ai pas parlé de challenge ni de joueur hardcore dans mon post initial, je dis juste qu’ils ont retiré quelque chose qui au final n’était pas si dur pour que les “feignant” et les impatients soient content
Contre le changement apporté pour simplifier HoT
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: PurpleHaze.7068
Abusif ? je rigole bien en lisant ça, les 400 points se faisait bien vite déjà et il n’y avait pas besoin d’être un joueur “hardcore” pour faire ça très loin de là
Et puis 250 points c’est pas “rendre accessible” c’est faire gratos quasiment
Et vu que tu pointe ca du doigt oui je trouve ça totalement papillon de toujours tendre vers la simplicité plutôt que vers le challenge, surtout quand on voit que beaucoup de gens voulant rendre le jeu plus simple s’en plaignent plus tard aussi en quelque sorte
Contre le changement apporté pour simplifier HoT
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: PurpleHaze.7068
Pourquoi simplifier autant l’extension ? Pourquoi ?!
Pourquoi donc écoutez vous la minorité qui gueule pour des papillon s car ils ne peuvent pas achever l’extension en 2j de jeu
Vous avez enlevé toutes les “grosses maitrises” nécessaire à la finition des maps et cela n’a aucun sens quand on voit qu’on reçoit une partie du don pour une légendaire à la fin de la 1ere… il faut arrêter d’écouter les casu et les rageux pour la moindre broutille. Ce seront les mêmes personne qui diront dans un mois “laul c’est trop facile gw2 on fait tout en 1 semaine on se fait papillon maintenant” le grind était peut être à réajuster un petit peu certes (et encore c’est lié au compte donc… !) mais la vous avez amputé l’extension quoi !
Et je parle pas des points de héro qui est aussi au final une mauvaise décision… 400 HP ? ouais les premiers sont longs à avoir le temps de débloquer les maitrises nécessaires et alors ? l’extension est censé nous faire tenir un bon moment à ce que je sache
A la release l’explo 100% map prenait aussi du temps hein…
Mais une fois la première serie de 400 faite y’a juste a rush les maps pour les autres perso avec un petit groupe et ça se fait TRES FACILEMENT
Pour les gens qui vont dire “ouais mais j’ai 150 perso c’est trop dur et trop long” Bah mec c’est toi qui a choisi de faire 150 perso… et tu en joue combien au final ? 4-5 ? a toi d’assumer ton choix et tu as déjà bien de la chance d’avoir pu le level up avec des grimoires mais ça aussi ça a représenté du temps pour les avoir
Enfin bref tout ca pour dire qu’il faut arrêter de toujours simplifier le jeu et enlever de la “durée de vie” tout ça parce que les Kevin ne sont pas content et ne seront pas content dans que semaine pour autre chose et dans un mois car il n’y a rien a faire à force de tout simplifier.
Le système était mieux avant les patch d’aujourd’hui…
Event "secourir les sylvaris enlevé par la milice"
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: PurpleHaze.7068
Yop voilà comme le nom l’indique j’aurais aimé en savoir plus sur l’event “secourir les sylvaris enlevé par la milice” faisant parti des événement du Campement du pacte
Je me souviens l’avoir fais le 1er jour à l’endroit indiqué par le npc du campement mais depuis à chaque fois que cet vent est lancé c’est comme si il buguait il n’est jamais trouvable
Je voulais donc savoir si il y avait une petit subtilité ou si c’était bien un bug…
Les précommandes sont disponibles... (sujets fusionnés)
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: PurpleHaze.7068
Flecha.7254 => fais tout de même attention, si j’ai bien compris le slot en plus pour une version standard ne se fait que dans le cadre d’une précommande avant la sortie officielle donc… !
C’est légitime mais entièrement subjectif
. L’une des mises à jour les plus populaires du jeu était le Bazar des Quatre Vents.
