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Dry Top : cimesèches ou col aride ? (Sujets fusionnés)

in Localisation / Traduction

Posted by: Radjame.3268

Radjame.3268

Bon je viens de voir ce sujet alors je vais mettre mon avis, je le fais pas souvent ici

Concernant les traductions :

C’est déjà arriver par le passé des petites dérivations de traduction qui ont finalement été changé, comme les ruines de l’imperceptible en ruines de l’invisible, j’ai vraiment l’impression que l’équipe chargée de la traduction cherche a faire une traduction mieux que mot-à-mot voire même en faire un peu trop mais le truc c’est qu’il y a déjà des traductions , celles de GW1 et c’est vraiment dommage, surtout que celle de GW1 sont plus logiques/correctes.

Dry Top en Col aride c’est quand même poussé ! faut le chercher le col dans le mot top !

Mais le problème est qu’il y a déjà plein d’audio dans cette maj donc changer le tout va être bien difficile, je trouve juste dommage que les traducteurs n’utilise même pas le travail qui a déjà été fait, c’est même pas sympa !

Autres problèmes de traductions, les Seers ( Prophètes ) qui sont devenus des Aruspices !!!! Et aussi la compétence du cristal d’éclair, Lightning Pull qui devient soit traction de l’éclair soit Attachement de l’éclair par Kasmeer !

C’est quand même bof ces traductions qui change, surtout pour avoir un sens complètements différents et très loin du mot original, comme si le traducteur fait des folies !

Concernant la géologie et topographie du lieu, elle est globalement similaire a GW1, les canyons ont été agrandis/amélioré/truc ( dans gw1 ils y a de grands canyons sur l’extérieur de la zone, non explorable). On peut dire que le thème/milieu est conservé et pas mal exagéré, a peut prés comme pas mal de zone gw1/gw2.

Ensuite, oui il y a bien une élévation dans la partie Est de Maguuma, il s’agit d’une petite chaîne de montagne qu’on voit sur la carte du 1 et du 2 et aussi en jeu, et par déduction. Dans gw1, CImesèche était bien le point le plus haut de maguuma, le refuge de Ventari étant sur le versant ouest.

Concernant le changement de couleur, si on regarde les roches, on passe de ocre clair a ocre foncé, franchement c’est pas le truc le plus flagrant qu’il y a dans gw2, il y a bien pire dans le jeux comme changement gw1/gw2.
Par contre le sable est clairement trop jaune par rapport au reste.

Le seul truc vraiment pas logique pour moi c’est les gros bancs de sable qui sont au dessus du canyon, là c’est pas normal, il viendrai d’ou ce sable ? ca serait normal si on aurait un canyon au milieu d’un désert mais a l’est ou a Brisban qui est pas encore trop sableux et a l’ouest Maguuma la jungle.

Changement Beta du champ de vision - Votre avis

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Radjame.3268

Radjame.3268

C’est vraiment confortable, un vrai plus pour les grands écrans !

Comme dit au dessus, rendre les petit objet entre le personnage et la camera transparent au lieu de changer la distance de la camera serait pas mal !