Certes, le bazar était une des majs les plus populaires (je l’ai moi même beaucoup apprécié), mais vous ne dites pas dans ce message que la SAB ne l’est pas non plus ni qu’elle n’est pas au dessus encore… et je vous met au défi avec des chiffres (qui ont un réel sens, comme l’a très bien expliqué BeadsOfTears.8573) et appréciation des joueurs de dire que la SAB ne fais pas partie des majs les plus appréciée de Gw2 !
Merci pour ce point concernant la popularité de la SAB.
En fait, si la SAB fait autant de bruit, c’est juste que les fanboys de la SAB l’ouvrent plus et sont plus hargneux que le joueur moyen de GW2.
comme écris juste au dessus, cela n’apporte aucun détail quand au degrès de popularité / appréciation de la SAB, il faut savoir lire entre les lignes l’ami. et il faut avoir des œillères pour penser que la SAB n’est pas une très très grande réussite ! Et oui les gens qui aiment la SAB gueulent et c’est légitime (sans pour autant les appeler Fanboy comme tu dis ) Anet a clairement trollé le 1er avril, et ce n’est pas comme si après deux ans d’attente il n’avaient pas eu le temps de la préparer, ou comme beaucoup de gens le disent d’au moins remettre les parties déjà existantes ca ne coute ABSOLUMENT RIEN.
et comme je l’ai lu ailleurs je ne sais plus ou “gw2 le seul jeu qui retire plus de contenu qu’il n’en créé” ça m’avait fait sourire mais c’est malheureusement un peu vrai, faire du contenu pour le retirer juste après c’est iréel sur un MMO ! (à part les events saisonniers etc comme haloween etc)
Enfin je dis ça mais bon les maj cash shop ça fuse je suis mauvaise langue KAPPA
(Modéré par PurpleHaze.7068)
à choisir faire les deux c’est pas énorme…
Et si tel était le cas un peu de transparence calmerait les hardeur et serait “la moindre des choses”
il n’empêche que la SAB est une des choses voir la chose la plus courtisée sur Gw2, les gens qui n’aiment pas la SAB n’ont juste a ne pas y aller comme pour le reste des majs… aucune de raison de NE PAS vouloir son retour
pas trop la peine de revenir sur le sujet… ajouter du contenu qui en général n’est pas si mauvais pour ensuite l’enlever c’est totalement ahurissant dans une gestion de MMO, qui en plus souffre en plus d’une réputation disant qu’il n’y a rien à faire sur gw2, au final on ne peut pas tout a fait démentir puisque tout ce qui est ajouté est ensuite enlevé cela n’a aucun papillon de sens… Et personnellement (en tant que webdesigner) travailler pour du contenue éphémère dans un MMO ça me ferait bien papillon …
Pour en revenir à la SAB, j’adore cette petit box j’en suis éperdument fan !
et j’ai plutôt mal pris le “taunt” de Anet avec les mini pet de la SAB puis pas de SAB et aucune communication… mais j’ai tellement l’espoir que depuis le 1er je ne me connecte que pour vérifier si la SAB est up ou pas et après basta vu que y’a pas grand chose a papilloner sur le jeu que les gens n’ont pas déjà fait 500 fois
Imo Anet ne sait clairement pas du tout gérer gw2, 70 des majs qui sont faites ont été faites depuis le début du jeu sont en rapport avec la boutique à gemmes je pense c’est dire…
Et puis bon Anet et leur communication en dessous de 0…
mettre la SAB ne leur coute rien, leur excuses a deux balles de " pas le temps", " ça lassera les gens" j’ai juste envie de me tirer une balle quand j’entends ça un vrai discours de politicard, c’est tout l’inverse et je ne vois pas pourquoi ils devraient être jaloux de la SAB après tout c’est un gars de leur équipe qui l’a faite c’est papillon
En passant il aurait mieux fait de se casser et de faire un jeu complet avec la SAB vendu sur steam et il se serait fait des papillon en or avec des petites extensions pour quelques mondes etc EZ MONEY et au moins les gens n’auraient pas eu besoin d’attendre comme des crevards >_>
Enfin ils peuvent encore le sortir pendant le mois d’avril… et dans ce cas là je me serais trompé mais leur communication et manière sont vraiment plus que douteuses !
(Modéré par PurpleHaze.7068)
pour le finisher c’est juste mal traduit c’est le 1er de chaque ligue qui l’a recu
petite remarque en plus, quand il s’agit de faire marcher le cash shop la les idées de “cadeau” elle arrivent vite et c’est des trucs la plus part du temps pas mal, mais quand il s’agit de mettre des coffres de récompense “gratos” la y’a plus rien qui sort niveau originalité etc…
Merci de nous prendre pour des portefeuille ces derniers temps, ca fait a mon avis très plaisir à la communauté. (et je cite plus ou moins Anet avant la sortie du jeu “le cash shop n’aura aucune impacte réel sur le jeu” c’est très loin d’être le cas aujourd’hui, et c’est de pire en pire.
(Modéré par PurpleHaze.7068)
solides les récompenses…. pour mettre ca autant ne pas mettre de coffre honnêtement (a part le mini Dolyak)
et j’ai bien rigolé en apprenant que le finisher était a usage limité…. FAT LOOT INCOMMMING
en 2 bonnes heures de mcm on a plus de loot que dans le coffre de fin de saison cherchez l’erreur =x
j’ai hâte de loot le mini dolyak de la saison 2 ;D
Moins de joueurs sur GW2, concurrence et intérêt
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: PurpleHaze.7068
Le jeu se dégrade petit a petit de toute façon, aucune vrai amélioration ne ce fait…
Le meilleur exemple est la file d’attente McM qui n’as rien d’une file d’attente, des que tu tag en McM c’est exactement comme si tu allait au tabac du coin faire un loto
combien de fois je tag avant des gens que je connais et je les vois tous rentrer avant ? y’a la technique de “je retag toutes les 10-15min” mais pour moi c’est une légende urbaine ca n’as jamais marché. sur mon bonus d’anniversaire que j’ai craqué y’a quelques jours j’ai eu 10h+ de queue. Super le buff ;D
Mettre du contenu tous les mois c’est bien… l’enlever systématiquement c’est PLUS que papillon . au final on a un jeu qui est quasi comme a sa sortie donc en gros aucune évolution.
et entre nous soit dit… le seul bon contenu ajouté récemment c’est dans la boutique a gemmes. car bon les solo instances qui durent 2min ou qui ont pas grand intérêt… =/
En PvE pour les gens qui sont la depuis deja quelques temps il n’y a rien a faire RIEN a part refaire pour la 1000000000000000x le meme donjon, pour au final rien gagné de spécial au bout, alors certains se dirigent vers le McM (seul vrai activité de Gw) et la on se retrouve au premier paragraphe + d’après les bruit qui courent un peu partout ils auraient baissé les capacités des serv McM… la misère -,-
Gw2 a du potentiel, mais il est plus que souillé en ce moment… vraiment du gachis.
(et je pense que c’est clairement pas un problème d’argent, je pense qu’au contraire de ce côté la ca rentre pas mal.)
Strasbourg Rpz.
Galia ftw
Arah mode explorable: chemin 1 (les jotun)
in Fractales, donjons et raids
Posted by: PurpleHaze.7068
Oui je sais mais si ils sont bloqué le problème est résolu
Arah mode explorable: chemin 1 (les jotun)
in Fractales, donjons et raids
Posted by: PurpleHaze.7068
Certains ouep, mais bon une fois en limons inférieur on peut les considérer comme mort de toute façon et ils disparaissent au bout d’un moment ^^
c’est la mentalité qui est a revoir
Actuellement impossible de se connecter depuis 13h25
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: PurpleHaze.7068
non, on est 4 par ici à pas pouvoir ^^
En fait si je résume vous voulez être full stuff full skin etc en 1semaine ?
comme ca au bout de la 2eme vous vous ennuyez et vous viendrez vous plaindre ici encore pour dire QQ on a plus rien a faire il est nul Gw2
Moi je propose une instance = 1 pièce de set
les gens ralent toujours à la première difficulté c’est quand même fou… si vous voulez un jeu nobrain ou on peut jouer quand on veut etc allez sur COD ou j’sais pas, dans les MMO on a toujours mis du temps a se stuff et tout ca et il n’y a rien de plus normal
Comparaison des donjons au DoA pas rassurante...
in Fractales, donjons et raids
Posted by: PurpleHaze.7068
La facilité ruine les jeux vidéos
j’en ai marre des jeux pour casu. la difficulté ne changeras pas, et cela a été annoncé, la difficulté est facilement surmontable si les gens s’en donnent la peine et ce sans payer 60Pa/donjon.
Il serait temps d’arrêter de faire 150post qui parlent de la difficulté des donjon, car le problème n’existe pas.
Vous êtes trop drole.
vous vous plainiez à haque fois de la difficulté ça en deviens pathétique sérieusement
Biensur qu’ils sont terminables les donjons
Pour preuve le donjon 60 par exemple j’ai fait le mode histoire et tous ses chemins en explo.
Et j’ai refait l’histoire pour un ami aujourd’hui et ce en PU, donc arrêtez de nous bassiner avec vos soit disant problème au niveau de la difficulté, désolé de vous le dire mais si j’y arrive avec un groupe de PU et vous vous n’y arrivez pas avec une full team, le problème viens clairement de chez vous.
au fur et a mesure de l’avancé et sur certains chemins les Tp se font de plus en plus rares et desfois sont très loin
Après… si vous jouez de cette manière la c’est votre problème.
avoir un Tp a côté de vous empêche pas de bien jouer, juste de pas passer 5min a marcher en cas de mort
pas fait pour toi*
comment expliques tu que la plus part des gens ne s’en plaignent pas et y arrivent très bien, changez vos habitudes.
Je susi gardien et j’estime largement ne pas etre le pgm master of this class et pourtant je me débrouille bien dans mon rôle tanky CaC
Mais c’est sur que je fais pas le gros poteau comme les tank d’autre jeux avec un gameplay de poulpe. Revoyez vos skills etc ou directement vos façon de jouer.
L’aggro change volontairement
et je trouve ca bien, sinon ce serait super facile tu fais du kiting h24 et c’est gagné, super pour certains, moi ca me gonfle
Sinon tu peux interupt ton cast et tu auras un petit DC sur ton skill donc c’est surement pas la mort non.
Comme dis déjà je joue CaC, j’arrive a encaisser plus d’un coup en général et je me fait rarement One shot, et si ca arrive c’est ma faute et non celle du boss.
Le “problème” des hp des ennemis est là aussi une illusion selon moi, ma team et moi même avons très largement avancé les exploration de tous les donjons, plus les mobs ont de pv plus c’est dur de les tenir sur la longueur (certains en tout cas) et c’est justement la la difficulté quelques fois.
Toute fois le topic n’as plus lieu d’être, Anet a annoncé qu’il n’y aurais aucun nerf et c’est tant mieux arrêtez de vous plaindre, apprenez a jouer un minimum en groupe et avec des gens que vous connaissez, et changez vos façon de jouer c’est pas wow etc ici le jeu se veut orienté action pendant les combats, pareil pour le prix des réparation.
Ça me fait bien rire
Sinon je veux bien qu’a 10+ il y ait un manque de visibilité, mais à 5 en instance sauf si vous partez en full elem ou que vous êtes tous au CaC. Mais a 5 il faut arrêter, la lisibilité est correcte et on a le temps de voir venir les coups etc. En tout cas j’y arrive bien et je suis au CaC
Le Lupicus est un sacré morceau, mais en team et avec des gens “compétent” (n’y voyez aucune critique) il es faisable, quelques fails ne sont par contre pas à écarté ^^
Pour ce qui est des cataombes avec tes terriers, la meilleurs chose que j’ai trouvé c’est:
2 team: une de 2 une de 3 suivant le dps
les deux teams ont le temps de faire chacune 2 terrier avant que le pnj soit en danger normalement soit 4 (3 au minimum ^^)
après ça si le pnj est toujours safe continuez ainsi sinon le plus tanky (ou celui qui a les compétence qui le permettent) de la team de 3 va le défendre, il est possible qu’il est besoin d’aide pour tempo un peu mais celui qui viens l’aider retournera a son post le plus rapidement possible.
et normalement en suivant ca c’est très vite fait et sans galère.
Imo le chemin 1 de Ascalon est vraiment le plus simple, le 2eme choix ou il faut s’occuper de terrier quant a lui est le plus dur de se donjon, mais faisable.
Post pas très utile imo…
je joue guardien full vita et robu aussi j’ai aussi fait Arah explo chemin 1, ce que tu cite n’est certe pas facile mais je ne m’en plaint pas moi
Gw2 n’est pas un jeu ou tu reste statique et ou tu tank comme un porc sans rien papilloner devant ton écran, adaptez vous, apprenez a survivre et ça se passera beaucoup mieux.
les araignées perso j’ai le temps de les tanker le temps qu’elles crèvent les limons 1-2 c’est bon aussi en variant cac/phase de regen
vous vous plaignez trop, pour des choses futiles. Les mobs en instance foutent des claques, c’est comme ca depuis la 1ère et je dis que c’est tant mieux ca oblige a etre réactif et vif
La récompense si elle n’est pas pécuniaire est la satisfaction et des tokens pour vos armures, ce que je trouve déjà amplement suffisant.
Si vous êtes chanceux vous pouvez loot des exos aux lvl 70-80 aussi
Rentrez dans une team et partez pas en PU déjà, vous ne vous ne porterez que mieux, ma team joue avec un Ingé spé tanky, je ne pense pas que tout le monde le joue comme ca, pourtant ca marche très bien
Bref pour moi se débat n’a pas lieu d’être
et btw si vous voulez de la thune c’est de toute façon pas rentable vu le temps que dure certains donjons en explo donc faites ça dehors, à Orr par exemple
Je suis d’avis comme certains plus haut de baisser le coup des réparations en instance. Crever en boucle n’est déjà pas bien gratifiant, si en plus tu te ruines, c’est bof.
Et arrêtez de dire “t’as qu’à pas crever en boucle, moi j’y arrive, c’est simple”, à moins d’aller direct “go youtube pour voir la strat” (ce que ceux qui se vantent de n’avoir aucun souci de survie dans les donjons ont sûrement fait), quand tu cherches à les faire sans te spoil, tu commences tout d’abord par crever en boucle un bon nombre de fois avant de comprendre la faille, le truc.
Tu meurs quoi 5-6fois avant de piger la strat ? ca te coute quoi 20Pa ? c’est pas la ruine.
je n’ai pas se problème de cout des réparation et je ne me spoil pas en allant voir les vidéos sur youtubes comme aucune personne de ma team donc bon…
mettre 50-60Pa dans les cas vraiment extrême et en 1ère visite ne me dérange vraiment pas pour un donjon
Et je ne trouve pas forcement le prix des réparation exorbitant…
Citadelle en explo n’est largement pas le plus dur (pour tout ses chemins) c’est bien pour ca que beaucoup de kéké le rush pour au final tous se ressembler après !
Super intéressant.
Arah mode explorable: chemin 1 (les jotun)
in Fractales, donjons et raids
Posted by: PurpleHaze.7068
Solution pas si compliquée… mais j’avoue que j’aurais un peu tourné en rond avant de trouver u_u
Le prix ne me gène pas perso… ca oblige a bien jouer
si vous vous basez sur des expérience en PU déjà vous partez pas sur une bonne base.
Certains doivent être fait avec des gens avec qui on a l’habitude de jouer ou avec qui on communique directement, fiables etc etc
J’ai horreur d’explo en PU, il y a toujours 1-2 kéké dans le lot.
Je ne vais pas m’éterniser.
La difficulté est bonne, la changé rendrait les instance inintéressantes.
Galérer surtout a ce stade du jeu est quelque chose de nécessaire et je trouve ca bien plus agréable que de finir l’instance en 30minutes sans mourir et se dire “papillon, c’était bidon, on fait quoi maintenant les instances ont aucun intérêt”
Kholer a cata n’est pas le plus simple mais ma guilde et moi même avons clean tous les chemins en explos et mis à part la 1ère fois ou on a galère contre lui, les dernière on arrivait a clean ses 2 adds + lui et cela sans wipe.
Tonnelle du Crépuscule est une bonne instance imo, fun et avec des passages bien complexes/tendu, très plaisante !
Et étreinte du chagrin (qui vient de changer de noms d’ailleurs -,-) est à peu prêt du même acabi, bien sympathique
Le problème des jeux en se moment, c’est que souvent les gens crient à la difficulté et les devs écoutent et rendent tout plus simple et on a des jeux pour nobrain ensuite. Et ca j’en ai assez marre. si des casus veulent jouer il y a les sims etc (ce n’est pas une critiques j’en ai aussi.), mais certains jeux doivent garder une certaines difficulté et pas être nerf dès que 3-4 pélo crient à la difficulté.
Pour ce qui est des passe temps HL, Instance / WvW / PvP et légendaires etc pour les plus téméraires. je trouve déjà ca pas trop mal et il y a dequoi s’occuper déjà de très longues heures.
Si Gw2 sors des extensions par la suite, ce que je pense, les zones seront automatiquement des zones 80 (ou + si le lvl est vu à la hausse un jour?!) ou il y aura des événements avec du challenge etc ou des maps instanciés afin de contenter les guildes peut être.
Enfin c’est la façon dont je vois les choses
Arah mode explorable: chemin 1 (les jotun)
in Fractales, donjons et raids
Posted by: PurpleHaze.7068
Ho Ok, merci de l’astuce en tout cas j’essayerais ça avec une vrai team next time !
Arah mode explorable: chemin 1 (les jotun)
in Fractales, donjons et raids
Posted by: PurpleHaze.7068
hum ? donc vous avez trouvé comment faire ou bien ? xD
Arah mode explorable: chemin 1 (les jotun)
in Fractales, donjons et raids
Posted by: PurpleHaze.7068
Voilà ca fait deux fois que je fais cet explo en PU après avoir essayé de convaincre mon 2eme groupe de ne pas y aller…. mais ça n’as pas loupé, en attendant que ma guilde finisse les autres donjons.
Bref la difficulté se ressent rapidement mais c’est surmontable, jusqu’à arriver a l’endroit ou il y a des elem de goudron qui pop h24 et un boss a soit disant déterrer.
Mes deux groupes se sont fini ici avec des leaves hier a cause de l’heure tardive, aujourd’hui des decos sans prévenir youpi. -brûlez les PU en mousse thx.-
j’en viens à ma question: avez vous réussi a faire pop se boss qui est “enfoui” sous terre et si oui comment ?, car je n’ai pas trouvé personnellement et mes teams ne m’ont pas vraiment permis d’y réfléchir -_-
Rendre les Tokens de récompense des Donjons "Liés au compte"
in Suggestions
Posted by: PurpleHaze.7068
J’avoue que ce serait une bonne idée, farm sur le même perso ne me dérange pas personnellement (pour le moment du moins ^^), sur la longueur ce serait mieux, plus amusant etc
Mais Arena veut peut être que le perso farm pour son armure ce qui peut être compréhensible aussi
Un site très intéressant, et déjà très complet je trouve, qui ne va qu’en s’améliorant, beau design, information relayé quasi instantanément la plus part du temps… beau boulot rien à dire
Il manque peut être un petit peu de vie sur Fofo mais il est tout neuf c’est normal diront nous ! Mais passez y vous ne serrez vraiment pas déçu
Bienvu le p’tit plagia.
les codes se trompent rarement
sinon… l’original est ici http://mastodonte.fr/outils/jumping-puzzle pour les intéressés